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Sliver Evolution!

Deckliste von pilota1975  , 17. Juli 2013

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hallo Magicfreunde ,

mit Magic 2014 sind nun viele Remasuris gekommen , deshalb eine Neuauflage eines Remasurideck. Ich spiele mit 5 Farben um mòglichst viele Effekte der verschiedenen Remasuris zu nutzen. Evasion durch Fliegen , Doppelschlag und Trampel via Overrun (ungewòhnlich) aber durchaus sinnvoll. Viele Remasuris pushen und geben Trampel kosten aber auch dementsprechend viel Mana.
Eigentlich wollte ich auch Weg ins Exil (Path to Exile) spielen , um die doch schwacher Manabasis zu stàrken , dies passt aber nicht mit Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) bzw. Shroud. Keycard ist der Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) , ohne diesen làuft fast nichts. Karten wie Erkunden (Explore) beschleunigen und geben wichtigen Carddraw. Dieses Deck ist im Multiplayer "Jeder gegen Jeden "nicht zu empfehlen (Massremoval). Sehr stark im Two Headed Giant mit richtigen Partnerdeck.

Stärken: Sehr schnell ! Guter Synergie , bei Remasuris auch normal! Durch Trampel ,
doppelschlag , fliegend, sehr Aggro!

Manakurve:

CC1: 7
CC2: 14
CC3: 6
CC4: 6
CC5: 5

Schwächen: Massremoval , Counter , sollte schnell gewinnen!:-(
Benòtigt eine starke Starthand ( Manabasis)


Kreaturen Sliver : 28

4x Windreiter-Remasuri (Galerider Sliver) ( alle Sliver fliegen ) sehr stark!
2x Hackender Remasuri (Striking Sliver) ( Erstschlag ) durch spàteren Doppelschlag nur 2x

3x Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) ( Schutz meiner Sliver ,leider nicht Fluchsicher:-()
4x Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) ( Keycard{!} stabilisiert meine doch eher schwache Manabasis)
3x Jagd-Remasuri (Predatory Sliver) ( Pumpt meine Sliver )

2xNekrotischer Remasuri (Necrotic Sliver) ( der Problemlòser )
3x Feuerspurremasuri (Firewake Sliver) ( Eile und pusht)
1xAussaugender Remasuri (Syphon Sliver) (Lifelink)

2x Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) ( Sau stark, bringt Unblockable)
4x Knochensensenremasuri (Bonescythe Sliver) ( Doppelschlag Top)
Artifakt:

2x Waffenrock (Coat of Arms) ( Neu!)

Spells : 7

3xÜberrennen (Overrun) ( Trampel plus 3/3 finisher )
4x Erkunden (Explore) ( Lànderbeschleuniger plus Carddraw)

Lànder 23 :

Wald (Forest) : 8
Sumpf (Swamp) : 4
Insel (Island) : 4
Gebirge (Mountain) : 3
Ebene (Plains) : 4


4 ältere Versionen dieses Beitrags:
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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6 Kommentare  
16.07.2013 - 13:16 Uhr – Kommentar von Hendrik Sanders  :

Re: Sliver Evolution!

Waffenrock (Coat of Arms) ist noch ganz nett in dem Deck. Du hast zwar den Remasuri-Heerschar, aber der kostet ja {s}{b}{w}{r}{g} und ist damit nicht so leicht aufs Feld zu bringen wie der Rock
16.07.2013 - 20:20 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Sliver Evolution!

Stimmt! Danke! Jetzt auch nur noch 4 Farben!Tanti Saluti!:-)

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
16.07.2013 - 20:37 Uhr – Kommentar von Hendrik Sanders  :

Re: Sliver Evolution!

Du musst nur mit Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) aufpassen, weil du im zweifel deinen waffenrock zerstören musst und das wäre nicht wirklich förderlich...

Es gibt aber noch einen remasuri in schwarz/weiß, der sagt: {2}, opfere einen Remasuri: zerstöre eine bleibende Karte.

Der könnte den natürlich auch ersetzen und er ist als Problemlöser auch flexibler.
17.07.2013 - 10:36 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Sliver Evolution!

Ciao Hendrik ,

hast recht! Eigentlich war ich schon froh ohne {s} zu spielen . Jetzt werd ich mal schaun wie ich dieses Problem am Besten lòsen kann! Vielen Dank!

Leider kostet die Aktivierung beimNekrotischer Remasuri (Necrotic Sliver) 3 Mana:-(. Trotzdem gefàllt
er mir ganz gut!;-). DerAussaugender Remasuri (Syphon Sliver) kommt somit auch noch ins Deck.

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
17.07.2013 - 11:31 Uhr – Kommentar von Hendrik Sanders  :

Re: Sliver Evolution!

Ich schreib dir mal meine Liste. Sie ist darauf ausgelegt, dass die Sliver hauptsächlich gegenseitig ihre Power steigern. Länder fehlen bei mir noch, aber das kann man ja immer noch machen, vermutlich werden es 10 Wälder und ein paar Doppelländer.

Kreaturen:

4 Managewebe-Remasuri (Manaweft Sliver) //Damit ich auch alle Sliver spielen kann
4 Muskelremasuri (Muscle Sliver) // PUSH
4 Jagd-Remasuri (Predatory Sliver) //PUSH
2 Gruftremasuri (Crypt Sliver) //Zum Schutz vor Deathtouch und Spotremoval
2 Winterschlafremasuri (Hibernation Sliver) //Wir spielen meist Hau den Höchsten in unserer Runde, der hier gibt mir einen riesen Vorteil
2 Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) //Um Spotremoval komplett zu umgehen

2 Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) //Ich will ja auch durchkommen
2 Knochensensenremasuri (Bonescythe Sliver) //Doppelschlag finde ich immer gut

4 Machtremasuri (Might Sliver) //Großer Push
2 Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) //Sucht mir die Sliver die ich brauche
4 Megantischer Remasuri (Megantic Sliver) //GROßER PUSH


Spontanzauber:
4 Negieren (Negate) //Gegen Massenzerstörer, die würden mich sonst fast komplett ausradieren

Artefakte:
4 Waffenrock (Coat of Arms) //DER GRÖßTE PUSH EVER
17.07.2013 - 17:05 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Sliver Evolution!

Ciao ,

also Deine Liste ist auch gut! Also pumpen bzw. trampel habe ich ja mitÜberrennen (Overrun) geregelt.
Der Windreiter-Remasuri (Galerider Sliver) ist aber stark!:-). Gegen Massremoval stehst Du
natuerlich besser, wirst dadurch aber auch ein wenig langsamer. Das gleiche beim
Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) sehr stark aber ich finde einfach zu langsam.

6 Kommentare  

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