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Decklisten und Kartenkombos

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Turbulentes Riff

Deckliste von El-Barto  , 21. Juli 2020

60 Karten – Farben: {b}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck ist um die Kartenkombo Zendikars Turbulenz (Zendikar's Roil) und Erwachtes Riff (Risen Reef) gebaut.
(Hier zu finden: https://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=c0FfMCDM1Lv )

Diese leert einem das Deck und erzeugt gleichzeitig Unmengen von 2/2 grünen Elementarwesen Spielsteinen.
Um das Spiel zu gewinnen spielt man dann entweder Zwischenspurt (Burst of Speed), um mit den Elementarwesen direkt angreifen zu können oder man Spielt Thassas Orakel (Thassa's Oracle).

Dies ist die Budget Variante des Decks. Beim Erstellen des Deckes lag der Preis ohne Standardländer bei ca. 25€.

Statistiken

Nach karten Typ:

Länder: 27
Kreaturen: 10
Verzauberungen: 4
Spontanzauber: 14
Hexerei: 5

Mana Kurve:

{1} [][][][][][]
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{3} [][][][][][]
{4} [][][]
{5} [][][][]

Stärken: Selbst wenn die Kombo nicht direkt zum Sieg führt, erzeugt Sie doch genug Karten-Vorteil und Kreaturen auf dem Feld, um sich behaupten zu können.
Dank der vielen Hellsicht und den vielen gezogenen Karten sehr konsistent.

Schwächen: Die Kombo ist anfällig für Unterbrechungen. Da das Erwachtes Riff (Risen Reef) nur eine 1/1 Kreatur ist, kann man Sie auf unzählige Arten entsorgen.


Kreaturen:

4x Erwachtes Riff (Risen Reef) - {1}{b}{g}
Erster Teil der Kombo

4x Laubsippen-Druide (Leafkin Druid) - {1}{g}
Beschleunigt das Mana und ist ein möglicher Auslöser für die Kombo anstelle eines Landes

2x Thassas Orakel (Thassa's Oracle) - {b}{b}
Siegbedingung Nr.1


Verzauberungen:

4x Zendikars Turbulenz (Zendikar's Roil) - {3}{g}{g}
Zweiter Teil der Kombo


Hexereien:

2x Zwischenspurt (Burst of Speed) - {r}
Siegbedingung Nr.2

3x Mythos von Illuna (Mythos of Illuna) - {2}{b}{b}
Erzeugt zusätzliche Kombo-Teile, kopiert hilfreiche gegnerische Karten oder fungiert als sehr situationsbedingte Kreaturenzerstörung


Spontanzauber:

2x Pilzige Wiedergeburt (Fungal Rebirth) - {2}{g}
Für den Fall, dass ein Teil der Kombo aus dem Friedhof gefischt werden muss.

4x Optionen (Opt) - {b}
Filtert das Deck.

4x Wachstumsspirale (Growth Spiral) - {b}{g}
Zieht Karten und beschleunigt das Mana

4x Negieren (Negate) - {1}{b}
Zum Schutz der Kombo oder sonstigen unangenehmen Überraschungen.

Länder:

2x Tempel der Unbekümmertheit (Temple of Abandon)
2x Tempel der Eingebung (Temple of Epiphany)
4x Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery)
8x Insel (Island)
8x Wald (Forest)
3x Gebirge (Mountain)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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