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Esper-Deck

Deckliste von Prinz der Knechte  , 16. August 2009

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Mit meinen Fliegenden Kreaturen wie Esperzoa (Esperzoa) oder Turmgargoyle (Tower Gargoyle) besiege ich den Gegner. Wenn sie sterben kann ich sie mit Gargoyle des Heiligtums (Sanctum Gargoyle) oder Urmaterie-Pulver (Protomatter Powder) zurück holen.
Mit dem Esperzoa (Esperzoa) kann ich mir den Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner) immer wieder auf die hand schicken und mir so alle Artefakt-Kreaturn aus der Bibliothek holen. Ich kann mir natürlich auch die Gargoyle des Heiligtums (Sanctum Gargoyle) auf die Hand schicken und wieder spielen.
Wenn mich eine Kreatur vom Gegner nervt kann ich diese mit Äthergläubiger Aburteiler (Ethersworn Adjudicator) beseitigen.

Stärken: Dieses Deck hat viele Flieger die meistens ungeblockt bleiben.
Langsame Decks
Decks ohne Flieger

Schwächen: Dieses Deck ist natürlich sehr anfällig gegen Artefaktzerstöer wie z.B. Naturalisieren (Naturalize)
Es hat auch Probleme mit extrem schnellen Decks und Wheenies.
Zu starke Flieger sind auch schwierig zu überwinden.


24 Länder:
6 Ebenen
10 Inseln
6 Sümpfe
2 Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)

26 Artefakt-Kreaturen:
4 Hof-Homunkulus (Court Homunculus)
3 Gargoyle des Heiligtums (Sanctum Gargoyle)
2 Parasitischer Kauz (Parasitic Strix)
2 Kampfmagierin aus Esper (Esper Battlemage)
3 Esperzoa (Esperzoa)
2 Spöttischer Äther-Lich (Scornful AEther-Lich)
1 Äthergläubiger Aburteiler (Ethersworn Adjudicator)
2 Windwerkender Magier (Windwright Mage)
2 Turmgargoyle (Tower Gargoyle)
2 Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner)
3 Agenten aus Vectis (Vectis Agents)

6 Artefakte:
2 Säuberungsglas (Scourglass)
2 Kapsel des Kuriers (Courier's Capsule)
2 Urmaterie-Pulver (Protomatter Powder)

3 Spontanzauber:
2 Amulett aus Esper (Esper Charm)
1 Ignoranz bestrafen (Punish Ignorance)

1 Planeswalker:
1 Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11 Kommentare  
16.08.2009 - 21:00 Uhr – Kommentar von Göttervater   :

Re: Esper-Deck

Als allererstes solltest du den Äthergläubiger Kanonist (Ethersworn Canonist) spielen, da er deine Gegner enorm aufhält.
Die Äthergefertigte Seite (Etherwrought Page) ist sehr vielseitig einsetzbar, je nachdem, was du gerade am meisten brauchst.
Der Glasstaub-Moloch (Glassdust Hulk) ist viel besser als der Agenten aus Vectis (Vectis Agents). Die würd ich austauschen.
Der Meister des Ätheriums (Master of Etherium) ist eine sehr gute Artefaktkreatur. Den Windwerkender Magier (Windwright Mage) würd ich dafür rausgeben. Und warum ist der Meister der Umwandler (Master Transmuter) nicht drin, der ist eine der besten Artefaktkreaturen in ganz Esper.
Die Splitter-Sphinx (Sharding Sphinx) hättest du dir heute kaufen sollen, die hat wahrscheinlich eh nur 1€-2€ gekostet.
Die Sphinx-Souverän (Sphinx Sovereign) ist auch nicht schlecht, wenn du sie mit dem Boten der Sphinx ins Spiel bringst. Außerdem brauchst du eh mehr {1}Mana-Artefaktkreaturen. Da ist der Bote nicht so schlecht.
Obwohl ich dein Bruder bin hätt ich es dir auch direkt sagen können, aber ich wolt nicht aus dem Zimmer rausgehen.
16.08.2009 - 21:06 Uhr – Kommentar von Prinz der Knechte  :

Re: Esper-Deck

ok ich werd schaun dass ich mir die karten besorg
aber den Meister der Umwandler (Master Transmuter) will mir mein anderer Bruder(Hellkite Overlord) nicht tauschen

@Göttervater: Du bist wirklich verdammt faul..... DU WARST DIREKT NEBEN MIR!!!!!!!!
16.08.2009 - 21:11 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: Esper-Deck

Die Esperzoa (Esperzoa) lohnt sich nur wirklich wenn du viele Kreaturen mit Comes-in-to-play-Effekte hast. Meiner Meinung nach hast du dafür zu wenige. Du könnstest also noch Äthergläubiger Schildmagier (Ethersworn Shieldmage) und Feen-Mechaniker (Faerie Mechanist) ins Deck packen, wenn du diese Strategie weiter verfolgen willst.
Wenn du das Deck aber mehr auf stärkere Kreaturen auslegen willst, dann würde ich noch Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor) reinpacken. Der bringt dir einen unglaublichen Geschwindigkeitsboost wenn du Einen oder Zwei davon auf dem Feld hast und so kannst du auch teurere Karten viel früher spielen...
22.08.2009 - 17:16 Uhr – Kommentar von löwe27  :

Re: Esper-Deck

ich würde Energiekammer (Energy Chamber) spielen
16.10.2009 - 12:50 Uhr – Kommentar von KiGold  :

Re: Esper-Deck

was hälst du von Skelettscherbe (Skeleton Shard)
16.10.2009 - 21:11 Uhr – Kommentar von lim dul  :

Re: Esper-Deck

Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind)
02.01.2010 - 13:42 Uhr – Kommentar von Felix B   ICQ:

Re: Esper-Deck

ich spiele selber ein esper-deck.
Kapsel des Henkers (Executioner's Capsule) hat sich darin bisher sehr gut bewährt, denn man hat was, was man in der ersten runde spielen kann, und man kann den gegner damit etwas einschüchtern ;)
ebenfalls ganz nett ist die Rätsel-Sphinx (Enigma Sphinx)
und wen ich ganz besonders vermisse is der Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix). allein durch seine bloße anwesenheit greift der gegner dann schon erheblich wneiger an :D
viel spass noch mit dem deck
26.02.2010 - 23:32 Uhr – Kommentar von essiggurke   :

Re: Esper-Deck

zuerst, ganz wichtig Meister der Umwandler (Master Transmuter) in kombo mit Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner), ein Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) bzw. Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan), ne Sharuum, Sphinx-Hegemon (Sharuum the Hegemon) bei der Strategie und eventuell noch Ruinen der Akademie (Academy Ruins)
27.03.2010 - 19:21 Uhr – Kommentar von Artefaktfreak  :

Re: Esper-Deck

Das kotzt mich langsam echt ganz diskret an.
Ich hab mir etliche Esper-Decks angeschaut aber in keinem waren die Sen-Drillinge (Sen Triplets) drin.
Alter,die sind übelst geil!!!Kartenklau,hallo?
24.05.2010 - 13:44 Uhr – Kommentar von essiggurke   :

Re: Esper-Deck

xD falsch bei mir sind die drin :P
24.10.2010 - 15:41 Uhr – Kommentar von MichaelKr  :

Re: Esper-Deck

bei mir auch xD

11 Kommentare  

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