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Decklisten und Kartenkombos

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Tezzerets Stahl

Deckliste von Bloodfox  , 23. Februar 2013

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Anfänge dieses Decks entstanden, nachdem ich Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) im Booster gefunden habe. Als dann zwei Wochen und vielleicht zwei Booster später der zweite dazukam, stand der Entschluss fest: Da muss etwas passieren.
Die Strategien hinter diesem Deck sind vielleicht nicht vollständig ausgereizt, da es sich hier aber um ein Freizeitdeck handelt, ist das zweitrangig.
Ziel ist, schnell viele Artefakte herauszubekommen, einen Tezzeret zu wirken und situationsabhängig entweder Nachtstahlartefakte zu erwecken (2. Fähigkeit) oder den Schaden direkt zu verteilen (3. Fähigkeit), 10 Artefakte draussen zu haben, ist eher die Regel, als die Ausnahme.
Zauberangriffe auf Tezzeret, schwer zu blockende Kreaturen und andere Gemeinheiten des Gegners werden per Autorität durchsetzen (Assert Authority), Manaleck (Mana Leak) und Stoische Zurückweisung (Stoic Rebuttal) neutralisiert.
Ausrüstunggegenstände Knochenhort (Bonehoard) und Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) geben dem Spiel jedes Mal eine eigene Nuance Individualität, ebenso wie meine Schätzchen Thopter-Baugruppe (Thopter Assembly), Geätzter Champion (Etched Champion) und Zaubermissachter (Spellskite).

Update: Habe mir zusammen mit einem Kumpel die Elspeth vs. Tezzeret Duel Decks zugelegt und anhand des Tezzeret Decks noch einige Änderungen vorgenommen, die das Deck noch etwas schneller nach vorne bringen und den Gegner in die Defensive zwingen. Insbesondere der Aufseher aus Stahl (Steel Overseer) und der Meister des Ätheriums (Master of Etherium) sorgen für reichlich Durchschlagskraft bei meinen Nachstahlkreaturen.

Update 2: Da sich meine Decks ständig weiterentwickeln, habe ich hier mal die aktuelle Liste. Im Großen und Ganzen habe ich einige der Tipps aus den Kommentaren erfolgreich umgesetzt (danke nochmal dafür) und einiges an der Manabasis, den Kontrollaspekten und dem Kartennachschub gedreht. Verzichtet habe ich dagegen auf die Tutoren (bis auf die Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner))

Stärken: Kreaturendecks

Schwächen: Aus-dem-Spiel-Entferner (da nützt der Nachtstahl nix); massive Artefaktzerstörer (Fatal, auch wenn der Nachstahl stehen bleibt)


Länder (22):
4x Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
1x Jwar-Insel-Refugium (Jwar Isle Refuge)
4x Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel)
4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)
1x Mishras Fabrik (Mishra's Factory) Potential für einen 3/3 Blocker
1x Verschüttete Ruinen (Buried Ruin) Bergungstrupp
1x Kathedrale des Krieges (Cathedral of War) Bonus für den Nachstahl
1x Wandernde Steine (Stalking Stones) Es ist ein Land! und es wandert!

5x Insel (Island)

Kreaturen (15):
1x Aufseher aus Stahl (Steel Overseer) Super mit der Abwicklungsuhr (Unwinding Clock) im Multiplayer
1x Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner) Artefakt + Flieger + Tutor
1x Geätzter Champion (Etched Champion) Hätte gern mehr davon!
2x Gruft-Skirg (Vault Skirge) Artefakt + Flieger + First turn drop + Lebensquelle
1x Meister des Ätheriums (Master of Etherium) Groooß
1x Meldender Schädling (Signal Pest) schwer zu blocken, Gegenstück zur Kathedrale
1x Nachtstahljuggernaut (Darksteel Juggernaut) Gute Karte mit der Abwicklungsuhr
4x Nachtstahlmyr (Darksteel Myr) Das Fussvolk, klein, etwas depressiv, aber nach Tezzerets gutem Zureden zu allem bereit
1x Palladiummyr (Palladium Myr) Manabonus
1x Thopter-Baugruppe (Thopter Assembly) DIE schwere Luftwaffe
1x Zaubermissachter (Spellskite) Tezzerets Leibgarde Nummer 1

andere Artefakte (8):
2x Abwicklungsuhr (Unwinding Clock) einige fiese Synergien, z.B. mit dem Aufseher aus Stahl (Steel Overseer)
1x Energiekammer (Energy Chamber) kontinuierliche Boni
2x Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) Manabonus
1x Infektionsschnalle (Contagion Clasp) Zerstörerisch + Marken
1x Knochenhort (Bonehoard) sehr fatal im späten Multiplayer Spiel
1x Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) eigtl. immer fatal

Weltenwanderer (3):
2x Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) DER Grund für die Existenz des Decks
1x Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker) sein älterer Zwillingsbruder, fast genauso cool

Sonstige Sprüche (12):
1x Argivische Wiederherstellung (Argivian Restoration) nett, wenn mal etwas verloren gehen sollte
1x Autorität durchsetzen (Assert Authority) wurde beschnitten, kostet im späten aber Spiel meist nur {b}{b}
1x Gedankenanordnung (Thoughtcast) Kartennachschub statt Tutoren
3x Manaleck (Mana Leak) einfach ein bewährter Spruch
4x Stoische Zurückweisung (Stoic Rebuttal) fast immer gleichwertig mit Gegenzauber (Counterspell)
2x Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) Kartennachschub


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(20 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
11.12.2011 - 12:39 Uhr – Kommentar von SimonJ  :

Re: Tezzerets Stahl [Freizeitdeck]

Hey, also vorab, mir gefällt das was du da fabriziert hast. Alles sieht sehr solide aus, Hut ab! Es gefällt mir auch das du den Nachstahl Kreaturen eine höhere Wertschätzung gibst.

Nur stört mich eine Kleinigkeit - du hast ja schon absolut richtig erwähnt das noch schnellere Decks, als das deine, eine Schwäche sind. Sicher, den ersten Anstürmen wirst du garantiert standhalten, aber dieses Deck hat einfach keinen Alternativen Finisher - wenn du Tezzeret nicht ziehst, tendiert deine Lebenserwartung mit steigender Rundenzahl gegen 0. Vorallem hast du auch einfach keine wirklich starken Kreaturen. Der eine "Nachtstahlwächter (Darksteel Sentinel)" wird da nicht ausreichen. Außerdem ist er technisch gesehen zu teuer und fällt eigentlich auch aus der Manakurve raus. Was ich mir gut als Problem-Verursacher (für den Gegner, versteht sich) vorstellen kann sind folgende:

- "Nachtstahljuggernaut (Darksteel Juggernaut)" Wäre ne ziemlich gute Finish-Option; dank deiner Abwicklungsuhr (Unwinding Clock) ein sehr verlässlicher Angreifer und Blocker
- "Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter)" Zwing den Gegner dazu jedesmal von einer Nachtstahlkreatur geblockt zu werden und im Gegenzug greifst du mit einer gut gestärkten Kreatur an - der würde sich hier sehr gut machen

Mfg.
11.12.2011 - 12:58 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Tezzerets Stahl [Freizeitdeck]

Du musst nicht extra im Titel erwähnen das das Deck fürs Freizeitspiel gedacht ist, denn davon wird auf dieser Seite ausgegangen. Turnierformate und Co. müssen dafür gekennzeichnet werden.
Autorität durchsetzen (Assert Authority) finde ich nicht so toll. Seine Kosten sind trotz Affinität sehr hoch und meistens ist ein Gegenzauber (Counterspell) viel besser. Der gecounterte Karte wird zwar nicht entfernt, aber das ist meistens kaum ein Nachteil.
See ya, ShadowXD
11.12.2011 - 19:44 Uhr – Kommentar von Bloodfox  :

Re: Tezzerets Stahl [Freizeitdeck]

Hey Leute.
Danke für eure Kritik, schön, dass das Deck so gut ankommt, es ist mein persönliches Lieblingsdeck.
Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) finde ich klasse. Der Nachtstahljuggernaut (Darksteel Juggernaut)ist mir etwas zu unkontrollierbar, wobei er mit der Abwicklungsuhr (Unwinding Clock)natürlich prima läuft, das stimmt.
Auch mit dem Nachtstahlwächter (Darksteel Sentinel)hast du recht, er ist auch einer der Wackelkandidaten, der für bessere Karten als nächstes fliegen würde.

Autorität durchsetzen (Assert Authority) und Stoische Zurückweisung (Stoic Rebuttal) sind erst seit kurzem im Deck. Ich hatte noch keine gelegenheit sie zu testen. Vorher hatte ich stattdessen dreimal Manaleck (Mana Leak)drin, die im späten Spiel so gut wie nichts mehr gebracht haben. Vielleicht muss ich mir doch noch mal ein paar Gegenzauber (Counterspell)anschaffen.

MfG Fox
11.12.2011 - 23:22 Uhr – Kommentar von SimonJ  :

Re: Tezzerets Stahl

Ich hab mir nochmal meine Gedanken dazu gemacht. Der "Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger)" dient dir wohl als Blocker für Flieger? Nun, im Prinzip ist das Kerlchen ja nicht schlecht, aber für {2} Mana gibt es aus meiner Sicht wesentlich effektivere Karten. Der "Ornithopter (Ornithopter)" wäre besser da er ja nur {0} kostet, aber er würde halt den Effekt von "Thopter-Baugruppe (Thopter Assembly)" verhindern. Von daher wäre mein Vorschlag an dieser Stelle:

2x "Schwebemyr (Hovermyr)" anstelle von 2x "Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger)"

Was sich hier ebenfalls sehr gut anbieten würde ist die "Klinge der Todesfee (Banshee's Blade)", da deine Nachtstahlkreaturen ja soviel Kampfschaden einstecken können wie sie wollen und umgekehrt munter zurück hauen produziert man hier viele Marken. Das schöne an der "Klinge der Todesfee (Banshee's Blade)" ist ja die Tatsache das die Marken auf die Ausrüstung gelegt werden - so kann man für den finalen Schlag die Klinge einfach auf eine andere Kreatur umrüsten ohne dafür +1/+1 Marken einzubüßen.

Wenn du interesse daran hast, {b}/{s} Artefakte mit reinzunehmen, da gibt es ja eine große Auswahl an starken Karten für diese Decks - dies geht dann zwar in Richtung Mainstream, uneffektiv ist es jedoch nicht.

{s}:

"Altmaterial-Titan (Salvage Titan)"
"Gruft-Skirg (Vault Skirge)"

{b}:

"Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)"
"Meister des Ätheriums (Master of Etherium)"
"Parasitischer Kauz (Parasitic Strix)"

{b}/{s}:

"Beschwörer-Sphinx (Sphinx Summoner)"
"Gedankenauskratzender Agent (Thoughtcutter Agent)"
"Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix)"


Mfg.
31.01.2013 - 19:47 Uhr – Kommentar von Aximand  :

Re: Tezzerets Stahl

Interesantes deck ich habe auch so ein änliches mit 2 tezzert als schlüsselkarte bei mir ist es eine mischung aus affinity und artefact-control das richtig böse druck machen kann leider ist es noch nicht fertig (karten fehlen) aber wenn stelle ich es rein vielleicht zeigtes dir was man sonst noch aus artefakten noch machen kann :)

5 Kommentare  

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