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Standartlandtypen

Deckliste von Tristan Semmler  , 8. November 2008

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die Strategie ist schon etwas älter und stammt aus dem Invasion-Block. Man versucht möglichst schnell an alle fünf verschiedenen Standartländer heranzukommen. Dies gewärleisten Brandrodung (Harrow), Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder), Gedankenwirbel (Brainstorm) und Weltlicher Ratschlag. Der Gegner wird dann mit Exotische Seuche (Exotic Disease) und Stammesflammen (Tribal Flames) abgeschossen oder von Geordnete Vogelzüge (Ordered Migration) und Draco (Draco) überrannt.
12 Karten fehlen mir leider noch, aber das Deck ist ansonsten vollständig und auch getestet.

Stärken: Durch die fünffarbigkeit bin ich äußerst vielseitig. Außerdem kann ich Draco (Draco) für nur sechs Mana spielen.
Das Deck ist unvermutet schnell und hat die fünf Länder meist in Runde drei zusammen.

Schwächen: Landzerstörung ist wohl die größte Gefahr, da ich nur je zwei Gebirge und Ebenen habe.
Zusätzlich dürften Artefaktzerstörer ein Problem sein, ebenso wie Massenvernichtung.


Länder :

3 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
2 Ebene (Plains)
2 Gebirge (Mountain)
3 Sumpf (Swamp)
7 Insel (Island)
5 Wald (Forest)

Kreaturen:

2 Stratadon (Stratadon) (wird wahrscheinlich durch Tek (Tek) ersetzt.)
2 Draco (Draco)
3 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)

Kartenzieher:

3 Gedankenwirbel (Brainstorm)
3 Gemeinsame Strategie (Allied Strategies)
4 Weltlicher Rat (Worldly Counsel)

Problemlöser:

3 Exotischer Fluch (Exotic Curse)
2 Manaleck (Mana Leak)

Zusätzliche Siegoptionen:

4 Stammesflammen (Tribal Flames)
4 Exotische Seuche (Exotic Disease)
3 Geordnete Vogelzüge (Ordered Migration)

Manabeschleunigung:

3 Brandrodung (Harrow)

und zum Schluss 2 Wandernder Fluß (Wandering Stream)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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16 Kommentare  
08.11.2008 - 14:42 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Standartlandtypen

Letztes Gefecht (Last Stand)
Prismatisches Omen (Prismatic Omen)
Tek (Tek)

passen alle super.
08.11.2008 - 14:46 Uhr – Kommentar von Tristan Semmler  :

Re: Standartlandtypen

Tek (Tek) geällt mir super. Letztes Gefecht finde ich nicht ganz so prall, aber auch nicht wirklich schlecht.
Prismatisches Omen wäre interressant, aber ich glaub, da bin ich zu geizig.:-)
08.11.2008 - 14:49 Uhr – Kommentar von Planeswalker Bush  :

Re: Standartlandtypen

sehr schönes deck, ragt aus der lithkin/bant-masse heraus! {+}
08.11.2008 - 17:53 Uhr – Kommentar von diego693  :

Re: Standartlandtypen

Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) fände ich nicht schlecht, hat halt aber den Nachteil, dass du das nur einsetzen kannst wenn der Gegner mehr länder als du hat.
Prismatisches Omen und Letztes Gefecht zusammen hauen richtig rein; mein Bruder benutzt beide zusammen in einem Deck und gewinnt meistens dadurch^^
08.11.2008 - 18:45 Uhr – Kommentar von Tristan Semmler  :

Re: Standartlandtypen

Wow, mir ist garnicht die Kombo der beiden Karten aufgefallen. Mal schauen, ob ich nicht doch ein paar Exemplare bekomme.
08.11.2008 - 19:50 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Standartlandtypen

Ich hab nicht umsonst die beiden Karten nebeinander hingeschrieben XD
08.11.2008 - 20:07 Uhr – Kommentar von Schuasder  :

Re: Standartlandtypen

Gemeinsamer Gegendruck (Collective Restraint) wär noch nett.
08.11.2008 - 21:49 Uhr – Kommentar von Shapeshifter  :

Re: Standartlandtypen

Da du ja immer alle fuenf Farben hast, koenntest du das Deck noch ganz gut mit dem ganzen Sonneneruptions-Kram ausbauen.
richtig cool finde ich da Läuterwasser-Pokal (Clearwater Goblet)und Solarion (Solarion)
04.12.2008 - 11:16 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Standartlandtypen

Ausweichmanöver (Evasive Action) würde sich anbieten, Manaleck (Mana Leak) könnte dafür perfekt weichen.
04.12.2008 - 16:40 Uhr – Kommentar von Meister des ätheriums  :

Re: Standartlandtypen

wie wärs mit globale vernichtung die is schließlich schon recht übel wenn der gegner dann nurnoch 1-2 länder draußen hat.
04.12.2008 - 17:13 Uhr – Kommentar von Marian H.  :

Re: Standartlandtypen

hab auch ein deck was nach der selben strategie läuft. zum mana raussuchen hab ich noch Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf)
dieser elf bringts echt viel mehr als dein erster... →opfern -.-
Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)

guck dir mal die Bringer an (außer der weiße, der ist unpassend)
ich finde die Bringer sind besser als deine artefaktkreaturen, außer draco, der ist super

Cromat (Cromat) rockt auch

wenn du noch mehr fünffarbige kreas hättest, wär natürlich noch Koalitionssieg (Coalition Victory) gut

Treueeid (Pledge of Loyalty) müsste dann noch rein, um wichtige Kreaturen unblockbar zu machen und zu schützen
04.12.2008 - 17:23 Uhr – Kommentar von Taipan   Online-Magic:

Re: Standartlandtypen

Herumstreifender Riese (Wayfaring Giant) und vieleicht Reine Seltsamkeit (Naked Singularity) dann noch irgendwas zum Marken entfernen/verschieben
04.12.2008 - 18:02 Uhr – Kommentar von Sven Goertz    ICQ:

Re: Standartlandtypen

was willst du mit Reine Seltsamkeit (Naked Singularity)

die bringt dir doch garnichts, und die upkeep kosten fressen dich auf.

eher wäre da Prismatisches Omen (Prismatic Omen) angebracht ;)
04.12.2008 - 18:37 Uhr – Kommentar von N379  :

Re: Standartlandtypen

was hälst du von Gaeas Ausgleich (Gaea's Balance)? denke die könnte noch nützlich sein.
05.12.2008 - 15:25 Uhr – Kommentar von Tristan Semmler  :

Re: Standartlandtypen

Herumstreifender Riese finde ich nicht so toll. Der hat keine Ausweichfähigkeit.
Brandrodung empfinde ich schon als beste Wahl, da man doppelte Standartländer los wird und die neuen gleich benutzen kann.
05.12.2008 - 16:45 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Standartlandtypen

Also ich finde den Herumstreifender Riese (Wayfaring Giant) auch nicht so prall.

Der ist im besten Fall nur 6/8 für 6mana. Da in Grün trampelnde 6/6er mit manchmal toller zusatzfähigkeit schon fast standard sind (z.B. Vitalität (Vigor)), wirkt dieser Schmalhans eher schlecht, wenn man dazu erstmal synergien aufbauen muss, ohne die er wertlos ist.

Stratadon (Stratadon) ist angesichts dieser tatsache auch nur 'ok', da er ja trotz synergie gerademal mit grünen standardfatties mithalten kann.
Dann lieber mehr Draco (Draco). 6 Mana für nen 9/9er Flieger, das ist gut!

Exotische Seuche (Exotic Disease) nutzt das Thema auch nicht effektiv genug aus, finde ich. 5 Schaden und 5 Leben für 5 Mana ist ok, aber nichts weltbewegendes.

16 Kommentare  

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