Decklisten und Kartenkombos
tadel_vom_rektor.dec
Deckliste von dwarf_enraged , 9. August 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Setzen, SECHS!
Wer zuviel Schabernack betreibt, der kommt ins Rektorzimmer und dann gibts einen Tadel nach Hause. OK genug wirres Zeug für heute geredet...
Die Strategie fußt rund um Rektor der Akademie (Academy Rector). Über ihn sucht man sich die wichtigen Verzauberungen raus, allen voran natürlich Allwissenheit (Omniscience).
Verzauberter Abend (Enchanted Evening) ist auch noch ein weiterer Pfeiler des Decks. Zusammen mit Vers des Friedens (Calming Verse) bombt man sämtliche Permanents aller Gegner weg, Aurenklauer (Aura Thief) ist eine gute Kombo mit dem Abend zum Übernehmen. Um den Rektor und den Dieb auch zuverlässig in den Friedhof zu bekommen gibt es einige Opfer-Effekte: Klauen des Gix (Claws of Gix) / Die Erde aufbrechen (Crack the Earth) / Gefährliche Nachforschungen (Perilous Research) / Runenlesen (Read the Runes) etc.
Um an die richtigen Karten zu kommen spielt man Brutpläne (Hatching Plans) und Urquell des Wundsekrets (Ichor Wellspring). Genug Möglichkeiten zum Opfern gibt es dafür schonmal. Wenn schon Opfer-Effekte und , dann bitte auch Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny).
Optimaler weise mogelt man Omniscience ins Spiel und "chained" sich dann mit Hatching Plans durchs Deck, spielt die Kombo und lässt die Gegner mit 0 bleibenden Karten da stehen.
Stärken: Decks die nicht wissen was das Deck macht gehen in Spiel 1 meistens vor die Hunde
gut wenn man lange genug in Ruhe gelassen wird
Schwächen: Aggro
Counter
Länder (23)
2 Dschungelschrein (Jungle Shrine)
1 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
3 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
1 Gefluteter Strand (Flooded Strand)
1 Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
1 Gletscherfestung (Glacial Fortress)
9 Insel (Island)
4 Ebene (Plains)
1 Gebirge (Mountain)
Kreaturen (7)
4 Rektor der Akademie (Academy Rector)
2 Aurenklauer (Aura Thief)
1 Weltenbezwinger (World Queller) → gut vor und nach der Kombo
Andere (30)
1 Klauen des Gix (Claws of Gix)
4 Die Erde aufbrechen (Crack the Earth)
1 Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) → sucht entweder Klauen des Gix (Claws of Gix) oder Verzauberter Abend (Enchanted Evening), ggf. auch mal Mycosynth-Urquell (Mycosynth Wellspring)
1 Runenlesen (Read the Runes)
1 Mycosynth-Urquell (Mycosynth Wellspring) → Opfer-Synergie und fixt das Mana
4 Urquell des Wundsekrets (Ichor Wellspring)
4 Brutpläne (Hatching Plans)
4 Gefährliche Nachforschungen (Perilous Research)
2 Darüber hinaus sehen (See Beyond) → zum wegmischen von Rektor-Zielen auf der Hand
1 Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny)
1 Vers des Friedens (Calming Verse)
1 Verstreuende Sphäre (Dispersing Orb) → guter Problemlöser, Opfer-Synergie und letztes Rektor-Ziel
2 Verzauberter Abend (Enchanted Evening) → vorsichtshalber 2 falls eins zerstört wird, denn ohne die Karte kann das Deck nicht in die Kombo gehen
1 Blick in die Zukunft (Future Sight) → sehr gut mit Omniscience auf dem Feld, immer noch gut ohne
1 Unheilvolles Omen (Baneful Omen) → sicherer Finisher nach der Kombo
1 Allwissenheit (Omniscience)
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
positiv
(+77%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.
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07.08.2013 - 22:18 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: tadel_vom_rektor.dec |
@lecram: yep der Lock ist "nett", aber das Deck spielt sich so dass man ein paar Angriffe lang auf die Fresse bekommt und dann mit 1-5 Leben in die Kombo geht. Ein Omniscience heißt noch lange nicht dass man schon gewonnen hat. Für den Lock braucht man den Boardvorteil, weil ja keiner mehr einen Spruch spielen kann. Und den Boardvorteil hat man nur wenn der Gegner nichts mehr hat und zu dem Zeitpunkt braucht man den Lock nicht mehr.
@pilota: Moin. Schöndas jemand das Deck gut findet!
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08.08.2013 - 12:06 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: tadel_vom_rektor.dec |
@Neuby: Den Gilden abschwören (Renounce the Guilds) ist das 5. Crack the Earth, nur dass es meist eine Kreatur beim Gegner frisst. Bei Die Erde aufbrechen (Crack the Earth) opfern die Gegner meist 1 Land, was ja bei Renounce the Gilds nicht geht. Es kauft also etwas Zeit, ist ein Sac-Outlet für Hatching Plans, den Rektor und Aura Thief. Über Runenlesen (Read the Runes) denk ich mal nach und teste mal, ein 2. Claws will ich allerdings nicht wei man nicht unbedingt 2 davon auf dem Feld haben will.
@xray: ja, höchstwahrscheinlich ist das Deck schwach gegen Counter, wie fast jedes Kombodeck. Ich kam noch nicht dazu (intensiv) damit zu testen. Die Vorschläge sind gut, ich denk drüber nach und teste mal. Im Moment hab ich keine Ahnung was man raus nehmen könnte.
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08.08.2013 - 13:28 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: tadel_vom_rektor.dec |
xxD hab irgendwie monoclored anstatt multicolored gelesen. Also die Karte immer nur überflogen. Sobald man begreift was die Karte macht ist sie tatsächlich nicht ganz so gut.
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08.08.2013 - 15:43 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: tadel_vom_rektor.dec |
Die Karte ist auch dann noch gut, nur nicht in einem Deck wo die wichtigsten Verzauberungen mehrfarbig sind.
Ansonsten schickes Deck, wie eigentlich immer.
Was hältst du von:
1) Bund der Märtyrer (Martyr's Bond)? Du opferst ja relativ viel, Verzauberungen, Kreaturen, Artefakte, sodass sie immer ein Ziel bei deinen Gegnern finden sollte.
So kannst du recht viele Decktypen ausbremsen.
2) Ruf in das Grab (Call to the Grave) hat auch was, zu mindest gegen Nicht-Zombie-Decks. In das Teil kannst du sicher jede Runde den Rektor opfern und deine gegner verlieren auch noch Kreaturen.
3) Gossenschmutz (Gutter Grime) passt evtl. von der Strategie nicht ganz, bring aber mit dem Rektor konstant, immer stärker werdende, Kreaturen und kann evtl. Aggro etwas bremsen.
4) Das Rudel füttern (Feed the Pack) macht eigentlich das selbe wie Gossenschmutz (Gutter Grime). Die Kreaturen werden zwar nicht stärker, dafür bekommst du immer 2 davon. Auch hier gilt: Wheenie könnte ausgebremst werden, da du jede Runde 2 Blocker generierst, die mithalten können und auch ab und zu mal was totblocken.
5) Eishöhle (Ice Cave). Eigentlich ist die Karte nur ein echt nutzloses Gimmick, aber da du deine Verzauberungen entweder über den Rektor oder über Allwissenheit (Omniscience) umsonst ins Spiel bringst, hast du im spätem Spiel genug Mana über um ein paar gefährliche Spells zu countern.
6) Ungebundene Gedanken (Mind Unbound) könnte für massig Carddraw sorgen. Da du mit Allwissenheit (Omniscience) deine Zauber ja umsonst wirken kannst, ist das sicher praktisch. Wenn es dich zu viele Karten zieht, opferst du es.
7) Unheilvolles Omen (Baneful Omen) hätte doch sicher was als Finisher. Du spielst viele Verzauberungen mit hohen Manakosten, da dürfte sie ziemlich viel Leben absaugen.
Natürlich gibts noch massig tolle Verzauberungen, aber die gefallen mit mit am besten. Was die schwarzen Verzauberungen angeht: Du spielst zwar in der Liste kein Schwarz, aber mit Rektor und Allwissenheit (Omniscience) sollte das kein Problem darstellen.
Hoffe ich konnte etwas helfen.
mfg
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09.08.2013 - 07:28 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: tadel_vom_rektor.dec |
@ mibs: oops das ist ja enchant player. OK meine Konzentration war gestern irgendwann im Arsch. Klar der Lock ist fies und so aber ich mag solche Locks nicht, das Deck ist schon gemein genug.
@ hannsi: Danke für die Auseinandersetzung mit dem Deck.
1) Der Bund ist etwas zu teuer als dass man ihn hardcasten wollte und über den Rektor macht er auch etwas wenig, weil man ja danach erstmal was zum Opfern braucht und noch einen Opfer-Effekt. In die Kombo zu gehen und alles vom Gegner entweder zu klauen oder wegzuhauen ist effektiver als Stück für Stück langsam die Sachen zu zerstören.
2) Hmm im Multiplayer kann man sich sicher sein dass man die Aggro von allen Spielern auf sich zieht wenn man Call to Grave liegen hat. Das bewirkt dann das Gegenteil davon was man eigentlich will, nämlich dass Kreaturen einen in Ruhe lassen.
3) Das Deck spielt zu wenig Kreaturen als dass es irgendwas bringen würde. Man gewinnt meist 1-2 Züge nach Omniscience, oder schon im selben Zug mit Glück. Die grünen Verzauberungen sind viel zu langsam und situativ, mit kaum Kreaturen fast völlig unspielbar.
4) joa hier dasselbe.
5) sry aber ich kann mir kein Szenario ausmahlen wo die Karte gut ist und kein zweischneidiges Schwert ist.
6) Ungebundene Gedanken (Mind Unbound) ist ok, aber der Carddraw den man schon hat sollte ausreichen. Gedankenspiegelung (Thought Reflection) könnte man spielen weil es gut ist wenn man Omniscience liegen hat, aber bisher gings auch jedes mal so.
7) Baneful Omen könnte gut sein und wird wohl den Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell) slot übernehmen. Denndas Grabgeläute ist nicht wirklich gut wenn man Aura Thief + Evening benutzt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.08.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Rektor der Akademie (Academy Rector) R Kreatur – Mensch Kleriker When Academy Rector dies, you may exile it. If you do, search your library for an enchantment card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/2 Wert: ab ca. 43,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Allwissenheit (Omniscience) SM Verzauberung You may cast spells from your hand without paying their mana costs. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzauberter Abend (Enchanted Evening) R Verzauberung All permanents are enchantments in addition to their other types. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Vers des Friedens (Calming Verse) C Hexerei Destroy all enchantments you don't control. Then if you control an untapped land, destroy all enchantments you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Aurenklauer (Aura Thief) R Kreatur – Illusion Flying When Aura Thief dies, you gain control of all enchantments. (You don't get to move Auras.) 2/2 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Klauen des Gix (Claws of Gix) SU Artefakt , Sacrifice a permanent: You gain 1 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Erde aufbrechen (Crack the Earth) C Hexerei – Arkan Each player sacrifices a permanent of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefährliche Nachforschungen (Perilous Research) UC Spontanzauber Draw two cards, then sacrifice a permanent. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Runenlesen (Read the Runes) R Spontanzauber Draw X cards. For each card drawn this way, discard a card unless you sacrifice a permanent. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Brutpläne (Hatching Plans) RU Verzauberung When Hatching Plans is put into a graveyard from the battlefield, draw three cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Urquell des Wundsekrets (Ichor Wellspring) UC Artefakt When Ichor Wellspring enters or is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny) UC Hexerei Gain control of target creature until end of turn. Put a +1/+1 counter on it and untap it. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dschungelschrein (Jungle Shrine) U Land Jungle Shrine enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) U Land Seaside Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) MR Land : Add one mana of any type that a land you control could produce. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weltenbezwinger (World Queller) R Kreatur – Avatar At the beginning of your upkeep, you may choose a card type. If you do, each player sacrifices a permanent of their choice of that type. 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mycosynth-Urquell (Mycosynth Wellspring) C Artefakt When Mycosynth Wellspring enters or is put into a graveyard from the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Darüber hinaus sehen (See Beyond) C Hexerei Draw two cards, then shuffle a card from your hand into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blick in die Zukunft (Future Sight) R Verzauberung Play with the top card of your library revealed. You may play lands and cast spells from the top of your library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilvolles Omen (Baneful Omen) R Verzauberung At the beginning of your end step, you may reveal the top card of your library. If you do, each opponent loses life equal to that card's mana value. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturm der Möglichkeiten (Possibility Storm) R Verzauberung Whenever a player casts a spell from their hand, that player exiles it, then exiles cards from the top of their library until they exile a card that shares a card type with it. That player may cast that card without paying its mana cost. Then they put all cards exiled with Possibility Storm on the bottom of their library in a random order. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluch der Erschöpfung (Curse of Exhaustion) U Verzauberung – Aura Fluch Enchant player Enchanted player can't cast more than one spell each turn. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Gilden abschwören (Renounce the Guilds) R Spontanzauber Each player sacrifices a multicolored permanent of their choice. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Orims Gesänge (Orim's Chant) R Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target player can't cast spells this turn. If this spell was kicked, creatures can't attack this turn. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweigen (Silence) R Spontanzauber Your opponents can't cast spells this turn. Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Einzigartigkeit (Leyline of Singularity) R Verzauberung If Leyline of Singularity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. All nonland permanents are legendary. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bund der Märtyrer (Martyr's Bond) R Verzauberung Whenever Martyr's Bond or another nonland permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, each opponent sacrifices a permanent of their choice that shares a card type with it. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruf in das Grab (Call to the Grave) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature of their choice. At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Call to the Grave. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Gossenschmutz (Gutter Grime) R Verzauberung Whenever a nontoken creature you control dies, put a slime counter on Gutter Grime, then create a green Ooze creature token with "This creature's power and toughness are each equal to the number of slime counters on Gutter Grime." Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Rudel füttern (Feed the Pack) R Verzauberung At the beginning of your end step, you may sacrifice a nontoken creature. If you do, create X 2/2 green Wolf creature tokens, where X is the sacrificed creature's toughness. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Eishöhle (Ice Cave) R Verzauberung Whenever a player casts a spell, any other player may pay that spell's mana cost. If a player does, counter the spell. (Mana cost includes color.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ungebundene Gedanken (Mind Unbound) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, put a lore counter on Mind Unbound, then draw a card for each lore counter on Mind Unbound. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenspiegelung (Thought Reflection) R Verzauberung If you would draw a card, draw two cards instead. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaspaltung (Mana Severance) R Hexerei Search your library for any number of land cards, exile them, then shuffle. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebenmond (Paraselene) U Hexerei Destroy all enchantments. You gain 1 life for each enchantment destroyed this way. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sog aus der Ewigkeit (Pull from Eternity) U Spontanzauber Put target face-up exiled card into its owner's graveyard. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Advokat der Resonanz (Pulsemage Advocate) R Kreatur – Mensch Kleriker : Return three target cards from an opponent's graveyard to their hand. Return target creature card from your graveyard to the battlefield. 1/3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Wecklerche (Reveillark) R Kreatur – Elementarwesen Flying When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 4/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Dem Tod trotzen (Defy Death) U Hexerei Return target creature card from your graveyard to the battlefield. If it's an Angel, put two +1/+1 counters on it. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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