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Decklisten und Kartenkombos

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Es muss nicht immer Fettis und Agressionen sein ;)

Deckliste von Kolibri  , 26. Januar 2010

65 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich spiele schon seit längerem Weiss und Grün gemischt, dieses Deck habe ich sicher schon 3-4 mal komplett neu geändert, ich habe ziemlich freude daran, möglichst verschiedene Wege zu haben um den Sieg zu ''erhalten''.

Ich habe zuvor eher ein deck mit Vielen Fattis Gespielt, mittlerweile hat das Stark abgenommen, und brauche einen Kalonischer Behemoth (Kalonian Behemoth) meist nur noch zum Blocken, da er verhüllt ist, ist es gut das er nicht durch einen Zauber Verlassen muss (aussnahme Global). Ich habe viel mehr Freude an Lebenspunkte erhalten seit ich auf Seelenwächter (Soul Warden) zugestossen bin, da ich Tokenquellen habe eignet es sich gut 1-2 im spiel zu haben. Diese Tokens kann ich auch gut mit einem Weltenbezwinger (World Queller) verwenden, es dauert zwar ne weile, aber sicher evektiv in der Multiplayer Runde. Ach und Appropo Multiplay, da darf natürlich Lauernde Raubtiere (Lurking Predators) nicht fehlen, um das ein bisschen zu kombinieren, habe ich noch Karten wie Grimmiger Empath (Fierce Empath) drinn, um schneller an Fattis bzw. Blocker zu kommen.

Stärken: Hat sich als ''Schnelles'' Deck erwiesen, komme schnell an gewünschte Karten.
Mehrere Möglichkeiten bei schlechter Hand noch ein paar Züge zu überleben. ;)
Mal Aufgebaut Schwer durchzukommen.
Gut geeignet für Multyplay runden.

Schwächen: Globale Zerstörungseffekte.
Mill Decks
Allgemeinse Aggro/Speed Deck's
Viele Fliegende Kreaturen.
Wenig 2 Farbige Zaubersprüche


Länder:

2 Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)
2 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
3 Kabria-Scheideweg
1 Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove)
2 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
6 Wald (Forest)
5 Ebene (Plains)

Zauber:

2 Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere)
2 Weg ins Exil (Path to Exile)
2 Feierliche Gabe (Solemn Offering)
1 Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage)
1 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
1 Nebel (Fog)
1 Sichere Fahrt (Safe Passage)
3 In Einklang bringen (Harmonize)
1 Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
1 Zähne und Krallen (Tooth and Nail)
1 Siegel des Tagesanbruchs (Sigil of the New Dawn)
2 Lauernde Raubtiere (Lurking Predators)
1 Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension)
1 Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension)


Planeswalker:
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)

Kreaturen:

4 Seelenwächter (Soul Warden)
1 Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
1 Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
1 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
2 Rankende Reben (Vine Trellis)
1 Lotuskobra (Lotus Cobra)
2 Ewige Zeugin (Eternal Witness)
2 Grimmiger Empath (Fierce Empath)
1 Hüter des Progenitus (Keeper of Progenitus)
1 Herr der Wilden Jagd (Master of the Wild Hunt)
1 Weltenbezwinger (World Queller)
1 Urtümlicher Engel (Pristine Angel)
1 Strahlenwerfer (Glarecaster)
1 Verpflichteter Wurm (Enlisted Wurm)
1 Dornenelementar (Thorn Elemental)
1 Gepanzerter Brammenwurm (Plated Slagwurm)
1 Kalonischer Behemoth (Kalonian Behemoth)

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1 Kommentar  
06.05.2010 - 16:30 Uhr – Kommentar von Gang-bang Commander   :

Re: Es muss nicht immer Fettis und Agressionen sein ;)

Sind doch noch einige dicke drin:-). sonst recht schönes Deck:-). Vielleicht Mehr Karten 4mal spielen?

1 Kommentar  

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