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Decklisten und Kartenkombos

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Tinker-Vintage

Deckliste von Pox  , 28. August 2010

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: man behindert den auf bau des gegners während man selbst mit den bomben und anderen karten karten zieht. irgendwann hat man tinker und holt sich eine der beiden großen kreaturen und töte den gegner.

Stärken: decks mit wenig artefakten,langsam decks.

Schwächen: Artefakt decks, Karten wie Stab des Nichts (Null Rod)


Kreaturen 13

Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan) 1
Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) 1
Plundermagier (Trinket Mage) 2
Magneteisengolem (Lodestone Golem) 2
Äthergläubiger Kanonist (Ethersworn Canonist) 2
Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor) 3
Auriok-Wiederverwerter (Auriok Salvagers) 2

Artefakte 11

Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb) 2
Sonnengleiß-Spruchbombe (Sunbeam Spellbomb) 2
Schleifstation (Grinding Station) 2
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) 1
Stromschlüssel (Voltaic Key) 2
Brosche des Geisterrufers (Conjurer's Bauble) 2

Spontanzauber 8

Manaleck (Mana Leak) 3
Gegenzauber (Counterspell) 3
Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) 1
Gedankenwirbel (Brainstorm) 1
Argivischer Fund (Argivian Find) 2

Hexereien 5

Bastelei (Tinker) 1
Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) 1
Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction) 1
In Betracht ziehen (Ponder) 1
Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) 1

Länder 21

Insel (Island) 12
Ebene (Plains) 5
Mishras Fabrik (Mishra's Factory) 4

Planswalker 1

Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker) 1

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