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Decklisten und Kartenkombos
Stapeltod Stapel töten tot
Deckliste von Zander307 , 8. Oktober 2011
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Einfach mal den Gegner doof da stehen lassen und ihm hilflos die Bibo zerschreddern
Erste Runde: Hedron Crab, sodass der Gegner bereits im 2. Zug, wenn das nächste Land von mir gespielt wird, 3 Karten in den Friedhof wandern lässt
Zweite Runde: Der Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) wird vorbereitet, indem die Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) gespielt werden .
In der Dritten Runde sollte erneut ein Land folgen und es kommt die Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) raus oder bei zb. Burndecks der Meister der Rabengilde (Raven Guild Master)
Liegt dieser erst einmal auf den Beinschienen des Blitzes, dann kann er nicht mehr zerstört werden und greift ggf. sofort an. Falls der Gegner auf Weenies setzt spiele ich zuerst die Lebendige Brücke um in Runde 4
Den Meister der Rabengilde als auch die Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) zu spielen.
Dann greift dieser sofort an und ist unblockbar, kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen/Effekten sein.
Im späteren Verlauf des Spieles ist es wichtig die Handkarten auf 0 zu bringen (Weenies). Deshalb sind auch keine Gegenzauber (Counterspell) oder ähnliche Karten drinnen, da diese in der Praxis zum Verlieren von Partien, die sicher schienen, geführt haben (man muss auf Aktionen des Gegners warten). Spielt dieser nichts aus und hat weenies, so überrennt er mich mit 1/1 Kreaturen und ich bin machtlos
Stärken: - Decks mit starken Kreaturen, da diese auf Grund der Lebendigen Brücke nicht mehr angreifen können
- alle Arten langsamer Decks
-sogar gegen Counterdecks kann gut gewonnen werden, da, sobald der Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) liegt, ich nur noch angreifen muss
Schwächen: burn-decks
Weenies, ggf. kann ich sogar gegen solche Decks gewinnen, wenn ich schnell genug die lebendige Brücke draußen habe und die Hand schnell runter spiele
ggf. Reanimator-Decks
Mana:
20x Insel (Island)
Kreaturen:
4x Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) ggf. mehr Länder rein ;)
4x Meister der Rabengilde (Raven Guild Master)
damit dieser sofort nach
Artefakte:
4x Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge)
4x Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
1x Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) stört mich weniger als den Gegner ( In Betracht ziehen (Ponder))
Weitere Karten:
4x Durchreisegenehmigung (Writ of Passage)
4x In Betracht ziehen (Ponder) damit man nicht im dunklen arbeitet und die nötigen Karten auch wirklich auf die Hand bekommt + Card-Draw!
4x Im Zauberbuch radieren (Tome Scour)
4x Gehirnfrost (Brain Freeze) richtig gute Kombo mit den vielen Billig-Karten:)
4x Siegel der Erlösung (Seal of Removal) damit man keine Karten mehr auf der Hand hat, aber dem Gegner mal was zurückschicken kann ;) BOUNCE :)
1x Strahl der Vernichtung (Ray of Erasure) zu viel Card Draw ist wegen Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) nicht unbedingt anstrebsam
2x Herausziehen (Extract) so kann ich dem Gegner Schlüsselkarten aus der Bibo entfernen und ggf. so das Spiel besser unter Kontrolle bringen!
Jede Runde angreifen nicht vergessen. Bei einer normalstarken Bibliothek (60 Karten) sollte spätestens nach dem 3. bis 4. Angriff vom Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) der Gegner besiegt sein
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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08.10.2011 - 22:47 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Stapeltod Stapel töten tot |
Gehirnfrost (Brain Freeze) und Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) radieren unterstützen zwar das Millen etwas, dennoch gefallen mir sie nicht so wirklich. Ich würde mich eher auf den Meister verlassen, da der ja am meisten wegmillt oder PWs, wie Jace Beleren (Jace Beleren) oder Jace, Meister der Erinnerung (Jace, Memory Adept). Die machen sich hier auch noch deswegen gut, da sie durch Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) nicht so leicht von gegnerischen Kreaturen beschädigt werden können. Was hier vor allem rein sollte, sind meiner Meinung nach Counter! (Gegenzauber (Counterspell)...). Sie können störende Sachen countern, Schlüsselkarten so vor Schaden bewahren oder einem einfach mehr Zeit geben. Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds) wäre hier auch noch sehr gut aufgehoben, da man dank ihm jeden Zug mit der Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) millen kann, auch wenn man keine Länder mehr nachzieht. Hoffe es hat geholfen.
See ya, ShadowXD
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08.10.2011 - 23:02 Uhr – Kommentar von Zander307 :
Re: Stapeltod Stapel töten tot |
Weshalb keine Counterspells drinnen sind hatte ich eigentlich geschrieben ;)
Die Jace- Karten möchte ich nur ungern reinpacken, da Sie mir einfach zu teuer sind(7 bzw. 30€ je Karte. Der Rest war schon recht teuer...
Aber die Idee mit dem Land gefällt mir sehr gut! :) Danke dafür!!!
Bin ich nie drauf gekommen....
Weitere Ideen bitte! :)
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08.10.2011 - 23:19 Uhr – Kommentar von Zander307 :
Re: Stapeltod Stapel töten tot |
Ich mag die Planeswalker einfach nicht! Viel zu stark, zu teuer und in dem Deck eigentilch sogar zu langsam! Da müsste ich irgendwwas mit reinpacken, um denen +1/+1 Counter drauf zu legen. Dafür könnte ich auch direkt ein Planeswalker-Deck aufbauen...
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09.10.2011 - 10:35 Uhr – Kommentar von xray-spex :
Re: Stapeltod Stapel töten tot |
Also so wie ich das sehe, bist Du auf die Brücke ultimativ angewiesen. Da wäre es nicht schlecht sie schützen zu können und das ist in meinen Augen ein echtes Argument für Counter, zumindest gegen alle nicht-schwarzen Decks. JEDER spielt inzwischen problemlöser gegen Artefakte, und ohne Brücke... naja.
Fetchlands machen die Krabbe effektiver, aber Dich langsamer, wenn Du die billigen nimmst, Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) zB
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09.10.2011 - 23:52 Uhr – Kommentar von Zander307 :
Re: Stapeltod Stapel töten tot |
Wie könnte ich die Brücke denn am besten schützen?? Kann man die auch irgendwie verzaubern und so gegen Spells schützen?
DAnn würde ich "im Zauberbuch radieren" auch gerne rausnehmen ;)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 10.10.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) R Kreatur – Mensch Zauberer Mutant Whenever Raven Guild Master deals combat damage to a player, that player exiles the top ten cards of their library. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) SMR Artefakt Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, if its power is 2 or less, it can't be blocked this turn. Forecast - , Reveal Writ of Passage from your hand: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) U Kreatur – Krabbe Landfall - Whenever a land you control enters, target player mills three cards. 0/2 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) MR Artefakt Whenever a permanent becomes untapped, that permanent's controller mills a card. Wert: ab ca. 8,90 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) C Hexerei Target player mills five cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Erlösung (Seal of Removal) UC Verzauberung Sacrifice Seal of Removal: Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Strahl der Vernichtung (Ray of Erasure) C Spontanzauber Target player mills a card. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace, Meister der Erinnerung (Jace, Memory Adept) M Legendärer Planeswalker – Jace +1: Draw a card. Target player mills a card. 0: Target player mills ten cards. -7: Any number of target players each draw twenty cards. 4 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds) MR Legendäres Land : Add . : Return Oboro, Palace in the Clouds to its owner's hand. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Befehl (Cryptic Command) SR Spontanzauber Choose two - • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying , Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Visionen (Vision Charm) C Spontanzauber Choose one - • Target player mills four cards. • Choose a land type and a basic land type. Each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn. • Target artifact phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Zur Seite abwenden (Turn Aside) C Spontanzauber Counter target spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unzerstörbarkeit (Indestructibility) R Verzauberung – Aura Enchant permanent Enchanted permanent has indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. A creature with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
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