Decklisten und Kartenkombos
Saheeli Copy Cat Control
Deckliste von Woodi , 21. Juli 2018
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Nach meiner langjährigen Magic Pause hier nun mein dritter Versuch eines soliden Decks.
In den vielen Jahren in denen ich Magic gespielt habe, habe ich mich nie wirklich mit Control Decks befasst. Die Idee durch Counter und Removal das Spiel in die Länge zu ziehen, um es dann mit einem Finisher zu beenden, hat mir nie wirklich gefallen. Zumindest bis ich auf die Saheeli Rai (Saheeli Rai) - Felidar-Wächter (Felidar Guardian) Kombo gestoßen bin. Die Möglichkeit ein Spiel in Turn 4 zu beenden fand ich schon recht interessant.
Also die Strategie sieht wie folgt aus: Zunächst das Spiel mit Countern, Burn und sonstigen Removals in die länge ziehen, bis ich die Flicker-Kombo Saheeli Rai (Saheeli Rai) - Felidar-Wächter (Felidar Guardian) spielen kann und das Spiel somit praktisch gewonnen ist. Natürlich muss die Kombo erst einmal gezogen werden, darum gesellen sich zu den Removals noch ein paar Spells für card draw.
Stärken: Kann ich noch nicht wirklich sagen, da ich mit dem Deck noch nicht so häufig gespielt habe. Die ganzen Removals können schon ziemlich nerven und wenn die Saheeli-Kombo erstmal liegt ist es in den meisten Fällen vorbei, v.a. wenn sie im besten Fall Turn 4 liegt.
Schwächen: Ganz klar Combo Breaker, weil ich ohne die nun mal nicht wirklich gewinnen kann
Auch sehr schnelle Aggro Decks können mir zusetzen, da ich gegen die mit meinen Removals nicht hinterherkomme.
Länder (22):
7 Insel (Island)
3 Gebirge (Mountain)
4 Äther-Knotenpunkt (Aether Hub)
4 Mystisches Kloster (Mystic Monastery)
4 Hafenstadt (Port Town)
Planeswalker (6):
4 Saheeli Rai (Saheeli Rai) (natürlich für die Flicker-Kombo)
2 Dovin Baan (Dovin Baan) (super Control Planeswalker, der mit seinen ersten beiden Fähigkeiten sowohl sich selbst, als auch mich schütz und gut für Card Draw ist)
Kreaturen (8):
4 Felidar-Wächter (Felidar Guardian) (für die Flicker-Kombo mit Saheeli)
2 Strömender Mechakoloss (Torrential Gearhulk) (super Finisher, der mir auch noch beim Suchen nach der Kombo hilft)
2 Verheerender Mechakoloss (Cataclysmic Gearhulk) (ebenfalls ganz guter Finisher, dessen Effekt auch spielentscheidend sein kann)
Spells (24):
2 Schock (Shock) (um dem Gegner zu Beginn wichtige Kreaturen zu nehmen oder um ihm selbst einfach 2 Schaden zu schießen)
2 Weg ins Exil (Path to Exile) (bestes weißes Removal meiner Meinung nach)
4 Antizipieren (Anticipate) (Card Draw um meine Kombo zu finden)
4 Manaleck (Mana Leak) (wir wollen ja den Gegner am Aufbau stören und ins Late-Game zwingen)
4 Gegenzauber (Counterspell) (der klassische, blaue Counter eben)
2 Vergessenheitsring (Oblivion Ring) (super, da damit auch gegnerische Planeswalker entfernt werden können)
2 Elektrolysieren (Electrolyze) (in dem Deck ziemlich nützlicher Burn, da ich auch noch eine Karte ziehen darf)
4 Anflug von Genialität (Glimmer of Genius) (super um schneller an meine Kombo zu kommen und gibt zusätzlich noch Energie für Äther-Knotenpunkt (Aether Hub))
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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09.05.2018 - 17:08 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Saheeli Copy Cat Control |
Da das Deck nicht für Modern sein soll, würde ich Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) empfehlen. Da du eine beliebige Anzahl an Felidar-Wächter (Felidar Guardian) produzieren kannst, stören die Lebenspunkte für den Gegner eher weniger. Weg ins Exil (Path to Exile) würde ich außerdem auf 4 aufstocken.
Schock (Shock) durch Blitzschlag (Lightning Bolt) ersetzen und diesen 4x spielen.
Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) wäre mir persönlich zu teuer, was die Manakosten angeht. Nahiri, Vorbotin des Unheils (Nahiri, the Harbinger) + Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) ist meiner Meinung nach eine bessere alternative Gewinnstrategie. Leider auch sehr teuer (€). Nahiri ist alllerdings auch ein sehr guter Planeswalker für Control.
Da dein Deck imo mehr ein Combodeck als ein Control ist, da du eine Endloskombo spielst, um das Spiel zu gewinnen, ist Pakt der Verneinung (Pact of Negation) einer der besten Counter für dein Deck, da er deine Kombo beschützt. Verbieten (Prohibit) ist ebenfalls ein sehr guter Counter. Besonders in einem dreifarbigem Deck. Zurückverweisen (Remand) ist auch nicht schlecht. Umschlingende Rune (Rune Snag) ist in längeren Spielen deutlich besser als Manaleck (Mana Leak).
Die Manabase kann natürlich stark verbessert werden. Das kostet allerdings einiges... Länder sind leider unglaublich teuer.
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10.05.2018 - 13:01 Uhr – Kommentar von Woodi :
Re: Saheeli Copy Cat Control |
Vielen Dank für dein Kommentar!
Insgesamt ist das Deck eher eine Budgetvariante von dem was es sein könnte. Natürlich sollten Blitzschlag (Lightning Bolt) und Weg ins Exil (Path to Exile) ins Deck bzw. öfter ins Deck. Blitzschlag (Lightning Bolt) hab ich allerdings leider nicht und Weg ins Exil (Path to Exile) hab ich nur 2 mal. Diese Karten zu kaufen ist mir dann leider doch etwas zu teuer. Gleiches gilt für Pakt der Verneinung (Pact of Negation). Das selbe gilt auch für Nahiri, Vorbotin des Unheils (Nahiri, the Harbinger) und Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn). Die Kombo sollte ursprünglich statt Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) und Neugier (Curiosity) ins Deck, kostet allerdings mehr als mein ganzes momentanes Deck . Umschlingende Rune (Rune Snag) klingt sehr interessant und werd ich ins Deck geben, sobald ich sie habe.
Ich spiel das Deck zwar nur privat gegen Freunde, wollte aber trotzdem, dass es Modern legal ist, wieso sollte das Deck nicht für Modern sein? Ist es dafür einfach zu langsam, oder hab ich irgendeine gebannte Karte übersehen?
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16.05.2018 - 03:48 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Saheeli Copy Cat Control |
Gegenzauber (Counterspell) ist leider nicht legal. Blitzschlag (Lightning Bolt) kostet doch nur ein paar Euro bei größeren Händlern und ist zudem sein Geld wert, da er in jedem Moderndeck mit -Splash Verwendung findet. Die hier angegebenen 2,40€ sind deutlich zu hoch geschätzt. (Ich wurde eines Besseren belehrt und revidiere daher meine Aussage.)
Ansonsten um deine Frage zu beantworten: Für FNM-Modern-Turniere könnte es funktionieren, auch wenn die Manabase etwas suboptimal ist. Für kompetitive Modernturniere fehlt einiges. Manabase, entsprechender Hate gegen Staples, Schutz deiner Combo usw. Aber da du nur privat mit Freunden spielst, ist das für dich ja sowieso irrelevant. ;)
Schutz deiner Combo ist natürlich auch dort wichtig. leider fällt mir spontan keine andere Karte als Pakt der Verneinung (Pact of Negation) dafür ein. Und die ist außerhalb deines Budgets, wie du schon angedeutet hast.
€: Nur weil es dich evtl. interessiert hier mal meine eigene (noch nicht vollständig optimierte) Version deines Decks, die evtl. sogar im kompetitiven Modern funktionieren könnte:
//Creatures:
4 Schnellzauberer (Snapcaster Mage)
4 Felidar-Wächter (Felidar Guardian)
1 Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn)
//Planeswalker:
3 Saheeli Rai (Saheeli Rai)
2 Nahiri, Vorbotin des Unheils (Nahiri, the Harbinger)
2 Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)
//Spells:
4 Pakt der Verneinung (Pact of Negation)
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Weg ins Exil (Path to Exile)
4 Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
4 Blitzhelix (Lightning Helix)
4 Herbeirufen der Wächter (Call the Gatewatch)
//Manabase:
1 Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
2 Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
2 Gefluteter Strand (Flooded Strand)
3 Dampfschlote (Steam Vents)
3 Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)
3 Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
1 Gebirge (Mountain)
2 Insel (Island)
3 Ebene (Plains)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 21.07.2018 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Saheeli Rai (Saheeli Rai) M Legendärer Planeswalker – Saheeli +1: Scry 1. Saheeli Rai deals 1 damage to each opponent. -2: Create a token that's a copy of target artifact or creature you control, except it's an artifact in addition to its other types. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. -7: Search your library for up to three artifact cards with different names, put them onto the battlefield, then shuffle. 3 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Wächter (Felidar Guardian) U Kreatur – Katze Bestie When Felidar Guardian enters, you may exile another target permanent you control, then return that card to the battlefield under its owner's control. 1/4 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Äther-Knotenpunkt (Aether Hub) U Land When Aether Hub enters, you get (an energy counter). : Add . , Pay : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystisches Kloster (Mystic Monastery) U Land Mystic Monastery enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hafenstadt (Port Town) RU Land As Port Town enters, you may reveal a Plains or Island card from your hand. If you don't, Port Town enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dovin Baan (Dovin Baan) M Legendärer Planeswalker – Dovin +1: Until your next turn, up to one target creature gets -3/-0 and its activated abilities can't be activated. -1: You gain 2 life and draw a card. -7: You get an emblem with "Your opponents can't untap more than two permanents during their untap steps." 3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Strömender Mechakoloss (Torrential Gearhulk) SMR Artefaktkreatur – Konstrukt Flash When Torrential Gearhulk enters, you may cast target instant card from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. 5/6 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verheerender Mechakoloss (Cataclysmic Gearhulk) SM Artefaktkreatur – Konstrukt Vigilance When Cataclysmic Gearhulk enters, each player chooses an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker from among the nonland permanents they control, then sacrifices the rest. 4/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Antizipieren (Anticipate) C Spontanzauber Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrolysieren (Electrolyze) RU Spontanzauber Electrolyze deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Anflug von Genialität (Glimmer of Genius) U Spontanzauber Scry 2, then draw two cards. You get (two energy counters). Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) MR Legendäre Kreatur – Drache Zauberer Flying Whenever you draw a card, Niv-Mizzet, the Firemind deals 1 damage to any target. : Draw a card. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nahiri, Vorbotin des Unheils (Nahiri, the Harbinger) M Legendärer Planeswalker – Nahiri +2: You may discard a card. If you do, draw a card. -2: Exile target enchantment, tapped artifact, or tapped creature. -8: Search your library for an artifact or creature card, put it onto the battlefield, then shuffle. It gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step. 4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) SM Legendäre Kreatur – Eldrazi This spell can't be countered. When you cast this spell, take an extra turn after this one. Flying, protection from spells that are one or more colors, annihilator 6 When Emrakul, the Aeons Torn is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library. 15/15 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Pakt der Verneinung (Pact of Negation) SR Spontanzauber Counter target spell. At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbieten (Prohibit) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Counter target spell if its mana value is 2 or less. If this spell was kicked, counter that spell if its mana value is 4 or less instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückverweisen (Remand) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Umschlingende Rune (Rune Snag) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays plus an additional for each card named Rune Snag in each graveyard. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Neugier (Curiosity) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdbeben (Earthquake) R Hexerei Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnellzauberer (Snapcaster Mage) SMR Kreatur – Mensch Zauberer Flash When Snapcaster Mage enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) 2/1 Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) M Legendärer Planeswalker – Jace +2: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library. 0: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. -1: Return target creature to its owner's hand. -12: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles their hand into their library. 3 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) RUC Hexerei Draw a card. Scry 2. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Herbeirufen der Wächter (Call the Gatewatch) R Hexerei Search your library for a planeswalker card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Arid Mesa: Search your library for a Mountain or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) MR Land – Ebene Insel (: Add or .) As Hallowed Fountain enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Heilige Schmelze (Sacred Foundry) MR Land – Gebirge Ebene (: Add or .) As Sacred Foundry enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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