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Decklisten und Kartenkombos
solides Zubera-Honden
Deckliste von Thael , 13. Juli 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Strategie ist schätze ich in etwa bekannt:
Man bringt eine Reihe Zuberas aufs Spielfeld und opfert sie gleichzeitig mit Devouring Greed.
Dieses Deck jedoch ist vielseitiger:
Die Honden bilden eine solide Grundlage: Sie entfernen gegnerische Kreaturen und Handkarten, halten den Spieler am Leben und erschaffen einiges an weiteren opferbaren Geistern. Es ist möglich den Gegner nur mit den Honden zu besiegen.
Laichgrube (Spawning Pit), Zeit der Verdopplung (Doubling Season) [evtl noch Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) und Das Wunder (Wonder)] reichen auch um den Gegner einfach zu überrennen.
Combos:
Auriok-Champion (Auriok Champion) gibt bei der Anzahl Spielsteine die man erhält nochmal ordentlich Lebenspunkte, gibt früh gespielt außerdem viel Zeit.
Gefrorener Äther (Frozen AEther) gibt einem früh gezogen mehr Zeit seine "Armee" und seine Honden aufzubauen.
Das Wunder (Wonder) hilft gegen das Problem dass Zuberas nunmal nicht fliegen können. [War in früheren Versionen eine große Schwäche] Loswerden tut man es mit Laichgrube (Spawning Pit), dem Honden des Unendlichen Zorns (Honden of Infinite Rage) oder dadurch dass man einfach blockt.
Die Honden sind größtenteils 2x drin, so zieht man sie häufiger und hat Reserve falls sie zerstört werden. [Den blauen Honden kann man zerstören indem man den Zweiten spielt damit man sich nicht totzieht]
Kasteiung (Mortify) entweder ebenfalls um den Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) zu entsorgen oder um eine lästige gegnerische Kreatur zu entsorgen.
Zeit der Verdopplung (Doubling Season) spielt sich sehr schön mit den grünen Zuberas und Honden, den Läuterwasser-Pokal (Clearwater Goblet)en, Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism) und Laichgrube (Spawning Pit).
Verschlingende Gier (Devouring Greed) und Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) sind dazu da alle Zuberas auf einmal loszuwerden. Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) stärkt dazu noch alle Spielsteine.
Lehmbewohner (Loam Dweller) hilft bei einer großen Anzahl gezogenen Karten auch viele Karten spielen zu können.
Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) lässt die gestorbenen Zuberas sofort wieder auferstehen. [Gut zum blocken oder mit Laichgrube (Spawning Pit)]
Ätherphiole (Aether Vial) hilft Zuberas schneller ins Spiel zu bringen.
Zeitschlaufe (Stitch in Time) ist zusammen mit den Honden eine richtig böse Combo.
Sideboard existiert nicht wirklich da ich eigentlich nur gegen Freunde spiele und diesesdaher unpraktisch finde. Karten über die ich nachgedacht habe sind jedoch:
- Sagenkreis (Story Circle) [Schützt, gibt also Zeit]
- Eine zweite Verschlingende Gier (Devouring Greed)
- Zeit der Not (Time of Need) [um Shirei schneller zu erhalten]
- Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) [um Shirei zu schützen]
- Laterne aus Reito (Reito Lantern) [um noch länger auszuhalten, sollte man mal doch zu viel gezogen haben]
Stärken: Paradiesmantel (Paradise Mantle), Messingstadt (City of Brass), Steinbruch der Thran (Thran Quarry), Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism) und eine relativ gleichmäßige Verteilung von Farben sorgen dafür, dass man selten Manaprobleme hat.
Da die verschiedenen Honden und Zuberas so viele Effekte haben ist dieses Deck sehr vielseitig.
Man braucht nicht zwingend auf Verschlingende Gier (Devouring Greed) zu warten, da es viele Möglichkeiten gibt, den Gegner zu töten
Sofern man nicht gerade gegen ein schnelles Deck spielt oder sich die Gegner früh gegen einen verbünden ist das Deck mit so ziemlich jeder Anzahl an Spielern gut. [natürlich im Mehrspieler etwas besser, da es ein wenig Zeit braucht um sich aufzubauen]
Schwächen: Da das Deck 5 Farben enthält besteht natürlich immer die Gefahr dass man seine Karten nicht spielen kann.
Das Deck braucht etwa 4-5 Runden um richtig anfangen zu können, gegen schnelle Decks wird es also, evtl etwas problematisch.
4x Ebene
4x Insel
4x Sumpf
4x Gebirge
4x Wald
1x Messingstadt (City of Brass)
1x Steinbruch der Thran (Thran Quarry)
1x Auriok-Champion (Auriok Champion)
2x Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire)
3x Schweigegesang-Zubera (Silent-Chant Zubera)
1x Das Wunder (Wonder)
1x Gefrorener Äther (Frozen AEther)
2x Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds)
3x Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera)
1x Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker)
1x Todesgrubenopfer (Death Pit Offering)
1x Verschlingende Gier (Devouring Greed)
1x Honden des Griffs der Nacht (Honden of Night's Reach)
2x Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera)
2x Honden des Unendlichen Zorns (Honden of Infinite Rage)
3x Kohlenfaust-Zubera (Ember-Fist Zubera)
1x Lehmbewohner (Loam Dweller)
1x Zeit der Verdopplung (Doubling Season)
2x Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web)
2x Traufenzungen-Zubera (Dripping-Tongue Zubera)
1x Zeitschlaufe (Stitch in Time)
1x Kasteiung (Mortify)
1x Ätherphiole (Aether Vial)
1x Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism)
1x Paradiesmantel (Paradise Mantle)
1x Laichgrube (Spawning Pit)
2x Läuterwasser-Pokal (Clearwater Goblet)
Deckbewertung: |
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13.07.2010 - 12:39 Uhr – Kommentar von Thael :
Re: solides Zubera-Honden |
@Jannis:
Dankedanke.
Gleichzeitig verabschieden müssen sie sich nicht, klar, aber dann hat es so oder so den größten Effekt.
Marios Deck habe ich schon gesehen, ich weiß nicht, irgendetwas stört mich daran xD
Da ich das Deck nur aus Karten gebaut habe die ich selbst besitze ["Sideboard" eingeschlossen] ist ein zweiter Shirei etwas schwierig ...
Shimatsu ist zwar eine schöne Karte aber ich glaube ich würde ihn aus dem selben Grund nicht spielen aus dem ich auch Kodama des Mittelbaumes nicht spielen würde: es ist eine starke Kreatur. Und dann? Das Deck spielt eher mit einer Masse an Kreaturen, von daher passt Shimatsu denke ich nicht so ganz...
[Spielsteine zählen nicht als bleibende Karten, oder? Falls doch würde Shimatsu doch ganz gut reinpassen]
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14.07.2010 - 11:01 Uhr – Kommentar von Jannis :
Re: solides Zubera-Honden |
Doch. Auch Tokens sind Permanents. Sie sind jedoch keine Karten. Shimatsu ist auch nur zweitrangig als starke Kreatur gedacht gewesen. Hauptsächlich um dein Feld mit möglichst großem Nutzen leer zu fegen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 14.07.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Laichgrube (Spawning Pit) U Artefakt Sacrifice a creature: Put a charge counter on Spawning Pit. , Remove two charge counters from Spawning Pit: Create a 2/2 colorless Spawn artifact creature token. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeit der Verdopplung (Doubling Season) MR Verzauberung If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) R Verzauberung When Death Pit Offering enters, sacrifice all creatures you control. Creatures you control get +2/+2. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Wunder (Wonder) RU Kreatur – Inkarnation Flying As long as Wonder is in your graveyard and you control an Island, creatures you control have flying. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Champion (Auriok Champion) R Kreatur – Mensch Kleriker Protection from black and from red Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefrorener Äther (Frozen AEther) U Verzauberung Artifacts, creatures, and lands your opponents control enter tapped. |
| Honden des Unendlichen Zorns (Honden of Infinite Rage) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, Honden of Infinite Rage deals damage to any target equal to the number of Shrines you control. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Kasteiung (Mortify) U Spontanzauber Destroy target creature or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, draw a card for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Läuterwasser-Pokal (Clearwater Goblet) R Artefakt Sunburst (This enters with a charge counter on it for each color of mana spent to cast it.) At the beginning of your upkeep, you may gain life equal to the number of charge counters on Clearwater Goblet. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism) UC Artefakt Sunburst (This enters with a charge counter on it for each color of mana spent to cast it.) Remove a charge counter from Pentad Prism: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlingende Gier (Devouring Greed) UC Hexerei – Arkan As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice any number of Spirits. Target player loses 2 life plus 2 life for each Spirit sacrificed this way. You gain that much life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lehmbewohner (Loam Dweller) U Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a land card from your hand onto the battlefield tapped. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) RU Legendäre Kreatur – Geist Whenever a creature with power 1 or less is put into your graveyard from the battlefield, you may return that card to the battlefield at the beginning of the next end step if Shirei, Shizo's Caretaker is still on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherphiole (Aether Vial) SMRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Aether Vial. : You may put a creature card with mana value equal to the number of charge counters on Aether Vial from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitschlaufe (Stitch in Time) R Hexerei Flip a coin. If you win the flip, take an extra turn after this one. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Sagenkreis (Story Circle) RU Verzauberung As Story Circle enters, choose a color. : The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeit der Not (Time of Need) U Hexerei Search your library for a legendary creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Laterne aus Reito (Reito Lantern) U Artefakt : Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesmantel (Paradise Mantle) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": Add one mana of any color." Equip Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingstadt (City of Brass) RU Land Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 9,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinbruch der Thran (Thran Quarry) R Land At the beginning of the end step, if you control no creatures, sacrifice Thran Quarry. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweigegesang-Zubera (Silent-Chant Zubera) C Kreatur – Zubera Geist When Silent-Chant Zubera dies, you gain 2 life for each Zubera that died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera) C Kreatur – Zubera Geist When Floating-Dream Zubera dies, draw a card for each Zubera that died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Griffs der Nacht (Honden of Night's Reach) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera) C Kreatur – Zubera Geist When Ashen-Skin Zubera dies, target opponent discards a card for each Zubera that died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kohlenfaust-Zubera (Ember-Fist Zubera) C Kreatur – Zubera Geist When Ember-Fist Zubera dies, it deals damage to any target equal to the number of Zubera that died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, create a 1/1 colorless Spirit creature token for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Traufenzungen-Zubera (Dripping-Tongue Zubera) C Kreatur – Zubera Geist When Dripping-Tongue Zubera dies, create a 1/1 colorless Spirit creature token for each Zubera that died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Shimatsu der Blutgewandete (Shimatsu the Bloodcloaked) R Legendäre Kreatur – Dämon Geist As Shimatsu the Bloodcloaked enters, sacrifice any number of permanents. Shimatsu enters with that many +1/+1 counters on it. 0/0 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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