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Decklisten und Kartenkombos

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Spass und Abwechslung mit Marken...und das (fast) ohne Artefakte

Deckliste von siebää7  , 6. Januar 2014

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich hatte schon lange vor, ein Schwarz-Grünes Deck zu bauen, da mir diese Farbkombo einfach super gefällt, hatte allerdings lange Probleme damit, ein "Thema" zu finden. Ich wollte nicht einfach starke Karten zusammenwürfeln, die keinen Zusammenhang zueinander haben. Dann ist mir der Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) ins Auge gefallen und meine Probleme schienen gelöst...von wegen!!! Habt Ihr euch mal wirklich Gedanken gemacht, wieviele Fähigkeiten (mal von der effektiven Anzahl der Karten abgesehen) bestens zu ihm passen?? Ich liste an dieser Stelle mal die wichtigsten auf:

- Ausplündern
- Entfesselt
- Multikicker
- Pfropfen
- Blutdurst
- Unverwüstlich
- Verschlingen
- Weiterentwicklung

dazu kommen Kreaturen"typen" wie

- Hydren
- Bausteine
- Stachler...und und und

dazu unzählige Kreaturen, die von Marken profitieren...→ die Qual der Wahl begann...

Dabei war mir besonders wichtig, dass die Karten untereinander synergieren oder sogar starke Kombos ermöglichen. Der erste Schritt aber war die Beschaffung von Marken, schliesslich dreht sich alles um sie. Also habe ich mich auf magiccards.info mal durch alle {s/g}en Karten, die irgendetwas mit +1/+1 Marken zu tun haben, durchgearbeitet. Nach einigen hundert Karten bin ich dann schliesslich auf die schon ziemlich in die Jahre gekommenen Stachler aufmerksam geworden. Sie bilden das Grundgerüst für dieses Deck. Einen kleinen Haken allerdings haben sie: Es braucht schon ziemlich viel Mana, um sie effektiv einsetzen zu können. Problem:solved → Der Weise des Wirbels (Gyre Sage) passt wirklich perfekt!! Eigentlich sind die Stachler alleine schon der Hammer, können sie die Marken einfach hin- und hergetauscht werden und bei einem (mehreren) Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) werden die Dinger immer stärker und sind zusätzlich noch sehr nützlich. So haben mich der Stachelnährer (Spike Feeder) oder der Stachelweber (Spike Weaver) hat schon vor manchen Tod bewahrt. Allerdings gewinnt man so selten ein Spiel. Oben aufgezählt habe ich auch die Familie der Hydren. Sie runden nicht nur die Manakurve ab oder bringen Marken ins Spiel, mit der Uralte Hydra (Primordial Hydra) stellen sie einen unglaublich starken Finisher. Die beiden anderen Artgenossen haben aber durchaus auch ihr Vorteile. Der Schlitterkopf (Slitherhead) ist die perfekte Karte für den ersten Zug und kann dann erst noch gratis eine Marke ins Spiel bringen, wenn mindestens ein Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) im Spiel ist. Der Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) leistet vor allem im Mid- bis Lategame und bevorzugt im Multiplayer seine Dienste.
Der Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights) und das Triskelion (Triskelion) zerstören mit genügend Mana und Support der Stachler regelmässig, bzw. haufenweise Kreaturen; ausserdem kann das Triskelion (Triskelion) auch mal den letzten Schaden durchdrücken.
Tutoren und Problemlöser in Form von Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) und Naturalisieren (Naturalize) runden das Deck ab.

Abschliessend möchte ich sagen, dass die Übungsplätze (Training Grounds) mit Blausplash bestens reinpassen würden, ich aber auf Unendlichkombos verzichten will...Ausserdem könnte das Deck mit zusätzlichen Zeit der Verdopplung (Doubling Season) noch effektiver gestaltet werden, allerdings sollte ein Freizeitdeck wie dieses auch in einem finanzielles Rahmen liegen. Mit überteuerten Karten kann jeder ein starkes Deck zusammenstellen!!!

P.S. gerne hätte ich noch das Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) eingebaut, bin mir aber nicht sicher, ob es wirklich nötig wäre, deshalb bleibt es vorerst draussen. Gleiches gilt für den Sporenrücken-Troll (Sporeback Troll).

Stärken: (1): In diesem Deck synergiert jede Karte mit jeder anderen. So ist es beispielsweise immer noch ein ernst zu nehmender Gegner, sollte kein Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) auf dem Feld sein.
(2): Das Deck ist gegen alles gerüstet, Kreaturen, Verzauberungen und Artefakte können allesamt vernichtet werden.
(3): Es spielt sich sehr abwechslungsreich und ist gegen fast jedes Deck im Einzel oder Multi eingesetzt werden.
(4): Die Manakurve ist (auch durch einige {X} in den cc) ziemlich abgerundet.

Schwächen: (1): Es dauert doch ein paar Runden, bis das Deck in Fahrt kommt. Daher schaut man gegen Wheenis doch meist schlecht aus.


Mana (24):

15 x Wald (Forest)
3 x Sumpf (Swamp)
4 x Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
2 x Golgari-Gildeneingang (Golgari Guildgate)


Kern (8):

4 x Bedrohlicher Leichenflößer (Corpsejack Menace) - {2}{s}{g} - {!}Chef{!}
4 x Weise des Wirbels (Gyre Sage) - {1}{g} - macht Mana wie Heu


Stachler (12):

4 x Stacheldrohne (Spike Drone) - {g} - {1}-drop Standart-Stachler
3 x Stachelnährer (Spike Feeder) - {1}{g}{g} - macht enorm viel Lebenspunkte
2 x Stachelräuber (Spike Rogue) - {1}{g}{g} - kann als einziger Marken "klauen"
2 x Stachelweber (Spike Weaver) - {2}{g}{g} - verhindert Kampfschaden, kann gegen Decks ohne Kreaturenzerstörung den Sieg bedeuten
1 x Arbeiterstachel (Spike Worker) - {2}{g} - Standart-Stachler


Hydren & Killer (9):

3 x Uralte Hydra (Primordial Hydra) - {X}{g}{g} - Ultimativer Finisher
1 x Veränderliche Hydra (Protean Hydra) - {X}{g} - synergiert wunderbar mit dem Stachelräuber (Spike Rogue) oder dem Triskelion (Triskelion)
1 x Wilde Hydra (Feral Hydra) - {X}{g} - v.a. im Multiplayer schön, ansonsten wird man so sein überflüssiges Mana los
2 x Triskelion (Triskelion) - {6} - Dirketschaden gegen Kreaturen oder Spieler, zusammen mit den Stachlern 1 Schaden pro {2}
2 x Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights) - {3}{s}{s} - durch die Stachler zerstört er jeden Zug eine Kreatur für {2}{s}


Rest (7):

2 x Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) - {X}{g} - bringt mir 24 von den 28 Kreaturen
2 x Naturalisieren (Naturalize) - {1}{g} - sowas gehört in jedes Deck
2 x Schlitterkopf (Slitherhead) - {s/g} - guter {1}-Drop mit hübscher Fähigkeit
1 x Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) - {3}{g} - gibt v.a. im Multiplayer Marken wie Heu

Deckbewertung: positiv 70% (+70%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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2 Kommentare  
07.01.2014 - 00:13 Uhr – Kommentar von Bieridiot  :

Re: Spass und Abwechslung mit Marken...und das (fast) ohne Artefakte

Kalonische Hydra (Kalonian Hydra)? macht mächtig Druck und verdoppelt so alle deine Marken! sonst gabe es noch Tempeldienerin der Karametra (Karametra's Acolyte) für mehr Mana wegen den relativ teuren akt. Fähigkeiten der Stachler. Wenn du noch einen rumliegen hast: Vitalität (Vigor)
08.01.2014 - 22:21 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Spass und Abwechslung mit Marken...und das (fast) ohne Artefakte

hmm..die Kalonische Hydra (Kalonian Hydra) ist mir halt einfach zu t€u€r und die Tempeldienerin der Karametra (Karametra's Acolyte) ist wohl in anderen Decks besser aufgehoben...Vitalität (Vigor) könnte ich eigentlich wirklich rein nehmen, nur was raus??

2 Kommentare  

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