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Decklisten und Kartenkombos
Tezzeret Kontrolle T2
Deckliste von PaniK , 8. Januar 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Der "neue" Tezzeret hat es mir angetan, also war ich auch gleich versucht, ein Deck um ihn zu bauen.
Die jetzige überarbeitete Version ist im neuen T2 wieder legal und gefällt mir super.
Die Strategie ist die übliche eines Kontrolldecks: Die gefährlichen Sachen, die der Gegner so macht auskontern (Counter, Removal, langsam Kartenvorteil generieren und am Ende durch überlegene Kartenqualität gewinnen.
Da dieses Deck Tezzeret spielt, ist es natürlich angebracht viele Artefakte zu spielen. Dabei erklärt sich die Auswahl and Artefaktkreaturen wie folgt:
–Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) ist der unangefochtene Finisher unter ihnen und gegen ein Deck was versucht uns schnell auf 0 Lebenspunkte zu bringen, stabilisiert sie uns ziemlich schnell. Zu viele will man natürlich nicht haben, weil sie ziemlich teuer ist und das Hauptaugenmerk erst einmal aufs Überleben gelegt werden sollte. Da sollten also zwei Exemplare genügen, zumal wir viele Karten ziehen/sehen um sie auch rechtzeitig zu finden.
–Zaubermissachter (Spellskite) ist für fast alle Gegner ziemlich nervig. Besonders gegen Monorot mit Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) und weiterem gezielten Brand eine Bank (darum eine weitere im SB). Ansonsten beschützt sie halt die Wurmcoil vor sachen wie Behindernde Schwaden (Vapor Snag) oder Tezzeret vor dem Vergessenheitsring (Oblivion Ring).
–Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) verschafft uns das nötige Mana was wir in diesem Deck gut gebrauchen können.
Bei den anderen Artefakten wäre da zunächst:
–Knarrenbombe (Ratchet Bomb) als Removal in Artefaktform (besonders gut gegen transformierte Karten da diese umgewandelte Manakosten von 0 haben)
–Magnet des Taumelns (Tumble Magnet) der an sich keine gute Karte ist, aber in unserem Deck ist er nötig um etwas Zeit zu kaufen (Zeit ist Gold für dieses Deck!). Er ist die einzige Möglichkeit im Artefaktbereich gegen diverse böse Kreaturen des Gegners, die sofort wirkt (anders als Ratchet Bomb, die braucht ja meist noch ein paar Runden).
–Sphäre der Sonnen (Sphere of the Suns) als wichtige Manabeschleunigung die dem Deck etwas mehr Tempo verleiht und besonders im Duell gegen andere Kontrolldecks den entscheidenen Vorteil im Rennen um das meiste Mana beschert.
Was diese guten drei alle gemeinsam haben: Sie können auch wenn sie mal schneinbar unnütz sind (Matchup/keine Marken mehr) immer noch von Tezzeret zu 5/5 animiert werden.
Da ungefähr 15 Artefakte eine gute Anzahl sind, um zu gewährleisten, dass Tezzert eine Maschine ist, habe ich den Rest des Decks mit weiteren guten Karten in den Farben blau und schwarz aufgefüllt:
Etwas Carddraw, Manaleck (Mana Leak) und natürlich der gute Schnappi in blau, sowie einiges an Kreaturenremoval in schwarz.
Die besondere Stärke von Tezzeret liegt vorallem darin, gegen jedes mögliche Deck ein Problem darzustellen. Zum einen kann er schnell gewinnen, zum anderen auch über lange Zeit einen nicht mehr aufzuholenden Vorteil generieren: So spielt man ihn zum Beispiel im vierten Zug und hat schon zwei Artefakte liegen. Man kann dann sofort eins davon animieren und angreifen. Im nächsten Zug stehen dem Gegner dann bereits zwei 5/5 Angreifer gegenüber. Oder man legt ihn gegen einen Kontrollspieler in Turn 3 (mit der Beschleunigung von Sphäre der Sonnen (Sphere of the Suns)) und man hat damit eigentlich schon gewonnen (obwohl man praktisch erst 20 Züge später gewinnt).
Eine weitere schöne Interaktion besteht mit Tintenmotten-Nexus (Inkmoth Nexus), diesen kann man animieren und dann mit Tezzeret zu einem 5/5 Infect Flieger machen. Im Zug danach ist der Gegner auch schon tot wenn man das Gleiche nochmal macht.
Fazit
Insgesamt ein sehr spaßiges Deck was viele Optionen bietet und bei dem eigentlich in jedem Matchup ein spannendes Spiel entstehen kann.
Stärken: -Kontrolldecks, da die große Probleme mit Tezzeret haben
-die meisten Kreaturendercks
Schwächen: -Hexproof Kreaturen
-zu viel Burn
Planeswalker:
4x Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) (klar, ist ja die Schlüsselkarte)
Kreaturen:
2x Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine)
2x Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
2x Zaubermissachter (Spellskite)
3x Schnellzauberer (Snapcaster Mage)
Artefakte:
3x Sphäre der Sonnen (Sphere of the Suns)
2x Magnet des Taumelns (Tumble Magnet)
2x Knarrenbombe (Ratchet Bomb)
1x Schmetterschädel (Batterskull)
1x Gedankenversklaver (Mindslaver)
Carddraw/selection:
2x In Betracht ziehen (Ponder)
3x Verbotene Alchemie (Forbidden Alchemy)
2x Gründliches Überdenken (Think Twice)
Removal/Counter
2x Klinge des Schicksals (Doom Blade)
1x Zergliedern (Dismember)
1x Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith)
3x Manaleck (Mana Leak)
1x Auflösung (Dissipate)
Länder (24):
6x Insel (Island)
4x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
4x Dunkelschlickküste (Darkslick Shores)
5x Sumpf (Swamp)
2x Verschüttete Ruinen (Buried Ruin)
3x Tintenmotten-Nexus (Inkmoth Nexus)
Sideboard:
2x An die Kehle gehen (Go for the Throat)
1x Klinge des Schicksals (Doom Blade)
1x Zaubermissachter (Spellskite)
1x Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith)
1x Kugel der Erstarrtheit (Torpor Orb)
3x Nihilistische Spruchbombe (Nihil Spellbomb)
1x Schatzmagier (Treasure Mage)
2x Mentaler Fehltritt (Mental Misstep)
1x Auflösung (Dissipate)
1x Negieren (Negate)
1x Blitzeis (Flashfreeze)
(49 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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10.02.2011 - 21:54 Uhr – Kommentar von PaniK :
Re: Tezzeret Kontrolle |
Schwächen heißt ja nicht, dass es ungewinnbar ist. Nur eben weniger als 50%, das heißt man kann immer noch was durch gutes Spielen rausholen...
Außerdem gibt es nicht so viele aufm FNM, die sich 4 Titanen leisten/geleistet haben. Falls es doch zu viele werde ich einfach noch 4x Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) reinpacken, dann sollte es ein gutes MU sein.
Das tolle an Kontrolldecks ist ja, dass man sich gut auf die zu erwartenden Decks einstellen kann.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 08.01.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) SM Artefaktkreatur – Phyrexianer Wurm Deathtouch, lifelink When Wurmcoil Engine dies, create a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creature token with deathtouch and a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creature token with lifelink. 6/6 Wert: ab ca. 9,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zaubermissachter (Spellskite) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schrecken : Change a target of target spell or ability to Spellskite. ( can be paid with either or 2 life.) 0/4 Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) U Artefakt At the beginning of your upkeep and whenever you cast a red spell, put a charge counter on Shrine of Burning Rage. , , Sacrifice Shrine of Burning Rage: It deals damage equal to the number of charge counters on it to any target. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Behindernde Schwaden (Vapor Snag) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Its controller loses 1 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) SR Artefaktkreatur – Golem When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. When this creature dies, you may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Knarrenbombe (Ratchet Bomb) R Artefakt : Put a charge counter on Ratchet Bomb. , Sacrifice Ratchet Bomb: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Magnet des Taumelns (Tumble Magnet) UC Artefakt Tumble Magnet enters with three charge counters on it. , Remove a charge counter from Tumble Magnet: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphäre der Sonnen (Sphere of the Suns) UC Artefakt Sphere of the Suns enters tapped and with three charge counters on it. , Remove a charge counter from Sphere of the Suns: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintenmotten-Nexus (Inkmoth Nexus) R Land : Add . : Inkmoth Nexus becomes a 1/1 Phyrexian Blinkmoth artifact creature with flying and infect until end of turn. It's still a land. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) M Legendärer Planeswalker – Tezzeret +1: Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. -1: Target artifact becomes an artifact creature with base power and toughness 5/5. -4: Target player loses X life and you gain X life, where X is twice the number of artifacts you control. 3 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnellzauberer (Snapcaster Mage) SMR Kreatur – Mensch Zauberer Flash When Snapcaster Mage enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) 2/1 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmetterschädel (Batterskull) M Artefakt – Ausrüstung Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +4/+4 and has vigilance and lifelink. : Return Batterskull to its owner's hand. Equip Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenversklaver (Mindslaver) MR Legendäres Artefakt , , Sacrifice Mindslaver: You control target player during that player's next turn. (You see all cards that player could see and make all decisions for the player.) Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbotene Alchemie (Forbidden Alchemy) UC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gründliches Überdenken (Think Twice) C Spontanzauber Draw a card. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zergliedern (Dismember) MU Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Target creature gets -5/-5 until end of turn. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith) R Hexerei Put X -1/-1 counters on each creature. Shuffle Black Sun's Zenith into its owner's library. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Auflösung (Dissipate) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkelschlickküste (Darkslick Shores) MR Land Darkslick Shores enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschüttete Ruinen (Buried Ruin) U Land : Add . , , Sacrifice Buried Ruin: Return target artifact card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| An die Kehle gehen (Go for the Throat) UC Spontanzauber Destroy target nonartifact creature. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Kugel der Erstarrtheit (Torpor Orb) MR Artefakt Creatures entering don't cause abilities to trigger. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nihilistische Spruchbombe (Nihil Spellbomb) C Artefakt , Sacrifice Nihil Spellbomb: Exile target player's graveyard. When Nihil Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, draw a card. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schatzmagier (Treasure Mage) U Kreatur – Mensch Zauberer When Treasure Mage enters, you may search your library for an artifact card with mana value 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) U Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Counter target spell with mana value 1. Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Negieren (Negate) RUC Spontanzauber Counter target noncreature spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzeis (Flashfreeze) U Spontanzauber Counter target red or green spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) UC Verzauberung – Aura Enchant land When Spreading Seas enters, draw a card. Enchanted land is an Island. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Infektionsschnalle (Contagion Clasp) U Artefakt When Contagion Clasp enters, put a -1/-1 counter on target creature. , : Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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