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Decklisten und Kartenkombos

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Sniper Valley

Deckliste von Chris B.  , 11. Oktober 2015

61 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Idee für dieses Deck kam mir, als ich die Karte Gossenschütze (Guttersnipe) gesehen habe. Ich hab mir sofort gedacht: "wow, eine Kreatur die Schaden austeilt während ich sie mit Counter-Sprüchen schütze, da könnte was draus werden."
Und Schwupp, schon war das Deck gebohren. Im Herzen der Gossenschütze (Guttersnipe) umgeben von Counterspells wie Manaleck (Mana Leak), Negieren (Negate) und Zur Seite abwenden (Turn Aside). Da ich ja aber auch Schaden austeilen will und das nur mit Counterspells schwer ist, wurde das Deck noch um ein paar Burnspells alá Blitzschlag (Lightning Bolt), Blitzeinschlag (Lightning Strike) und Sengender Speer (Searing Spear) aufgestockt. In erster Linie sollen die mir die Kreaturen der Gegner vom Leib halten. Können aber auch direkt Schaden zufügen.
Das allseits beliebte Isochron-Szepter (Isochron Scepter) lässt mich die Zauber auch öfter wirken und sorgen so für eine nette Konstante im Spiel.

Für den Kartennachschub sorgt Neugier (Curiosity), da diese super mit dem Gosschenschützen harmoniert. Und wenn schon mal Neugier (Curiosity) im Spiel ist, dann darf auch Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) nicht fehlen. Im Lategame kann dieser mit Neugier (Curiosity) verzaubert werden und ganz schnell das Spiel beenden.

Ansonsten runden noch ein paar Kreaturen die ebenfalls ganz gut mit den ganzen Spontanzaubern funktionieren (Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird) und Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)) und das Talent des Telepathen (Talent of the Telepath) das Deck ab.

Hier noch das Sideboard des Decks:

3 x Goblin-Elektromagier (Goblin Electromancer)
2 x Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)
1 x Talrand der Himmelsbeschwörer (Talrand, Sky Summoner)
1 x Seelenklingen-Dschinn (Soulblade Djinn)
4 x Waffenschub (Weapon Surge)
4 x Talrands Anrufung (Talrand's Invocation)

Das Sideboard dieses Decks dient dazu mehr auf Kreaturen zu spielen, um vor allem gegen kreaturenlastige Decks mithalten zu können. Bei allen Karten handelt es sich aber trotzdem um Karten, die mir Helfen meine Spontanzauber und Hexereien schneller zu spielen, bzw. um Karten, die ihren Vorteil aus ihnen ziehen.

Stärken: - Gute Boardkontrolle durch Counter und Burn sprüche
- Guter Kartennachschub durch Neugier (Curiosity)
- Konstanter Schaden

Schwächen: - Midgame Deck: gegen schnelle, aggresive Kreaturendecks gibt es öfter mal Probleme
- ohne den Gossenschütze (Guttersnipe)n dauert es lange den Gegner auf 0 Lebenspunkte zu bringen


Länder:

4 x Schwefelfälle (Sulfur Falls)
8 x Gebirge (Mountain)
8 x Insel (Island)

Kreaturen:

4 x Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird)
4 x Gossenschütze (Guttersnipe)
2 x Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)
2 x Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)

Spontanzauber

4 x Zur Seite abwenden (Turn Aside)
4 x Negieren (Negate)
4 x Manaleck (Mana Leak)

4 x Blitzschlag (Lightning Bolt)
3 x Blitzeinschlag (Lightning Strike)
3 x Sengender Speer (Searing Spear)

Hexerei:

1 x Talent des Telepathen (Talent of the Telepath)

Kreaturenverauberung:

4 x Neugier (Curiosity)

Artefakte:

2 x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)


Ältere Version dieses Beitrags: 18.09.2015 - 16:23 Uhr
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
19.09.2015 - 09:01 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Sniper Valley

Schönes Deck. Ich spiele etwas ähnliches um Talrand der Himmelsbeschwörer (Talrand, Sky Summoner) herum. Junger Pyromagier (Young Pyromancer) wäre sowohl offensiv, als auch defensiv eine starke Ergänzung für dieses Deck. Ich würde dafür zwei Negieren (Negate) cutten, die ich zu situativ finde. Gut funktionieren auch Bounce-Sprüche, wie Behindernde Schwaden (Vapor Snag) oder In die Turbulenz hinein (Into the Roil), die eine aggressivere Ausrichtung deiner Strategie ermöglichen.

Deine Manabasis ist noch verbesserungswürdig. Ich würde auf 22 Länder setzen und Shivanisches Riff (Shivan Reef) (kommt ungetappt ins Spiel und ist günstig zu bekommen) einbauen. Ansonsten tuen es für den Küchentisch sicherlich auch Länder wie Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds).
11.10.2015 - 18:57 Uhr – Kommentar von Chris B.  :

Re: Sniper Valley

Danke für die Tipps!
An den Junger Pyromagier (Young Pyromancer) hab ich auch schon gedacht. Hab ihn aber dann wieder verworfen, weil ich ja eigentlich nicht auf Tokens gehen will. Rein vom Effekt hast du Recht, da würde er natürlich super reinpassen. Bei den Bounce-Spells bin ich mir eigentlich auch noch nicht sicher. Kreaturen werd ich eigentlich ganz gut mit den Burnspells los und der Rest wird gegebenfalls gecountert. Vielleicht ist der ein oder andere Bouncer aber wirklich nicht verkehrt um doch mal was in der Hinterhand zu haben.

Was die Manabasis angeht, muss ich aus meinen bisherigen Erfahrungen mit dem Deck sagen, dass die 20 Länder durchaus reichen. Die Manakurve ist doch recht niedrig in dem Deck. Aber du hast mit den Dualländern recht. Konnte mir bei den letzten Friday Night Veranstaltungen hier ganz gut weiter helfen und hab mir ein Playset der Schwefelfälle (Sulfur Falls) ertauscht. Die sind echt praktisch!

2 Kommentare  

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