Decklisten und Kartenkombos
Spy_Kit.dec
Deckliste von dwarf_enraged , 29. Juni 2018
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Ein Kombodeck mit der Karte Spy Kit als Schlüsselelement.
Spy Kit lässt sich offensiv und defensiv nutzen. Zunächst einmal braucht man die Karte auf der Hand, darum spielt das Deck natürlich 4 davon und noch einige Tutoren: Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) / Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) / Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic)
Man rüstet Spy Kit meist auf Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) / Gescheckter Frischling (Brindle Shoat) aus (ggf. auch auf einen Spielstein von Ärgerantrieb (Nuisance Engine)) aus.
Jetzt hat man also eine Kreatur, die alle Namen von allen nichtlegendären Kreaturen hat. Dies bietet großes Kombopotential:
• Brodelnder Hexenkessel (Bubbling Cauldron) → jede geopferte Kreatur hat den Namen "Eiternder Molch (Festering Newt)"
• Ökonomische Nische (Cornered Market) → Niemand kann mehr Kreaturen spielen das gibt Zeit, um die Finisher aufs Spielfeld zu mogeln
• Finisher ist Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm) → er wird mit folgenden Karten reingemogelt: Spaltung (Bifurcate) / Verdoppelungsgesang (Doubling Chant) / Maske des Täuschers (Mask of the Mimic) / Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image)
• um alle gegnerischen Kreaturen zu entsorgen, schießt man die eigene Spy Kit-Kreatur ab: Die Blutlinie unterbrechen (Sever the Bloodline) / Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
• Ähnliches geht, wenn man mit Böser Zwilling (Evil Twin) eine Spy Kit-Kreatur kopiert
Um im Spiel zu bleiben, kann man mit den kleinen grünen 1/1 Kreaturen blocken, oder mit Spielsteinen von Ärgerantrieb (Nuisance Engine).
Jede Runde einen Spielstein zu opfern mit Brodelnder Hexenkessel (Bubbling Cauldron) hilft auch enorm, um genug Zeit für die Kombo zu haben. Die Karte ist auch noch zusammen mit Spy Kit eine alternative Gewinnoption.
Stärken: Kombodecks zu spielen macht immer Spaß
offensiv und defensiv nutzbar, das sind die wenigsten Kombodecks
der Finisher Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm) lässt sich nicht so leicht entsorgen, auch gegen Milldecks hat man gute Karten
Schwächen: sehr schwach gegen Effekte wie Sadistisches Sakrament (Sadistic Sacrament): wenn meine beiden Würmer und der Hexenkessel entsorgt werden, ist das Spiel aus
(→ zum Glück spielt niemand diese Karten)
die meisten Effekte, die den Wurm ins Spiel mogeln erfordern eine Nichtspielsteinkreatur → dies ist zuweilen mit etwas Mehraufwand verbunden
Länder (21)
2 Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum) → da vierfarbig ist das Deck sehr manainstensiv, die vielen getappten Länder sind nicht schlimm durch die flache Manakurve
1 Prunkvoller Palast (Opulent Palace)
2 Sandsteppenzitadelle (Sandsteppe Citadel)
2 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
1 Tempel der Täuschung (Temple of Deceit) → die Tempel helfen, um Finisher oder nicht gebrauchtes unten auf die Bibliothek zu legen
1 Tempel der Erleuchtung (Temple of Enlightenment)
1 Tempel des Siechtums (Temple of Malady)
1 Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery)
1 Tempel des Überflusses (Temple of Plenty)
1 Tempel des Schweigens (Temple of Silence)
4 Insel (Island)
1 Ebene (Plains)
1 Sumpf (Swamp)
1 Wald (Forest)
1 Hoher Markt (High Market) → nützlich für Blütenfolge (Verdant Succession) oder um den Finisher vor Exil- oder Bounce-Effekten zu schützen
Die Schlüsselkarte (4)
4 Spy Kit → die Karte hat ungeahntes Potential
Kombo mit Spy Kit (11)
1 Maske des Täuschers (Mask of the Mimic) → günstiger Weg, um die Finisher zu bekommen, man braucht aber 2 Kreaturen, eine mit Spy Kit
1 Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image) → wenn man einen Finisher auf der Hand hat
1 Brodelnder Hexenkessel (Bubbling Cauldron) → alternative Gewinnoption und Lebenspunktelieferant (Spielsteine opfern)
1 Ökonomische Nische (Cornered Market) → Lockdown / Zeit erkaufen bis man die Finisher bringen kann
2 Spaltung (Bifurcate) → sucht die FInisher: Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm)
1 Verdoppelungsgesang (Doubling Chant) → bei 2 Spy Kit Kreaturen kann man sogar 2 Würmer suchen
1 Die Blutlinie unterbrechen (Sever the Bloodline) → macht das Feld frei, wenn es zu viele gegner. Kreaturen gibt
3 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) → bombt alle Kreaturen weg, im Notfall auch andere problematische bleibende Karten
Kreaturen (11)
1 Eiternder Molch (Festering Newt) → Opfermaterial, gut mit einer Kreatur mit Spy Kit zusammen
4 Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) → Träger von Spy Kit
2 Gescheckter Frischling (Brindle Shoat) → Träger von Spy Kit
1 Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) →Tutor für Spy Kit, Opfermaterial
1 Böser Zwilling (Evil Twin) → kopiert eine Kreatur mit Spy Kit, kann dann alles zerstören
2 Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm) → Finisher
Andere (13)
4 Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) → Tutor für Spy Kit / Ökonomische Nische (Cornered Market) / Brodelnder Hexenkessel (Bubbling Cauldron) / Blütenfolge (Verdant Succession) / Ärgerantrieb (Nuisance Engine)
2 Ausheben (Unearth) → bringt kleine Kreaturen zurück, da die meisten Komboteile Nichtspielsteinkreaturen erfordern
1 Podest der Auslese (Culling Dais) → Opfermöglichkeit für Blütenfolge (Verdant Succession), gut um Spielsteine zu opfern, mit denen man geblockt hat
3 Darüber hinaus sehen (See Beyond) → mischt Finisher auf der hand wieder ins Deck bzw. nicht benötigte Handkarten
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) → Tutor, wie der Name schon sagt. Dämonisch sogar, also muss es relativ krass sein
1 Ärgerantrieb (Nuisance Engine) → generiert Blocker / Opfermaterial
1 In Erinnerung rufen (Call to Mind) → bringt wichtige Problemlöser / Komboteile für erneuten Einsatz auf die Hand zurück
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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29.06.2018 - 14:21 Uhr – Kommentar von Funserver :
Re: Spy_Kit.dec |
Ich mag das Deck. So noch nie gesehen, daher gabs für Idee und Umsetzung.
Dennoch, negative Bewertungen musst du abkönnen und da solltest du drüber stehen
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 29.06.2018 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Spy Kit U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 and has all names of nonlegendary creature cards in addition to its name. Equip Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) MR Kreatur – Kor Handwerker When Stoneforge Mystic enters, you may search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. , : You may put an Equipment card from your hand onto the battlefield. 1/2 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) C Kreatur – Pilzwesen When Tukatongue Thallid dies, create a 1/1 green Saproling creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gescheckter Frischling (Brindle Shoat) UC Kreatur – Wildschwein When Brindle Shoat dies, create a 3/3 green Boar creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ärgerantrieb (Nuisance Engine) U Artefakt , : Create a 0/1 colorless Pest artifact creature token. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Brodelnder Hexenkessel (Bubbling Cauldron) U Artefakt , , Sacrifice a creature: You gain 4 life. , , Sacrifice a creature named Festering Newt: Each opponent loses 4 life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiternder Molch (Festering Newt) C Kreatur – Salamander When Festering Newt dies, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. That creature gets -4/-4 instead if you control a creature named Bogbrew Witch. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ökonomische Nische (Cornered Market) R Verzauberung Players can't cast spells with the same name as a nontoken permanent. Players can't play nonbasic lands with the same name as a nontoken permanent. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm) M Kreatur – Wurm Trample When Worldspine Wurm dies, create three 5/5 green Wurm creature tokens with trample. When Worldspine Wurm is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 15/15 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Spaltung (Bifurcate) R Hexerei Search your library for a permanent card with the same name as target nontoken creature, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdoppelungsgesang (Doubling Chant) R Hexerei For each creature you control, you may search your library for a creature card with the same name as that creature. Put those cards onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Maske des Täuschers (Mask of the Mimic) U Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Search your library for a card with the same name as target nontoken creature, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image) R Hexerei Reveal a card in your hand, then put that card onto the battlefield if it has the same name as a permanent. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Blutlinie unterbrechen (Sever the Bloodline) RU Hexerei Exile target creature and all other creatures with the same name as that creature. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) SR Hexerei Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Böser Zwilling (Evil Twin) R Kreatur – Gestaltwandler You may have Evil Twin enter as a copy of any creature on the battlefield, except it has ", : Destroy target creature with the same name as this creature." 0/0 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sadistisches Sakrament (Sadistic Sacrament) R Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Search target player's library for up to three cards, exile them, then that player shuffles. If this spell was kicked, instead search that player's library for up to fifteen cards, exile them, then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum) U Land Arcane Sanctum enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Prunkvoller Palast (Opulent Palace) U Land Opulent Palace enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandsteppenzitadelle (Sandsteppe Citadel) U Land Sandsteppe Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) U Land Seaside Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Täuschung (Temple of Deceit) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Erleuchtung (Temple of Enlightenment) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel des Siechtums (Temple of Malady) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel des Überflusses (Temple of Plenty) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel des Schweigens (Temple of Silence) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hoher Markt (High Market) MR Land : Add . , Sacrifice a creature: You gain 1 life. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenfolge (Verdant Succession) R Verzauberung Whenever a green nontoken creature dies, that creature's controller may search their library for a card with the same name as that creature, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausheben (Unearth) C Hexerei Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Podest der Auslese (Culling Dais) U Artefakt , Sacrifice a creature: Put a charge counter on Culling Dais. , Sacrifice Culling Dais: Draw a card for each charge counter on Culling Dais. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Darüber hinaus sehen (See Beyond) C Hexerei Draw two cards, then shuffle a card from your hand into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| In Erinnerung rufen (Call to Mind) U Hexerei Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blasenkokon (Blisterpod) C Kreatur – Eldrazi Drohne Devoid (This card has no color.) When Blisterpod dies, create a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token. It has "Sacrifice this creature: Add ." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Biovisionär (Biovisionary) R Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of the end step, if you control four or more creatures named Biovisionary, you win the game. 2/3 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterwerk der Erfindungsgabe (Masterwork of Ingenuity) R Artefakt – Ausrüstung You may have Masterwork of Ingenuity enter as a copy of any Equipment on the battlefield. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Formbarer Stahl (Sculpting Steel) SMR Artefakt You may have Sculpting Steel enter as a copy of any artifact on the battlefield. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Mechanisierte Produktion (Mechanized Production) M Verzauberung – Aura Enchant artifact you control At the beginning of your upkeep, create a token that's a copy of enchanted artifact. Then if you control eight or more artifacts with the same name as one another, you win the game. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingjunker (Brass Squire) U Artefaktkreatur – Myr : Attach target Equipment you control to target creature you control. 1/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) R Kreatur – Mensch Zauberer Flying : Attach target Equipment you control to target creature you control. 2/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Reinstahl-Paladin (Puresteel Paladin) R Kreatur – Mensch Ritter Whenever an Equipment you control enters, you may draw a card. Metalcraft - Equipment you control have equip as long as you control three or more artifacts. 2/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
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