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Rote Zerstörung

Deckliste von Julian1988  , 20. April 2015

62 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Der Gegner soll Zaubersprüchen wie Blitzschlag (Lightning Bolt) oder Magmastrahl (Magma Jet) bombadiert werden, und somit wird Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) verstärkt, die den Gegner dann angreift! Das war eigentlich schon die ganze Strategie, ein typisches rotes Burn-Deck ;-)

Stärken: Immenser Schaden bei relativ niedrigen Manakosten

Schwächen: Sehr schnelle Weenies


Kreaturen und Planeswalker:

4x Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) - Sehr wichtige Karte, wird richtig stark, wenn viele Schadenszauber gespielt werden
3x Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) - Verursacht Schaden und verstärkt Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire)
1x Lästiger Teufel (Vexing Devil) - Sehr sehr stark, aber auch teuer bei der Anschaffung, deshalb nur einmal im Deck

Spontanzauber und Hexereien:

4x Blitzschlag (Lightning Bolt) - Einer der genialsten Schadenszauber überhaupt
4x Lavastachel (Lava Spike) - Günstig und recht viel Schaden
4x Magmastrahl (Magma Jet) - Schaden + Kartenqualität
4x Feuermasse (Pyroclasm) - Schaltet viele kleine Kreaturen aus
3x Nadelfall (Needle Drop) - Günstig mit Karten ziehen
3x Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) - Lädt sich sehr schnell auf
3x Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) - Schaden
2x Flugstunde (Fling) - Immenser Schaden!!
2x Tyrannisieren (Browbeat) - Schaden oder Carddraw
2x Feuerstoß (Fireblast) - 4 Schaden für {0}, perfekt zum Finishen!!


Artefakte:

3x Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) - Lädt sich sehr schnell auf

Länder:

18x Gebirge (Mountain)
2x Barbaren-Kampfring (Barbarian Ring) - Schaden, Grenzwert ist relativ schnell erreicht
2x Shivanische Schlucht (Shivan Gorge) - Verstärkt Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire)


4 ältere Versionen dieses Beitrags:
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 62% (+62%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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7 Kommentare  
03.10.2011 - 23:40 Uhr – Kommentar von Naj  :

Re: Rote Zerstörung

Like {+}
xD
Finde ich sehr schön das Deck, vor allem wegen der Kreaturen. Mal was anderes als stupides Burn. Wobei ich Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller) nicht ganz passend finde. Klar, Länder zerstören is verlockend aber nicht das Ziel oder? Außerdem entscheidet immer noch der Gegner was passiert.
Bei den Burn-Sprüchen würde ich statt Schock (Shock) lieber Geborstener Blitz (Burst Lightning) oder Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) spielen. Weitere Vorschläge: Lavastachel (Lava Spike), Scherbensalve (Shard Volley), Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt). Kreaturen: Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders), Diener des Feuers (Fire Servant)
Hoffe ich konnte helfen (:
04.10.2011 - 08:14 Uhr – Kommentar von Julian1988  :

Re: Rote Zerstörung

Danke für das Lob ;-)

Ohja, den Schock (Shock) werde ich auf jeden Fall durch Geborstener Blitz (Burst Lightning) ersetzen!! Den Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller) finde ich gar nicht so übel, ich muss sagen, dass er mir schon gute Dienste geleistet hat :-) Wobei dein Vorschlag mit Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) nicht zu verachten ist, ich kannte diese Karte gar nicht, also vielen Dank für den Tipp!! Ich werde die mal mit dem Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller) austauschen, mal sehen ob ich die irgendwie vermisse ;-)
30.10.2011 - 09:31 Uhr – Kommentar von Bloodspeak99  :

Re: Rote Zerstörung

Cooles Deck. :-)
Wie wärs mit [Chain lightning] ?
30.10.2011 - 10:02 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Rote Zerstörung

Taumelschock (Staggershock) wäre eine super Ergänzung. Das Teil kann zweimal Schaden anrichten, was Meiler-Unhold (Kiln Fiend) und Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) gerade recht kommt. Zudem sind 22 Länder bei 5 und 6 Mana Karten zu wenig. Ich würde die teuren Karten entweder reduzieren oder 1 - 2 mehr Länder spielen. Denn man will die teren Karten ja auch konstant und ohne Probleme ausspielen können und nicht, dass sie auf der Hand Ewigkeiten rumgammeln. Dann sind sie nichts weiter als tote Karten und nützen nichts. Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny) würde ich entweder auf 1 reduzieren oder ganz rausnehmen. Denn ich finde sie hier fast nur mit der Flugstunde (Fling) gut und sonst nicht. Und nur um ab und an ne starke Kreatur für einen Angriff zu übernehmen und sie dann noch stärker zurück zu geben finde ich sie nicht gut genug.
See ya, ShadowXD
31.12.2011 - 15:49 Uhr – Kommentar von Illusionmaker  :

Re: Rote Zerstörung

gefällt ganz gut ^^

vllt noch Nadelfall (Needle Drop) , desen Carddraw nicht zu verachten ist und Flammensalve (Blazing Salvo) zum Kreaturen vernichten und Unterdruck setzten?
29.04.2012 - 05:11 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Rote Zerstörung

schönes deck, gekonnte fusion aus typischen burn-sprüchen mit ein bisschen kreaturenunterstützung. gefällt mir gut {+}
20.04.2015 - 23:15 Uhr – Kommentar von Ringo92  :

Re: Rote Zerstörung

wie wärs mit Erdbeben (Earthquake) gegen Elfen/Goblins?

7 Kommentare  

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