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Smokestack-Landdestruction

Deckliste von Boneless  , 19. August 2010

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Wollte euch mein uralt Landestruktion Deck vorstellen:

Ziel: länder zerstören und dann den Gegner im smokestack lock zu halten um ihn dann mit einem bird tot zu piksen :-P

Stärken: alles was viel mana oder verzauberungen braucht um stark zu werden

Schwächen: discard- mir fällt einfach nichts vernüntiges zum carddraw ein
counter- hin und wider sehr bitter


Länder:

2x Karplusanischer Wald (Karplusan Forest)
4x Baumwipfeldorf (Treetop Village)
2x Hafen von Rishada (Rishadan Port)
5x Wald (Forest)
3x Gebirge (Mountain)
1x Tagebaumine (Strip Mine)
2x Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
1x Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
1x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
1x Zerzauste Heide (Windswept Heath)

Kreaturen:

4x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
4x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
2x Lawinenreiter (Avalanche Riders)
2x Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster)
4x Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder)
2x Argothischer Wurm (Argothian Wurm)-alternativer finisher
2x Wächter des Waldesinneren (Heart Warden)

Zauber:

4xSteinhagel (Stone Rain)
2xPlünderung (Pillage)
2xSchleichender Schimmel (Creeping Mold)
4xBlitzschlag (Lightning Bolt)

Verzauberung:

4x Grüner Zorn (Rancor)

Artefakt:

3xSchornstein (Smokestack)


Sideboard:
2xÄtzender Schleim (Acidic Slime)
2xGoblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster)
3xSchmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
3x Lähmungsnadel (Pithing Needle)
4x Krosas Eingriff (Krosan Grip)
1x Lawinenreiter (Avalanche Riders)


11 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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22 Kommentare  
18.02.2010 - 17:57 Uhr – Kommentar von Vanillenuss  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Wie wärs mit Spielsteinproduzenten damit dich der Schornstein (Smokestack) nicht selbst so sehr einschränkt?

z.B: Goblin-Ansturm (Goblin Assault) oder Eichhörnchen-Nest (Squirrel Nest) optimaler Weise mit Bodenkunde (Earthcraft) zusammen.

ansonsten evtl noch zusätzlich Drahtgewirr (Tangle Wire) zum Schornstein (Smokestack).

Außerdem vllt Zo-Zu der Bestrafer (Zo-Zu the Punisher) oder Dingus-Ei (Dingus Egg) damit die Länder auch wehtun.

Ältere Version dieses Beitrags: 18.02.2010 - 17:53 Uhr
18.02.2010 - 17:57 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Smokestack-Landdestruction

ich würde dir Mwonvuli-Säuremoos (Mwonvuli Acid-Moss) und In Einklang bringen (Harmonize) empfehlen... beides sehr starke karten für grün...

Ältere Version dieses Beitrags: 18.02.2010 - 17:56 Uhr
18.02.2010 - 20:35 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

@Vanillenuss

also der smokestack an sich stört mich am wenigsten, da ich für ihn jede runde einen Grüner Zorn (Rancor) opfern kann der dann auf die hand zurückkommt.
das Drahtgewirr (Tangle Wire) ist zwar nett aber bremst mich im landestruktion. denn mit 3 mana mach ich schon ein land kaputt und bei 4 kommt schon der schornstein ins spiel.
zu zo und dignus sind eine gute idee ... hab sogar beides noch zuhause rumliegen... nur was raus

@alkurad
beisdes top karten .. was wär dein vorschlag zum tauschen?

thx an euch
cheers
boneless

Ältere Version dieses Beitrags: 18.02.2010 - 20:29 Uhr
18.02.2010 - 20:34 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Schon mal über Einöde (Wasteland)/Tagebaumine (Strip Mine) nachgedacht, mit nem Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) gibt das ne nette Kombie die aufgrund der Beschleunigung schnell liegen kann.
18.02.2010 - 20:37 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Smokestack-Landdestruction

also für das moos würde ich die Plünderung (Pillage) nehmen.. und für den einklang zwei länder weniger... das sollte mit den vögeln dem card draw und den elfen tragbaar sein... evtl würde sich noch ne Tagebaumine (Strip Mine) anbieten wenn du da rankommst...
18.02.2010 - 20:43 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

@shadowXD

da hast du recht ! eine Tagebaumine (Strip Mine) muss rein ... glaube mehr ist auch nicht erlaubt. (liegt sicher auch noch wo rum ^^)
schmelztiegel ist super aber wenn ich diese combo so spiele muss ich 4 removals raus tun ... hmm was denkst du sinvoll?? vorallem hab ich den leider nicht einmal ^^
18.02.2010 - 20:52 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Man kann 1 - 2 Schimmel rausnehmen und 1 - 2 Zörne. Aber ich denke 4 Removal müssen nicht raus, 2 - 3 reichen locker da ich den Tiegel 4xmal etwas zu viel finden würde. Würde mir auch überlegen nen Fetchie reinzunehmen, der arbeitet auch gut mit dem Tiegel zusammen.
18.02.2010 - 20:59 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Statt dem Einklang kann man auch mal Tyrannisieren (Browbeat) probieren.
18.02.2010 - 21:01 Uhr – Kommentar von Incontroll  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Gegen welches Deck, benutzt du welche Karte im Sideboard?
18.02.2010 - 21:01 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

@shadowXD

also bei den rancors kann man nichts rütteln. die brauch ich unbedingt für meinen Schornstein (Smokestack)... sonst muss ich noch karten opfern die ich nicht widerbekomm ^^
fechies sind auch noch was was ich übersehen habe hab sicher nochwas mit rot grün auf lager


danke an alle ... hab schonmal etwas überarbeitet.

schauts besser aus??

cheers
18.02.2010 - 21:04 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

sry sideboard is noch nicht fertig... bzw muss noch verbessert werden aber dachte gegen artefakte sind die pillage nicht schlecht im sideboard. gegen weenie ist der schreiter sehr böse und falss ich mit kreaturenschaden nicht durchkomme ist der goblin drin um direkten schaden zu forcieren. gegen enchant werden die 4 schimmel warscheinlich reichen , denn da giebts ja noch den guten alten smokestack
18.02.2010 - 21:06 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Im Sideboard fehlt mir Krosas Eingriff (Krosan Grip), einen Allzweckwaffe gegen Artefakte und Verzauberungen gegen die man so gut wie nix machen kann.
Ein Klassiker wie die Stricknadel, gegen Kombodecks, kann auch rein.
18.02.2010 - 21:10 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

ja der eingriff ist stark der muss rein bzw den muss ich mir besorgen ... meinst du das 2 lähmungsnadeln reichen? mehr hab ich zz leider nicht
18.02.2010 - 21:15 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Erstmal ja, doch ich bin eher für 3 Stück
Auch noch gut fürs Sideboard ist Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster), der macht sich super gegen Decks mit vilen Nichtstandardländern und man kriegt nen recht schnellen Angreifer.
18.02.2010 - 21:33 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

wo danke

hab alles mal überarbeitet.... schaut schon recht nett aus denke ich.

cheers
18.02.2010 - 21:37 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

mir ist gerade noch der Ätzender Schleim (Acidic Slime) beim durstöbern der karten in die hand gefallen was haltet ihr davon? 5 mana too mutch?
18.02.2010 - 21:49 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

so hab die fechies auf 5 erhöht .. mit dem was grad da war. is das zuviel oder zuwenig?
19.02.2010 - 08:59 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Eher etwas zu viel, vor allem da du nur 1x Zerzauste Heide (Windswept Heath) drinhast. 4 Fetchies reichen, am besten natürlich 4mal die Heide.
Geschmolzener Regen (Molten Rain) ist mir grad noch eingefallen, die kann ohne Probleme nen Steinhagel (Stone Rain) ersetzten.
Der Schleim kann 2x mal denke ich ruhig rein. Seine Deathtouchfähigkeit macht ihn auch zu einem echt guten Blocker.
24.02.2010 - 22:29 Uhr – Kommentar von P0N6  :

Re: Smokestack-Landdestruction

Für deinen Schornstein würden es doch beim cruicible of worlds noch die folgenden Karten tun: Aufblühen (Burgeoning) und/oder Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking), dann besteht auch nicht mehr unbedingt die notwendigkeit für Grüner Zorn (Rancor).Fetchen liesse sich so noch zusätzlich mit Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse). Für Carddraw ginge dann auch Handelsrouten (Trade Routes)?? Ausserdem gefällt mir der Zwergenbergmann (Dwarven Miner) oder der Zwergen-Sprengmeister (Dwarven Blastminer) besser als der Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster). Nur so zusätzliche Ideen, die dann aber auch stark an den cruicible angelehnt sind.
25.02.2010 - 07:44 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

@P0N6

Danke für die anregungen! die idee statt dem rancor Azusa hineinzugeben find ich nicht schlecht! vielleichg gieb ich noch Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) das dünnt auc die länder super aus.

Trade routs finde ich gefehrlich denn dann muss ich wegen einer karte nen blau splash machen keine ahnung ob das sinvoll wäre aber im prinziep passt trade routs super rein das stimmt.

Bei den Zwergen kann ich dir leider nicht recht geben^^... der ruinblaster kommt ins spiel und zerstört ein land. somit ist die einzige echte gefahrenquelle ein counter. bei den zwergen hast du überall ein tapp symbol dabei und da die nichtmal hast haben, ist klar gegen was die alles anfällig sind. so ziemlich gegen jedes removal in jeder farbe ^^. → darum goblin ftw

@ShadowXD
Der Molten rain is zwar nicht schlecht aber auch etwas tricky zu spielen, da er 2 rote manasymbole hat.
im normalfall sollte es ja so ablaufen. 1. zug wald → elf/bird 2.zug mountain→landestruktion.

mir ist es leider scon oft passiert dass ich zwar meine beschleunigung auf der hand hatte mit elf und wald dann aber im 2. zug den landdestruktion nicht rausbekam da ich nur pillage auf der hand hatte.

cheers
25.02.2010 - 17:47 Uhr – Kommentar von P0N6  :

Re: Smokestack-Landdestruction

joa die Trade Routs spiele ich dann zusätzlich mit Edelsteinmine (Gemstone Mine) allerdings dann auch eben mit Cruicible und Aufblühen......naja.

bei dem gobo geb ich dir natürlich Recht, was die Anfälligkeit betrifft, ich wollte dort nur die Nachhaltigkeit der Zwerge aufzeigen....

Trotzdem lekker das Deck ^^
19.08.2010 - 08:34 Uhr – Kommentar von Boneless  :

Re: Smokestack-Landdestruction

so hab das ganze deck bezüglich carddraw nochmal überarbeitet.

wichtigste änderungen +4x Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) +2 Wächter des Waldesinneren (Heart Warden)

raus:Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) Tyrannisieren (Browbeat)

funktioniert so ganz gut mit carddraw.

cheers

22 Kommentare  

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