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Decklisten und KartenkombosTrampelpfadDeckliste von Seanchui , 23. Dezember 2005 60 Karten – Farben: Deckidee/Strategie: Die Idee hinter dem Deck ist es, den maximalen Nutzen aus Trampelschaden zu ziehen. Fast jede Kreatur kann übel zuschlagen, wenn Sie Trampelschaden verursacht. Mit genügend Mana-Beschleunigung sind die Kreaturen auch recht schnell im Spiel. Ich habe mich für eine Würmer-Variante entschieden, einfach weil mir die neuen Bilder sehr gut gefallen; Biester oder alles andere, was groß und grün ist, ist aber genauso möglich. Stärken: Kann dank Masse und Größe der Kreaturen mit fast jeder Situation umgehen. Schwächen: Gegen schnelle Kreaturendecks ist die Mana-Kurve nicht günstig. Es dauert halt ein bisschen, die Großen rauszubringen. Länder (24)
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