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Decklisten und Kartenkombos

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Super Mana Ramp T2

Deckliste von TheRobotWithHumanHair  , 23. November 2008

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Meine Hauptidee lag eigentlich in der Spiralfiale (Helix Pinnacle), die ist jedoch zu schlecht, jedoch habe ich das deck erweitern können, sodas es schließlich zu einem Manaramp-Deck wurde.

Es ist auch eine Anlehnung zum Ext. Elfball-Deck.

Ziel ist es schnell Mana herzustellen und dann mit einem teuren Spell den Gegner zu killen.

Stärken: Man beginnt früh das spiel, sodas man schon im 3ten Zug 6 mana haben kann, und im 4ten vielleicht schon gewinnt.

Schwächen: Mass removal, und Counter die meine Winopt. zunichte machen.


Länder:

17 Wald (Forest)
3 Dschungelschrein (Jungle Shrine)

Kreaturen:

Manaproducer

4 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
4 Erbforschungsdruidin (Heritage Druid)
4 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
4 Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel)
3 Aufopferungsvoller Druide (Devoted Druid)

2 Noble Kraft (Regal Force) (Karten Ziehen, kann auch Hauen gehn)

2 Vitalität (Vigor) (schützt meine Kreaturen vor Burn, und macht sie zu unsterblichen Blockern)

Der Rest:

Manaproducer:

3 Übermäßiges Wachstum (Overgrowth)
3 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) (Kann auch nen Overruneffeckt machen oder 3/3)
2 Manaspiegelung (Mana Reflection)

Nebeneffeckte:

1 Infusion mit Morgentropfen (Dawnglow Infusion) (Gegen Aggro, und generell zum Überleben.)
2 Jägertrio (Hunting Triad) (zum Pumpen oder zum Kreaturen machen)
2 Elfen-Promenade (Elvish Promenade) (Macht elfen zum A) Überrennen oder B) Mana machen)

Winoptions

3 Heiße Glut (Blaze)
1 Hurrikan (Hurricane)


Ältere Version dieses Beitrags: 22.11.2008 - 16:48 Uhr
(5 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
22.11.2008 - 16:51 Uhr – Kommentar von TheRobotWithHumanHair  :

Re: Super Mana Ramp T2

Sideboard:

2 Hurrikan (Hurricane) (gegen flieger)
2 Infusion mit Morgentropfen (Dawnglow Infusion) (Gegen Burn und Aggro)
3 Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) (gegen Mono Blau und Control)
4 Naturalisieren (Naturalize) (Gegen Feen und Artifact)
4 Gutturale Antwort (Guttural Response) (gegen Cruel Control)
22.11.2008 - 17:50 Uhr – Kommentar von Ninjutsu  :

Re: Super Mana Ramp T2

Wenn ich das richtig sehe, ist in deinem Deck keine unendlich Mankombo, also könntest du mit Ausströmen (Upwelling) etwas Mana sammeln und dann alles auf einmal ausgeben.


Ninjutsu
22.11.2008 - 19:21 Uhr – Kommentar von TheRobotWithHumanHair  :

Re: Super Mana Ramp T2

wieso sollte ich eine kombo drin haben, theoretisch ist das deck als gesammtheit schon recht combolastig


Ausströmen hilft dem gegner mehr als mir, und außerdem was sollte ich denn dafür raustun ^^? ;-)

3 Kommentare  

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