Decklisten und Kartenkombos
Sultai Simic [Modern]
Deckliste von Hanmac , 7. März 2015
70 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: das Deck bassiert auf einen geplanten zusammenschluß aus Simic und Golgari
Abtrünnige Krasis (Renegade Krasis) und Meister-Biomagier (Master Biomancer) Sorgen hier für den nötigen Powerschub
Teile der Simic waren auf der suche nach den Golgari um sich mit denen zu verbünden ...
frei nach dem text von Mystische Entstehung (Mystic Genesis)
gefunden haben sie die (noch *ich versuche grad mehr Golgari Karten einzubauen*) nicht,
doch sie haben sich mit Abspaltern der Temur verbündet die den abgeschworen haben und der Meinung sind das zu Stärke und Wachstum auch Zerstörung und auffressen (im sinne von ) gehört
Einige teile der Abzan kamen auch dazu, nachdem sie verstoßen wurden, sie waren der Meinung das Wachstum nicht in sich selbst (wie bei Abzan) sondern durch andere kommt (Graft und Evolve der Simic)
und zu guter Letzt kamen Teile der Sultai hinzu welche das Kapital und den Wohnsitz (im sinne von Prunkvoller Palast (Opulent Palace)) zur Verfügung gestellt haben. Diese waren zwar der Meinung das zum stärker werden auch auffressen gehört, halten aber "wühlen" für Verschwendung, und streben eher der Weiterentwicklung der Simic und der Wiederverwertung der Golgari
ein wenig Eldrazi ist auch mit dabei, doch die kleinen spawns müssen höllisch aufpassen nicht von den größeren Kreaturen aufgefressen zu werden,
doch jede die überleben sind oft groß genug um selbst gehörigen Schaden anzurichten
Das Deck selbst ist noch in arbeit, es ist also keine entgültige version
Stärken: Hat starkes Wachstum der eigenen Kreaturen, besonders wenn die Eldrazi Spawn Spielsteine mindestens eine Widerstandskraft von 4 erreichen.
Schwächen: da die meisten Karten einfarbig sind, ist es ein wenig Schwierig mit den ManaQuellen, aber es ist machbar das zu kompensieren.
Länder (22):
4 Prunkvoller Palast (Opulent Palace)
2 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
2 Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
2 Waldfriedhof (Woodland Cemetery)
2 Überfluteter Hain (Flooded Grove) ManaFix
2 Zwielichtiges Schlammloch (Twilight Mire) ManaFix
2 Tempel des Siechtums (Temple of Malady) Scry
2 Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery) Scry
4 Wald (Forest)
Spontanzauber (4):
2 Den Klan verköstigen (Feed the Clan)
2 Winde von Qal Sisma (Winds of Qal Sisma)
Verzauberungen (10):
2 Gehärtete Schuppen (Hardened Scales) Hilt bei der Markenvermehrung
2 Vergeltung der Ahnen (Retribution of the Ancients) Zerstört vom Gegner was man sonst nicht los wird.
2 Zone des Erwachens (Awakening Zone) Füllt das Feld mit neuen Kreaturen zum opfern
2 Vormacht der Sultai (Sultai Ascendancy) Filtert die Karten welche man zieht
2 Bogen der Nylea (Bow of Nylea)MultifunktionsKarte
Kreaturen (34):
2 Wolkenflossen-Raubvogel (Cloudfin Raptor) Evolve
2 Experiment Eins (Experiment One) Evolve
2 Simic-Lehrling (Simic Initiate) Graft
2 Verleugneter Vorfahr (Disowned Ancestor) Outlast
2 Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle) profitiert duch opfer
2 Eingeweideleser (Viscera Seer) Opfert
2 Wasserstrang-Spinne (Aquastrand Spider) Graft
2 Erbe der Wildnis (Heir of the Wilds) Deathtouch
2 Flüsterin der Wildnis (Whisperer of the Wilds) ManaQuelle
2 Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage) Verschiebt und durch Gehärtete Schuppen (Hardened Scales) vermehrt Marken
2 Rammende Krasis (Battering Krasis) Evolve
2 Abtrünnige Krasis (Renegade Krasis) Evolve Wichtig für Stete Weiterentwicklung
2 Kheru-Blutsauger (Kheru Bloodsucker) Opfert und Bonus durch opfer
2 Sultai-Schinder (Sultai Flayer) Bonus durch opfer
2 Meister-Biomagier (Master Biomancer) Entwickelt so einiges weiter
2 Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) Vermehrt Marken
2 Kheru-Schlundscheusal (Kheru Dreadmaw) Opfert
Sideboard
2 Todesbrücken-Gesang (Deadbridge Chant) Ich dachte mir das die Karte gut in diesem Deck wäre, habe sie aber noch nicht ausgiebig genug getestet, ist interessant mit Paläoloth (Paleoloth).
2 Paläoloth (Paleoloth) Holt geopfertes zurück
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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06.03.2015 - 08:48 Uhr – Kommentar von Hanmac :
Re: Sultai Simic [Modern] |
Nett von dir das du die DeckIdee als solches nicht gleich abgeschrieben hast
Erste Änderung die ich noch eintragen muss:
2x Hervortreten der Mächtigen (Mighty Emergence) zu 2x Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace)
der ist um einiges Stärker, und die Verzauberung hatte auch zu wenig gepasst.
Außerdem unterstützt er den "Golgari" Anteil in diesem Deck
Jetzt zu den Anderen Karten:
Den Klan verköstigen (Feed the Clan) ja die Könnte man ins Sideboard tun, auch wenn +10 Leben nicht zu verachten sind.
Wenn ja kann ich weitere Länder hinzu tun.
Simic-Lehrling (Simic Initiate) würde ich gern behalten, dank Gehärtete Schuppen (Hardened Scales) kommt der schon mit 2 Marken aufs Feld.
Außerdem ist die Graft Fähigkeit interessant, hatte letztens erst eine Gute Kombo mit Simic-Lehrling (Simic Initiate), Abtrünnige Krasis (Renegade Krasis) und Meister-Biomagier (Master Biomancer) (Die Marke vom Simic-Lehrling (Simic Initiate) wird dabei auf Meister-Biomagier (Master Biomancer) übertragen)
Zone des Erwachens (Awakening Zone) würde ich gern drin lassen, sind eine willkommene ManaQuelle und dank Abtrünnige Krasis (Renegade Krasis) und Meister-Biomagier (Master Biomancer) haben die eine nicht zu verachtende Stärke.
besonders wenn sie geopfert werden und Effekte von Kheru-Blutsauger (Kheru Bloodsucker) und Sultai-Schinder (Sultai Flayer) auslösen können. (indem man die Spielsteine auf mindestens */4 verstärkt)
Verleugneter Vorfahr (Disowned Ancestor) ist ein ziemlich guter 1-Drop und dank seiner Hohen Widerstandskraft auch nicht zu verachten, besonders wenn er dabei Evolve der anderen Kreaturen aus löst, und dank Outlast kann er auch noch wachsen und ist hierbei auch eine willkommene Marken Quelle für Vergeltung der Ahnen (Retribution of the Ancients)
Paläoloth (Paleoloth) Relativ teuer ja, aber wenn meine Kreaturen mit Meister-Biomagier (Master Biomancer) aufgepowert sind, kann man schnell die eigenen Kreaturen aus dem Friedhof wieder holen.
Trotzdem verschiebe ich ihn vielleicht ins Sideboard, denn er würde relativ interessant mit Todesbrücken-Gesang (Deadbridge Chant) funktionieren.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 07.03.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Abtrünnige Krasis (Renegade Krasis) R Kreatur – Bestie Mutant Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.) Whenever Renegade Krasis evolves, put a +1/+1 counter on each other creature you control with a +1/+1 counter on it. 3/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister-Biomagier (Master Biomancer) MR Kreatur – Elf Zauberer Each other creature you control enters with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Master Biomancer's power and as a Mutant in addition to its other types. 2/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Entstehung (Mystic Genesis) RU Spontanzauber Counter target spell. Create an X/X green Ooze creature token, where X is that spell's mana value. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Prunkvoller Palast (Opulent Palace) U Land Opulent Palace enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) MR Land – Sumpf Wald (: Add or .) As Overgrown Tomb enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldfriedhof (Woodland Cemetery) R Land Woodland Cemetery enters tapped unless you control a Swamp or a Forest. : Add or . Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel des Siechtums (Temple of Malady) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Klan verköstigen (Feed the Clan) C Spontanzauber You gain 5 life. Ferocious - You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Winde von Qal Sisma (Winds of Qal Sisma) U Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Ferocious - If you control a creature with power 4 or greater, instead prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures your opponents control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehärtete Schuppen (Hardened Scales) R Verzauberung If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergeltung der Ahnen (Retribution of the Ancients) R Verzauberung , Remove X +1/+1 counters from among creatures you control: Target creature gets -X/-X until end of turn. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zone des Erwachens (Awakening Zone) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you may create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this creature: Add ." Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vormacht der Sultai (Sultai Ascendancy) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogen der Nylea (Bow of Nylea) R Legendäre Verzauberung Artefakt Attacking creatures you control have deathtouch. , : Choose one - • Put a +1/+1 counter on target creature. • Bow of Nylea deals 2 damage to target creature with flying. • You gain 3 life. • Put up to four target cards from your graveyard on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenflossen-Raubvogel (Cloudfin Raptor) C Kreatur – Vogel Mutant Flying Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.) 0/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Experiment Eins (Experiment One) UC Kreatur – Mensch Schlammwesen Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.) Remove two +1/+1 counters from Experiment One: Regenerate Experiment One. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Lehrling (Simic Initiate) C Kreatur – Mensch Mutant Graft 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verleugneter Vorfahr (Disowned Ancestor) C Kreatur – Geist Krieger Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) 0/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle) RC Kreatur – Insekt Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Mortician Beetle. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingeweideleser (Viscera Seer) C Kreatur – Vampir Zauberer Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserstrang-Spinne (Aquastrand Spider) C Kreatur – Spinne Mutant Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) : Target creature with a +1/+1 counter on it gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.) 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erbe der Wildnis (Heir of the Wilds) U Kreatur – Mensch Krieger Deathtouch Ferocious - Whenever Heir of the Wilds attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Heir of the Wilds gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flüsterin der Wildnis (Whisperer of the Wilds) C Kreatur – Mensch Schamane : Add . Ferocious - : Add . Activate only if you control a creature with power 4 or greater. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer ( can be paid with either or .) : Move a +1/+1 counter from target creature onto another target creature with the same controller. : Attach target Aura attached to a permanent to another permanent with the same controller. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rammende Krasis (Battering Krasis) C Kreatur – Hai Bestie Trample Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kheru-Blutsauger (Kheru Bloodsucker) U Kreatur – Vampir Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. , Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Kheru Bloodsucker. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sultai-Schinder (Sultai Flayer) U Kreatur – Ophis Schamane Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, you gain 4 life. 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) RU Kreatur – Pilzwesen If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, twice that many +1/+1 counters are put on it instead. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kheru-Schlundscheusal (Kheru Dreadmaw) C Kreatur – Zombie Krokodil Defender , Sacrifice another creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesbrücken-Gesang (Deadbridge Chant) M Verzauberung When Deadbridge Chant enters, mill ten cards. At the beginning of your upkeep, choose a card at random in your graveyard. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Paläoloth (Paleoloth) R Kreatur – Bestie Whenever another creature you control with power 5 or greater enters, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 5/5 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Hervortreten der Mächtigen (Mighty Emergence) U Verzauberung Whenever a creature you control with power 5 or greater enters, you may put two +1/+1 counters on it. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jungwolf (Young Wolf) C Kreatur – Wolf Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
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