Decklisten und Kartenkombos
"Es kann nur einen geben!"
Deckliste von Sebastian Engemann , 6. Mai 2010
200 Karten – Farben: für Sonstige
Deckidee/Strategie: Dies ist mein 200-Karten-Common-Highlander. Zur Information: In einem Common Highlander dürfen minimal 200 Karten enthalten sein. Das Verhältnis von Kreaturen zu sonstigen Zaubersprüchen muss 2:1 betragen. Bei einem Common-Highlander-Spiel startet man mit 5 Standardländern (eins aus jeder Farbe). Es dürfen maximal 40 Uncommons enthalten sein und keine Rares oder Mythic-Rares. Schaden auf Spieler darf nur über Kreaturen zugefügt werden. Man darf seine Bibliothek nur nach Standardländern durchsuchen, nicht nach anderen Karten. Zusätzlich verzichte ich fast komplett auf Artefakte, da in diesem Format viele gute Artefaktkreaturen spielbar sind und deswegen ebensoviel dagegen unternommen wird.
Stärken: Dieser Highlander bietet eine Vielzahl an sofort spielbaren Zaubersprüchen, wodurch man nicht auf zusätzliches Mana angewiesen ist. Alles was man zu einem Zeitpunkt nicht spielen kann, kann umgewandelt oder einberufen werden. Viele fliegende Kreaturen sorgen für einen gesicherten Angriff. Es ist ein hohes Maß an Removal, Tappern und sonstigen Störmaßnahmen vorhanden.
Schwächen: Zu viel Removal auf Kreaturen, was dank des Formates eher die Ausnahme darstellt. Unblockbare Kreaturen oder alles, was meine Kreaturen am Blocken hindert.
Länder (20):
(Viele Cycle-Länder um bei Manaüberfluss bessere Karten auf die Hand zu bekommen. Nur 20 Länder, da ich das meiste auch mit den 5-Basismana spielen kann. Wenig Standardländer, um Landtarnung zu umgehen.)
03x Ebene (Plains)
01x Schwebende Wiesen (Drifting Meadow)
01x Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
01x Entlegene Insel (Remote Isle)
01x Einsame Sandbank (Lonely Sandbar)
02x Sumpf (Swamp)
01x Schmutziges Schlammloch (Polluted Mire)
01x Ödes Moor (Barren Moor)
01x Gebirge (Mountain)
01x Dampfender Krater (Smoldering Crater)
01x Vergessene Höhle (Forgotten Cave)
02x Wald (Forest)
01x Schlüpfriger Karst (Slippery Karst)
01x Stilles Dickicht (Tranquil Thicket)
01x Turm am Riss (Rupture Spire)
01x Schimmernde Grotte (Shimmering Grotto)
Kreaturen (120):
(Tappen, zerstören, fliegen und alles was man sonst so braucht.)
-Kreaturen (27):
01x Front-Stratege (Frontline Strategist)
01x Mauer der Hoffnung (Wall of Hope)
01x Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher)
01x Meisterhafter Köder (Master Decoy)
01x Benalischer Fallensteller (Benalish Trapper)
01x Blendender Magier (Blinding Mage)
01x Kor-Hakenkämpfer (Kor Hookmaster)
01x Schwadenstute (Wispmare)
01x Hüter des Heiligtums (Sanctum Custodian)
01x Kangees Schüler (Disciple of Kangee)
01x Fallensteller aus Ballynock (Ballynock Trapper)
01x Rasiermesserklauen-Greif (Razorfoot Griffin)
01x Krächzender Greif (Screeching Griffin)
01x Mottenreiter-Samurai (Mothrider Samurai)
01x Avior-Erlöser (Aven Redeemer)
01x Glimmernder Engel (Glimmering Angel)
01x Wolkenjagdadler (Cloudchaser Eagle)
01x Erscheinung en-Kor (Spirit en-Kor)
01x Mystischer Eiferer (Mystic Zealot)
01x Ehrengarde der Koalition (Coalition Honor Guard)
01x Schimmerklingen-Kitsune (Kitsune Dawnblade)
01x Engel der Gnade (Angel of Mercy)
01x Hirte der Verlorenen (Shepherd of the Lost)
01x Edler Tempelritter (Noble Templar)
01x Höhlenbewachender Riese (Lairwatch Giant)
01x Zuschnappender Greif (Harrier Griffin)
01x Konklavenequidonaut (Conclave Equenaut)
-Kreaturen (14):
01x Äthergespinst (AEther Figment)
01x Hydromorph-Wächter (Hydromorph Guardian)
01x Schicksalsflicker (Fatestitcher)
01x Lebendes Luftschiff (Living Airship)
01x Scharfäugiger Avior (Keeneye Aven)
01x Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite)
01x Pendrellsceada (Pendrell Drake)
01x Schnappender Sceada (Snapping Drake)
01x Ramponierter Sceada (Tattered Drake)
01x Himmelsruinen-Sceada (Sky Ruin Drake)
01x Wachsamer Sceada (Vigilant Drake)
01x Shinen der Schwungfedern (Shinen of Flight's Wings)
01x Drelnoch (Drelnoch)
01x Ätherputzer (Aethersnipe)
-Kreaturen (19):
01x Hautspalter (Skinthinner)
01x Kadavermauer (Wall of Corpses)
01x Rathi-Fallensteller (Rathi Trapper)
01x Todesumgarner (Death Charmer)
01x Riesenskorpion (Giant Scorpion)
01x Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder)
01x Orzhov-Sterbehelfer (Orzhov Euthanist)
01x Eingeweideschlepper (Viscera Dragger)
01x Infektiöser Schrecken (Infectious Horror)
01x Phyrexianischer Entkräfter (Phyrexian Debaser)
01x Thrullküster (Ostiary Thrull)
01x Schwindender Wurm (Waning Wurm)
01x Totengräber (Gravedigger)
01x Kreischmaul (Shriekmaw)
01x Phyrexianisches Vollblut (Phyrexian Bloodstock)
01x Meuchelnder Zombie (Zombie Assassin)
01x Zombie-Boa (Zombie Boa)
01x Kehlenschlitzer (Throat Slitter)
01x Höhlenhunde (Hollow Dogs)
-Kreaturen (16):
01x Goblin-Abkürzer (Goblin Shortcutter)
01x Viashino-Ketzer (Viashino Heretic)
01x Nadelspitzenspinne (Needlepeak Spider)
01x Rumpeltruppen (Shock Troops)
01x Kettenschleuderer (Chainflinger)
01x Wandelwicht-Berserker (Changeling Berserker)
01x Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu)
01x Klingenzahn-Keiler (Bladetusk Boar)
01x Barbarischer Spaltenhauer (Barbarian Riftcutter)
01x Blendlichtgestalt (Glarewielder)
01x Gussblock-Zerkauer (Ingot Chewer)
01x Feuerzahn-Puma (Chartooth Cougar)
01x Bogardanischer Wüterich (Bogardan Rager)
01x Faltenaufwerfer (Faultgrinder)
01x Keulenschweif-Hystrodon (Macetail Hystrodon)
01x Bergkamm-Rannet (Ridge Rannet)
-Kreaturen (23):
01x Eisenhaut-Käfer (Ironshell Beetle)
01x Güldenlaub-Seher (Gilt-Leaf Seer)
01x Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse)
01x Bogenschützen der Femeref (Femeref Archers)
01x Kampfmagier aus Naya (Naya Battlemage)
01x Nantuko-Jünger (Nantuko Disciple)
01x Nebel-Leopard (Mist Leopard)
01x Tel-Jilad-Verbannter (Tel-Jilad Exile)
01x Wilder Gorilla (Savage Gorilla)
01x Panzerwurm (Plated Wurm)
01x Tollwütiger Elefant (Rabid Elephant)
01x Baumvolk der Bleichholzigen (Blanchwood Treefolk)
01x Holzapfel-Kohorte (Crabapple Cohort)
01x Zackenwurm (Spined Wurm)
01x Gewundener Kavu (Serpentine Kavu)
01x Gepanzerte Wurzeleidechse (Plated Rootwalla)
01x Dorngestrüppkriecher (Bramble Creeper)
01x Zertrampelndes Nashorn (Stampeding Rhino)
01x Pantherkrieger (Panther Warriors)
01x Rindenhautmalmer (Barkhide Mauler)
01x Moos-Kami (Moss Kami)
01x Riesenholz-Verschlinger (Vastwood Gorger)
01x Belagerungswurm (Siege Wurm)
-Kreaturen (20):
01x Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage)
01x Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage)
01x Klauenstoßtrupp (Talon Trooper)
01x Silbersceada (Silver Drake)
01x Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk)
01x Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar)
01x Moroii (Moroii)
01x Feuerfeld-Oger (Fire-Field Ogre)
01x Himmelshusar (Sky Hussar)
01x Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch)
01x Golgari-Verrottungswurm (Golgari Rotwurm)
01x Straßenknackerwurm (Streetbreaker Wurm)
01x Todeswurf-Minotaurus (Deadshot Minotaur)
01x Wellenberührender Avior (Waveskimmer Aven)
01x Besucher aus Naya (Naya Sojourners)
01x Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan)
01x Aasbande (Carrion Thrash)
01x Fusionselementar (Fusion Elemental)
01x Cerodon-Bulle (Bull Cerodon)
01x Wächter von Vitu-Ghazi (Guardian of Vitu-Ghazi)
Sonstige (59):
(Hauptsächlich Zer- und andere Störung.)
-Sonstige (12):
01x Weg ins Exil (Path to Exile)
01x Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere)
01x Pazifismus (Pacifism)
01x Siegel der Reinheit (Seal of Cleansing)
01x Entzauberung (Disenchant)
01x Plötzliche Stille (Allay)
01x Sonnenstrahls Richtspruch (Radiant's Judgment)
01x Wechselbalg (Crib Swap)
01x Festnahme (Arrest)
01x Knapp entkommen (Narrow Escape)
01x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
01x Göttliches Verdikt (Divine Verdict)
-Sonstige (7):
01x In Betracht ziehen (Ponder)
01x Siegel der Erlösung (Seal of Removal)
01x Rückruf (Unsummon)
01x Veraffung (Pongify)
01x Schnipsen (Snap)
01x Lähmender Griff (Paralyzing Grasp)
01x Wissensschwall (Rush of Knowledge)
-Sonstige (16):
01x Matschfäule (Mire Blight)
01x Aus dem Grab holen (Disentomb)
01x Blut der Unschuldigen (Innocent Blood)
01x Todeszeichen (Deathmark)
01x Suche nach dem Fürst der Gräber (Quest for the Gravelord)
01x Terror (Terror)
01x Klinge des Schicksals (Doom Blade)
01x Verzögerter Tod (Lingering Death)
01x Dunkle Verbannung (Dark Banishing)
01x Fleisch zerreißen (Rend Flesh)
01x Siegel der Verdammnis (Seal of Doom)
01x Meucheln (Assassinate)
01x Schmerzvolles Ableben (Agonizing Demise)
01x Gedankenfang (Syphon Mind)
01x Von den Toten auferstehen (Rise from the Grave)
01x Todesgeläute (Dead Ringers)
-Sonstige (7):
01x Geborstener Blitz (Burst Lightning)
01x Blitzschlag (Lightning Bolt)
01x Flugstunde (Fling)
01x Zersplittern (Shatter)
01x Verräterische Tat (Act of Treason)
01x Panikanfall (Panic Attack)
01x Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny)
-Sonstige (9):
01x Nebel (Fog)
01x Naturalisieren (Naturalize)
01x Verholzen (Lignify)
01x Suche nach den Gemmensplittern (Quest for the Gemblades)
01x Spirale der Natur (Nature's Spiral)
01x Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect)
01x Mit Mondfingerhut einreiben (Lace with Moonglove)
01x Umschlingende Ranken (Entangling Vines)
01x Reliktenzerstörung (Relic Crush)
-Sonstige (4):
01x Terminieren (Terminate)
01x Rückstoß (Recoil)
01x Elektrolysieren (Electrolyze)
01x Abrissbirne (Wrecking Ball)
-Sonstige (5):
01x Lodernde Fackel (Blazing Torch)
01x Schädelstrammer (Skullclamp)
01x Erinnerungsmaske (Mask of Memory)
01x Nachtstahlanhänger (Darksteel Pendant)
01x Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
Deckbewertung: |
positiv
(+38%) – Dieses Deck wurde bislang von 14 Benutzern bewertet.
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06.05.2010 - 20:55 Uhr – Kommentar von Emanuel T. :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
ich würde gerne beim lesen keinen augenkrebs bekommen:D
wär schön wenn du die schrift bei den verlinkten karten groß machst
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17.06.2010 - 18:24 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
lol so ein deck kann ich auch bauen.
das geht sogar recht schnell, einfach nur die crapbox ausleeren und fertig ist das Deck xD
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18.06.2010 - 12:48 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Crapdeck und Crapformat echt, wer spielt so ein Mist? Ich meine, mit Taktik hat sowas ja rein garnichtsmehr zu tun. Man spielt jede Runde 0 bis 1 Crapkarte, und hofft, dass man besseren Crap zieht als sein Gegner. Alter Latz!
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18.06.2010 - 15:43 Uhr – Kommentar von NNM :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
LOL, ALLES Crap ist das gewiss nicht:
1. ist durchaus einiges an top commons und Limited Power vertreten. (Ihr glaub doch wohl kaum, dass Shriekmaw, FTK, Fleshbag Marauder, Shocktroops, Skinthinner, Terror& Co oder die günstigen Flieger mit Power einfach so Rotz wär - Spielt mal dagagen im Draft oder Sealed, meinentwegen auch mit nem durchschnittlichen Casual Deck)
2. Werden in dem Format, wie oben beschrieben, keine Rares gespielt (und max 50 Uncommon) sowie jede Nichtstandartlandkarte nur einmal. Wenn ihr schonmal Pauper oder Peasant gezockt habt, dann wisst ihr vieleicht in wie sehr der keine Rares Zusatz das Spiel beeinflusst. In diesem Umfeld lernt man schoneinmal schnell Karten ganz neu einzuschätzen. (Man kann auch mit Crap wie Seelenlose Zombies und Raging Goblins den Ggener umhauen, wenn man sein Viechzuegs geshockt oder mit sengende Lava verbrannt hat. Und solange der Gegner auch nicht viel besseres zur Verfügung hat wird es vom Prinzip auch nichts anderes sein, als ob man das selbe mit Tarmogoyf und Blitzschlag getan hätte - Die Behauptung es wäre ohne jedwede Taktik ist komplett hinfällig)
Desweiteren, da jede Karte nur einmal drin sein darf muss man auf Zuverlässigkeit gehen: sprich mehrere Karten, die zwar alle im Prinzip das selbe können, aber sich voneinander (auch in der "Stärke") unterscheiden.
3. Kann man bei diesen Decks und Formaten nicht in solchen pauschal in Termen wie Gut oder Schlecht sprechen. Eben Vielfältigkeit dieser Spiele ist auch bei Bauweisen mit sehr hoher Gleichhaftigkeit immernoch sehr hoch. Als Beispiel nehmt mal 5 schwarze Spot-Removal mit Instant Speed, zB. Terror (Terror), Dunkle Verbannung (Dark Banishing), Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion), Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) und Horobis Geflüster (Horobi's Whisper). Welches ist jetzt die Beste, welches die Schlechteste? Die Antweort lautet: "Kommt drauf an....!" (auf die genaue Ausführung verzichte ich mal, wenn ihr das euch nicht selbst erklären könnt, dann gibt es eh noch viel zu lernen für denjengien)
Und genau auf diese vielen Faktoren kann man (erst recht mit 200 Karten Decks) sich nie bei solchen Formaten festlegen. (das macht ja auch den Großteil ihres Reizes aus: Man muss ständig neu evaluieren, analysieren, antizipieren und das noch Bessere aus dem Machen, was man hat als sonst)
4. Sind deswegen theoretische Bewertungen und Analysen solcher Decks nahezuh unmöglich. Highlander plant man nicht, man baut und testet sie. Einschätzen kann man nur in groben Zügen.
5. Und diese grobe Einschätzung lautet: Spiel mehr Länder! 20/200 das sind 1/10tel, empfohlen werden i.d.R Werte um 1/3tel ( also ca. 70 von 200). Dann wieso 5farbig, wenn das Deck eher Aggro ist? 3 farbig würde zB. ebensoh funktionieren und dabei stabieler laufen. Wenn es unbedingt 5farbig wegen der Format Regeln sein muss, dann spiel aufjedenfall mehr fix (Ravnica-Karoos, Borderposts, Taplands (Küstenturm etc.)) Auserdem hat Souless One nicht unrecht: Es gäbe durchaus noch Luft nach oben, was die die durchschnittliche Stärke der Karten anbelangt, oder was man noch an Synergie einbauen könnte. Und dann noch was aus meiner persönlichen Erfahrung: Kartenvorteil ist nochmal mind. eineinhalb besser, wie sonst in dieser Gattung von Formaten. Stell also sicher, dass du genügend davon hast und mitreinbaust.
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18.06.2010 - 23:11 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Natürlich ist bei einigen Karten immer noch Luft nach oben. Aber wir spielen dieses Format nur selten und dafür in ein solches Deck viel Geld zu investieren, sehe ich noch als Geldverschwendung an.
Mehr Länder (zum Beispiel 70) spielen erfordert eine Restaufteilung von 90:40. Sprich in diesem Fall 30 Kreaturen und 19 sonstige Sprüche weniger.
Zudem sind in diesem Format Runden, in denen man Länder zieht schon fast tote Runden, da man mit 5 Mana meiner Meinung nach auskommen können sollte. Die Karten in diesem Deck lassen sich weitestgehend schon für diese 5 Länder spielen. Ausserdem lähmen Karten mit doppeltem Manasymbol einer Farbe unglaublich, wenn dann das Mana doch nicht da sein sollte und warum sollte ich mir das freiwillig antun?
Da in diesem Format Schaden auf Spieler nur durch Kreaturen und deren Fähigkeiten zugefügt werden darf, ( weil alles andere sonst witzlos wäre,) disqualifiziert sich Burn eigentlich schon, wenn alle nur "Finisher" spielen, die sich von 3-4 Schadenspunkten nicht beeindrucken lassen.
Landzerstörung ist auch nur bedingt effektiv, da die Grundmanabasis aus den 5 Standardländern nicht Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein kann und auch von globalen Effekten nicht betroffen ist. Überhaupt zählen sie auch nicht für die Erfüllung der Bedingungen auf Karten wie dem wildem Nacatl.
Und Abwurf zu guter Letzt ist auch nicht so richtig effektiv, da man nie wirklich empfindliche Schlüsselkarten entfernen kann. Und so viel Abwurf zu spielen, damit dem Gegner keine Handkarten mehr bleiben nimmt mich im Multiplayer ja total aus dem Spiel. Dann doch lieber mit ein paar Kreaturen die Deckung aufrecht erhalten.
Über den Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) und über den grünen Zorn kann man durchaus reden. Ich werde mal schauen, dass ich die beiden irgendwo günstig finde.
Zudem dient diese Liste als eine mögliche Auswahl an Karten für ein solches Deck, was ja auch nett ist, da man ganze 130-180 Stück in diesem Deck unterbringen können muss. Man kann aber durchaus andere Dinge spielen, wenn einem danach ist. Das hier ist ja nicht die Liste schlechthin.
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19.06.2010 - 14:45 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
@NNM:
Pauper hat hiermit garnichts zu tun. Pauper ist ein schönes billiges Format, welches es erlaubt, da man Karten normal oft spielen darf, Kombo oder Control oder Aggro zu spielen.
Hier sehe ich einfach 0 Taktik vorhanden, außer: Zufällig die größere/bessere Kreatur als der Gegner zu haben.
Bzw: 20 Booster aufmachen und alle Karten in die Deckbox.
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19.06.2010 - 16:53 Uhr – Kommentar von Garrin :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
@Joel:
In diesem Deck sehe ich noch 100% mehr Taktik als in deinem WoW-Deck. Auch dein dEckToDDeCk ist vollkommen ohne Strategie und aus deiner Sicht also sinnlos ... hmmm ... passend zum Akzent.
Und Pauper hat sehr wohl hiermit etwas zu tun. In Bezug auf NNM`s Text. Oder wieviele Rares/Mysthics spielst du in einen Pauperdeck?
Normale sowie Commonhighländer haben eben nicht unbedingt eine Strategie, vorallem wenn sie Aggro gespielt werden. Nehmen wir einfach mal die Aggrohighländer von Master Blaster of Desaster oder Impact. 0 Strategie keine 500 Gewinnoptionen außer Kampf- und Direktschaden.
Sebastians Deck ist von daher noch einen Schwierigkeitsgrad höher da man bei 200 Karten, wo nur Uncommons bzw 50 Uncommons enthalten sein dürfen, Tutoren sowieso vergessen kann und auch Carddraw es nicht wirklich schaft eine mehr als 2 Kartenkombination ins Spiel zu bringen sehr gering. Da bleibt also wenig Auswahl auf Strategie.
Zudem verschwimmen die Grenzen zwischen Aggro, Kontrolle und ähnlichem einfach weil man 5 farbig spielen muss. Wer spielt denn in einem 60Kartendeck schon Kontrolle in allen Farben?
Die Karten dieses Decks sind immerhin so ausgelegt das man auf so ziemlich alle Situationen eine Antwort hat. Es sind normale Kreaturen, fliegende und auch Kreaturen mit anderweitiger Evaluation enthalten. Sowie die Taktik mit nur den 5 Startländern auszukommen macht Sinn. Da ein überflüssiges Land hier ebenso wie im 60 Kartenbereich oftmals tödlich änden kann.
Über Karten wie Holzapfel-Kohorte (Crabapple Cohort) oder Zackenwurm (Spined Wurm) kann man natürlich streiten. Betrachtet man aber nun das dieses Deck nicht oft gespielt wird, keine neuen Karten dafür gekauft werden und vllt eben kein besserer Fattie vorhanden ist erscheint einem die Auswahl schon logischer.
Dann noch als Tipp: Evoke, Cascade, Buyback und Flashback sind starke Effekte im Common-Highländer. Auch die Lehrlinge, Vertraute und Kampfmagier der 5 Pfade und die meisten Multicolours aus Alara passen hier noch rein. Im großen und ganzen siehts aber gut aus.
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19.06.2010 - 18:24 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Für alle, die hier einfach behaupten, es reiche, seine "Crapbox" zu nehmen und sie in eine "Deckbox" zu packen:
Dieser Vorwurf ist absoluter Unsinn. Warum?
Ihr habt (im übrigen) nur 40 Plätze für die ach so wichtigen Uncommons, die ja unbedingt Pflicht zu sein scheinen. Trefft mal aus der Gesamtheit aller Uncommon-Magickarten die beste Auswahl und begründet sie mir. Jede Auswahl hat sicher wieder ihre Probleme.
1. Für mich steht folgende Problematik im Vordergrund: Der Gegner hat die gleichen 5 Länder ab dem ersten Zug, wie ich. Er kann genau wie ich das Fusionselementar (Fusion Elemental) spielen. Ich will nicht, dass er es behält. Also zerstöre ich es. Nur Kreaturen können Schaden zufügen, also sollte man sein Augenmerk darauf legen, Kreaturen zu zerstören, bevor sie das gleiche mit einem machen. Auch wenn es da diesen Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) gibt, der mir bei 200 Karten im Deck eine recht zweifelhafte Kartenqualität verschafft, verdrängt er auch wieder einen nützlichen Zerstörer.
2. Tapper retten einem in diesem Format den sprichwörtlichen Hintern. Alles was tappen kann, hat daher seine Existenzberechtigung in diesem Deck und stammt zu 100% nicht einfach nur aus der Crapbox. Das gleiche gilt auch für Wachsamkeit und dergleichen, zumal wir hier vom Multiplayer reden und Angreifen und Blocken ein Luxus ist, den man sich auf alle Fälle sichern sollte.
3. Ausweichfähigkeiten helfen immer, seinen Schaden beim Gegner zu landen. Und wenn das jetzt einfach ein Flieger mit einem 2/2-Body ist, hauptsache er kommt durch.
Vielleicht überdenkt ihr in diesem Sinne nochmal meine Kartenwahl und kommt dadurch zu einem, ein wenig qualifizierteren Urteil als: "Alles nur Crap!" Ich will euch mal sehen, wie ihr ein solches Deck mit Strategie baut. Sollte es euch gelungen sein, würde mich die Liste durchaus interessieren.
(Fünffarbig ist in diesem Format nicht "muss", aber "kann", da ich nicht gerade die Karten für ein zweifarbiges Commonhighlander habe, da dadurch das "Powerlevel" noch wesentlich niedriger liegen würde. Schön für andere, die dieses Problem nicht haben. Ausserdem ist es schon fast schön blöd, sich die 5 unterschiedlichen Länder nicht auch zu nutze zu machen, denn alle Farben haben durchaus ihren Reiz in diesem Format (Zerstörung, Flieger, Fatties, usw...).
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30.08.2010 - 12:34 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Als schlechtestes Deck auf der Seite, da es einfach eine ausgeleerte Crapbox ist mit paar Ländern, bekommt der Müll hier gleich mal zwei Daumen runter!
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30.08.2010 - 13:13 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
@Joel, der Franzose:
1. Du hast deinen Unmut bereits am 18.06.2010 geäußert. Es ist überflüssig, das immer wieder zu wiederholen.
2. Sebastian hat in seinem Kommentar versucht zu erklären, was es mit dem Deck und der Kartenauswahl auf sich hat. Wenn du das nicht verstehst oder verstehen willst, verschone den Autoren und die übrigen Leser bitte mit deinen unqualifizierten Kommentaren.
3. Wenn dich Common-Highlander-Decks nicht interessieren, schau sie dir nicht an. Wenn dir das Common-Highlander-Format nicht gefällt, schau dir keine Common-Highlander-Decks an.
4. "Bitte bewerte das Deck nicht deshalb schlecht, weil es dich nicht interessiert."
Mich interessiert das Deck jedenfalls, und ich werde es mir bei Gelegenheit auch mal näher anschauen – allein schon, um Anregungen für meine beiden Common-Highlander-Decks zu sammeln. Dann werde ich das Deck auch bewerten.
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30.08.2010 - 21:49 Uhr – Kommentar von Trauerthrull :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
@Joel, der Franzose:
Du fragst dich ERNSTHAFT, was der Website-Betreiber gegen dich haben könnte? Oh.
@Deck: Wenn Keraturen so wichtig sind, wär doch etwas Massenzerstörung auf Gegner gut, oder? Mir fällt leider nur Verluste im Moor (Marsh Casualties) ein...und auch wieder Uncommon-.–
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31.08.2010 - 12:30 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Ich habe meinen 200-Karten-Highlander mittlerweile stark verändert. Ich spiele nun verstärkt auf Kartenziehen und Kartenqualität. Der neue Highlander hat kaum noch Ähnlichkeit mit diesem hier. Wenn ich mal wieder viel Zeit und Lust habe, aktualisiere ich das Machwerk.
@ Soulless One:
Die Kerle sind sicher lustig, nur daran zu kommen könnte schwer werden. ;) Aber trotzdem schöne Karten, die sich in diesem Format sicher lohnen.
@ Hammel:
Der Kauz ist klasse. Den müsste man eigentlich wirklich spielen.
@ Trauerthrull:
Von deinen Tipps gefällt mir der Infiltrator am besten. Den werde ich mir dafür sicher zulegen.
Und jetzt noch eben zum nervigen Teil:
@ Joel, der Franzose:
Lieber (das kostet langsam Überwindung) Joel,
bau ein solches Deck, stell es hier auf der Seite ein und dann wollen wir doch mal sehen, ob du nicht auch irgendwann zu Karten greifen musst, die man sonst eher selten spielt.
Wenn du das nicht willst, weil es dich nicht interessiert, solltest du von Kommentaren wie deinem letzten besser Abstand nehmen. Was du machst, ist beleidigend und nicht konstruktiv und ich kann mich nicht daran erinnern, dich jemals auf eine solche Art und Weise zuvor angegriffen zu haben.
Wie gesagt:
Bau ein solches Deck.
Zeige es allen hier.
Ich garantiere dir, es ist nicht einfach. Du hast nur Platz für 40 Uncommons. Das Verhältnis von 2:1 bei Kreaturen und Zaubersprüchen schränkt einen noch weiter ein. Deine Manabasis baut im Prinzip auf Standardländern auf und die muss man erstmal ziehen.
So, viel Spaß beim Deckbau, wenn nicht halte einfach bei nächster Gelegenheit einfach den Mund.
Danke.
Gruß
Sebastian
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31.08.2010 - 12:52 Uhr – Kommentar von Chris H :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Ich finde das Deck echt super Interessant. Ich bin gerade dabei mir auch ein Common Highlander zu bauen. Ich muss echt sagen, es ist gar nicht so einfach so ein Deck zu bauen. Trotzdem es kann nur einen geben und ich werde nicht aufgeben
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14.01.2013 - 02:43 Uhr – Kommentar von Kraft :
Re: "Es kann nur einen geben!" |
Kenne mich nicht mit common-highlander aus geschweige habe ich jemals ein 200-Karten-Deck besessen aber 20 Länder erscheinen mir doch wenig, statistisch gesehn ist nur jede 10te Karte ein land, was wohl sehr oft 0-Länder auf der Starthand bedeutet. Und wenn mal ein Land kommt ist es aufgrund der 5-farbigkeit wohl oft nicht das richtige.
Ich kann mich auch täuschen und lasse mich gern eines besseren belehren.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 14.01.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwebende Wiesen (Drifting Meadow) C Land Drifting Meadow enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) UC Land Secluded Steppe enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Entlegene Insel (Remote Isle) C Land Remote Isle enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einsame Sandbank (Lonely Sandbar) UC Land Lonely Sandbar enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmutziges Schlammloch (Polluted Mire) C Land Polluted Mire enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ödes Moor (Barren Moor) UC Land Barren Moor enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfender Krater (Smoldering Crater) C Land Smoldering Crater enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessene Höhle (Forgotten Cave) UC Land Forgotten Cave enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlüpfriger Karst (Slippery Karst) C Land Slippery Karst enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stilles Dickicht (Tranquil Thicket) UC Land Tranquil Thicket enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm am Riss (Rupture Spire) UC Land Rupture Spire enters tapped. When Rupture Spire enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmernde Grotte (Shimmering Grotto) UC Land : Add . , : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Front-Stratege (Frontline Strategist) C Kreatur – Mensch Soldat Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Frontline Strategist is turned face up, prevent all combat damage non-Soldier creatures would deal this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Hoffnung (Wall of Hope) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Hope is dealt damage, you gain that much life. 0/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) C Kreatur – Kor Soldat Flying When Kor Skyfisher enters, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Benalischer Fallensteller (Benalish Trapper) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blendender Magier (Blinding Mage) C Kreatur – Mensch Zauberer , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Hakenkämpfer (Kor Hookmaster) C Kreatur – Kor Soldat When Kor Hookmaster enters, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwadenstute (Wispmare) C Kreatur – Elementarwesen Flying When Wispmare enters, destroy target enchantment. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 1/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Heiligtums (Sanctum Custodian) C Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kangees Schüler (Disciple of Kangee) C Kreatur – Mensch Zauberer , : Target creature gains flying and becomes blue until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fallensteller aus Ballynock (Ballynock Trapper) C Kreatur – Kithkin Soldat : Tap target creature. Whenever you cast a white spell, you may untap Ballynock Trapper. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krächzender Greif (Screeching Griffin) C Kreatur – Greif Flying : Target creature can't block Screeching Griffin this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mottenreiter-Samurai (Mothrider Samurai) C Kreatur – Mensch Samurai Flying Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Avior-Erlöser (Aven Redeemer) C Kreatur – Vogel Kleriker Flying : Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Glimmernder Engel (Glimmering Angel) C Kreatur – Engel Flying : Glimmering Angel gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenjagdadler (Cloudchaser Eagle) C Kreatur – Vogel Flying When Cloudchaser Eagle enters, destroy target enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Erscheinung en-Kor (Spirit en-Kor) C Kreatur – Kor Geist Flying : The next 1 damage that would be dealt to Spirit en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Eiferer (Mystic Zealot) UC Kreatur – Mensch Nomade Mystiker Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Zealot gets +1/+1 and has flying. 2/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehrengarde der Koalition (Coalition Honor Guard) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While an opponent is choosing targets as part of casting a spell they control or activating an ability they control, that player must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmerklingen-Kitsune (Kitsune Dawnblade) C Kreatur – Fuchs Samurai Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) When Kitsune Dawnblade enters, you may tap target creature. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Gnade (Angel of Mercy) UC Kreatur – Engel Flying When Angel of Mercy enters, you gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hirte der Verlorenen (Shepherd of the Lost) U Kreatur – Engel Flying, first strike, vigilance 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Edler Tempelritter (Noble Templar) C Kreatur – Mensch Kleriker Soldat Vigilance Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 3/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhlenbewachender Riese (Lairwatch Giant) C Kreatur – Riese Krieger Lairwatch Giant can block an additional creature each combat. Whenever Lairwatch Giant blocks two or more creatures, it gains first strike until end of turn. 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuschnappender Greif (Harrier Griffin) U Kreatur – Greif Flying At the beginning of your upkeep, tap target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Konklavenequidonaut (Conclave Equenaut) C Kreatur – Mensch Soldat Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Flying 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Äthergespinst (AEther Figment) U Kreatur – Illusion Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Aether Figment can't be blocked. If Aether Figment was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it. 1/1 |
| Hydromorph-Wächter (Hydromorph Guardian) C Kreatur – Elementarwesen , Sacrifice Hydromorph Guardian: Counter target spell that targets a creature you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalsflicker (Fatestitcher) U Kreatur – Zombie Zauberer : You may tap or untap another target permanent. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendes Luftschiff (Living Airship) C Kreatur – Metathran Flying : Regenerate Living Airship. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Scharfäugiger Avior (Keeneye Aven) C Kreatur – Vogel Soldat Flying Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite) C Kreatur – Geist Flying Whenever Shimmering Glasskite becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Pendrellsceada (Pendrell Drake) C Kreatur – Sceada Flying Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnappender Sceada (Snapping Drake) C Kreatur – Sceada Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ramponierter Sceada (Tattered Drake) C Kreatur – Zombie Sceada Flying : Regenerate Tattered Drake. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelsruinen-Sceada (Sky Ruin Drake) C Kreatur – Sceada Flying 2/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachsamer Sceada (Vigilant Drake) C Kreatur – Sceada Flying : Untap Vigilant Drake. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Shinen der Schwungfedern (Shinen of Flight's Wings) C Kreatur – Geist Flying Channel - , Discard Shinen of Flight's Wings: Target creature gains flying until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drelnoch (Drelnoch) C Kreatur – Yeti Mutant Whenever Drelnoch becomes blocked, you may draw two cards. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherputzer (Aethersnipe) C Kreatur – Elementarwesen When Aethersnipe enters, return target nonland permanent to its owner's hand. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautspalter (Skinthinner) C Kreatur – Zombie Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Skinthinner is turned face up, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kadavermauer (Wall of Corpses) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) , Sacrifice Wall of Corpses: Destroy target creature Wall of Corpses is blocking. 0/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rathi-Fallensteller (Rathi Trapper) C Kreatur – Mensch Rebell Räuber , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesumgarner (Death Charmer) C Kreatur – Wurm Söldner Whenever Death Charmer deals combat damage to a creature, that creature's controller loses 2 life unless they pay . 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenskorpion (Giant Scorpion) C Kreatur – Skorpion Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) UC Kreatur – Zombie Krieger When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature of their choice. 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Sterbehelfer (Orzhov Euthanist) C Kreatur – Mensch Assassine Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When Orzhov Euthanist enters or the creature it haunts dies, destroy target creature that was dealt damage this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) C Kreatur – Zombie Oger Krieger Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Infektiöser Schrecken (Infectious Horror) C Kreatur – Zombie Schrecken Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianischer Entkräfter (Phyrexian Debaser) C Kreatur – Phyrexianer Überträger Flying , Sacrifice Phyrexian Debaser: Target creature gets -2/-2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Thrullküster (Ostiary Thrull) C Kreatur – Thrull , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwindender Wurm (Waning Wurm) U Kreatur – Zombie Wurm Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) 7/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Totengräber (Gravedigger) UC Kreatur – Zombie When Gravedigger enters, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianisches Vollblut (Phyrexian Bloodstock) C Kreatur – Phyrexianer Zombie When Phyrexian Bloodstock leaves the battlefield, destroy target white creature. It can't be regenerated. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meuchelnder Zombie (Zombie Assassin) C Kreatur – Zombie Assassine , Exile two cards from your graveyard and Zombie Assassin: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombie-Boa (Zombie Boa) C Kreatur – Zombie Ophis : Choose a color. Whenever Zombie Boa becomes blocked by a creature of that color this turn, destroy that creature. Activate only as a sorcery. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kehlenschlitzer (Throat Slitter) U Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Throat Slitter deals combat damage to a player, destroy target nonblack creature that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhlenhunde (Hollow Dogs) C Kreatur – Phyrexianer Zombie Hund Whenever Hollow Dogs attacks, it gets +2/+0 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Abkürzer (Goblin Shortcutter) C Kreatur – Goblin Späher When Goblin Shortcutter enters, target creature can't block this turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Viashino-Ketzer (Viashino Heretic) U Kreatur – Eidechse , : Destroy target artifact. Viashino Heretic deals damage to that artifact's controller equal to the artifact's mana value. 1/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Nadelspitzenspinne (Needlepeak Spider) C Kreatur – Spinne Reach 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rumpeltruppen (Shock Troops) C Kreatur – Mensch Soldat Sacrifice Shock Troops: It deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kettenschleuderer (Chainflinger) C Kreatur – Bestie , : Chainflinger deals 1 damage to any target. Threshold - , : Chainflinger deals 2 damage to any target. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wandelwicht-Berserker (Changeling Berserker) U Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Haste Champion a creature (When this enters, sacrifice it unless you exile another creature you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 5/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenzahn-Keiler (Bladetusk Boar) C Kreatur – Wildschwein Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Barbarischer Spaltenhauer (Barbarian Riftcutter) C Kreatur – Mensch Barbar , Sacrifice Barbarian Riftcutter: Destroy target land. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blendlichtgestalt (Glarewielder) U Kreatur – Elementarwesen Schamane Haste When Glarewielder enters, up to two target creatures can't block this turn. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gussblock-Zerkauer (Ingot Chewer) C Kreatur – Elementarwesen When Ingot Chewer enters, destroy target artifact. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerzahn-Puma (Chartooth Cougar) C Kreatur – Katze Bestie : Chartooth Cougar gets +1/+0 until end of turn. Mountaincycling (, Discard this card: Search your library for a Mountain card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogardanischer Wüterich (Bogardan Rager) C Kreatur – Elementarwesen Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Bogardan Rager enters, target creature gets +4/+0 until end of turn. 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Faltenaufwerfer (Faultgrinder) C Kreatur – Elementarwesen Trample When Faultgrinder enters, destroy target land. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Keulenschweif-Hystrodon (Macetail Hystrodon) C Kreatur – Bestie First strike, haste Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bergkamm-Rannet (Ridge Rannet) C Kreatur – Bestie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 6/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Eisenhaut-Käfer (Ironshell Beetle) C Kreatur – Insekt When Ironshell Beetle enters, put a +1/+1 counter on target creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Güldenlaub-Seher (Gilt-Leaf Seer) C Kreatur – Elf Schamane , : Look at the top two cards of your library, then put them back in any order. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse) C Kreatur – Spinne Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Reach (This creature can block creatures with flying.) When Oran-Rief Recluse enters, if it was kicked, destroy target creature with flying. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogenschützen der Femeref (Femeref Archers) U Kreatur – Mensch Bogenschütze : Femeref Archers deals 4 damage to target attacking creature with flying. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfmagier aus Naya (Naya Battlemage) U Kreatur – Mensch Schamane , : Target creature gets +2/+0 until end of turn. , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nantuko-Jünger (Nantuko Disciple) C Kreatur – Insekt Druide , : Target creature gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel-Leopard (Mist Leopard) C Kreatur – Katze Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tel-Jilad-Verbannter (Tel-Jilad Exile) C Kreatur – Troll Krieger : Regenerate Tel-Jilad Exile. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Gorilla (Savage Gorilla) C Kreatur – Menschenaffe , , Sacrifice Savage Gorilla: Target creature gets -3/-3 until end of turn. Draw a card. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Panzerwurm (Plated Wurm) C Kreatur – Wurm 4/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tollwütiger Elefant (Rabid Elephant) C Kreatur – Elefant Whenever Rabid Elephant becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumvolk der Bleichholzigen (Blanchwood Treefolk) C Kreatur – Baumhirte 4/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Holzapfel-Kohorte (Crabapple Cohort) C Kreatur – Baumhirte Krieger Crabapple Cohort gets +1/+1 as long as you control another green creature. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zackenwurm (Spined Wurm) C Kreatur – Wurm 5/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewundener Kavu (Serpentine Kavu) C Kreatur – Kavu : Serpentine Kavu gains haste until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerte Wurzeleidechse (Plated Rootwalla) C Kreatur – Eidechse : Plated Rootwalla gets +3/+3 until end of turn. Activate only once each turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dorngestrüppkriecher (Bramble Creeper) C Kreatur – Elementarwesen Whenever Bramble Creeper attacks, it gets +5/+0 until end of turn. 0/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zertrampelndes Nashorn (Stampeding Rhino) C Kreatur – Nashorn Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Pantherkrieger (Panther Warriors) C Kreatur – Katze Krieger 6/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rindenhautmalmer (Barkhide Mauler) C Kreatur – Bestie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Moos-Kami (Moss Kami) C Kreatur – Geist Trample 5/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenholz-Verschlinger (Vastwood Gorger) C Kreatur – Wurm 5/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungswurm (Siege Wurm) C Kreatur – Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Trample 5/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage) U Kreatur – Vedalken Zauberer : Tap target creature. : Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Klauenstoßtrupp (Talon Trooper) C Kreatur – Vogel Späher Flying 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Silbersceada (Silver Drake) C Kreatur – Sceada Flying When Silver Drake enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk) U Kreatur – Nashorn Mönch Lifelink 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar) U Kreatur – Bestie 5/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Moroii (Moroii) U Kreatur – Vampir Flying At the beginning of your upkeep, you lose 1 life. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelshusar (Sky Hussar) U Kreatur – Mensch Ritter Flying When Sky Hussar enters, untap all creatures you control. Forecast - Tap two untapped white and/or blue creatures you control, Reveal Sky Hussar from your hand: Draw a card. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) 4/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) C Kreatur – Mensch Zauberer When Izzet Chronarch enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Verrottungswurm (Golgari Rotwurm) C Kreatur – Zombie Wurm , Sacrifice a creature: Target player loses 1 life. 5/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Straßenknackerwurm (Streetbreaker Wurm) C Kreatur – Wurm 6/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Todeswurf-Minotaurus (Deadshot Minotaur) C Kreatur – Minotaurus When Deadshot Minotaur enters, it deals 3 damage to target creature with flying. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wellenberührender Avior (Waveskimmer Aven) C Kreatur – Vogel Soldat Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Besucher aus Naya (Naya Sojourners) C Kreatur – Elf Schamane When you cycle Naya Sojourners or it dies, you may put a +1/+1 counter on target creature. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan) C Kreatur – Bestie : Target creature with power 5 or greater gains first strike until end of turn. 5/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Aasbande (Carrion Thrash) C Kreatur – Eidechse Krieger When Carrion Thrash dies, you may pay . If you do, return another target creature card from your graveyard to your hand. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fusionselementar (Fusion Elemental) U Kreatur – Elementarwesen 8/8 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Cerodon-Bulle (Bull Cerodon) U Kreatur – Bestie Vigilance, haste 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wächter von Vitu-Ghazi (Guardian of Vitu-Ghazi) C Kreatur – Elementarwesen Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Vigilance 4/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Reinheit (Seal of Cleansing) UC Verzauberung Sacrifice Seal of Cleansing: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Stille (Allay) C Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstrahls Richtspruch (Radiant's Judgment) C Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wechselbalg (Crib Swap) UC Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Exile target creature. Its controller creates a 1/1 colorless Shapeshifter creature token with changeling. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Festnahme (Arrest) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Knapp entkommen (Narrow Escape) C Spontanzauber Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliches Verdikt (Divine Verdict) C Spontanzauber Destroy target attacking or blocking creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Erlösung (Seal of Removal) UC Verzauberung Sacrifice Seal of Removal: Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Veraffung (Pongify) U Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 3/3 green Ape creature token. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lähmender Griff (Paralyzing Grasp) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wissensschwall (Rush of Knowledge) UC Hexerei Draw cards equal to the highest mana value among permanents you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Matschfäule (Mire Blight) C Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature is dealt damage, destroy it. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aus dem Grab holen (Disentomb) C Hexerei Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) C Hexerei Each player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Todeszeichen (Deathmark) U Hexerei Destroy target green or white creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Suche nach dem Fürst der Gräber (Quest for the Gravelord) U Verzauberung Whenever a creature dies, you may put a quest counter on Quest for the Gravelord. Remove three quest counters from Quest for the Gravelord and sacrifice it: Create a 5/5 black Zombie Giant creature token. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzögerter Tod (Lingering Death) C Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of the end step of enchanted creature's controller, that player sacrifices that creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Verbannung (Dark Banishing) C Spontanzauber Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleisch zerreißen (Rend Flesh) C Spontanzauber – Arkan Destroy target non-Spirit creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Verdammnis (Seal of Doom) UC Verzauberung Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meucheln (Assassinate) C Hexerei Destroy target tapped creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenfang (Syphon Mind) C Hexerei Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Von den Toten auferstehen (Rise from the Grave) U Hexerei Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesgeläute (Dead Ringers) C Hexerei Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geborstener Blitz (Burst Lightning) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flugstunde (Fling) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zersplittern (Shatter) C Spontanzauber Destroy target artifact. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verräterische Tat (Act of Treason) UC Hexerei Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Panikanfall (Panic Attack) C Hexerei Up to three target creatures can't block this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny) UC Hexerei Gain control of target creature until end of turn. Put a +1/+1 counter on it and untap it. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verholzen (Lignify) C Kindred Verzauberung – Baumhirte Aura Enchant creature Enchanted creature is a Treefolk with base power and toughness 0/4 and loses all abilities. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Suche nach den Gemmensplittern (Quest for the Gemblades) U Verzauberung Whenever a creature you control deals combat damage to a creature, you may put a quest counter on Quest for the Gemblades. Remove a quest counter from Quest for the Gemblades and sacrifice it: Put four +1/+1 counters on target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Spirale der Natur (Nature's Spiral) U Hexerei Return target permanent card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect) U Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mit Mondfingerhut einreiben (Lace with Moonglove) C Spontanzauber Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umschlingende Ranken (Entangling Vines) C Verzauberung – Aura Enchant tapped creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Reliktenzerstörung (Relic Crush) UC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückstoß (Recoil) UC Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrolysieren (Electrolyze) RU Spontanzauber Electrolyze deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Abrissbirne (Wrecking Ball) UC Spontanzauber Destroy target creature or land. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lodernde Fackel (Blazing Torch) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies. Equipped creature has ", Sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelstrammer (Skullclamp) MU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/-1. Whenever equipped creature dies, draw two cards. Equip Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungsmaske (Mask of Memory) U Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw two cards. If you do, discard a card. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahlanhänger (Darksteel Pendant) C Artefakt Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) , : Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sinkhole RC Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Hymn to Tourach MUC Hexerei Target player discards two cards at random. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Chain Lightning SUC Hexerei Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Nacatl (Wild Nacatl) C Kreatur – Katze Krieger Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Mountain. Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Plains. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) C Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Horobis Geflüster (Horobi's Whisper) UC Spontanzauber – Arkan If you control a Swamp, destroy target nonblack creature. Splice onto Arcane-Exile four cards from your graveyard. (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vithianische Renegaten (Vithian Renegades) U Kreatur – Mensch Schamane When Vithian Renegades enters, destroy target artifact. 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Shu Cavalry C Kreatur – Mensch Soldat Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wei Scout C Kreatur – Mensch Soldat Späher Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Wei Strike Force C Kreatur – Mensch Soldat Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) 2/1 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wu Elite Cavalry C Kreatur – Mensch Soldat Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) 2/3 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Wu Light Cavalry C Kreatur – Mensch Soldat Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) 1/2 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Wu Scout C Kreatur – Mensch Soldat Späher Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) When Wu Scout enters, look at target opponent's hand. 1/1 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Yellow Scarves Cavalry C Kreatur – Mensch Soldat Horsemanship (This creature can't be blocked except by creatures with horsemanship.) Yellow Scarves Cavalry can't block. 1/1 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Phantomkrieger (Phantom Warrior) RUC Kreatur – Illusion Krieger Phantom Warrior can't be blocked. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Jhessischer Infiltrator (Jhessian Infiltrator) U Kreatur – Mensch Räuber Jhessian Infiltrator can't be blocked. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Westwind-Sylphide (Zephyr Sprite) C Kreatur – Feenwesen Flying 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix) C Artefaktkreatur – Vogel Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Plattschnauzen-Ratten (Gobhobbler Rats) C Kreatur – Ratte Hellbent - As long as you have no cards in hand, Gobhobbler Rats gets +1/+0 and has ": Regenerate Gobhobbler Rats." (The next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Gildenmagier (Dimir Guildmage) UC Kreatur – Mensch Zauberer ( can be paid with either or .) : Target player draws a card. Activate only as a sorcery. : Target player discards a card. Activate only as a sorcery. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenblut (Dragon Blood) U Artefakt , : Put a +1/+1 counter on target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verluste im Moor (Marsh Casualties) U Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Creatures target player controls get -1/-1 until end of turn. If this spell was kicked, those creatures get -2/-2 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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