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Decklisten und Kartenkombos
T2-Goblin
Deckliste von Leonhardt , 30. März 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Mein persönliches Goblin-T2-Deck. Ich habe schon einige T2-Decks gepostet, aber das ist das Einzige welches ich komplett besitze. Es ist ziemlich schnell... also ZIEMLICH schnell. Mit Manakosten von insgesamt {72} ist es das bisher (vom Mana gesehen) preiswerteste T-2 Deck in der derzeitigen Edition :)
Das Prinzip ist einfach, man überflutet den Gegner mit Goblins und lässt den Stachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder) den Rest erledigen.
Dieses Goblindeck hat in dieser Zusammenstellung zwei dritteP Plätze in T-2 Turnieren erlangt, ich bin also recht zufrieden damit :)
Dazu kommt der erste Platz in einem Stammeskämpfe-Minitunier am 27.März, allerdings nur unter Freunden (aka wir waren zu 8), aber ich bin trotzdem stolz drauf.
Es überrollte erbarmungslos ein Elfen, ein Kithkindeck und besiegte in einem sehr langen Finale (14 Runden) ein Myrdeck mit 4 Lebenspunkten.
Stärken: Blitzschnellst (ja, das Superlativ ist hier durchaus angebracht)
Schwerer Schaden
Oft bis Runde 5 aussichtlose Situation für den Gegner
Schwächen: 'Fügen jeder Kreatur zwei Schadenspunkte zu' usw.
Schutz vor Rot
Verhüllt
Länder(18):
18 Gebirge (Mountain)
Kreaturen(22):
4x Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) Danke an die Magic-Gemeinschaft. Hat mein Deck ein bisschen verbessert.
2x Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) Diese beiden Karten sollen Druck auf den Gegner ausüben. Beide sollten im Laufe ihres Schlachtfeldlebens zwei Schaden abwerfen, für etwas anderes sind sie nicht wirklich gut...
4xStachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder) BOOOOM. Hauptschadensverteiler und meist der Schlüssel zum Sieg.
4xGlutschlepper (Ember Hauler) Klassiker der schwere Viecher aus dem Weg räumt.
2xBaracken-Aufhetzer (Warren Instigator) Mit Infiltrationslinse (Infiltration Lens) sehr angenehm.
4xGoblin-Häuptling (Goblin Chieftain) Praktisch, preiswert, bietet alles was ein Goblindeck das auf Eile verzichtet bieten soll. Nämlich Eile.
2xBlutaugen-Lehrling (Bloodshot Trainee) Sorgt dafür das der Gegner eigentlich nichts mehr spielen kann was nicht Schutz vor rot hat.
Zauber und Anderes(20):
2xInfiltrationslinse (Infiltration Lens) Manche Karten wird der Gegner einfach blocken müssen...
2xFlammenstreich (Flame Slash) Extrem gut um den Gegner unten zu halten.
4xBlitzschlag (Lightning Bolt) Allrounder.
4xSuche nach dem Goblinherrscher (Quest for the Goblin Lord) Sorgt dafür das Stachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder) genügend weh tut :)
2xNachhallen (Reverberate) Die Beiden kopieren die teuersten gegnerischen Zauber.
4xSengende Strahlen (Searing Blaze) Für zwei Mana eine großartige Karte.
2xValakut-Klauen (Claws of Valakut) Auch für unseren Stachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder).
Manakurve:
22 = {22}
12 = {24}
6 =
2 =
Zusammen: {72}
Was in welcher Reihenfolge rauskommen würde:
2xSuche nach dem Goblinherrscher (Quest for the Goblin Lord)
2xBlitzschlag (Lightning Bolt) oder Nachhallen (Reverberate) Das Sidedeck ist dafür da, wenn man das gegnerische Deck kennt. Was in welcher Situation sinnvoller ist müsst ihr selber abwägen.
2xBlutrünstiger Goblin (Bloodcrazed Goblin)
2xSengende Strahlen (Searing Blaze)
Mehr als 8 Karten muss man eigentlich nie austauschen, sollte wirklich mehr als genug sein.
Sideboard:
1x Schwert aus Körper und Verstand (Sword of Body and Mind)
1x Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine) Die beiden Schwerter sind gut wegen dem Schutz und sollen die wichtigste Kreatur vor den Fertigkeiten des Gegner schützen.
3x Verbrennen (Combust) Ist klar gegen was das eingesetzt werden sollte.
4x Verhextes Götzenbild (Jinxed Idol)
4x Basarhändler (Bazaar Trader) Die Kombination ist ziemlich fies gegen Gegner mit großen, schweren Kreatur oder Schlüsselkarten (Eldrazidecks, Lvl'er)
2x Ley-Linie der Bestrafung (Leyline of Punishment) Gegen weiße Verteidigungsdeck die darauf pochen in Runde 21 Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) rauszubringen...bitches.
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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27.03.2011 - 13:59 Uhr – Kommentar von Leonhardt :
Re: T2-Goblin |
@Ville: Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) ist einfach nur furchtbar. Sie gibt dem Gegner regelmäßig ein land und er hat einen grund sie nicht zu blocken. Außerdem hab ich noch keinen ;)
Und die Blutaugen-Lehrling (Bloodshot Trainee)e sind einfach der Hammer, da sie fast immer 4 Angriff haben.
@Schütt Ja, der Goblin-Kriegstreiber (Goblin Wardriver) ist echt genial, aber ich konzentriere mich nicht auf den direkten Angriff. Als ich das Deck zuerst zusammengebaut hatte, hatte ich ihn viermal drin. Aber ich baller nunmal lieber mit Fertigkeiten auf den Gegner, ist mir sicherer seitdem irgendwie alles Todesberührung oder AIDS (aka Infect) hat...
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27.03.2011 - 16:19 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: T2-Goblin |
Guck mal hier da kannst du dir noch ein paar Anregungen holen. Was mir auf alle Fälle nicht gefällt sind die bloss 17 Länder. Ich meine du spielst ja auch Karten die 4 Mana kosten, bei solchen Sachen müsstens schon 21 - 22 sein.
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27.03.2011 - 17:53 Uhr – Kommentar von Leonhardt :
Re: T2-Goblin |
@ShadowXD Naja, die Sache ist die, sobald ich erstmal draussen hab is das Deck am laufen. 17 Länder reichen da vollkommen aus. Btw., bist du nicht unser Charr-Ranger aus dem GW2-Testteam? Oder bloß gleicher Nick?
@lecram666 Die Unreinen verbrennen (Burn the Impure) ist natürlich eine nette Karte. Aber in dem Tunierformat spielt niemand auf Vergiften, das dauert einfach zu lange und sit zu störanfällig. Meistens kommt irgendwann ein Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) und dann wars das.
Umkämpftes Kriegsgebiet (Contested War Zone) ist eine gute Karte und ich denke ich würde sie zweimal ins Deck packen, aber sie ist zu störanfällig. Der gleiche Grund warum ich keinen Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) im Deck hab: man muss viel schneller sein als der Gegner und sobald nur eine Kreatur durchkommt hat man bereits ein Land verloren. Ich werde es mal ausprobieren, aber noch nicht reinnehmen, bevor ich es nicht getestet hab.
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27.03.2011 - 18:41 Uhr – Kommentar von Ville :
Re: T2-Goblin |
also ich finde witzig das du in deiner deckliste bei der manazusammenfassung einfach so 10 mana unterschlägst, und ich glaube der Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) ist trotzdem nicht schlecht weil er a) schnell schaden macht und b) nur mit einer durchschnittlichen wahrscheinlichkeit von etwas mehr als 1/3 ein land aufdeckt und er von Progamern in fast jedes T2aggrodeck gepackt wird und die müssens ja wissen, oder?
Ich weiß auch nicht ob in deinem Meta so oft noch der Baneslayer gespielt wird, wenn dann finde ich den brennzauber in ordnung sonst eher noch ein paar schwerter die du auf deinen Stachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder) klatschen kannst
ich würde für etwas mehr explosivität vielleicht noch Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) und Memnit (Memnite) (nur evtl.) spielen die würden deine Manakurve noch ein stückchen senken, wenn du lust hast und noch mehr artefakte spielen willst kannst du auch Wiedergeburt in Kuldotha (Kuldotha Rebirth) reinnehmen wenn du zug 2 mit 4 gobbos verstärkt durch den Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) angreifst ist das nämlich sehr fein
ich schließe mich aber der mehrheit an, dass du zu teure spells zockst für so wenig länder also entweder noch mehr billige kreaturen oder mehr länder
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28.03.2011 - 14:06 Uhr – Kommentar von lecram666 :
Re: T2-Goblin |
nochmal zum wegefinder: er hat nen unglaublichen vorteil, nähmlich siehst auch du die oberste karte seiner bibliothek und das land bekommt er ja nurauf die hand, was ihm höchstens bei ner manadurststrecke nen bissle hilft
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28.03.2011 - 17:39 Uhr – Kommentar von Leonhardt :
Re: T2-Goblin |
Mmmh, okay. Das überzeugt irgendwo. Ich werde die liste nach der Arbeit mal überarbeiten. Vielen Dank an die Community, mal sehen wie das Deck nachher läuft :)
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29.03.2011 - 16:13 Uhr – Kommentar von Leonhardt :
Re: T2-Goblin |
Ja, also man kommt mit 17 Gebirgen insgesamt echt klasse klar. Man brauch maximal drei rote Mana bis das Deck in Fahrt ist. Aber ich werde ihn dennoch rausnehmen. Seitdem ich Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) in das Deck genommen habe ist das Deck scheinbar auf einem neuen Level das nun nicht mehr auf Koth angewiesen ist.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 30.03.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Stachelschuss-Ältester (Spikeshot Elder) R Kreatur – Goblin Schamane : Spikeshot Elder deals damage equal to its power to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) R Kreatur – Goblin Späher Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of their library. If it's a land card, that player puts it into their hand. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) C Kreatur – Goblin Schamane When Goblin Arsonist dies, you may have it deal 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Glutschlepper (Ember Hauler) U Kreatur – Goblin , Sacrifice Ember Hauler: It deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Baracken-Aufhetzer (Warren Instigator) M Kreatur – Goblin Berserker Double strike Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 9,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Infiltrationslinse (Infiltration Lens) U Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature becomes blocked by a creature, you may draw two cards. Equip Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Häuptling (Goblin Chieftain) R Kreatur – Goblin Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste. 2/2 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutaugen-Lehrling (Bloodshot Trainee) U Kreatur – Goblin Krieger : Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate only if Bloodshot Trainee's power is 4 or greater. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenstreich (Flame Slash) C Hexerei Flame Slash deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Suche nach dem Goblinherrscher (Quest for the Goblin Lord) U Verzauberung Whenever a Goblin you control enters, you may put a quest counter on Quest for the Goblin Lord. As long as Quest for the Goblin Lord has five or more quest counters on it, creatures you control get +2/+0. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachhallen (Reverberate) R Spontanzauber Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengende Strahlen (Searing Blaze) C Spontanzauber Searing Blaze deals 1 damage to target player or planeswalker and 1 damage to target creature that player or that planeswalker's controller controls. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player or planeswalker and 3 damage to that creature instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Valakut-Klauen (Claws of Valakut) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+0 for each Mountain you control and has first strike. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutrünstiger Goblin (Bloodcrazed Goblin) C Kreatur – Goblin Berserker Bloodcrazed Goblin can't attack unless an opponent has been dealt damage this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Körper und Verstand (Sword of Body and Mind) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf creature token and that player mills ten cards. Equip Wert: ab ca. 8,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control. Equip Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbrennen (Combust) U Spontanzauber This spell can't be countered. Combust deals 5 damage to target white or blue creature. The damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verhextes Götzenbild (Jinxed Idol) R Artefakt At the beginning of your upkeep, Jinxed Idol deals 2 damage to you. Sacrifice a creature: Target opponent gains control of Jinxed Idol. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Basarhändler (Bazaar Trader) R Kreatur – Goblin : Target player gains control of target artifact, creature, or land you control. 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Bestrafung (Leyline of Punishment) R Verzauberung If Leyline of Punishment is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Players can't gain life. Damage can't be prevented. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) SM Legendäre Kreatur – Eldrazi This spell can't be countered. When you cast this spell, take an extra turn after this one. Flying, protection from spells that are one or more colors, annihilator 6 When Emrakul, the Aeons Torn is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library. 15/15 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kriegstreiber (Goblin Wardriver) U Kreatur – Goblin Krieger Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Unreinen verbrennen (Burn the Impure) C Spontanzauber Burn the Impure deals 3 damage to target creature. If that creature has infect, Burn the Impure deals 3 damage to that creature's controller. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpftes Kriegsgebiet (Contested War Zone) R Land Whenever a creature deals combat damage to you, that creature's controller gains control of Contested War Zone. : Add . , : Attacking creatures get +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) M Artefaktkreatur – Phyrexianer Golem Trample, infect, indestructible If Blightsteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Blightsteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 25,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) MRC Kreatur – Goblin Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Memnit (Memnite) U Artefaktkreatur – Konstrukt 1/1 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiedergeburt in Kuldotha (Kuldotha Rebirth) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Create three 1/1 red Goblin creature tokens. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) R Kreatur – Goblin When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens. , Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Koth vom Hammerclan (Koth of the Hammer) M Legendärer Planeswalker – Koth +1: Untap target Mountain. It becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land. -2: Add for each Mountain you control. -5: You get an emblem with "Mountains you control have ': This land deals 1 damage to any target.'" 3 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) MR Land Valakut, the Molten Pinnacle enters tapped. Whenever a Mountain you control enters, if you control at least five other Mountains, you may have Valakut, the Molten Pinnacle deal 3 damage to any target. : Add . Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
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