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Sturm + Aussetzen

Deckliste von Thomas Godhater   , 8. August 2009

66 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Die grundlegende Startegie besteht darin, dass man einerseits den Gegner mit ausgesetzten Kreaturen, die man so schon sehr billig und früh spielen kann, zusetzt und andererseits ihn dann mit Sturm effekten, die man mithilfe von gratis Artefakten und 1 Mana sprüchen verstärkt, besiegt.

Um Mana Probleme bei den zum Teil doch teureren blauen Kreaturen vorzubeugen sorgen Kalkkiesel-Tümpel (Calciform Pools) und Riff der Schiffe des Grauens (Dreadship Reef), die man auch möglichst früh mit Marken ausstatten sollte.

Als Kartenzieher fungieren Manamorphose (Manamorphose), Tiefroter Hauch (Crimson Wisps) und Himmelshauch (Cerulean Wisps), welche auch allesamt nützlich (weil sehr billig bzw. "kostenlos) zur Sturm verstärkung sind.

Und um schneller zugriff auf ausgesetzte Kreaturen zu haben sorgt Jhoiras Zeitkäfer (Jhoira's Timebug).

Stärken: -Langsame Decks
-Team (zum aufräumen der gegnerischen Reihen)

Schwächen: -Kontroll Decks
-Schnelle Decks
-Spielstein Decks
-Nicht Teams


26 Länder/17 Kreaturen/17 Zauber/6 Artefakte

Länder:

14 Gebirge
8 Insel
2 Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower)
1 Kalkkiesel-Tümpel (Calciform Pools)
1 Riff der Schiffe des Grauens (Dreadship Reef)


Kreaturen:

2 Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken)
2 Visceriden-Tiefkrabbler (Viscerid Deepwalker)
2 Weiser aus Epityr (Sage of Epityr)
1 Herumziehendes Ephemerid (Errant Ephemeron)
1 Strömungstyrann (Tidespout Tyrant)

3 Träge Wüsteneidechse (Torpid Moloch)
2 Keldonischer Hellebardier (Keldon Halberdier)
1 Pardischer Drache (Pardic Dragon)

3 Jhoiras Zeitkäfer (Jhoira's Timebug) Aussetzen beschleunigen

Zauber:

4 Traubenkartusche (Grapeshot) Gegner- / Kreaturenschaden
3 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
2 Brennende Erinnerungen (Ignite Memories) Gegner Schaden
2 Tiefroter Hauch (Crimson Wisps) Sturm verstärker

3 Himmelshauch (Cerulean Wisps) Sturm verstärker

3 Manamorphose (Manamorphose) Kartenzieher, Mana Umwandler, Sturm verstärker


Artefakte:

3 Klauen des Gix (Claws of Gix) Lebenspunkte anheben
2 Kräuterumschlag (Herbal Poultice)
1 Knochensäge (Bone Saw)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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4 Kommentare  
08.08.2009 - 18:42 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Sturm + Aussetzen

Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate) ist ne gute Sache. Abtasten der Realität (Reality Strobe) auch.

Aus Erfahrung kann ich dir allerdings raten, entweder Storm zu spielen, oder Suspend. Das ist jeweils deutlich stärker dann als das Hybrid-Deck.
09.08.2009 - 19:25 Uhr – Kommentar von Göttervater   :

Re: Sturm + Aussetzen

@ Julian G.: Normal rüstet man zwar ein Deck aus nur Aussetzen oder nur Sturm zusammen, aber ohne aussetzen ist Sturm sehr schwach, da man viel zu voel Mana braucht und die ersten Zauber viel zu schwach wären.

@ Tomas Godhater: Abtasten der Realität (Reality Strobe) ist wirklich gut, wobei ich Lichtbogen-Klinge (Arc Blade) besser find. Und {0}Mana Artefakte, z.B. Mishras Brosche (Mishra's Bauble), Ornithopter (Ornithopter) oder das Zauberbuch (Spellbook).
Außerdem mehr Tiefroter Hauch (Crimson Wisps), Himmelshauch (Cerulean Wisps), Spicken (Peek). Und auf jeden Fall noch mehr Manamorphose (Manamorphose)
09.08.2009 - 19:57 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Sturm + Aussetzen

@Göttervater: Gut, ich kann nur nach dem urteilen, was mir bei Magic Online so über den Weg läuft - und die ganzen Die Baracken leeren (Empty the Warrens)- oder Traubenkartusche (Grapeshot)-Decks spielen komplett ohne Suspend, mit massig Carddraw eben oder auch mit Nullmanasprüchen-Endlosschleifen.
09.08.2009 - 22:08 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke   ICQ:

Re: Sturm + Aussetzen

Statt den komischen "Sturmverstärkern" solltest du Cantripeffekte benutzen, die auch wirklich was tun. In Betracht ziehen (Ponder), Gedankenwirbel (Brainstorm), Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) und Taschenspielerei (Sleight of Hand) fallen mir da spontan ein...

4 Kommentare  

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