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Decklisten und Kartenkombos
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Deckbewertung: |
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13.03.2009 - 18:48 Uhr – Kommentar von Basti18 :
Re: Todeswälder |
für 5 mana eine 4/4
und für den effekt zahlt es sich nicht aus sie im deck zu haben
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16.03.2009 - 21:13 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Todeswälder |
Und auch auf die Gefahr hin jetzt als Spielverderber, Besserwisser und Sterber dazustehn: Man kann nichts "rausgeben". Nur rein. Raus kannst du Sachen nur nehmen...
Bitte vergewaltigt die deutsche Sprache nicht so ^^
PS.: Schwindsucht (Phthisis) is ziemlisch sch**** da sie 7 ( in Worten "sieben") Mana kostet. Sieben !!!11einseinselfenohren1
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16.03.2009 - 22:05 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: Todeswälder |
@MagiXSkill: Die 7 Mana der Schwindsucht (Phthisis) sind egal, da die 2 Mana fürs Aussetzen in seine Manakurve passen würden - und mit dem Lebensgewinn macht er den langsamen Start wieder etwas wett...
Wobei es aber sicher noch besser Alternativen gibt, das Deck zu stabilisieren - vor allem in - den Farben der Manabeschleunigung schlechthin!!!
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17.03.2009 - 18:31 Uhr – Kommentar von Basti18 :
Re: Todeswälder |
ich hoffe dass niemand denk ... schau dir den an der nimmt Verdammung (Damnation)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
in sein Deck da geht ja alles drauf...
diese Karte ist deshalb drinnen weil die meisten der Decks gegen die Ich spiele auf viele Kreaturen aufgebeaut sind und wenn mein gegner seine armee hat spiele ich verdammung und ich brauche nicht viele kreaturen um zu gewinnen.
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19.03.2009 - 22:14 Uhr – Kommentar von Luke :
Re: Todeswälder |
Äh ja...also wenn man sich diese Deckliste ansieht,denkt man sich Folgendes:
Cool,der hat aber gute Karten.....aha,er redet von einem Konzept.....ja gut,also wenn das Deck wirklich ein Hybrid deck werden soll,dann kann man da aber einige rausnehmen(nicht geben,da hat MagiXSkill völlig Recht).....was meinst du für ein Konzept?
Ohne jetzt böse da stehen zu wollen,frage ich,was ist denn eigentlich das Konzept dieses Decks? Schau,du musst dir nicht jede gute grünschwarze Karte besorgen,die du irgendwo siehst.Lege dir ein wirkliches "Konzept" zu und arbeite dann nur mehr mit zu diesem Konzept passenden Karten.
Wollte nicht aggressiv klingen,hoffe ich konnte trotzdem helfen.
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20.03.2009 - 15:09 Uhr – Kommentar von Basti18 :
Re: Todeswälder |
als konzept versteht sich ein deck dass nur von karten wie oder ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) besteht
2. ich versteh nicht was daran schwer zu verstehen ist
3.doch ich muss jede gute grünschwarze haben weil so aus den karten ein deck baue
bisher war dass doch gar nicht so erfolglos wie du weisst oder?
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20.03.2009 - 15:53 Uhr – Kommentar von JoM :
Re: Todeswälder |
Also unter einem "Konzept" verstehe ich mehr als nur "ich mache mir ein ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) -Deck!".
Es ist normalerweise schon der Fall, dass "gute" Decks aus "guten" Karten bestehen, aber meistens sind es dann die Synergien, die ein Deck wirklich aus der Masse abheben. Synergien sind gute Interaktionen zwischen den Karten, positive Wechselwirkungen... wie soll man das erklären?
Eine gute Synergie, die bereits in deinem Deck vorhanden ist, ist z.B. der Waldschleicher-Nachäffer (Woodlurker Mimic) mit dem Rest des Decks, denn abgesehen von den Ländern ist nur eine einzige Karte (Damnation) nicht schwarz-grün.
Ich hab mir mal kurz die Manakurve aufnotiert, und die sieht vielleicht gar nicht so schlecht aus, wie man auf den ersten Blick vermuten könnte:
umgewandelte Manakosten
1 2 3 4 5 6 7 8
4 4 9 7 8 – 1 1
# Karten
Du siehst, du hast eine Ballung um die Manakosten 3, 4 und 5. Da bist du mit den 26 Ländern schonmal nicht schlecht bestellt.
Allerdings würden dir 4 Llanowarelfen (Llanowar Elves) wirklich helfen, dann hast du auch mehr Sachen, die du im ersten Zug spielen kannst. Meine Empfehlung wäre, dass du für die 3 Gabe der Gottheit (Gift of the Deity) rausgibst ( ) sowie einen Sumpf. Ansonsten gibt es an dem Deck eigentlich nicht besonders viel zu machen... Klar kann man es immer noch besser machen, und gegen Control-Decks mit ein wenig Mass Removal, wie ich sie bevorzugt spiele, wirst du wahrscheinlich auch meistens verlieren, aber man kann halt nicht alles haben.
Und wie schon gesagt, Deutsch ist die Sprache der Dichter und Denker, ein klein bisschen höheres sprachliches Niveau wäre schon angebracht.
@ MagiXSkill: Du meintest Streber, nicht Sterber, oder? Jaja, deutsche Sprache schwere Sprache.
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20.03.2009 - 21:36 Uhr – Kommentar von Luke :
Re: Todeswälder |
Na klar,ein -Deck baut natürlich auf -Karten auf!
Mit "es hat kein Konzept" meinte ich nicht,dass es auf nichts aufgebaut ist,sondern dass von den doch guten(bzw.sehr guten) Karten zu wenige drin sind.Dass du welche hast,will ich nicht bestreiten.
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20.03.2009 - 21:57 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Todeswälder |
Nein, ich meine Sterber → Leute denen ihr Hobby ist zu Sterben. Ich schreib mal schnell nen Wikipediaartikel dazu, um Recht zu behalten ^^
(Natürlich war das ein Tippfehler ^^)
Ich find das Deck is imemrnoch en Haufen, und daran ändert auch der Reliops nichts. Oder sonstwas. Ausser vielleicht ein wirkliches Konzept, abgesehen von "Oh, ich spiele grüne und schwarze Karten". Das ist kein Konzept das sind Deckfarben -.-
Und es bringt NICHTS sich nur die besten grün/schwarzen Karten zu kaufen, und die auf nen Haufen zu werfen (von einem großen Haufen grün-schwarze Karten mal abgesehen...)
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22.03.2009 - 19:17 Uhr – Kommentar von Basti18 :
Re: Todeswälder |
Danke JoM
p.s: Luke, hast du eigentlich ein Deck dass so ein richtiges Konzept hat?
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23.03.2009 - 14:10 Uhr – Kommentar von Basti18 :
Re: Todeswälder |
eigentlich funktioniert das deck ganz gut ich verstehe die bedeutung eurer komentare nicht
weil dass deck funktioniert genauso wie ich es mir vorgestellt hab
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23.03.2009 - 15:52 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Todeswälder |
Was die anderen meinen ist, dass du zur Zeit eigentlich zwischen zwei Konzepten stehst. Einerseits hast du einige starke und teure Kreaturen drin (Fatties), die den Gegner im späten Spiel einfach überrollen sollen. Andererseits sind aber auch Kreaturen drin, die einen schnellen Start ermöglichen (Aggro), im späteren Spiel allerdings nicht mehr viel bringen.
Ein richtiges Konzept wär, sich für eines zu entscheiden und dann das ganze Deck danach auszurichten. D.h. entweder spielst du eine Vielzahl von kleinen Kreaturen und versucht den Gegner mit Masse zu überrennen, bevor er richtig im Spiel angekommen ist (bliebte Karte dafür: Überrennen (Overrun) ).
Oder du baust auf deine Fatties und sorgst dafür, dass sie unheimlich schnell ins Spiel kommen. Z.B kann ein Röhrender Reliops (Spiritmonger) in Runde 3 oder 4 das Spiel schon fast alleine für dich entscheiden. In Runde 5 oder 6 hingegen hat der Gegner viel mehr Möglichkieten dagegen an zu kommen. (P.S. wie kann man dir nur von ihm abraten !? M.M.ist er eine der besten Kreaturen in ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) !! Ist deshalb natürlich auch nicht billig.)
Da du schon einige gute Fatties hast, würde ich in diese Richtung gehen. Also Kleinvieh raus, vielleicht noch 2-3-4 Fatties mehr rein (dabei sind Trampelschaden oder Ausweichfähigkeiten wie Fliegend sehr wichtig. Sehr gut ist z.B Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental) , bei deinen Farben witzig: Halbschatten-Wurm (Penumbra Wurm) ). Dann musst du mit Karten wie Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) , Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) , Llanowar-Leichen (Llanowar Dead) oder auch Wildwuchs (Wild Growth) / Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) ordentlich Beschleunigung rein bringen.
Nachtgeflüster (Night's Whisper) oder auch In Einklang bringen (Harmonize) können dir neue Karten besorgen.
Der Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege) ist sehr stark. Wenn du ihn noch 2mal zu ordentlichen Preisen bekommen kannst, schlag zu.
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01.04.2009 - 18:06 Uhr – Kommentar von Luke :
Re: Todeswälder |
Sg.Basti18
1.: Ja ich habe Decks mit einem Konzept(z.B.: mein "offensives Artefaktdeck")
2.: Haben wir nie behauptet, dass das Deck nicht funktioniert, sondern nur dass noch etwas besser gemacht werden könnte. Ich bin auch dabei mir so ein Deck zu basteln und meine Deckliste sieht nicht so gut aus.
3.: Wenn das Deck so gut funktioniert ist das toll, aber du kannst es leicht besser machen.
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21.04.2009 - 21:55 Uhr – Kommentar von lawrence :
Re: Todeswälder |
willst du mit deinem deck gewinnen oder willst du nur, dass es gut aussieht?
laut deinem letzten post könnte man das glatt vermuten...
die farben sind sch***egal
hauptsache ist, dass du deinen gegner besiegen kannst
das deck hat wirklich einige gute karten aber es ist für ein länger andauerndes spiel zu langsam
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erstellt: 21.04.2009 (Inhalt)
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![swamp_688979](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![forest_688981](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Wald (Forest) LC Standardland – Wald ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![deity_of_scars_153488](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gottheit der Narben (Deity of Scars) R![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Avatar Trample This creature enters with two -1/-1 counters on it. , Remove a -1/-1 counter from this creature: Regenerate this creature.
7/7 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
![vulturous_zombie_420845](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Geiernder Zombie (Vulturous Zombie) R![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Pflanze Zombie Flying Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on this creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![creakwood_liege_571530](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Schrecken Other black creatures you control get +1/+1. Other green creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 black and green Worm creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
![doomgape_146010](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Untergangsmaul (Doomgape) R![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Elementarwesen Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. You gain life equal to that creature's toughness. 10/10 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![hag_hedge_mage_157980](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Vettel-Heckenhexe (Hag Hedge-Mage) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Vettel Schamane When this creature enters, if you control two or more Swamps, you may have target player discard a card. When this creature enters, if you control two or more Forests, you may put target card from your graveyard on top of your library. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![woodlurker_mimic_158599](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Waldschleicher-Nachäffer (Woodlurker Mimic) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Gestaltwandler Whenever you cast a spell that's both black and green, this creature has base power and toughness 4/5 until end of turn and gains wither until end of turn. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![noxious_hatchling_153448](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schädliches Jungtier (Noxious Hatchling) U![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Elementarwesen This creature enters with four -1/-1 counters on it. Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from this creature. Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from this creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![odious_trow_150977](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Abscheulicher Trow (Odious Trow) C Kreatur – Troll ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) : Regenerate this creature.
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![stalker_hag_151120](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schleichende Vettel (Stalker Hag) U![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) ![{s/g} {s/g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Vettel Swampwalk, forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp or a Forest.) 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![nath_of_the_gilt_leaf_420830](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf) R![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Kreatur – Elf Krieger At the beginning of your upkeep, you may have target opponent discard a card at random. Whenever an opponent discards a card, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 4/4 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
![dark_ritual_582445](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) . Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
![damnation_571406](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verdammung (Damnation) SMR![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
![putrefy_671615](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verfaulen lassen (Putrefy) RU![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![gift_of_the_deity_151153](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gabe der Gottheit (Gift of the Deity) C![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and all creatures able to block it do so. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![llanowar_elves_681553](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add .
1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![quillspike_152086](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Stachelvieh (Quillspike) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Bestie , Remove a -1/-1 counter from a creature you control: This creature gets +3/+3 until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
![devoted_druid_571476](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Aufopferungsvoller Druide (Devoted Druid) UC![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Elf Druide : Add .
Put a -1/-1 counter on this creature: Untap this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![birds_of_paradise_670900](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color.
0/1 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
![grave_shell_scarab_456067](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Grabmuschel-Skarabäus (Grave-Shell Scarab) R![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Insekt , Sacrifice this creature: Draw a card.
Dredge 1 (If you would draw a card, you may mill a card instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
![spiritmonger_382370](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Röhrender Reliops (Spiritmonger) RU![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Bestie Whenever this creature deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on this creature. : Regenerate this creature.
: This creature becomes the color of your choice until end of turn.
6/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![overrun_679972](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Überrennen (Overrun) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![silvos_rogue_elemental_39860](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental) R![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Kreatur – Elementarwesen Trample : Regenerate Silvos.
8/5 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![penumbra_wurm_27669](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Halbschatten-Wurm (Penumbra Wurm) RU![{5} {5}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Wurm Trample When this creature dies, create a 6/6 black Wurm creature token with trample. 6/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![search_for_tomorrow_635560](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) C![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. Suspend 2- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![rampant_growth_683336](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![llanowar_dead_26759](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Llanowar-Leichen (Llanowar Dead) C![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Zombie Elf : Add .
2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![wild_growth_650289](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Wildwuchs (Wild Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![utopia_sprawl_633361](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) UC Verzauberung – Aura Enchant Forest As this Aura enters, choose a color. Whenever enchanted Forest is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
![nights_whisper_681941](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nachtgeflüster (Night's Whisper) UC![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei You draw two cards and you lose 2 life. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
![harmonize_671333](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) In Einklang bringen (Harmonize) RU![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{g} {g}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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