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Decklisten und Kartenkombos

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11 Kommentare  
07.01.2009 - 15:46 Uhr – Kommentar von Living_Wish  :

Re: Soltari

schön schön..
was hälst du von Soltarischer Sturmtrupp (Soltari Trooper) anstatt Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary)?
Den Geisterseher würde ich eher im SB spielen.
07.01.2009 - 16:41 Uhr – Kommentar von Magic-Cheater    ICQ:

Re: Soltari

Soltarischer Fußsoldat (Soltari Foot Soldier)
07.01.2009 - 16:46 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Soltari

Also mir sind da auch zu wenige Sachen für 1 Mana und viel zu viele für 3 drin.
Daher unbedingt den Fußsoldaten!!!
07.01.2009 - 20:52 Uhr – Kommentar von Heimdall \m/  :

Re: Soltari

wow cooles deck {+} alle deine kreaturen haben mindestens einen kreturentyp gemeinsam versuchs doch mal Waffenrock (Coat of Arms).
mfg heimdall
08.01.2009 - 12:39 Uhr – Kommentar von BlackDemon  :

Re: Soltari

oder vllt Tür der Schicksale (Door of Destinies).
08.01.2009 - 14:53 Uhr – Kommentar von lostspells   ICQ:

Re: Soltari

Hey Ho!
Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) raus, die soltari sind sowieso billig wie sonstwas, Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) auch, dafür Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) / Knochenbrecher (Bonesplitter) rein.

lostspells
09.01.2009 - 18:02 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Soltari

Sowohl Waffenrock als auch die Tür der Schicksale sind zu langsam für ein solches Deck, ganz besonders die Tür.
Bis Runde 5 will man eigentlich gewonnen haben, und wenn man richtig spielt hat der Gegner zumindest nur noch ganz wenige Leben bis eines der Artefakte liegt, so dass 1-2 Kreaturen das auch erledigen können.

Viel wichtiger wäre da Carddraw/Rekursion, um nach einem Zorn Gottes (Wrath of God) oder simpler Feuermasse (Pyroclasm) nicht ganz doof ohne Feld- und Handkarten dazustehen.
Dazu wird man aber um Blau oder Schwarz als Zweitfarbe nicht rumkommen. Aber zumindest Schwarz hat noch sehr schöne Aggro-Irreale wie z.B. den Dauthischrecken (Dauthi Horror) oder Dauthischer Kriegsfürst (Dauthi Warlord).

Oder noch einfacher eine Trickkarte, die dich schon töten lässt, bevor der Zorn kommt. Irgendeine Sorcery die einem oder besser allen +x Power gibt reicht ja schon.

Auf jeden Fall solltest du fast alles rausschmeissen, was mehr als 3 Mana braucht, denn Irreale können nur eines: Schnell töten. Schafft es der Gegner, sich zu stabilisieren, hast du verloren. Wenn z.B. erstmal ne Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) liegt, gehen die Irrealen und damit deine Siegchancen den Bach runter.

Wenn du den Goldfisch nicht zuverlässig in Runde 4 oder besser früher erledigen kannst, ist das Deck noch nicht schnell genug.
09.01.2009 - 18:29 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: Soltari

Wie MuskelBiber mir einfach mal aus der Seele spricht. Ach und ich würde tatsächlich schwarz hinzufügen, Hauptgrund: Dauthischer Kriegsfürst (Dauthi Warlord), die mächtigstre Shadowkarte überhaupt. Der ist sooo böse. Und wenn du es schaffst eine Kreatur mit Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) durchkommen zu lassen, macht die auch nur noch so 2 von 4 weg. Kann Knochenbrecher (Bonesplitter) auch :-P. Ach und Schwarz gibt dir Schwarzer Ritus (Dark Ritual), Haß (Hatred) und quick-and-dirty Carddraw.
09.01.2009 - 18:49 Uhr – Kommentar von Marian H.  :

Re: Soltari

na gut dann werf ichs nochmal um ^^
09.01.2009 - 22:11 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Soltari

Schmeiß' einfach alles Defensive raus und balanciere deine Manakurve aus...
02.02.2009 - 00:20 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Dauthi/Soltari - Shadow

So, jetzt sieht's doch schon viel besser aus!

11 Kommentare  

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