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Decklisten und Kartenkombos

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Sonnenstrahls Armee der Engel

Deckliste von Dr. Tod  , 17. Juli 2016

68 Karten – Farben: {w}{b}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ein Engel-Deck in den freundlichen Farben blau weiss. Läuft durchaus stabil läuft und ist sehr abwechslungsreich.

Das Deck ist ein reines Fun-Deck und eher für Multiplayer-Runden geeignet.

Stärken: Läuft recht stabil und macht Spass

Schwächen: zu langsam für Duelle


26 Länder

7 Insel (Island)
8 Ebene (Plains)
4 Mystisches Tor (Mystic Gate)
2 Tempel der Erleuchtung (Temple of Enlightenment)
1 Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
1 Himmelswolken-Weite (Skycloud Expanse)
1 Einsame Sandbank (Lonely Sandbar)
1 Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
1 Kathedrale des Krieges (Cathedral of War)



21 Kreaturen

1 Mutter der Runen (Mother of Runes) - die gute Mudder
1 Stolz der Wolken (Pride of the Clouds) - bei der Masse an Fliegern
1 Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage)
1 Jushi-Lehrling (Jushi Apprentice) - Kartennachschub
1 Führender Geist (Guiding Spirit) - erweckt die gefallenen Engel
1 Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage)
4 Hehrer Erzengel (Sublime Archangel)
2 Beratender Engel (Serra Advocate)
1 Muse des Windgeflüsters (Windborn Muse) - bremst den Gegner etwas aus
1 Magus der Gräben (Magus of the Moat) - Moat auf Füssen
1 Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) - perfektes Ziel für Pariah (Pariah)
2 Sonnenstrahl, der Erzengel (Radiant, Archangel)
2 Blendender Engel (Blinding Angel)
1 Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel)
1 Unsterblicher Engel (Deathless Angel)


8 Artefakte/Verzauberungen

1 Wahrsagerei (Soothsaying) - Bibliotheksmanipulation
1 Bücherregal (Scroll Rack) - dito
1 Pariah (Pariah) - für Cho-Manno
1 Hartes Durchgreifen (Crackdown) - gute Verteidigung
1 Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) - Top-Ausrüstung
1 Anbetung (Worship)
1 Weihung der Engel (Angelic Benediction)
1 Gravitationsänderung (Gravitational Shift)

13 Spontanzauber/Hexereien

1 Azorius-Amulett (Azorius Charm)
4 Absorbieren (Absorb) - Counter
2 Zerlegender Schlag (Dismantling Blow) - gegen Artefakte/Verzauberungen
2 Zusammenkunft (Congregate) - die Mädchenkarte schlecht hin
1 Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction)
1 Schiffbruch (Cataclysm) - kann das Spiel entscheiden
2 Offenbarung der Sphinx (Sphinx's Revelation)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(10 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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4 Kommentare  
18.12.2011 - 01:41 Uhr – Kommentar von Julian1988  :

Re: Sonnenstrahls Armee der Engel

Wie wärs mit einem Geist von Sankt Traft (Geist of Saint Traft)?? Die ist wirklich richtig stark!! Könnte allerdings nicht angreifen, wenn der Magus der Gräben (Magus of the Moat) auf dem Feld liegt...
18.12.2011 - 02:13 Uhr – Kommentar von michael krebs  :

Re: Sonnenstrahls Armee der Engel

ganz gutes Deck.
Aber hast du schon mal daran gedacht Levitation (Levitation) miteinzubauen? Diese Karte würde vorzüglich zum Deck passen, den so könnten nämlich ALLE deine Kreaturen profitieren während der Gegner, falls er keine Fliegerabwehr hat das Spiel so gut wie verloren hat.
04.10.2012 - 23:39 Uhr – Kommentar von KirgoVeidt  :

Re: Sonnenstrahls Armee der Engel

Etwas stören mich die Edelmut-Karten (z.B. Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel)). Wenn nicht das halbe Deck auf Edelmut ausgelegt ist, bringt es überhaupt nichts. Lieber noch einmal Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) und Pariah (Pariah).
19.02.2013 - 22:00 Uhr – Kommentar von Werster  :

Re: Sonnenstrahls Armee der Engel

Es fehlt die wichtigste Karte in einem Engel-Deck! :O Heroldin des Krieges (Herald of War)

4 Kommentare  

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