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Sphinxen

Deckliste von Fawkes  , 8. Mai 2011

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich wollte schon immer mal ein Deck um die lieben Sphinxen bauen, hatte es auch schon mehrmals versucht, aber es hatte bisher noch nicht funktioniert, weil ich eigentlich immer Manaprobleme bekommen habe (warum müssen die Sphinxen auch so teuer sein!? ;) ).
Naja mittlerweile habe ich ein paar schöne Karten dazubekommen und jetzt läuft mein Sphinxendeck auch.
Die eigentliche Strategie ist, die Sphinxen so schnell wie möglich aufs Spielfeld zu bekommen. Das geht durch viele Kreaturen, die entweder Mana produzieren, oder die Sphinxen billiger machen.
Ansonsten wird eigentlich alles, was irgenwie schädlich ist entfernt. Propaganda (Propaganda) hilft mir am Anfang sehr, da sie mir Zeit gibt mich zu sortieren und meine Kreaturen aufs Feld zu bringen.

Dieses Deck ist bisher ausschließlich im Multiplayer gespielt und getestet worden und ist auch eigentlich dafür gedacht{!}

Stärken: Wenn es erstmal läuft landen beeindruckende Kreaturen Runde für Runde auf meiner Spielfeldseite und machen dem Gegner das Leben schwer.
Ich spiele mit sehr vielen Fliegern, was -zumindest in meiner Runde- ein riesiger Vorteil ist, da bei uns sonst eher wenige Flieger gespielt werden.

Schwächen: Manchmal hat das Deck trotz diverser "Billigmacher" und den Ingenieuren Manaprobleme. Dann muss man sich leider am Anfang meist darauf verlassen, dass man als nicht so gefährlich eingestuft wird ;)


Zitat:

"What rises without legs, whispers without a voice, bites without teeth, and dies without having life?" - Sphinx-Souverän (Sphinx Sovereign)

Die Sphinxen:

2x Sphinx-Souverän (Sphinx Sovereign)
( Meine absolute Lieblingssphinx. Heilen oder Direktschaden. Passt. )
1x Splitter-Sphinx (Sharding Sphinx)
( sorgt für "Kleinkramnachschub zum blocken, opfern...)
1x Kanzlerin der Spitzen (Chancellor of the Spires)
( ist bisher nur als Proxy vorhanden ich werde sie mir aber so bald wie möglich besorgen )
2x Rätsel-Sphinx (Enigma Sphinx)
( Cascade und kommt immer wieder? Super! )
1x Magister-Sphinx (Magister Sphinx)
( heilt mich bzw bringt den Gegner runter auf 10 )
2x Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner)
( Mein Sphinxentutor )
1x Sharuum, Sphinx-Hegemon (Sharuum the Hegemon)
( belebt evtl gefallene Sphinxen wieder - was will man mehr? )

Die Helfer:

3x Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer)
( beschleunigt mich enorm )
3x Mauer des Verweigerns (Wall of Denial)
( bietet in den ersten Runden Schutz )
2x Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix)
( Todesberührung, Artefakt, Fliegend? Rein damit! )
4x Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)
( selbe Funktion wie der Ingenieur )

Hexereien, Spontanzauber und Verzauberungen:

2x Gegenzauber (Counterspell)
( kostet leider {b}{b} aber was besseres hab ich nicht )
3x Propaganda (Propaganda)
( gibt mir jede Menge Zeit )
1x Bastelei (Tinker)
( ohne Worte )
1x Säuberungsglas (Scourglass)
( Sozusagen die Brechstange ;) )
4x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
( macht den Weg frei und beseitigt störendes )
2x Manaleck (Mana Leak)
( nach ein bisschen rumkramen habe ich tatsächlich 2 Stück gefunden!!! )

Manabasis:

4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)
4x Uralte Höhle (Ancient Den)
4x Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
4x Ebene (Plains)
4x Sumpf (Swamp)
4x Insel (Island)
1x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)

Edit:

- 1x Propaganda (Propaganda)
- 2x Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler)
- 1x Mycosynthgolem (Mycosynth Golem)

+ 2x Manaleck (Mana Leak)
+ 2x Gegenzauber (Counterspell)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
07.05.2011 - 15:10 Uhr – Kommentar von DerAlte  :

Re: Sphinxen

Sehr schön ausgearbeitetes Deck!
Sphinxen zum Mittelpunkt eines Decks zu machen find ich spannend, da sie unglaublich hohe Manakosten haben und es kaum gute Beschleunigung gibt.
Ich hatte es mal Mono-Blau Sphinxen mässig probiert - da gabs Probleme über Probleme.

Silberne Sphinx (Argent Sphinx) find ich ganz nett und Lästige Sphinx (Vexing Sphinx) lässt sich bei Blau auch ganz gut spielen. Leider keine Artefaktkreaturen.

Wie wäre es mit einem 4er Set an einem beliebigem Counter? Deine Sphinxen sind ja arg Removal gefährdet.
07.05.2011 - 17:00 Uhr – Kommentar von Fawkes  :

Re: Sphinxen

ich habe Gegenzauber (Counterspell) 3mal und Abbrechen (Cancel) noch viel öfter. soll ich also 3x Gegenzauber (Counterspell) und 1x Abbrechen (Cancel) reintun. aber was raus dafür?
07.05.2011 - 18:23 Uhr – Kommentar von Lite  :

Re: Sphinxen

Als aller erstes will ich sagen das mir das Deck wirklich super gefällt!
Was hälst du von der Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind), nicht ganz billig aber ein super Finisher.
An Countern kann ich Manaleck (Mana Leak) nur empfehlen.
07.05.2011 - 19:08 Uhr – Kommentar von DerAlte  :

Re: Sphinxen

Wie schnell liegt denn Mycosynthgolem (Mycosynth Golem)? Eine coole Karte sicherlich, aber auch dringend notwendig?
Als Finisher brauchst du ihn nicht, da sind die Sphinxen gut genug.
Aber dringend nötig als Beschleunigung?..Oder lohnt es sich wirklich? Ich denke ma 4-5 Artefakte brauchst du sicherlich bis der spielbar ist oder? Dann sind die Sphinxen nicht mehr weit dank Skulpteur und Ingenieur.

Ich würde noch deh zweiten Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler) rausnehmen. Der macht sicher Spaß, aber du hast schon viele 2 Manakreaturen.
Da wäre MIR wichtiger, dass meine Sphinxen geschützt sind und sich kein Removal fangen auch im Lategame.
Daher würde ich noch 2 mal Abbrechen reintun.

4 Counter gegen Removal, 4 Vergessenheitsringe gegen Verzauberungen,Kreaturen und ähnliches. Liest sich doch gut oder? ;-)
03.10.2011 - 10:14 Uhr – Kommentar von ryku  :

Re: Sphinxen

Also als erstes wollte ich sage das dass Deck sehr gut auch im Singleplayermodus spielbar ist! Habe nähmlich ein ähnliches Deck welches ohne Probleme alle platt macht =).Welche Karte ich noch empfehlen kann und echt hilft teure Artefaktkreaturen rauszubringen ist Meister der Umwandler (Master Transmuter).
Ansonsten ist die Ruinen der Akademie (Academy Ruins) noch witzig oder der Meister des Ätheriums (Master of Etherium)

peace and flowers:
Ryku

5 Kommentare  

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