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Tribal Wars Legacy : G/B - Schamanismus!

Deckliste von Tobias E. Kiss    Skype, 22. August 2015

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Hallo meine Lieben!

Es wird zeit für eine weitere Runde "Tribal Legacy Wars"

Die Idee ist denkbar einfach: Ich versuche möglichst schnell einen Kartenvorteil zu generieren und den Gegner dann mit Kampfschaden zu bezwingen. Also werden viele kleine und vor allem gute Schamanen gespielt, die im laufe der Zeit das Spiel zu meinen Gunsten wenden. Problemlöser sind in Form von Maelstorm Pulse, Abrupter Verfall (Abrupt Decay) und Verdammung (Damnation) vorhanden. Ebenso ist ein mit Beißdornenstab (Thornbite Staff)ausgerüsteter Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) nicht zu verarchten. Das gleiche gilt für Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths) .


Die Farbwahl: Bei der Farbwahl hatte ich so meine Probleme, wenn ich ehrlich sein soll. Dennoch habe ich mich gegen {w}{s}{g} entschieden, obwohl es nicht gerade wenige brauchbare Karten gibt wie zB. Vergessenheitsring (Oblivion Ring),Selbstbehauptung (Vindicate),Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower),Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares),Weg ins Exil (Path to Exile) uvm. Der {w}-Splash hätte mich einige neue Investitionen gekostet und ist unteranderem auch deshalb ausgeschieden. Zwei Farben laufen einfach Stabiler und es wird sich mehr auf die Strategie fokussiert. ( Ich neige im Tri-Splash zu "one-offs" ) Rot hat nie wirklich eine Rolle gespielt, da mir die Kombo Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)+Beißdornenstab (Thornbite Staff)+ "Opferkreatur" nicht wirklich gefällt.( ist nicht so mein Stil ;) ) und sonst nur die Aggro-Strategie übrig bleibt,die mit Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman),Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman),Grüner Zorn (Rancor),Troll-Asket (Troll Ascetic) und dergleichen ihr Ziel erreicht. Also wurde es {g}{s} :-)

ps: es gibt nur 4 Blaue Schamanen {!}

Die Kartenwahl:

Colfenors Sprössling (Sapling of Colfenor) guter Body/Chance auf Zusatzkarten und Lifegain {+}
Thrun, der letzte Troll (Thrun, the Last Troll) {+}
Laubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder) Kinship, Zusatzkarten direkt ins Spiel, 3/5 Body ist mMn. aktzeptabel

Wegbahner aus Mul Daya (Mul Daya Channelers) Mana oder 5/5 Beater, eine reicht, da ich viel mit der Bibiliothek arbeite
Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) {+}, genial mit Beißdornenstab (Thornbite Staff) {+}{+}
Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) macht zZ. einen guten Job, da Erstschlag im Tribal nicht zu verachten ist, + Dunkle Tiefen (Dark Depths)
Fauna-Schamanin (Fauna Shaman) sucht mir die entsprechende Kreatur meiner Wahl, Kreaturen im Friedhof werden mit dem Todesritenschamane (Deathrite Shaman) verwendet
Todesritenschamane (Deathrite Shaman) verwertet Kreaturen/Länder und Zauber meiner Wahl {+}
Ewige Zeugin (Eternal Witness) holt mir Karten zurück auf die Hand

Dunkle Tiefen (Dark Depths) + Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage)
Baumwipfeldorf (Treetop Village) 3/3 Trampel, kann auch nach Verdammung (Damnation) etc. ausgerüstet werden und angreifen ;)
Blühende Katakomben (Verdant Catacombs) werden mit dem Todesritenschamane (Deathrite Shaman) verwertet

Beißdornenstab (Thornbite Staff) + Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) der "Massenmörder" {!}
Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice), Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) {+}

Einöde (Wasteland) Landhate.
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) macht meine {1} zu Sümpfen.
Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold) holt mir Kreaturen zurück.

Gedankenergreifung (Thoughtseize) entfernt Gefahren.
Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) und Abrupter Verfall (Abrupt Decay) dienen als Problemlöser ( zwei weitere Gründe {g}{s} zu spielen :-P )
Mirris Spähkenntnisse (Mirri's Guile) harmoniert göttlich mit Kinship :-)


Diese Karten sind im Tribal Wars Legacy gebannt:

http://www.wizards.com/magic/tcg/resources.aspx?x=magic/rules/tribal

und folgende:

Ätherphiole (Aether Vial)
Goblin-Lakai (Goblin Lackey)
Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest)
Das Auge des Löwen (Lion's Eye Diamond)
Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria)
Helm der Gehorsamkeit (Helm of Obedience)
Hypergenese (Hypergenesis)
Diener des Malers (Painter's Servant)
Schleichangriff (Sneak Attack)
Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn)
Progenitus (Progenitus)
Das Jüngste Gericht (Doomsday)
Schwert der Sanften (Sword of the Meek)
Thopter-Gießerei (Thopter Foundry)

Stand: 22.08.2015

Stärken: - generiert im laufe der Partie Kartenvorteil
- solider Stamm
- {g}{s}, Problemlöser

Schwächen: - {w/b} control ( merrow )
- {b/s} control ( faerie)
- Gegen Blutmond (Blood Moon) schiebe ich direkt zusammen.


Kreaturen:20

1xColfenors Sprössling (Sapling of Colfenor)
1xThrun, der letzte Troll (Thrun, the Last Troll)
3xLaubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder)
1xWegbahner aus Mul Daya (Mul Daya Channelers)
2xEwige Zeugin (Eternal Witness)
4xVampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
2xVampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage)
2xFauna-Schamanin (Fauna Shaman)
4xTodesritenschamane (Deathrite Shaman)

Länder:22

1xDunkle Tiefen (Dark Depths)
1xYavimayalichtung (Yavimaya Hollow)
1xVolraths Felsenburg (Volrath's Stronghold)
1xUrborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)

4xEinöde (Wasteland)
4xÜberwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
4xMangrovensumpf (Bayou)

4xBlühende Katakomben (Verdant Catacombs)
2xBaumwipfeldorf (Treetop Village)

Artefakte:4

2xBeißdornenstab (Thornbite Staff)
1xSchwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice)
1xSchwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow)

Zauber:14

4xGedankenergreifung (Thoughtseize)

4xPuls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
4xAbrupter Verfall (Abrupt Decay)

2xMirris Spähkenntnisse (Mirri's Guile)

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