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Decklisten und Kartenkombos
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Sorins Armee
Deckliste von trischai , 8. November 2012
60 Karten – Farben:   für  Einzel    Team
Deckidee/Strategie: Das Deck ist vorallem um die zweite Fähigkeit von Sorin, Fürst von Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad) aufgebaut. Wobei ich versucht habe eine möglichst passende Armee für ihn zusammenzustellen. Im Turnier spielt man klar die besten Tokenproduzenten aber im Freizeitbereich finde ich es irgendwie unästhetisch wenn Sorin eine Armee aus Soldaten und Rittern anführt. Ratten, Geister und Vampire passen für mich einfach viel besser und ergeben ein rundes Bild.
Stärken: Durch die vielen Tokenproduzenten und Pumpeffekte kann man ab Runde 3-4 sehr effizente Armeen ausheben und den Gegner unter Druck setzen. Gerade Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) sorgt dafür, dass gerade die Geisterspielsteine angreifen und blocken können. Auch gegen Kontrolldecks mit oder ohne Gegenzauber hat man gute Chancen. Verweilende Seelen (Lingering Souls) und eine frühe Gossenratte (Pack Rat) können Counterdecks überlasten bzw. komplett unterwandern während Sorin, Fürst von Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad) ein Sargnagel ist für Kontrolldecks, die verstärkt auf Kreaturenzerstörer setzen.
Schwächen: Die Achillesferse des Decks ist seine Fokusierung auf Spielsteine. Alles was gegen Tokens gut ist, ist automatisch der Hammer gegen das Deck. Nicht ganz so offensichtlich ist die Schwäche gegen sehr aggressive Kreaturendecks. Wobei die dann schon an der Geschwindigkeit von Legacy kratzen müssen. Auch sind die Spiele gegen Kontrolldecks immer sehr sehr knapp und werden meistens durch Spielfehler entschieden. Wer also ein möglichst einfaches Deck sucht, sollte nicht zu Sorins Armee greifen.
[Manabasis - 24 Karte]
4 Isolierte Kapelle (Isolated Chapel)
4 Stinkende Heide (Fetid Heath)
4 Gottloser Schrein (Godless Shrine)
2 Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel)
1 Sumpf (Swamp)
5 Ebene (Plains)
4 Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights)
[Anführer - 4 Karten]
4 Sorin, Fürst von Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad)
[Tokenproduzenten - 16 Karten]
4 Laborratten (Lab Rats)
4 Gossenratte (Pack Rat)
4 Verweilende Seelen (Lingering Souls)
4 Geisterprozession (Spectral Procession)
[Pumpeffekt - 8 Karten]
4 Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue)
4 Ley-Linie der Sanftheit (Leyline of the Meek)
[Problemlöser - 6 Karten]
2 Selbstbehauptung (Vindicate)
4 Weg ins Exil (Path to Exile)
[Just for Fun - 2 Karten]
1 Bloodline Keeper/Lord of Lineage
1 Teysa, Orzhovweiser (Teysa, Orzhov Scion)
Bei den letzten beiden Karten weiß ich noch nicht welche besser in dem Deck ist. Beide haben ihre Momente. Kann aber auch gut sein das ich beide rauswerfe für mehr Selbstbehauptung (Vindicate) en. Diese kann man auch ohne Probleme durch Vergessenheitsring (Oblivion Ring) ersetzen. Mir fehlten einfach nur noch ein paar mehrfarbige Karten im Deck. Weg ins Exil (Path to Exile) ist anstelle von Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) im Deck, weil man mit vielen Tokens leichter/schmerzfreier den Weg ins Exil (Path to Exile) als Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) spielen kann und ich fande ihn passender für ein Sorin Deck.
Die restlichen Karten dürften selbsterklärend sein. Falls es denoch Fragen gibt einfach in den Kommentaren stellen.
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11.11.2012 - 18:59 Uhr – Kommentar von Iroha :
Re: Sorins Armee |
Gefällt mir recht gut, erinnert mich ein bisschen an mein Tokendeck.
Verwurzelter Verteidiger (Rootborn Defenses) würde ich nicht umbedingt spielen. Da es bei einem Spielsteindeck egal sein kann wenn vereinzelte oder gleich alle Spielsteine zerstört werden, im Notfall macht man halt neue . Ich würde eher ein wenig Carddraw einbauen, da du mit deinem Deck vermutlich recht schnell in den Topdeck-Modus kommst (Kann ich mir zumindest vorstellen). Mein Vorschlag hierbei wäre Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) , allerdings ist der ziemlich teuer und falls du nicht soviel Geld ausgeben möchtest wäre Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) eine günstige Alternative.
Ansonsten ist Bitterblüte (Bitterblossom) meiner Meinung nach eine der stärksten Tokenproduzenten, wobei ich mir Vorstellen kann, dass du vermutlich Feen auch für unpassend findest. (Ausserdem ist diese Karte ebenfalls nicht besonders günstig)
"Breeding Doom [Legacy]" von Iroha ← Das hier wäre mein Tokendeck, vielleicht findest du hier noch ein paar Ideen.
mfg Iroha
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erstellt: 12.11.2012 (Inhalt)
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 |  Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) U Verzauberung Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verweilende Seelen (Lingering Souls) U Hexerei Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gossenratte (Pack Rat) R Kreatur – Ratte Pack Rat's power and toughness are each equal to the number of Rats you control.  , Discard a card: Create a token that's a copy of this creature.
*/* Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Isolierte Kapelle (Isolated Chapel) R Land This land enters tapped unless you control a Plains or a Swamp. : Add or .
Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gottloser Schrein (Godless Shrine) MR Land – Ebene Sumpf ( : Add or .) As this land enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) MR Land Hideaway 4 (When this land enters, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.) This land enters tapped. : Add .
, : You may play the exiled card without paying its mana cost if you attacked with three or more creatures this turn.
Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Laborratten (Lab Rats) C Hexerei Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 black Rat creature token. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geisterprozession (Spectral Procession) U  Hexerei Create three 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ley-Linie der Sanftheit (Leyline of the Meek) R  Verzauberung If this card is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creature tokens get +1/+1. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Selbstbehauptung (Vindicate) SR  Hexerei Destroy target permanent. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: |  | Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) MR  Kreatur – Vampir Flying : Create a 2/2 black Vampire creature token with flying.
: Transform this creature. Activate only if you control five or more Vampires.
3/3 Wert: ab ca. 8,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Teysa, Orzhovweiser (Teysa, Orzhov Scion) R  Legendäre Kreatur – Mensch Berater Sacrifice three white creatures: Exile target creature. Whenever another black creature you control dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. 2/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When this enchantment enters, exile another target nonland permanent. When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verwurzelter Verteidiger (Rootborn Defenses) C Spontanzauber Populate. Creatures you control gain indestructible until end of turn. (To populate, create a token that's a copy of a creature token you control.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zorn Gottes (Wrath of God) SR  Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) MR Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. 2/1 Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) R  Verzauberung At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting) U Spontanzauber Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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