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Decklisten und Kartenkombos
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06.01.2009 - 20:31 Uhr – Kommentar von j.b. :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Und du bist jetzt stolz auf dich? Irgendwelche Listen von www.germagic.de kopieren kann ich auch, da ist nichts dabei. Außerdem frage ich mich, ob du überhaupt verstanden hast, wozu "Magic für Freizeitspieler" gedacht ist - auf jeden Fall nicht für solche Listen.
(Auf die vier Black Lotus geh ich mal nicht näher ein.)
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06.01.2009 - 20:36 Uhr – Kommentar von lion :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
germagic kannte ich garnicht vorher... aber danke
ach ja und so toll ist das deck gar nicht, wenn du das meinst
es ist übrigens auch nicht zu teuer als dass es siche ein Freizeitspieler leisten könnte...
und die 4 BL's sind natürlich nur theoretisch...
PS: hast du mal den dritten satz gelesen, der über Dein Kommentag: in der Infozeile steht?
Es hilft anderen am meisten, wenn du deine Meinung begründest...
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06.01.2009 - 20:48 Uhr – Kommentar von Living_Wish :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Dürfen wir denn auch erfahren wie das mit dem 1st Round Kill funktioniert?^^
oder hab ich das übersehen?
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06.01.2009 - 21:16 Uhr – Kommentar von Sepp :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Und wieso machste statt Mangrovensumpf nicht lieber Ödland (Badlands) rein? Dann wird der Rülpserschaden sogar noch verdoppelt! Sonst aber ganz lustiges Deck für den Zeitvertreib.
@Living_Wish: Du gewinnst, indem du entweder mind. 9 Spells in einem Zug spielst und dann die Ranken der Pein (Tendrils of Agony). Oder du entfernst die beiden Länder aus deiner Biblio und zündest dann den Effekt des Rülpsers. Nur mit den Löwenaugen habe ich noch meine Mühe. Die braucht man ja nur für den Rülpser. Und dafür 4x... ok, sie dienen noch als zusätzlicher Stormcounter, aber trotzdem... eignet sich Lotusblüte da nicht besser?
EDIT: sorry, weiss jetzt wieso Mangrovensumpf...
Gruss
Sepp
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06.01.2009 - 23:03 Uhr – Kommentar von Andrej553 :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Das Deck ist Legacytauglich, wird aber (leider) kaum gespielt, da es wirklich unglaubliche Probleme gegen FoW, Daze usw hat.
4 Lotus brauchst net, die Chromemox machens auch, den Tutor solltest einfachg egen Infernal Tutor tauschen, der macht den Job fast (und mit LED mindestens) genauso gut.
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07.01.2009 - 09:39 Uhr – Kommentar von Unnatural :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Kann mir bitte mal jemand erklären wie in diesem Deck der frk funktioniert?
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07.01.2009 - 10:10 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Natürlich ist das Deck Legacy tauglich Andrej aber nicht in dieser Form 4 mal BL usw. oO Daher eher sinnlos es in dieser Form reinzutun.
@ Unnatural
Man spielt mind. 9 Zauber und dann Ranken der Pein um ihn 20 Life zu stehlen da die Karte Sturm hat wird sie kopiert.
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07.01.2009 - 16:59 Uhr – Kommentar von Sepp :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Falsch. Das Deck ist in dieser Form (Lotus, Tutor, Moxe, ...) kein bisschen Legacytauglich. Allerdings lässt es sich mit wenigen Handgriffen Vintagetauglich machen, wodurch man es immerhin an Turnieren spielen könnte (Tutor raus, Rülpser rein). Aber irgendwie sehe ich in dem Deck immer noch keinen einzigen Infernal Tutor, wodurch das LED für mich immer noch wenig Sinn macht...
Gruss
Sepp
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07.01.2009 - 19:39 Uhr – Kommentar von Living_Wish :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
mal so nebenbei... ich hab das Deck selbst mit MWS getestet und vllt in einem von zehn Fällen nen FRK geschafft.
Kann natürlich sein, dass ich was verkehrt mach, aber probierts doch selbst
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07.01.2009 - 23:38 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Oh, ich bin beeindruckt. Ein nirgendwo legales 2-Land-Belcher das nichtmal besonders gut gebaut ist.
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11.01.2009 - 15:42 Uhr – Kommentar von lion :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
Meine Cardchoices:
Mangrovensumpf (Bayou): macht halt ein B, man kann es mit Land Grant suchen. Wir spielen nur 2 Bayou, damit man den Charbelcher spielen kann. Auch da man sowieso meist Turn 1 killen möchte, ist der 2te Landdrop nicht so wichtig
Schutzsphäre (Shield Sphere): Wird zu opfern für Culling the Weak gespielt. Verschafft manchmal noch zusätzliche Zeit, gegen verschiednen Decks die mit Kreaturen killen (Aggro, manchmal auch gegen Control hilfreich)
Phyrexianischer Geher (Phyrexian Walker): Wird zu opfern für Culling the Weak gespielt. Verschafft manchmal noch zusätzliche Zeit, gegen verschiednen Decks die mit Kreaturen killen (Aggro, manchmal auch gegen Control hilfreich)
Das Auge des Löwen (Lion's Eye Diamond): Ist eine der besten Manamacher den Legacy zu bieten hat. Verträgt sich super mit den Cruel Bargain, Infernal Contracts, Ill-Gotten Gains und natürlich mit dem Infernal Tutor. Mit dem Infernal Tutor und 2 Lion’s Eye Diamonds kann man halt eine Kill-Combo machen.
Chrommox (Chrome Mox): Man kann eine unnütze Karte von seiner Hand in ein Mana umwandeln, sie meiner Meinung nach sehr gut, denn er bleibt auch für mehrere Züge, deshalb gut für den Goblin Charbelcher geeignet.
Lotusblüte (Lotus Petal): ist halt einfach eine super Beschleunigung, und Storm-Erhöher.
Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher): ist der Sometimes-Killer. Da man gegen Control eine Combo antäuschen kann und letztendlich einen Charbelcher legen kann. Und nächste Runde einfach finshen.
(Ist eher umstritten, ich jedoch setzte auf ihn). Vor allem in Game 2 sehr gut, wenn der Gegner stifle boardet. Auch sehr schön gegen Deck die einen Lock aufbauen (zB. Stompys) einfach schnell in Runde 1 legen, wenn man nicht gleich mit Tendrils killen kann, und gemütlich die 3 Mana zusammen sammeln. (Jedoch vl nicht so klug gegen Decks die einen wirklichen Hardlock aufbauen.)
Schwarzer Ritus (Dark Ritual): ist halt einer der besten Beschleuniger die Legacy zu bieten hat. Für B bekommt man BBB.
Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual): macht halt normalerweise noch ein zusätzliches B, also nicht so mächtig. Hat man aber Grenzwert macht es aus BB BBBBB. Deshalb ist es nicht so zum Anfang der Combo geeignet, sondern eher für den Schluss der Combo.
Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy): fast in jeder Mono B SI Liste zu finden. Sie passt einfach wunderbar mit den Deckprinzipen übereinander, da sie eine super Disruption ist die das Deck nötig braucht und nebenbei auch Flashback hat (das macht die Karte erst richtig spielbar, da es den Stormcount noch mehr erhöht), der meistens nach einem Lion’s Eye Diamond, oder noch besser nach Ill-Gotten Gains gespielt wird für einen läppischen Robot. Auch ein super Vorteil an ihr ist, dass man sie auch auf sich selbst spielen kann und nötigenfalls eine störende Karte entfernt z.B. beim Spielen eines Infernal Tutors.
Grausames Angebot (Cruel Bargain): ein Draw für BBB und die ½ der LPs und gibt 4 Karten. Ist einfach genial, da die Lebenspunkte wie in vielen Combodecks die unwichtigste Ressource sind. Man muss halt nur aufpassen sich nicht selbst zu killen^^ (bitte immer nur max. 4 pro Match spielen und das auch nur falls der Gegner nicht einen Damage instant schießen kann. (ACHTUNG gegen Burn und Aggro mit R))
Höllischer Vertrag (Infernal Contract): ein Draw für BBB und die ½ der LPs und gibt 4 Karten. Ist einfach genial, da die Lebenspunkte wie in vielen Combodecks die unwichtigste Ressource sind. Man muss halt nur aufpassen sich nicht selbst zu killen^^ (bitte immer nur max. 4 pro Match spielen und das auch nur falls der Gegner nicht einen Damage instant schießen kann. (ACHTUNG gegen Burn und Aggro mit R))
Ranken der Pein (Tendrils of Agony): Ist der Mainkiller des Decks, killt bei mir in ca. 75-80% der Spiele.
Höllischer Lehrmeister (Infernal Tutor): Ist meiner Meinung nach einer der besten Tutoren im Legacy. Man beachte besonders die Synergie mit Lion’s Eye Diamond.
Auslese der Schwachen (Culling the Weak): Die Karte wegen denen man 8 Robots hauptsächlich spielt. Er verwandelt B in BBBB und braucht halt auch einen unserer Robots, das können wir aber wirklich verkraften.
Land Grant: sucht uns eines unserer 2 Bayous. Es macht den Kill über Charbelcher möglich, deshalb werden sie auch oft in Listen ohne Charbelcher ausgelassen.
Unverdiente Reichtümer (Ill-Gotten Gains): Erhöht den Storm enorm, und holt einem eine wunderschöne Hand aus dem Friedhof. Ermöglicht auch mal einen Loop mit 2 LED und dem Infernel Tutor (spiele Gains 1, response beide LED gesact, geholt den Tutor und die beiden LED. Dann hat man noch 2 im pool. Wieder die LED gespielt, tutor gespielt auf Gains. Und das ganze nochmal, bloß das man sich jetzt Tendrils holt und gewinnt. Sieht zwar komisch aus, kommt aber doch wohl ab und zu vor, sollte man halt wissen.
Spielbeispiel: http://de.youtube.com/watch?v=B634LrjCNVY
Spielbericht:
Die Matches:
Game 1: vs. Affinity
Im ersten Spiel erleide ich unter Druck von 1 Arcbound Ravanger und 2 Lichtbogen Vollstrecker und 2-3 anderem Artefakt Krempel, einen Draw to Nothing, und senke mich selbst auf 4 LP...
Im zweiten Spiel gehe ich sicher in Turn 2 ab... er kann nur zuschauen.
In Spiel 3 lasse ich mir wieder mehr Zeit, um ja keinen Draw to Nothing zu erleiden. Ich lasse mich auf 9 LP herunter, und kille dann gemütlich mit 1 Infernal Tutor und 2 LED.
1:0:0
Game 2: vs. kA (Pilot war der Shopkeeper)
Er beginnt mit einem Foil Polluted Delt und sagt go… Ich denke shit, ein Deck mit U. Ich ziehe gut, und lege ihm einen First Round Kill hin (zum Glück kam kein Counter). Sideboarden kann ich leider nix.
Sein zweites Spiel beginnt mit ebenfalls mit einem Fetchie und sagt go... Ich gehe wieder sofort in die Combo nur, dass ich ihm eine Therapy draufschmeiße um endlich mal seine Hand zu sehen... Doch „nur“ Länder, ein Togg, und noch ein paar Critter. Also kille ich wieder beruhigt.
Als ich aufstehe werfe ich einen Blick auf die Uhr und sehe, dass wir nur 3min gebraucht haben... Schön da bleibt noch Zeit um die anderen Decks ein bisschen anzuschauen.
2:0:0
Game 3: vs. TrinketMage
Ich starte und keepe eine sehr riskante Hand, ich spiele ein Ill-Gotten Gains und er holt sich 1 Dreadnought, 1 Stifle, 1 Mage und lässt eine FoW im Grave . Ich zersäge ihm mit einer geflashten Therapy noch mehr die Hand. Dann gibt’s einen oder zwei Turns nur Topdecken, bis er schließlich einen Dreadnought ins Spiel bringt, und sein Stifle eintsorgt, darauf hin gehe ich in die Combo und kille.
Ich boarde 4 Xantid Swarm. In den ersten 4 Turns werden mir 2 Swarms, 1 Cabal Therapy gecountert, dann bekomme ich im der Spellschlacht iwie einen Charbelcher ins Spiel, welcher ihn dann auch gleicht dank einen liegenden LED killt.
Ich bin selbst überrascht, dass das Match so glimpflich verlaufen ist.
3:0:0
Game 4 vs. MonoB Pox
Im ersten Spiel zerstören mir Duress, und andere Disruption die ersten 5 Turns. Doch ich schaffe es zu recovern und kille in Turn 6.
Das zweite Spiel startet wie das erste mit einem Duress auf mich... Doch ich ziehe den richten Spell und kille trotz Duress First Round. Nach seinem Gesichtsausdruck nach erkenne ich, dass er damit nicht gerechnet hat. Ich auch ned.^^
4:0:0
Game 5 vs. Stupid Burn
Im ersten Spiel topdecke ich in den vier Runden nur scheiß, weshalb das Spiel nach 4 Runden zu Gunsten von ihm endet.
Im zweiten Spiel lasse ich mich auch ca. 10 LP herunter burnen und kille so sicher mit Tutor+2 LED.
Im dritten Spiel nimmt er einen Mulligan auf 5 und ich einen auf 6... Er hat burnt mich auf 17, dann gehe ich in die Combo und kille auch mit den Draw4 und komme so auf 4 LP, jedoch hat er nur einen Mountain und der ist getappt (also kein Burnspell kann gefährlich werden) und so kann ich gemütlich die Combo vollenden.
5:0:0
Endresultat: Platz 1
10 gewonnenen Spiele und 2 verlorene Spiele
Fazit:
Mein Deck hat wirklich sehr gut gefuzzt, auch gegen Control. Besonders gegen TrinketMage hat sich bewährt was mir schon öfters gesagt wurde: „Auf MWS kannst du ned gegen FoW, Stifle usw gewinnen, aber in der Realität sieht‘s anders aus.“. Man kann das Deck im rL ned vergleichen mit wenn man es auf MWS spielt.
Meine aktuelle Decklist:
4 Landversprechen (Land Grant)
2 Mangrovensumpf (Bayou)
4 Chrommox (Chrome Mox)
4 Lotusblüte (Lotus Petal)
4 Das Auge des Löwen (Lion's Eye Diamond)
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4 Auslese der Schwachen (Culling the Weak)
4 Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual)
4 Schutzsphäre (Shield Sphere)
4 Phyrexianischer Geher (Phyrexian Walker)
4 Höllischer Vertrag (Infernal Contract)
4 Grausames Angebot (Cruel Bargain)
4 Höllischer Lehrmeister (Infernal Tutor)
2 Unverdiente Reichtümer (Ill-Gotten Gains)
3 Ranken der Pein (Tendrils of Agony)
4 Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy)
1 Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher)
SB:
3 Oxidieren (Oxidize)
4 Gräberschleicher (Tombstalker)
4 Uramis Gruft (Tomb of Urami)
4 Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm)
→ein bisschen ausführlicher xD
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13.05.2009 - 19:43 Uhr – Kommentar von Lucas :
Re: Spanische Inquisition-First Round Kill Deck |
W00t, verzeiht bitte. Irgendwie habe ich da was vergeigt ;D.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 13.05.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Mangrovensumpf (Bayou) R Land – Sumpf Wald (: Add or .) Wert: ab ca. 260,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schutzsphäre (Shield Sphere) UC Artefaktkreatur – Mauer Defender Whenever Shield Sphere blocks, put a -0/-1 counter on it. 0/6 Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianischer Geher (Phyrexian Walker) C Artefaktkreatur – Phyrexianer Konstrukt 0/3 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Black Lotus R Artefakt , Sacrifice Black Lotus: Add three mana of any one color. Wert: ab ca. 3.100 EUR (ohne Gewähr) |
| Chrommox (Chrome Mox) SMR Artefakt Imprint - When Chrome Mox enters, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand. : Add one mana of any of the exiled card's colors. Wert: ab ca. 62,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Unverdiente Reichtümer (Ill-Gotten Gains) R Hexerei Exile Ill-Gotten Gains. Each player discards their hand, then returns up to three cards from their graveyard to their hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Landversprechen (Land Grant) C Hexerei If you have no land cards in hand, you may reveal your hand rather than pay this spell's mana cost. Search your library for a Forest card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Auge des Löwen (Lion's Eye Diamond) MR Artefakt Discard your hand, Sacrifice Lion's Eye Diamond: Add three mana of any one color. Activate only as an instant. Wert: ab ca. 330,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mox Jet R Artefakt : Add . Wert: ab ca. 720,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mox Pearl R Artefakt : Add . Wert: ab ca. 670,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mox Emerald R Artefakt : Add . Wert: ab ca. 610,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Mox Sapphire R Artefakt : Add . Wert: ab ca. 990,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher) R Artefakt , : Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to any target. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Auslese der Schwachen (Culling the Weak) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Add . Wert: ab ca. 7,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy) U Hexerei Choose a nonland card name. Target player reveals their hand and discards all cards with that name. Flashback-Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Grausames Angebot (Cruel Bargain) R Hexerei Draw four cards. You lose half your life, rounded up. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllischer Vertrag (Infernal Contract) R Hexerei Draw four cards. You lose half your life, rounded up. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Ranken der Pein (Tendrils of Agony) RU Hexerei Target player loses 2 life and you gain 2 life. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllischer Lehrmeister (Infernal Tutor) R Hexerei Reveal a card from your hand. Search your library for a card with the same name as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Hellbent - If you have no cards in hand, instead search your library for a card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Oxidieren (Oxidize) U Spontanzauber Destroy target artifact. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gräberschleicher (Tombstalker) R Kreatur – Dämon Flying Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm) R Kreatur – Insekt Flying Whenever Xantid Swarm attacks, defending player can't cast spells this turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Serumpuder (Serum Powder) R Artefakt : Add . Any time you could mulligan and Serum Powder is in your hand, you may exile all the cards from your hand, then draw that many cards. (You can do this in addition to taking mulligans.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ödland (Badlands) R Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bis zum Erbrechen (Ad Nauseam) R Spontanzauber Reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. You may repeat this process any number of times. Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gnade des Engels (Angel's Grace) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Willenskraft (Force of Will) SMRU Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 58,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrupfen (Extirpate) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Choose target card in a graveyard other than a basic land card. Search its owner's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
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