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Spuren auf dem Inselheiligtum

Deckliste von diego693  , 19. November 2008

62 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck baut auf die beiden Karten Inselheiligtum (Island Sanctuary) und Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag).
Wie diese beiden Karten zusammenpassen? So: Man verzichtet darauf eine Karte zu ziehen, damit dich die Kreaturen des Gegners nicht angreifen können, man spielt aber dennoch sehr viele Karten um Karten zu ziehen, um den Hufabdruck des Hirsches mit Marken zu füllen. Ideal wäre es wenn man eine Karte zieht, mit der man wiederum eine Karte ziehen kann usw. Deshalb spiele ich Endlose Horizonte (Endless Horizons) um meine Bibliothek wahnsinnig auszudünnen, denn so steigt die Chance enorm die gebracuhten Karten zu ziehen. Wenn man dann ein paar Spielsteine hat, sollte man gewonnen haben. Ein großes Problem dieses Decks ist es, dass ich keine einzige Kreatur zum verteidigen habe, bis ich einen Spielstein habe. Das liegt daran, dass ich einfach keine weiße Kreatur gefunden habe mit der ich Karten ziehen kann, die auch ins Thema passt (Bsp.: Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress))

Stärken: Nicht-fliegende Decks, langsame Decks und Decks die nicht sehr viele Problemlöser haben

Schwächen: Ich habe keine Kreaturenverteidigung, ein großes Problem mit Problemlösern, die mir meine Verzauberungen zerstören


Länder:

20x Ebene (Plains)

Kreaturen:

2x Magus der Gräben (Magus of the Moat)

Spontanzauber:

3x Schneehauch (Niveous Wisps)
3x Verband (Bandage)
3x Heilung (Heal)
4x Lichtvorhang (Curtain of Light)
4x Heiliger Wein (Blessed Wine)
2x Zu den Waffen! (To Arms!)

Verzauberungen:

4x Brustpanzer aus Capashen (Capashen Standard)
4x Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag) Schlüsselkarte
3x Inselheiligtum (Island Sanctuary) Schlüsselkarte
2x Worte der Anbetung (Words of Worship)
3x Endlose Horizonte (Endless Horizons)

Artefakte:

3x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)
2x Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box)

Über Verbesserungsvorschläge würde ich mich freuen!
Mfg diego693


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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13 Kommentare  
19.11.2008 - 10:06 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Isochron-Szepter (Isochron Scepter) vielleicht, damit kannst evtl. konstanter ziehen und z.B. mit eingeprägtem Lichtvorhang (Curtain of Light) verteidigen.
19.11.2008 - 10:27 Uhr – Kommentar von Cheiud   :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Teuer, aber gut und passend: Moat
19.11.2008 - 10:48 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

@Julian G.:

Das Szepter ist wirklich eine gute Idee nur wie oft? Und was dafür raus? Ich könnte es doch 3x spielen dafür die Endlosen Horizonte rausnehmen, da ich dann ja konstant ziehe. Danke!

@Cheiud:

Sicher ist Moat gut für das Deck, nur leider viel zu t€uer. Aber dadurch ist mir ne andere Karte eingefallen: Magus der Gräben (Magus of the Moat). Ich werde ihn 2x spielen und dafür 2x Zu den Waffen raus. Danke!
19.11.2008 - 12:07 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Ich finde Endlose Horizonte (Endless Horizons) nicht so verkehrt. Wenn du drei Mal das Isochron-Szepter (Isochron Scepter) spielen willst, würde ich statt dessen z.B. jeweils einmal Schneehauch (Niveous Wisps) Verband (Bandage) und Heilung (Heal) rausnehmen. Die beiden letzteren sind sowieso redundant.
19.11.2008 - 12:31 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Ja, stimmt hast recht, ich werde es so spielen wie du es gesagt hast.
19.11.2008 - 12:36 Uhr – Kommentar von Peter Schnalke  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Brustpanzer aus Capashen (Capashen Standard) raus nehmen, dafür vllt. lieber ein Cycleland rein.
19.11.2008 - 12:48 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Jupp, ist gar nicht blöd, ist es dann aber nicht besser 2x Ebenenrauszunehmen und 4 Brustpanzer aus Capashen ? Und dafür 4x Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) rein? So komm ich dann auch auf 60 Karten.
19.11.2008 - 14:46 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Bisschen eingeschränkt, aber dann und wann sicher hilfreich ist wohl nochAurenvernichtung (Aura Blast).
19.11.2008 - 15:37 Uhr – Kommentar von Joemaster  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Ich wird dir empfehlen ein bisschen blau reinzunehmen (zu "splashen") und dann solche Karten wie Ausgenutzte Zeit (Telling Time) oder Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) zu spielen um Karten zu ziehen oder die Bibliothek auszudünnen. Als Verteidigung gäbs da noch Teferis Graben (Teferi's Moat).

mfg
joe
19.11.2008 - 16:28 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Verborgenes Wissen (Howling Mine) würde noch gut reinpassen, finde ich.
19.11.2008 - 18:47 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

@Julian G.: Ja, Aurenvernichtung (Aura Blast) kann echt hilfrich sein, kommt auf jeden Fall ins Sideboard.

@Joemaster: Ist sicher nicht schlecht, blau noch mit reinzunehmen. Ich such mal nach Karten und überleg mir was.

@René Bräuer: Verborgenes Wissen ist klasse! Kommt sofort rein nur für was? Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) ?
19.11.2008 - 19:02 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Gedankenwirbel (Brainstorm) ist super für den Hufabdruck.
21.11.2008 - 15:28 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Spuren auf dem Inselheiligtum

Ja, Gedankenwirbel (Brainstorm) ist super für das Deck.
Ich seh schon, ich werde es umbauen und blau mit reinnehmen und nochmal überarbeitet reinstellen.
Danke für alle Vorschläge!

13 Kommentare  

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