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Decklisten und Kartenkombos
25.07.2010 - 22:25 Uhr – Kommentar von Max der Neue :
Re: Ausgekontert! |
@Nether Traitor: Was soll ich den für das Isochron-Zepter rausholen?
@Rainer: Hab den Djinn gegen die Schnecke getauscht. Hat mich überzeugt, danke dafür. :)
Das Problem ist das ich nicht weiß was ich rausnehmen soll um mehr Kreaturen drin zu haben. =(
Max
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14.08.2010 - 14:20 Uhr – Kommentar von Armin :
Re: Ausgekontert! |
Ich glaube das Deck wird nicht so richtig funktionieren.
" Schon zu Beginn am besten alles kontern und neutralisieren was der Gegner auch nur irgendwie rausbringen kann. Sobald der Gegner quasi handlungsunfähig ist, bringt man seine eigenen Kreaturen raus um ihm dann ungehindert Schaden zu machen" - klappt nicht.
Dazu hast du zu wenig Carddraw, nicht die richtigen Counter und wirst selber zienlich schnell Handlungsunfähig, wenn du erstmal deine ganzen Counter verballert hast und dann nicht die passenden Karten ziehst. Damit das Deck so also richtig funktioniert und du immer passende Karten auf der Hand hällst sind teilweise ziemlich teure Karten notwendig. Ich schreib sie mal in die Tipps trotzdem rein. Ob und wieviel du ausgeben möchtest und wo deine Prioritäten liegen, musst du dann selber entscheiden
Hier also mal ein paar Tipps:
Abbrechen (Cancel)darf raus. Stattdessen natürlich Gegenzauber (Counterspell)! Den kannst du dann auch ins Isochron-Szepter (Isochron Scepter) einprägen, was ich übrigens 2x spielen würde. (Dir gehen dann nicht so schnell auf dauer Counter aus)
Die Ley-Linie der Vorahnung (Leyline of Anticipation) würde ich 2x spielen, denn dein Gegner wartest paraktisch nur darauf, dass du dein mana in deinem Zug verballerst!
Gedankenwirbel (Brainstorm) sorgt dafür, dass du immer die passenden Karten auf der Hand hast, In Betracht ziehen (Ponder) geht auch, ist aber deutlich spielschwächer.
Da es eh völlig unnötig ist Ancestral Recall vorzuschlagen verweise ich mal auf Vision der Ahnen (Ancestral Vision).
Statt Rückruf (Unsummon) spiele ich Schnipsen (Snap). Wenn du eh alles flash oder spontan im Zug des Gegners spielst hast du auch immer 2 Mana offen. Und snschließend kannste noch ne Kratur spielen oder was countern, aber ich denke beides hat Vor- und Nachteile. Musst du selbst abwägen (Dann könntest du auch Zurückdrehen (Rewind) spielen)
Eine gute Alternative zum Bumerang (Boomerang) ist die Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) (wie ich auch erst gestern bemerkte) Länder schickt man eh selten (bis eigentlich gar nicht) auf die Hand.
Dann gibt es noch den Kryptischer Befehl (Cryptic Command), der aber ziemlich teuer ist.
Ich spiele noch mit Jace the Mindsculptor, der noch teurer ist, dafür eigentlich DIE Schlüsselkarte für so ein Deck.
Dann fürs Sideboard: Blauer Urknall (Blue Elemental Blast)
Und dann gibt es noch die völlig overpowerten Counter Willenskraft (Force of Will) und Manaentzug (Mana Drain).
Wenn du deine Bibliothek gut unter Kontrolle hast lohnt sich auch noch Gegengewicht (Counterbalance), damit wäre dein Multiplayerproblem erledigt.
Bei den Kreaturen musste dir was ausdenken, da sind teils sehr unnötige Karten dabei
Such dir die passenden (und vom Geldpreis lohnenden) Karten aus
Grüße
Armin
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erstellt: 27.08.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) R Kreatur – Geist Avatar Ghastlord of Fugue can't be blocked. Whenever Ghastlord of Fugue deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a card from it. That player exiles that card. 4/4 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewiger Ausgleich (Equilibrium) R Verzauberung Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn) RU Kreatur – Dschinn Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) 5/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Saugende Wellhornschnecke (Draining Whelk) R Kreatur – Illusion Flash Flying When Draining Whelk enters, counter target spell. Put X +1/+1 counters on Draining Whelk, where X is that spell's mana value. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Abbrechen (Cancel) C Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Vorahnung (Leyline of Anticipation) R Verzauberung If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. You may cast spells as though they had flash. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ancestral Recall R Spontanzauber Target player draws three cards. Wert: ab ca. 560,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vision der Ahnen (Ancestral Vision) MR Hexerei Suspend 4- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Target player draws three cards. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückdrehen (Rewind) UC Spontanzauber Counter target spell. Untap up to four lands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Befehl (Cryptic Command) SR Spontanzauber Choose two - • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Blauer Urknall (Blue Elemental Blast) RUC Spontanzauber Choose one - • Counter target red spell. • Destroy target red permanent. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Willenskraft (Force of Will) SMRU Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 58,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaentzug (Mana Drain) MRU Spontanzauber Counter target spell. At the beginning of your next main phase, add an amount of equal to that spell's mana value. Wert: ab ca. 29,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegengewicht (Counterbalance) SU Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same mana value as the revealed card. Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
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