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Decklisten und Kartenkombos

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Travel, Learn, Teach (EDH/ Commander)

Deckliste von Safran  , 11. Dezember 2015

100 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Im Prinzip ein Ramp-Deck, welches versucht die Fahigkeiten des Kommandeurs umzusetzen.
Lasst sich auch gut als EDH spielen.

Ich finde Selvala, Heimgekehrte Forscherin (Selvala, Explorer Returned) ist ein Großartiger Boss, da ihre Parley Fähigkeit viel abdeckt.
Mit einfachen Mitteln schnell, starke Kreaturen spielen, um Ogermäßig draufzuschlagen, steht hier allerdings an der Tagesordnung, sowie immer genügend Karten auf der Hand zu haben, um auf Zauber reagieren zu können.

Am Anfang des Spiels baut man sich seine Länder aus und sorgt für etwas Mana Fixing.
Erwünscht sind zu diesem Zeitpunkt Kreaturen wie Brimaz, König von Oreskos (Brimaz, King of Oreskos), um Gegner möglichst lange in schach zu halten.
Der Meister des Transzendenten (Transcendent Master) lässt sich die Partie über sehr gut spielen, da er einfach mitwächst.
Die Frau Chefin Selvala, Heimgekehrte Forscherin (Selvala, Explorer Returned) und die Rennerin des Kruphix (Courser of Kruphix) Harmonieren Großartig miteinander, um zu wissen was im Deck so abgeht.
Erst nach und nach versucht man dann auf Kreaturen wie die Genesis-Hydra (Genesis Hydra) die beim Casten hilft. Wird ein Spieler zu gefährlich lässt man ihn mit Engel der Stunde der Not (Angel of the Dire Hour) oder dem ein oder anderen Wipe erstmal auflaufen.

Alle Kreaturen im Deck, mit Ausnahme von Selva und Courser of Kruphix, Triggern die Verzauberung Elementarer Bund (Elemental Bond).
Ansonsten stehen hoffentlich ausreichend Landfall-Trigger zur Verfügung, damit man auch noch den kleinsten Vorteil hat, beim Länder ins Spiel bringen.

Stärken: Es ist schneller als es im ersten Moment erscheint und kann mächtig draufhauen. Zudem sind viele Karten zum zerstören von Verzauberungen oder lästigen Artefakten drin.
Es lässt sich relativ einfach spielen, da es nur aus zwei farben besteht.

Schwächen: Wie das so ist mit Ramp.... Klappt was nicht richtig oder man hat einen Gegner der alles kontern kann, hängt mit zu Kreaturen in den Seilen und hofft auf genug Carddraw um irgendwie an sein Zeug zu kommen...


De Chef

1 Selvala, Heimgekehrte Forscherin (Selvala, Explorer Returned)

Weiß wie Schnee

Verdammen (Condemn)
Meister des Transzendenten (Transcendent Master)
Brimaz, König von Oreskos (Brimaz, King of Oreskos)
Gottesheil (Godsend)
Kismet (Kismet)
Züchtigen (Chastise)
Zorn Gottes (Wrath of God)
Bannender Engel (Baneslayer Angel)
Sonnenexplosions-Engel (Sunblast Angel)
Engels-Plänkler (Angelic Skirmisher)
Phyrexianische Wiedergeburt (Phyrexian Rebirth)
Wahre Überzeugung (True Conviction)
Emerias Hirtin (Emeria Shepherd)
Engel der Stunde der Not (Angel of the Dire Hour)
Schicksalhafte Vergeltung (Fated Retribution)
Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria)

Grünes Gemüse

Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
Fernsuche (Farseek)
Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying)
Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
Rückzug nach Kazandu (Retreat to Kazandu)
Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
Naturverbundenheit (Natural Connection)
Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
Kultivieren (Cultivate)
Elementarer Bund (Elemental Bond)
Brandrodung (Harrow)
Weite Wanderungen (Far Wanderings)
Rennerin des Kruphix (Courser of Kruphix)
Nylea, Göttin der Jagd (Nylea, God of the Hunt)
Explosive Vegetables
Belagerung des Grenzlandes (Frontier Siege)
In die Wildnis (Into the Wilds)
Mystische Schmelze (Mystic Melting)
Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim)
Schleichender Schimmel (Creeping Mold)
Zerquetschendes Gestrüpp (Bramblecrush)
Nissas Erneuerung (Nissa's Renewal)
Präsenz des Todes (Death's Presence)
Tobende Baloths (Rampaging Baloths)
Hydra-Brutwächterin (Hydra Broodmaster)
Oran-Rief-Hydra (Oran-Rief Hydra)
Festlandzertreter (Terra Stomper)
Allesfressende Hydra (Hydra Omnivore)
Blutbadwurm (Carnage Wurm)
Garruks Horde (Garruk's Horde)
Verschlingender Brammenwurm (Engulfing Slagwurm)
Halbschatten-Wurm (Penumbra Wurm)
Gepanzerter Zerstampfer (Plated Crusher)
Lebendes Insektennest (Living Hive)
Terastodon (Terastodon)
Genesis-Hydra (Genesis Hydra)

Beidfarbig

Eladamris Ruf (Eladamri's Call)
Aurenmutation (Aura Mutation)
Selesnija-Amulett (Selesnya Charm)
Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge)
Zurückforderung (Reclamation)

Artefaktos

Selesnija-Petschaft (Selesnya Signet)
Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
Polyederarchiv (Hedron Archive)
Orochi-Brutkammer (Orochi Hatchery)
Hangar-Schreiter (Hangarback Walker)

Lands

Grasland (Grasslands)
Krosas Waldrand (Krosan Verge)
Kleinstadt in Gaven (Gavony Township)
Verheertes Waldland (Blighted Woodland)
Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge)
Befehlsturm (Command Tower)
Salzverkrustete Steppe (Saltcrusted Steppe)
Tempel des Überflusses (Temple of Plenty)
Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood)
Blätterdach-Panorama (Canopy Vista)
Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)
9xPlainse
12xWaldse


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(73 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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3 Kommentare  
29.01.2015 - 20:45 Uhr – Kommentar von Tidehollow-Strix   Online-Magic:

Re: Travel, Learn, Teach (EDH/ Commander)

Super schönes Timmy-Deck :-) trifft genau meinen Geschmack.
Natürlich noch zu optimieren was nen Haufen Krams angeht, aber gefällt mir gut {+}

Würde halt schauen, dass Karten wie Lehmlöwe (Loam Lion) und Oreskos-Sonnenführer (Oreskos Sun Guide) rauskommen, wenn du sowieso schon rampst, kannst du in dem Manabereich eher noch mehr Rampen oder auch Removal (Weg ins Exil (Path to Exile), Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), Verdammen (Condemn)) anstatt potenziell "schwächere" Kreaturen zu spielen - Ist schließlich EDH und wozu sind 40Lebenspunkte und 3-6MannMultiplayernRunden sonst gut? :D
03.02.2015 - 09:55 Uhr – Kommentar von Safran  :

Re: Travel, Learn, Teach (EDH/ Commander)

Danke für´s Feedback^^ Freut mich, wenn dir mein Deck gefällt XD

Ja, den Oreskos Heini hab ich reingemacht, weil mir in dem Moment nix Besseres eingefallen war^^
Ich tausche den Oreskosianer mit den Quirionelfen (Quirion Elves) und den Löwe ersetze ich mit dem Zauber Opfergabe (Oblation), vielleicht triffts ja den Gegnerischen Commander ;)
Die ein oder andere Änderung hab ich halt oben aufgeführt, aber mehr fällt mir erstmal nicht ein
03.02.2015 - 17:14 Uhr – Kommentar von Illusionmaker  :

Re: Travel, Learn, Teach (EDH/ Commander)

Ich spiele Selvala auch als Commander, allerdings in einem auf Token ausgerichtetes (Ich spiele darin auch Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) aber den mag ich als Commander einfach nicht) und kann dir aus Erfahrung nur zu Miraris Nachwirkungen (Mirari's Wake) und Zone des Erwachens (Awakening Zone) raten. Beide können stark rampen, wobei letzteres sogar noch Blocker produziert. Statt Runenbedeckter Diener (Runed Servitor) empfehle ich Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum). Als Mana-Artefakte neben Sonnenring (Sol Ring) sind Selesnija-Petschaft (Selesnya Signet) und Talisman der Einigkeit (Talisman of Unity) sehr brauchbar. Ach und was auch noch sehr schon zu Selvala passt ist das Woodvine Elemental einfach da es auch Parley hat und für Kartennachschub sorgt...außerdem ist es in Multiplayerrunden echt fies wenn alle Kreaturen plötzlich +5/+5 o.ä. bekommen ^^.

Habe mein Selvala-Deck^ hier mal veröffentlicht. Möglicherweise ist ja etwas für dich dabei das dir in irgend einer Weise helfen kann :D

3 Kommentare  

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