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Decklisten und Kartenkombos
Tireless Protection Face
Deckliste von Blackmagic , 28. November 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: In der Wüste muss man sehen, wo man selber bleibt. So sieht für mich die Philosophie der en-Kor aus.
Egal ob Nomaden en-Kor (Nomads en-Kor), Krieger en-Kor (Warrior en-Kor) oder Schamane en-Kor (Shaman en-Kor), sie alle leiten ihr Schicksal auf andere, sofern es nicht bekömmlich ist.
Nun, normalerweise freuen sich die Empfänger nicht sehr über die Geschenke der en-Kor, allerdings finden sich doch einige Gesellen die damit gut umgehen könenn.
Die Rede ist hier von Leuchtender Engel (Angelic Protector), dem Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) und der allseits beliebten Eingreiftruppe (Task Force).
Sobald sie in das Visier geraten werden sie vorsichtig und erhöhen Ihre Verteidigung, sicher ist sicher! ^^
Da die en-Kor keinen Schaden brauchen um Ihre Fähigkeit zu nutzen, sonder einfach beliebig oft zielen können, nutzen wir das um unsere Kreaturen zu pumpen.
Wir erhalten somit Kreaturen mit beliebig hohem Widerstandswert, der sie zu sehr guten Blockern macht.
Um es nun noch auf eine andere Weisheit zurück zukommen:
"Angriff ist die beste Verteidigung", wobei ich " Die Verteidigung kann dir ordentlich wehtun" hier bevorzuge.
Allerdings erst wenn Verzerrtes Ebenbild (Twisted Image) oder Kehrseite (About Face) hinzu kommen.
Da greift ein 1/X an, der tut nicht weh, wird zu einem X/1 den ich besser geblockt hätte. ^^
Unter seltensten Umständen findet sich auch ein gewisser Stamm der Unermüdlichen (Tireless Tribe), der mit seiner Fähigkeit und viel Glück das Spiel in den ersten Runden entscheiden kann.
Und sollten der Angriff behindert oder verhindert werden gibt es doch auch schöne Möglichkeiten dank Flugstunde (Fling)oder dem Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum)den Schaden an den Mann zu bringen.
Stärken: Die Verteidigung kann beliebig angepasst werden und Kreaturen gut aufhalten, auch Burn macht mir keine Sorgen. (Dank Triftiger Grund (Worthy Cause) und dem Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum))
Schwächen: Habe nichts gegen Removal oder wenn alles weg gecountert wird.
Die Durchaltevermögen Truppe:
4 Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) günstige Variante
3 Leuchtender Engel (Angelic Protector) Teuerer aber mit Flügeln
2 Eingreiftruppe (Task Force) Die könnens auch!
2 Stamm der Unermüdlichen (Tireless Tribe) Die Turn 2 Vernichtungsmaschine
Die Verstärker:
2 Schamane en-Kor (Shaman en-Kor)
4 Nomaden en-Kor (Nomads en-Kor)
2 Krieger en-Kor (Warrior en-Kor)
Die Schadensabteilung (Schlüsselkarten) :
4 Kehrseite (About Face)
4 Verzerrtes Ebenbild (Twisted Image)
4 Flugstunde (Fling)
Zur Unterstützung:
4 Serumpuder (Serum Powder) Sofern die Starthand das absolute No-Go ist.
4 Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) Damit finden sich die passenden Länder
2 Triftiger Grund (Worthy Cause) Falls das Leben knapp wird, oder der Gegner nur auf Kampfschaden abziehlt.
Mana
4 Messingstadt (City of Brass)sieht verdammt gut aus und passt auch ins Flair
3 Feldschmiede (Battlefield Forge) keine Mana Probleme
4 Aufgegebener Außenposten (Abandoned Outpost)
3 Gebirge (Mountain)
3 Ebene (Plains)
2 Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) Passt einfach
Man kann das ganze Auch mit Listiger Wunsch (Cunning Wish) verfeinern und sich damit Kehrseite (About Face) aus dem Sideboard fischen oder was man eben so braucht! ^^
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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28.11.2013 - 10:19 Uhr – Kommentar von Blackmagic :
Re: Tireless Protection Face |
Schön dass es dir gefällt!
Für die schwarzen Kosten hab ich Messingstadt (City of Brass), damit ist alles abgedeckt!
Die Karte kannte ich noch gar nicht!
Werde ich mir überlegen, leider ist er nicht pumpbar und wenn es gu tläuft hab ich dank Triftiger Grund (Worthy Cause) keine Probleme mit den Lebenspunkten oder Kreas die nicht Infect haben.
Kommt vielleicht ins Sideboard!
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28.11.2013 - 10:23 Uhr – Kommentar von xray-spex :
Re: Tireless Protection Face |
Ich finde die Idee großartig
Lediglich die Sparten "Unterstützug" und "Länder" finde ich nicht so überzeugend:
Im Grunde ist das ja fast schon sowas wie ein Aggro-Deck - daher würde ich auf den defensiven Anteil (Lifegain) ganz verzichten und lieber Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) und Elektrickserei (Electrickery) zocken, um schnell 'durchzukommen'.
Das Mulligan-Teil ist einfach schwach, eine tote Karte. Da würde ich lieber für echtes Manafix sorgen, als auf die 'lucky' Koinzidenz einer schlechten Hand und diesem Ding zu 'hoffen'.
Länder: Eine bis zwei Insel (Island) und Fetchies (Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) u.a.) sorgen dafür, dass Du das Passende Mana im richtigen Moment hast. Und allgemein drei vier Länder mehr. Dann brauchst Du den Wanderer auch nicht mehr, den Dir eh jeder sofort wegschießt, wenn er kann.
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28.11.2013 - 10:40 Uhr – Kommentar von Blackmagic :
Re: Tireless Protection Face |
Die Plowshares finde ich interessant!
Ich habe das ganze Deck eigentlich mehr defensiv gezockt, bis man mal die richtigen Karten beisammen hat.
Mal sehen ob es sich aggro besser spielt, aber der Worthy Cause hat schon öfter für den Sieg gesorgt bis ich Fling oder das Heiligtum bekam!
Immerändernde Weite ist sicher auch nicht verkehrt, die ist ne Option gegen das Serumpuder!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 28.11.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Nomaden en-Kor (Nomads en-Kor) C Kreatur – Kor Nomade Soldat : The next 1 damage that would be dealt to Nomads en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. 1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Krieger en-Kor (Warrior en-Kor) U Kreatur – Kor Krieger Ritter : The next 1 damage that would be dealt to Warrior en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schamane en-Kor (Shaman en-Kor) R Kreatur – Kor Kleriker Schamane : The next 1 damage that would be dealt to Shaman en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. : The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, that damage is dealt to Shaman en-Kor instead. 1/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtender Engel (Angelic Protector) U Kreatur – Engel Flying Whenever Angelic Protector becomes the target of a spell or ability, Angelic Protector gets +0/+3 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) C Kreatur – Mensch Kleriker Whenever a Cleric creature you control becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingreiftruppe (Task Force) C Kreatur – Mensch Rebell Whenever Task Force becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+3 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzerrtes Ebenbild (Twisted Image) U Spontanzauber Switch target creature's power and toughness until end of turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kehrseite (About Face) C Spontanzauber Switch target creature's power and toughness until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Stamm der Unermüdlichen (Tireless Tribe) C Kreatur – Mensch Nomade Discard a card: Tireless Tribe gets +0/+4 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flugstunde (Fling) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) U Land : Add . , , Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. , , Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Triftiger Grund (Worthy Cause) U Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Serumpuder (Serum Powder) R Artefakt : Add . Any time you could mulligan and Serum Powder is in your hand, you may exile all the cards from your hand, then draw that many cards. (You can do this in addition to taking mulligans.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) R Kreatur – Mensch Nomade Kleriker , : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you. 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingstadt (City of Brass) RU Land Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Feldschmiede (Battlefield Forge) R Land : Add . : Add or . Battlefield Forge deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgegebener Außenposten (Abandoned Outpost) C Land Abandoned Outpost enters tapped. : Add . , Sacrifice Abandoned Outpost: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Listiger Wunsch (Cunning Wish) R Spontanzauber You may reveal an instant card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Cunning Wish. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Liedflechter (Songstitcher) U Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent all combat damage that would be dealt this turn by target attacking creature with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrickserei (Electrickery) C Spontanzauber Electrickery deals 1 damage to target creature you don't control. Overload (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.") Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meeresthaumaturgist (Merfolk Thaumaturgist) C Kreatur – Meervolk Zauberer : Switch target creature's power and toughness until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenthaumaturge (Dwarven Thaumaturgist) R Kreatur – Zwerg Schamane : Switch target creature's power and toughness until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkrempeln (Inside Out) C Spontanzauber Switch target creature's power and toughness until end of turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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