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Decklisten und Kartenkombos

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Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Deckliste von Stefan809  , 14. März 2010

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Damit ich eine Masse an Kreaturen produzieren braucht es Zeit, deswegen habe ich das Deck eher billig gestaltet. (Einberrufen)
Um aus dieser Masse starke Kreaturen zu machen habe ich ein paar Verzauberungen reingetan.
Um eventuellen Lebenspunktemangel vorzubeugen Karten die aus eine Masse von Kreaturen
Lebenspunkte machen.

Stärken: Decks die einen Zeit zum aufbauen lassen. Am Ende resultiert daraus ein überwältigender Angriff.

Schwächen: schnelle Decks, Karten die Schaden am Anfang auf alle Kreaturen machen


MANAKURVE:
{1}:7
{2}:11
{3}:7
{4}:1
{5}:8
{6}:5


LÄNDER:
8 Ebene (Plains)
13 Wald (Forest)

KREATUREN:

4Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
3Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed)
1. Mana

1Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel)
1Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage)
1Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer)
2. Mana

2Spross der Wildnis (Scion of the Wild)
3. Mana

2Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx)
2Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger)
5. Mana

4Nacatl-Kriegsrudel (Nacatl War-Pride)
1Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood)
6. Mana


ANDERES:
2Wurmzahn (Wurm's Tooth)
4Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood)
2Stiller Verfall (Quiet Disrepair)
2. Mana

2Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension)
1Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)
1Gaeas Hymne (Gaea's Anthem)
1Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn)
3. Mana

1Göttliche Versammlung (Divine Congregation)
4. Mana

2Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds)
1Mittsommerfeier (Midsummer Revel)
1Überrennen (Overrun)
5. Mana


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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15 Kommentare  
09.03.2010 - 16:01 Uhr – Kommentar von Equilibrium  :

Re: Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Nicht schlecht Stefan^^
Schreib doch bitte noch die Länder in die Deckliste!
09.03.2010 - 16:05 Uhr – Kommentar von Stefan809  :

Re: Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Hab ich^^
09.03.2010 - 17:12 Uhr – Kommentar von Nephilim    ICQ:

Re: Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Gefällt mir! Vor allem weil ich selbst schon seit langem nach einer Inspiration für ein neues {g}{w}-Deck suche. Und ich glaube ich hab grad eine Inspirationsquelle gefunden xD {+}

MfG
Nephilim
12.03.2010 - 22:33 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Ich würd Wurmzahn (Wurm's Tooth) rausmachen und dafür auf jeden Fall noch einmal Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger) und noch einmal Mittsommerfeier (Midsummer Revel) oder Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn), um die Combokreaturen zu haben, reinmachen. Musst du entscheiden.
12.03.2010 - 22:50 Uhr – Kommentar von Stefan809  :

Re: Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

@ Nephilim:
Danke:-)

@ Elfman:
Naja das mit Wurmzahn stimmt schon aber die Karte Versammlung am Morgen hatte ich gedacht passt da nich so rein{?}
Deswegen bitte ich um ein paar {!}Kartentipps{!} die Kreaturen sind und möglichst billig sind .
Es wäre auch nett wenn mir jemand ein paar Länder empfehlen würde.:-)
22.03.2010 - 18:05 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Wie wärs mit Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege), is zwar nich billig aber hammermäßig stark.
22.03.2010 - 19:52 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Als Länder würd ich Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood), Khalni-Garten (Khalni Garden) oder Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge) empfehlen.
23.03.2010 - 16:28 Uhr – Kommentar von Stefan809  :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Danke ich werd es mir überlegen
24.03.2010 - 21:36 Uhr – Kommentar von Eule   ICQ:

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

wie wäre es mit einem Biorhythmus (Biorhythm)?
27.03.2010 - 08:59 Uhr – Kommentar von Stefan809  :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

@Eule
die Karte ist ein bisschen teuer vom Mana her aber der Effekt ist wirklich gut! {+}
27.03.2010 - 12:52 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Biorhythmus (Biorhythm) find ich nich so gut, weil dein Deck schon auf Lebenspunkte baut und du dann vlt sogar Leben verlierst(auch zu teuer). Wenn du dann 40 Token hast dann kannste den Gegner auch einfach überrennen. Deine Token sollten eh ziemlich stark sein also machts kein Unterschied, ob dein Gegner viel oder wenig Leben hat, ein Angriff z.b. mit Überrennen (Overrun) und weg is er.

PS: Kannst ja schon ma die Karten in der Deckliste verändern, wenn du dich entschieden hast, auch wenn du sie noch nicht hast, macht das Einschätzen des Decks leichter.:-)
01.04.2010 - 14:03 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Wie wärs mit Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)? Unterstützt deine Taktik gut.
11.04.2010 - 15:36 Uhr – Kommentar von Elfman   :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Echt fies: Spiegelgewebe (Mirrorweave) auf Nacatl-Kriegsrudel (Nacatl War-Pride) !!!
GAME OVER! !!
16.04.2010 - 20:36 Uhr – Kommentar von Stefan809  :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

OHA Elfman das sind wirklich sehr gute vorschläge!!!!!!!!!
{+}{+}{+}{+}{+}{+}{+}{+}{+}{+}
15.03.2017 - 21:00 Uhr – Kommentar von David P.  :

Re: Token und Lebenspunkte Selesnya vereinigte Kräfte GRÜN,WEISS

Ganz allgemein mal: Lebenspunkte in Magic sind nur eine Ressource und mit Lebenspunkten besiegt man keinen Gegner. Kartenvorteil ist tausendmal stärker. Ich würde dir raten das ganze Lifegainzeuch zu cutten und die Manakurve zu senken um schnell die ersten Spielsteine aufs Feld zu kriegen. Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel) würde ich auf 4 Exemplare erhöhen. Gut für deine Spielsteinstrategie wäre Alarmschlagen (Raise the Alarm), Mentor der Sanften (Mentor of the Meek) und die manaintensiven Finischer auf die Spielsteinstrategie anpassen.
Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger) und Nacatl-Kriegsrudel (Nacatl War-Pride) sind nicht ganz verkehrt, aber es gibt bessere. Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension) hast du gut erkannt. Der synergiert richtig gut mit Token, braucht wenig Mana und kann im selben Zug in dem er ins Spiel kommt das Spiel beenden.
Demnach kannst du die Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)und Gaes Hymne weglassen.
Ein paar Combattricks wären sehr gut Segen des Siegels (Sigil Blessing) ist flexibel und pumt jede deiner Kreaturen.
Ein schöner Finisher wäre auch Mykoloth (Mycoloth). Der frisst alle Token und bringt dann jede Runde richtig Masse aufs Feld. Seraph der Massen wäre eine gute Midrange Kreatur, die wegen Einberufen früh ins Spiel kommt und auch recht stark wird und dich auch vor Fliegern und dicken Kreaturen absichert.
Bisschen Removal wäre auch gut. Muss ja kein Weg ins Exil (Path to Exile)sein:-P, aber Jagd machen (Prey Upon) oder so ist immer gut.

15 Kommentare  

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