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Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Deckliste von Geth   , 16. Juli 2006

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Die Idee des Decks besteht daraus, dass der Gegner ohne Kreaturen dasteht, weshalb er von den meinigen Angegriffen werden kann. Meine "Kreaturen" sind jedoch nur Länder, weshalb sie vom Todesduell (Death Match) verschont bleiben, ebenso von der Ausbreitende Pest (Spreading Plague). Vom Todesgrubenopfer (Death Pit Offering) jedoch profitiert ein Dunkles Laichbecken (Spawning Pool).

Stärken: Starke Kreaturenkontrolle, eigene Länder sollten das meiste überleben, starke Manabeschleunigung.

Schwächen: Auf jeden Fall schwach gegen Decks, die ohne Kreaturen auskommen oder die leicht mit Verzauberungen fertig werden. Bestimmt noch viele andere (Counter...), jedoch sind mir jetzt nur die eingefallen.


Verzauberungen (12):
4xTodesduell (Death Match)
wenn sie einmal liegt, kann der Gegner keine kleinen Kreaturen spielen. Bei zweimal auch keine großen mehr...
3xAusbreitende Pest (Spreading Plague)
damit kann der Gegner sich seine eigene Armee zerstören, die er sich nicht aufbauen kann
3xTodesgrubenopfer (Death Pit Offering)
verstärkt meine "Kreaturen"
2xGenju der Marschen (Genju of the Fens)
muss sich durch das Todesduell nicht selbst töten, da die Kreatur nicht ins Spiel kommt. Später wird damit der Gegner umgebracht

Hexereien (12):
2xUnendliche Qualen (Neverending Torment)
um später im Spiel die größteb Gefahren aus dem Deck zu bannen
3xGrausames Edikt (Cruel Edict)
falls am Anfang, als noch kein Duell lag, eine Kreatur durchkam, ist sie jetzt tot
3xAusrotten (Eradicate)
kann schlimme Kreaturen vollständig loswerden
4xTeuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
sucht, was man grad so braucht

Kreaturen (2):
2xGehirnzerschneider (Mindslicer)
Um den Gegner in "Topdeck"-Situation zu zwingen

Mana (34):
4xSchwarzer Ritus (Dark Ritual)
meiner Meinung nach der beste schwarze Manabeschleuniger
3xTalisman der Dominanz (Talisman of Dominance)
erhöht die Spielgeschwindigkeit
3xTalisman der Genusssucht (Talisman of Indulgence)
erhöht sie gleich noch ein bisschen mehr
4xDunkles Laichbecken (Spawning Pool)
wird später benutzt, um den Gegner zu plätten (durch das Todesgrubenopfer ein bisschen stärker)
4xKabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)
gibt dem Mana mal noch einen Schub
16xSumpf (Swamp)
meine am häufigsten gespielte Karte, gehört auch in dieses Deck

Manakurve:
{1}:6 {2}:9 {3}:0 {4}:16 {5}:3 {6}:2 Länder:24

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
17.07.2006 - 16:11 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Kleiner Hinweis – Todesduell (Death Match) hat eine Kann-Fähigkeit: "Immer wenn eine Kreatur ins Spiel kommt, kann deren Beherrscher eine Kreatur seiner Wahl –3/–3 bis zum Ende des Zuges erhalten lassen." Der Gegner muss also nicht seine eigenen Kreaturen töten.

Wie wäre es also stattdessen mit sowas wie Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) oder Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood)?

Anzahl der Genju der Marschen (Genju of the Fens) würde ich erhöhen, z. B. auf Kosten einer Form der Manabeschleunigung (entweder Schwarzer Ritus (Dark Ritual) oder Mana-Artefakte).

Mario
17.07.2006 - 17:56 Uhr – Kommentar von F4n4ticD0c  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Ich würde noch Schädelentfernung (Cranial Extraction)spielen.Die räumt die bibliothek des Gegners nach möglichen Gefaren leer.
18.07.2006 - 08:53 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Mit dem Todesduell muss der Gegner seine eigenen Kreaturen zielen, da ich selbst ja keine draußen haben werde. Ob ich noch zwei Genjus anstelle der Gehirnzerschneider spiele, überlege ich noch.
18.07.2006 - 09:35 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Nein, Geth, lies dir Todesduell (Death Match) nochmal in Ruhe durch. Oder gleich den oben wiedergegebenen Kartentext unter Beachtung des unterstrichenen "kann"s.

Mario
18.07.2006 - 21:34 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Jetzt sehe ich was du meinst ('schuldigung, dass es gedauert hat, aber vorhin war ich in Eile). Ich würde ja gern Ersatz suchen, doch die beiden angegebenen Lösungen finde ich nicht so gut. Also jetzt in diesem Deck. Ich würde stattdessen Unreiner Äther (Tainted AEther) oder Tödliche Dämpfe (Lethal Vapors) spielen, doch sind beide Möglichkeiten eigentlich nicht so das, was ich suche... hach ne. Könntet ihr mir vielleicht noch Vorschläge machen?
18.07.2006 - 23:17 Uhr – Kommentar von Lord Phoenix  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

also ewt:
Ruf in das Grab (Call to the Grave)
Keine Gnade (No Mercy)
17.12.2010 - 18:56 Uhr – Kommentar von Roman W.  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Gefällt mir sehr gut die Idee! Denke im 1vs1 hast du da Spass und gute Siegeschancen! {+}
05.03.2012 - 15:41 Uhr – Kommentar von Vendetta  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Ich würde vielleicht Schutzzeichen aus Knochen (Ward of Bones) noch reinnehmen...
05.03.2012 - 21:47 Uhr – Kommentar von Nocturne  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Tödliche Dämpfe (Fatal Fumes) ist doch super, pack einfach noch ne Lähmungsnadel (Pithing Needle) dazu und du hast einen ziemlich gemeinen Lock.
Verdorbenes Zendikon (Corrupted Zendikon) müsste doch auch was sein oder?
Die Kombo mit den Dämpfen und der Nadel wurde hier auf der Seite so vorgestellt leider kann ich grad nicht genau sagen von wem.
02.12.2014 - 03:44 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Tödliche Seuche sorgt für Angriff des Lands

Anstatt Tödliche Dämpfe (Fatal Fumes) meinte Nocturne sicher Tödliche Dämpfe (Lethal Vapors). Wie sehr ich diese Übersetzungsfehler hasse...

10 Kommentare  

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