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Decklisten und Kartenkombos
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23.08.2011 - 17:15 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: Sapraggro |
Lass dir nix erzählen, an sich ist Lifegain zwar eher schlecht, aber wenn er erstmal ne bestimmte Schwelle überschreitet, ist er als Zeitschinder doch recht nützlich. Das Problem ist allerdings, dass das in jedem Fall nur gegen Aggro stimmt. Das Glare selber ist mit seinen Manakosten von 4 ja auch nicht gerade schnell (trotzdem ist es natürlich stark und in dem Deck sicher nicht falsch um im Midgame zu agieren)...
Gegen Kontrolle und Kombo ist Lifegain wirklich schlecht. Daher würde ich zu anderen Zeitschindern greifen:
- Amulett der Dämmerung (Dawn Charm) - das verhindert eine gegnerische Attacke, ist aber auch gegen Kontrolle nicht ganz tot, wenn es z.B. Discard verhindert und deine Produzenten schützt. Zudem hilft es im Gegensatz zu anderen Nebeleffekten auch gegen reine Burndecks
- Mehr Mauern wie den Shell-Dweller (Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) und Wurzelmauer (Wall of Roots) blocken und beschleunigen gleichzeitig!)
- Removal: Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), Die innere Bestie (Beast Within), Vergessenheitsring (Oblivion Ring) und Co. machen auch die Wincons der Kontrollgegner platt!
Wenn du wirklich beim Lifegain bleiben willst, dann spiel wenigstens Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) - das macht vor allem im frühen Spiel, wenn du noch kaum Kreaturen draußen hast, mehr Leben!
Zudem hast du die beste Saprolingkarte noch nicht im Deck: Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm)!!!
Raus können dafür der Elder und der Scion - du solltest mit einer Saprolingarmee auch so gewinnen können, die beiden sind einfach nur Win-more!
Auch die Stärke ist mir als Pumper nicht gut genug - den Ansatz alle auf einmal zu pumpen solltest du weiter ausbauen, das gute alte Überrennen (Overrun) oder eben der von Ken vorgeschlagene Garruk sollte hier genau richtig sein!
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07.09.2011 - 00:41 Uhr – Kommentar von Blini :
Re: Sapraggro |
Ich verstehe nicht , wieso du zwanghaft versuchst die saphros in richtung aggro zu treiben. Meiner meinung nach solltest du dich mit dem schicksal abfinden das sie etwas fürs mid- oder endgame sind , da es einfach dauert eine große anzahl von ihnen aufzubauen.
Zeit der Verdopplung (Doubling Season) ist nicht grundlos so teuer , die zündet im saphro einfach richitg , wenn sie mal liegt.
Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) mag schlechter als die Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel) sein , ist aber echt nicht schlecht wenn man genauer über sie nachdenkt. Mit genügend saphros , mit denen du eh nicht blocken willst kommt sie jeden zug für .
Zum Eid , er ist in dem deck wirklich gut , ich hab mich schon oft genug über ihn geärgert. Aber wenn ich genauer drüber nachdenke musste der eid nur gespielt werden weil du die kreaturen des gegners schlecht händeln konntest , da du kein removal spielst , und mit den saphros ungern geblockt wird. Die argumentation das er nur kostet stimmt schon , aber wenn man überlegt das er erst ab 4+ saphros rentabel wird...
Ich schließe mich also tatsächlich dem erstposter an , den eid raus zu nehmen und rate dir zu ordentlichem weißem removal. (Vergessenheitsring (Oblivion Ring), etc.)
Um auf die immerwieder genannten Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) zurück zu kommen , ich habe dir karte heute zum erstenmal entdeckt , und finde sie richtig gut! Sollte schon gespielt werden.
Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) ist bisschen schlecht , da er doch recht wenig macht.
Pack die beiden oben genannten mauern rein , und bau dein deck fürs late-game um. Um dann nicht ohne handkarten da zu stehen empfiehlt sich laut dr. best In Einklang bringen (Harmonize).
Tja die guten alten saphrolinge , echt nicht all zu einfach was starkes draus zu machen...
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07.09.2011 - 13:28 Uhr – Kommentar von beta37 :
Re: Sapraggro |
Okay, angefangen mit Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm), die kommt mit 5 Saprolingen sogar ganz umsonst... und so ganz stimmt das mit dem nicht Blocken der Saprolinge ja auch nicht.
Wendan würde ich mir überlegen ihn zusätzlich zur Evangelisitin zu spielen, da diese eifnach schneller ist. Müssten dan entweder der Eid oder der Spross oder die elfen weichen. Schwierige entscheidungen wird aber getestet.
Zum Jademagier; der ist zurzeit in testung, kann bisher nur Sagen, das seltener als gedacht die 3Mana offen rumliegen um ihn anständig zu füttern. wäre für ein langsameres Deck, vorallem mit Zeit der Verdopplung (Doubling Season) sicher sehr gut geeignet.
Bin mir nicht wirklcih sicher ob ich den Eid gegen Removal austauschen soll... Macht immerhin schon enorm viel Leben... und zu erst ab 4+ Saprolingne würd ich eher sagen schon ab 4+ den die liegen schnell. (5 Kreaturen in zug 3 sin Standart)
Und der Zuzelzungen ist Extrem wichtig für die Geschwindigkeit, damti die Evangelistin auch sofort zu Prodduziern anfangen kann.
Bei der großen Karten sotierugns Aktion vor paar tagen ist uns aufgefallen, das von vielen relevanten Saprolingkarten noch ien zweites Playset rumliegt, vllt bastel ich einfah noch ein langsameres und schau dan welches wirklcih effektiver ist..... Wollte zusammen mit den Fungie eigentlich den versuch eines Saproling Highlanders in angriff nehmen, aber jetzt fühl ich mich herausgefordert :)
Mein Sapronlingdeck besteht mitlerweile auch schon seit über 5 Jahren und wenn ich mir die ersten Versionen so anschaue, gefällt mir diese hir schon sehr gut, bleibt nur zu hoffen das ich in Zukunft noch das gleiche denke.
Und danke fürs Lob, sowas tut dem Magic-Zocker ego immmer gut :D
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 07.09.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zeit der Verdopplung (Doubling Season) MR Verzauberung If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger) U Kreatur – Mensch Ritter Waldläufer Whenever another creature you control enters, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Lebenskraft (Leyline of Vitality) R Verzauberung If Leyline of Vitality is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creatures you control get +0/+1. Whenever a creature you control enters, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Pollenbenetzte Flügel (Pollenbright Wings) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, create that many 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Pendelhaven (Pendelhaven) SRU Legendäres Land : Add . : Target 1/1 creature gets +1/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove) R Land Sunpetal Grove enters tapped unless you control a Forest or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) C Kreatur – Pilzwesen When Tukatongue Thallid dies, create a 1/1 green Saproling creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel) UC Kreatur – Elf Schamane , , Tap an untapped creature you control: Create a 1/1 green Saproling creature token. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Muschelbewohnender Thallid (Thallid Shell-Dweller) C Kreatur – Pilzwesen Defender At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid Shell-Dweller. Remove three spore counters from Thallid Shell-Dweller: Create a 1/1 green Saproling creature token. 0/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Fists of Ironwood enters, create two 1/1 green Saproling creature tokens. Enchanted creature has trample. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Create three 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Saprolingsymbiose (Saproling Symbiosis) R Hexerei You may cast Saproling Symbiosis as though it had flash if you pay more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.) Create a 1/1 green Saproling creature token for each creature you control. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Stärke durch Überzahl (Strength in Numbers) C Spontanzauber Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallender Mut (Echoing Courage) C Spontanzauber Target creature and all other creatures with the same name as that creature get +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ältester von Pendelhaven (Pendelhaven Elder) U Kreatur – Elf Schamane : Each 1/1 creature you control gets +1/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Spross der Wildnis (Scion of the Wild) RC Kreatur – Avatar Scion of the Wild's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. */* Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eid des Pfirsichgartens (Peach Garden Oath) UC Hexerei You gain 2 life for each creature you control. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +1: Create a 1/1 white Soldier creature token. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible." 4 Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtlose Eskorte (Dauntless Escort) R Kreatur – Nashorn Soldat Sacrifice Dauntless Escort: Creatures you control gain indestructible until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) R Kreatur – Elefant Kleriker When Loxodon Hierarch enters, you gain 4 life. , Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate each creature you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mykoloth (Mycoloth) R Kreatur – Pilzwesen Devour 2 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with twice that many +1/+1 counters on it.) At the beginning of your upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token for each +1/+1 counter on Mycoloth. 4/4 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Dämmerung (Dawn Charm) UC Spontanzauber Choose one - • Prevent all combat damage that would be dealt this turn. • Regenerate target creature. • Counter target spell that targets you. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) UC Kreatur – Mauer Defender : Add for each creature you control with defender. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzelmauer (Wall of Roots) SC Kreatur – Pflanze Mauer Defender Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add . Activate only once each turn. 0/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Die innere Bestie (Beast Within) U Spontanzauber Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) C Spontanzauber Target player gains 4 life. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, that player gains 8 life instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Jademagier (Jade Mage) U Kreatur – Mensch Schamane : Create a 1/1 green Saproling creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nemata, Hüterin des Hains (Nemata, Grove Guardian) RU Legendäre Kreatur – Baumhirte : Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice a Saproling: Saproling creatures get +1/+1 until end of turn. 4/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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