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Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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02.05.2010 - 22:48 Uhr – Kommentar von Lazarus :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Keine Ahnung, was da bei der Deckbeschreibung passiert ist.
Kann mir jemand sagen wie ich des wegkrieg?
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03.05.2010 - 09:00 Uhr – Kommentar von Lazarus :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Ja, danke für den Tipp ;P
Habs jetzt aber doch geschafft.
Ab jetzt Kommentare zum Deck bitte.
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03.05.2010 - 09:44 Uhr – Kommentar von Gang-bang Commander :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Sieht ganz gut aus soweit. Vielleicht ist noch Platz für Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir)? Theorethisch könnte er dass edikt ersetzen. Insbesondere die Goblin Sharpshooter - Living plain "Combo" gefällt mir echt gut → Beide 4x spielen?
Der Leguan ist mmg nach nicht so gut, aber falls du living plain 4x spielen würdest ... Flammenritus gehört nicht zur Manabasis, die übrigens recht schwach ist. Im Grunde kannst du den Ritus durch Sümpfe/Wälder/Gebirge ersetzen. Platz für die 2 Goblin Sharpshooter vielleicht durch rausnehmen des Skorpions? Die Viridischen Langbögen duch Beissdornenstäbe ersetzen?
Die Einsiedlerspinne gegen die living plains?
Sorry, is wohl ein bissl länger geworden
Meine Vorschläge:
raus:
4x Flammenritus
2x Riesenskorpion
3x Tödliche Einsiedlerspinne
3x Viridischer Langbogen
4x Teuflisches Edikt
rein:
4x Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir)
4x Länder deiner Wahl
2x Gobo Sharpshooter
3x Beissdornenstab
3x Living plane
SO!!!
MFG
Gang-Bang Commander
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03.05.2010 - 17:48 Uhr – Kommentar von Lazarus :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Wow, klasse ausführlicher Kommentar. Danke dafür.
Also den Torwächter find ich nicht zum Konzept passend, er hat weder Todesberührung, ist kein Pinger und hat kein Flash.
Die Synergie aus Planes und Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) ist schon sehr geil. Die hat scho mal 3 Gegner zerschossen ;D
Aber eigtl will ich ned ein Deck um diese Synergie aufbauen, des wär zu langweilig.
Was den Leguan angeht; der is eigtl für die erste Runde gedacht, und hat dann auch meist Todesberührung. Den lass ich erstmal drin. Erstmal!
Hab schwarz gesplasht wegen dem Edikt und da hat sich dann der Skorpion angeboten, da der nicht gleich jedem Pinger zum Opfer fällt, so wie die anderen Kreaturen.
Beim Beißdornenstab (Thornbite Staff) im Gegensatz zum Langbogen ist eben des Problem, dass er immer 2 Mana zum aktivieren kostet. Des nervt auf Dauer. Aber einmal geht er scho noch rein.
Nun zum Mana. Bei den bisherigen Spielen hat sich der Flammenritus (Rite of Flame) als sehr gute Beschleunigung erwiesen, wodurch schon ab Runde 3 des fröhliche abschießen losgehen konnte. Und der gehört scho zur Manabasis, erzeugt ja welches.
Also jetzt die aktuellen Änderungen:
- 3 Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse)
- 1 Macht des Feuers (Power of Fire)
- 1 Viridischer Langbogen (Viridian Longbow)
+ 1 Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
+ 2 Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter)
+ 2 Living Plane
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03.05.2010 - 18:26 Uhr – Kommentar von Sebastian Brenneis :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Ich kann Gangbang Commander nur zustimmen.
Der Sharpshooter sollte 4x gespielt werden.
Das Edikt ist in deinem Deck wirklich unnötig. Bedenke folgendes. Da steht "irgend eine Kreatur" und nich der Imperativ "OPFERE DIE FETTESTE DIE DU HAST" :)
- Wenns blöd läuft lässt der Gegner einfach nen Token draufgehen.
Dann kannst du nämlich auch den Skorpion rausnehmen, hast ne konstantere Manabasis. Ich würde behaupten, der Skorpion kommt nicht sonderlich fett rüber für die Kosten.
Was ich auch schon bei nem Sharpshooterdeck gesehen hab war Anhaltender Ansturm (Aggravated Assault). Die kann sehr sehr heftig rüberkommen.
Des weiteren würde ich dir 1-2mal Grüner Zorn (Rancor) empfehlen. Für diese Kosten überragend und du kannst deinen Finisher damit prima supporten.
Ansonsten schönes Deck.
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03.05.2010 - 18:34 Uhr – Kommentar von Lazarus :
Re: Tödliche Scharfschützen |
Danke für den Kommentar.
Ja is scho klar, dass der Gegner ned freiwillig seine fetteste Kreatur opfern wird. Aber was ist wenn man ihm keine Wahl lässt? Erst schieße ich mit den tödlichen Pingern alle zerstörbaren nicht-verhüllten Kreaturen weg. Dann bleiben aber immer noch evtl. welche übrig, die unzerstörbar oder verhüllt sind. Für dieses Fälle habe ich des Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) drin. Wenn der Gegner nur noch starke Kreaturen hat, dann gehen die drauf. Muss man natürlich zum richtigen Zeitpunkt einsetzen.
Anhaltender Ansturm (Aggravated Assault) is mir manamäßig zu teuer, dafür habe ich das Elixier und den Stab.
Was der Grüner Zorn (Rancor) in dem Deck bringen soll weiß ich ehrlich gesagt ned.
Mal schauen ob ich den Skorpion rausnehm, aber der hat sich bisher als Blocker von Kleinvieh bewährt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 10.05.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feines Gespür (Keen Sense) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch and lifelink. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy it. Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) R Kreatur – Goblin Goblin Sharpshooter doesn't untap during your untap step. Whenever a creature dies, untap Goblin Sharpshooter. : Goblin Sharpshooter deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Beißdornenstab (Thornbite Staff) U Kindred Artefakt – Schamane Ausrüstung Equipped creature has ", : This creature deals 1 damage to any target" and "Whenever a creature dies, untap this creature." Whenever a Shaman creature enters, you may attach Thornbite Staff to it. Equip Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Living Plane R Weltenverzauberung All lands are 1/1 creatures that are still lands. Wert: ab ca. 64,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) R Land Rootbound Crag enters tapped unless you control a Mountain or a Forest. : Add or . Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) R Land Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Landschaften (Savage Lands) U Land Savage Lands enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenritus (Rite of Flame) C Hexerei Add , then add for each card named Rite of Flame in each graveyard. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Giftiger Leguan (Toxic Iguanar) C Kreatur – Eidechse Toxic Iguanar has deathtouch as long as you control a green permanent. (Any amount of damage a creature with deathtouch deals to a creature is enough to destroy it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut-Kultist (Blood Cultist) U Kreatur – Mensch Zauberer : Blood Cultist deals 1 damage to target creature. Whenever a creature dealt damage by Blood Cultist this turn dies, put a +1/+1 counter on Blood Cultist. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht des Feuers (Power of Fire) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir) R Artefakt You may activate abilities of creatures you control as though those creatures had haste. , : Untap target creature. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) U Kreatur – Vampir Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, target player sacrifices a creature of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse) C Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
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