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Decklisten und Kartenkombos

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Ashnod's Retriever

Deckliste von Hendrik   Online-Magic, 11. Juli 2009

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Basierend auf den Karten Myr-Wiederholer (Myr Retriever) und Ashnods Altar (Ashnod's Altar), die, wenn sich ein weiterer Myr im Friedhof/auf der Hand befindet, eine Dauerschleife erzeugen. Kommt dazu noch ein Apostel der Gruft (Disciple of the Vault), wars das für den Gegner.

Stärken: Bei einem optimalen Draw kann die Kombo bereits in Runde drei liegen. Mithilfe vom Altar und einem Schädelstrammer (Skullclamp), sowie ein paar Kreaturen kann man sich sehr schnell durchs Deck wühlen, um alle Komboteile zusammen zu bekommen.

Schwächen: Sollte verhindert werden, dass ich das Altar ins Spiel bringe, müssen die wenigen schwachen Kreaturen hauen gehen, was selten von Erfolg gekrönt ist.


Länder:
2 Ebene (Plains)
4 Insel (Island)
1 Sumpf (Swamp)
4 Uralte Höhle (Ancient Den)
(Kann vom Plundermagier (Trinket Mage) gesucht werden)
4 Sitz der Synode (Seat of the Synod)
(Kann vom Plundermagier (Trinket Mage) gesucht werden)
4 Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
(Kann vom Plundermagier (Trinket Mage) gesucht werden)

Die Kombo:
4 Myr-Wiederholer (Myr Retriever)
(Holt wichtige Artefakte aus dem Friedhof zurück)
4 Ashnods Altar (Ashnod's Altar)
(Sorgt für Mana und mit 2 Myr-Wiederholer (Myr Retriever)n für eine Endlosschleife)
3 Apostel der Gruft (Disciple of the Vault)
(Zieht dem Gegner Lebenspunkte)
3 Leoniden-Älterer (Leonin Elder)
(Füllt meine Lebenspunkte wieder auf)
2 Bitteres Gottesurteil (Bitter Ordeal)
(Notfallplan, falls mal kein Apostel oder Älterer da is; Entfernt ohne Schleife wichtige Karten des Gegners)

Kreaturen:
4 Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker)
(Carddraw mit Schädelstrammer (Skullclamp))
4 Leoniden-Junker (Leonin Squire)
(Bringt Spruchbomben nach Benutzung wieder auf die Hand
3 Plundermagier (Trinket Mage)
(Sucht mir billige Artefakte aus dem Deck)

Spontanzauber & Hexereien:
1 Ritual der Wiederherstellung (Ritual of Restoration)
(Holt mir ein Artefakt aus dem Friedhof wieder zurück)
1 Herstellung (Fabricate)
(Tutor für Artefakte)
2 Ränke schmieden (Machinate)
(Zwar nicht so gut wie Herstellung (Fabricate), dafür aber nicht auf Artefakte beschränkt)

Artefakte:
4 Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb)
(Verteidigung gegen große Kreaturen/Carddraw)
1 Sonnengleiß-Spruchbombe (Sunbeam Spellbomb)
(Füllt meine Lebenspunkte wieder auf/Carddraw)
2 Schädelstrammer (Skullclamp)
(Carddraw mit 1/1 -er Kreaturen)
2 Terrarion (Terrarion)
(Manafixing + Carddraw)
1 Brosche des Geisterrufers (Conjurer's Bauble)
(Bringt non-Artefakte wieder ins Deck + Carddraw)

(Gegen kreaturenlastige oder weenie Decks werden 3Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb)n gegen 3Sonnengleiß-Spruchbombe (Sunbeam Spellbomb)n getauscht.)

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