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Token-Carddraw

Deckliste von Blablub  , 28. März 2014

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Ich wusste nicht so recht was ich mit Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis), welche ich aus 2 Boostern gezogen hatte, anfangen sollte, ich dachte zuerst an Flash-Kreaturen um möglichst in jedem Zug eine extra Karte zu ziehen. Doch dann fielen mir die Token-Instants ins Auge, welche relativ billig, spontan Kreaturen auf mein Feld schicken.
Also die Strategie ist einfach. In jedem Zug möglichst einen Zauber spielen um Spielsteine zu produzieren um mit Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis) im nächsten Zug eine Karte zu ziehen.
Die Spielsteine werden dann durch Intangible Virue und Speer des Heliod (Spear of Heliod) verstärkt, um dann den nötigen Schaden aufzubringen um den/die Gegner auf 0 zu bringen.

Da wir zumeist in unserer Runde Uhrzeiger-Magic zu 4. spielen verstärkt dies natürlich den Effekt von Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis) da ich theoretisch bis ich selbst wieder am Zug bin 3 zusätzliche Karten ziehen könnte.

Stärken: Kartenvorteil
Kreaturenübermacht

Schwächen: Massremoval
Wenn Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis) nicht ins Spiel kommt, deutlich schwächer


Länder (22):
2x Tempel der Erleuchtung (Temple of Enlightenment)
12x Ebene (Plains)
8x Insel (Island)

Kreaturen (7):
4x Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)
1x Schwarzseher aus Thraben (Thraben Doomsayer)
2x Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis)

Spielstein-Spontanzauber (14):
3x Erscheinung herbeiwinken (Beckon Apparition)
4x Alarmschlagen (Raise the Alarm)
4x Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting)
3x Eindringlinge zurücktreiben (Repel Intruders)

Problemlöser (8):
4x Negieren (Negate) → gegen Massremoval oder Auslöschung (Erase) etc.
2x Schnelle Hybridisierung (Rapid Hybridization) → Potenzieller Spielstein durch Populate
2x Trennendes Wachstum (Sundering Growth) → Potenzielle Kreatur für mich

Verstärkung (7):
4x Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue)
2x Speer des Heliod (Spear of Heliod)
1x Kreuzzug der Katharer (Cathars' Crusade)

Sosntiges (2):
1x Elspeth, Auserwählte der Sonne (Elspeth, Sun's Champion) → kann gut beschützt werden | Spielsteine | entsorgt starke Gegnerische Kreaturen
1x Zweizack der Thassa (Bident of Thassa) → zusätzlicher Carddraw


Ältere Version dieses Beitrags: 24.03.2014 - 16:45 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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2 Kommentare  
27.03.2014 - 20:15 Uhr – Kommentar von Reya  :

Re: Token-Carddraw

Ich finde die Idee, die ausgelöste Fähigkeit von Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis) auszureizen, gut {+}.
Da viele Kreaturen über Spontanzauber ins Spiel gelangen, bist du stark im Vorteil. Die Kreaturen kommen so spät wie möglich im Zug ins Spiel und du wartest erst einmal ab, was deine Gegner so treiben :-)

Leider wird Ephara, Göttin der Polis (Ephara, God of the Polis) wohl nie zu einer Kreatur...

"....Da wir zumeist in unserer Runde Uhrzeiger-Magic zu 4. spielen verstärkt dies natürlich den Effekt von Ephara, Göttin der Polis da ich theoretisch bis ich selbst wieder am Zug bin 3 zusätzliche Karten ziehen könnte. ..."
Welche Form von Teamspiel meinst du?
Denn ansonsten ist das Deck eher für Multiplayer als für ein 2-Head-Giant geeignet oder?

Als weiteren Neutralisationszauber schlage ich noch Bann des Beschwörers (Summoner's Bane) vor.
31.03.2014 - 08:53 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Token-Carddraw

Ich weiß nicht... kann man nicht einfach 4 Mentor der Sanften (Mentor of the Meek) spielen?
→ Du ziehst für jeden Token, den Du auf's Feld bringst ne Karten, sofern Du das Mana offen hast, nicht nur 1 Karte, für x Token pro Runde.
→ Bequemere Manaanforderungen
→ Devotion bringt Dir eh nix (s.o.)

Naja und dann wäre ein {s}-Splah wichtig, wegen Verweilende Seelen (Lingering Souls). → 4 Tempel des Schweigens (Temple of Silence) und 2 Tempel der Täuschung (Temple of Deceit) solltens tun. Dann könnte man auch Gedankenergreifung (Thoughtseize) boarden.

Solong,
xray

2 Kommentare  

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