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Decklisten und Kartenkombos

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Vielköpfiger Ansturm

Deckliste von Teferi   Online-Magic, 8. Juni 2021

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Nachdem ich ein eher theoretisches rot-grünes Hydren-Deck gebaut hatte, kommt hier ein reales monogrünes Hydren-Deck.
Der Hauptfokus sind hier auch die Hydren. Allerdings werden sie durch andere Kreaturen ergänzt, die sie z.T. verbessern oder auch mit Marken zu tun haben.

Stärken: Das Deck kann ziemlich schnell, sehr groß werden.

Schwächen: Da in dem Deck kaum etwas mit Reichweite vorhanden ist, ist dies noch eine weitgehend unbeantwortete Schwäche.


Hydren:
1x Gargos, boshafter Behüter (Gargos, Vicious Watcher)
1x Gefräßige Hydra (Voracious Hydra)
1x Heldenverschlingerin (Heroes' Bane)
1x Kalonische Hydra (Kalonian Hydra)
3x Manaverschlingende Hydra (Managorger Hydra)
2x Uralte Hydra (Primordial Hydra)
2x Veränderliche Hydra (Protean Hydra)
1x Wilde Hydra (Feral Hydra)

anderes mit +1/+1-Marken:
2x Anspornender Ruf (Inspiring Call)
1x Die Schwachen jagen (Hunt the Weak)
2x Erzwungene Anpassung (Forced Adaptation)
1x Gehärtete Schuppen (Hardened Scales)
1x Hauptmann der Stoßzahnwache (Tuskguard Captain)
1x Hydra-Wachstum (Hydra's Growth) (Hydra = Muss)
1x Messeplatz-Trompeter (Fairgrounds Trumpeter)
1x Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
1x Sporenrücken-Troll (Sporeback Troll)
1x Stärkender Schub (Invigorating Surge)
1x Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient)
1x Vorteil des Jägers (Hunter's Edge)
1x Wasserstrang-Spinne (Aquastrand Spider)
1x Wiedererwachter Llanowar (Llanowar Reborn)

Trampeln:
1x Garruks Aufstand (Garruk's Uprising)
1x Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
1x Ring aus Kalonien (Ring of Kalonia)

Länder:
1x Schloss Garenbruck (Castle Garenbrig)
22x Wald (Forest)

Sontiges:
1x Fluch der Fülle (Curse of Bounty)
1x Monströser Ansturm (Monstrous Onslaught) (Schon vom Bild her ein Muss)
1x Palette des Elementalisten (Elementalist's Palette)
1x Ruf des Abenteuers (Adventure Awaits)


Ältere Version dieses Beitrags: 28.05.2020 - 12:58 Uhr
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
29.05.2020 - 11:33 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Vielköpfiger Ansturm

Ich spiele ein Commander-Deck mit Gargos, boshafter Behüter (Gargos, Vicious Watcher) und ein Oathbreaker-Deck mit Nissa, Erschütterin der Welt (Nissa, Who Shakes the World), welches auf Hydren spielt, sowie ein Casual-Modern Hydrendeck, man könnte fast meinen ich hab eine krankhafte Vorliebe für Hydren, also hier mal ein paar Anmerkungen (Da du keine Angaben zur Legalität gemacht hast, gehe ich mal von allen Karten aus, die auch im Vintage legal wären):

Hydren:
Eigentlich alle Hydren hier sind ziemlich Budget und können für ein paar Cent/ Euro notfalls auch erworben werden.

Ausgehungerte Hydra (Hungering Hydra) ist eine der besten Hydren die nur {X}{g} kostet. Fähigkeit gegen viele Junk-Blocker und vervielfältigt Marken.
Genesis-Hydra (Genesis Hydra) ist ebenfalls ziemlich gut. Kartenvorteil kann man immer gebrauchen.
Schirmhydra (Hooded Hydra) finde ich ebenfalls unglaublich gut. Token in Höhe der +1/+1 Counter, wenn sie stirbt. Was will man mehr?
Stahlbann-Hydra (Steelbane Hydra) ist lebender Hate und vor allem mehrfach verwendbarer Hate gegen Artefakte und Verzauberungen. Definitiv sehr gut.
Riesenholz-Hydra (Vastwood Hydra) mag ich auch sehr gerne, da ihre Marken nicht verloren gehen, sollte sie sterben.
Eisenschuppenhydra (Ironscale Hydra) ist definitiv gut. Durch Combat-Damage nicht zu entsorgen und die Fähigkeit ist fast schon eine Ausweichfähigkeit, da die Hydra nach jedem Block größer wird.
Allesfressende Hydra (Hydra Omnivore) ist mehr was für's Commander, aber wenn das Deck öfter mal in Casual Multiplayer gespielt werden sollte, definitiv ne Überlegung wert.
Nessischer Wildnisverwüster (Nessian Wilds Ravager) liebe ich. Entweder hast du eine 12/12 im besten Fall für {g}{g} oder Removal mit Beinen. Gerade der Removal-Aspekt ist nicht zu unterschätzen. Sie kann jede Kreatur bis X/6 erledigen und Kreaturenremoval fehlt Grün idR.
Oran-Rief-Hydra (Oran-Rief Hydra) wächst sehr schnell und hat Trampelschaden. Definititv ne Überlegung wert.

Ramunap-Hydra (Ramunap Hydra) in Kombination mit den beiden grünen Wüsten (die beide recht brauchbare Karten sind) ist eine 5/5 mit Wachsamkeit, Reichweite und Trampelschaden und ist definitiv eine Überlegung wert. Ich spiele sie selbst in meinem Commander-Deck zwar nicht, aber in einem Deck wo man die Wüsten als Playset spielen kann, definitiv eine Überlegung wert.

Andere Kreaturen:
Weise des Wirbels (Gyre Sage), Inkubationsdruidin (Incubation Druid), Rishkar, Peema-Renegat (Rishkar, Peema Renegade), Selvala, Herz der Wildnis (Selvala, Heart of the Wilds) und Tempeldienerin der Karametra (Karametra's Acolyte) versorgen das Deck mit sehr viel Mana. Damit die Hydren auch schön groß werden. Drei davon spielen sogar mit dem +1/+1-Marken Subthema des Decks.
Weiser Evolutionskundler (Evolution Sage) → Mehr Marken auf den Hydren? Immer gerne!
Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader), Bestienflüsterer (Beast Whisperer) → Carddraw in einem kreaturenlastigen Deck? Auch gerne.

Artefakte, Verzauberungen und Planeswalker, welche zur Idee passen:
Hier hört leider das Budget etwas auf, aber alle dieser Karten sind definitiv ne Überlegung wert, sofern man sie evtl. schon hat:

Der Ozolith (The Ozolith) ist quasi gemacht für Hydren und andere Decks mit Marken-Spielchen. Leider merkt man das auch am Preis.
Entfesseltes Gedeihen (Unbound Flourishing) ist ebenfalls gemacht für Hydren. Doppelte +1/+1-Marken? Will ich!
Rhonas' Monument (Rhonas's Monument) macht die Hydren billiger und gibt einer Kreatur deiner Wahl +2/+2 und Trampel, immer wenn du eine Hydra spielst. Ebenfalls unglaublich gut.
Hydra-Wachstum (Hydra's Growth) verdoppelt jede Runde die +1/+1 Marken einer Hydra. Definitiv gut.
Biotronisches Bestiarium (Lifecrafter's Bestiary), Elementarer Bund (Elemental Bond) und Kolossale Erhabenheit (Colossal Majesty) sind Carddraw. Warum das gut ist, muss ich nicht sagen.
Smaragdmedaillon (Emerald Medallion), Horn des Herolds (Herald's Horn) und Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) machen deine Hydren billiger. Definitiv nicht zu verachten.
Abbild der Ahnen (Icon of Ancestry) und Banner der Siegreichen (Vanquisher's Banner) sind klassische Tribal-Karten, welche neben der Verbesserung der Kreaturen auch noch irgendeine Form von Kartenvorteil generieren.
Zeit der Verdopplung (Doubling Season) und Urkraft des Lebens (Primal Vigor) sind offensichtliche Choices und ich nehme stark an, dass du sie im Deck hättest, wenn du Zugriff auf sie hättest. Für andere Interessierte, erwähne ich sie dennoch.
Jiang Yanggu, Wildnisformer (Jiang Yanggu, Wildcrafter), Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power), Eingesperrte Sonne (Caged Sun) und Nissa, Erschütterin der Welt (Nissa, Who Shakes the World) verwandelt deine Hydren in Llanowar Elfen oder helfen anderweitig dabei mehr Mana zu generieren.
Nissa, Stimme Zendikars (Nissa, Voice of Zendikar) ist ebenfalls sehr gut zum Thema passend und kann im frühen Spiel Junk-Blocker generieren.
Der Große Steinkreis (The Great Henge) und Nyx-Lotus (Nyx Lotus) sind sehr gute Manabatterien.


Spontanzauber und Hexereien:
Kampf der Titanen (Titanic Brawl), Jagd machen (Prey Upon) und Lauf der Natur (Nature's Way) sind guter Kreaturen-Hate und daher auf jeden Fall eine Überlegung wert.
Setesser-Taktik (Setessan Tactics) ist unglaublich gutes mass-Removal gegen Kreaturen. Etwas das Grün normalerweise fehlt.
Durchquerung des Hinterlands (Traverse the Outlands) sorgt für Länder. Viele Länder. Genau das, was man als Hydren-Spieler haben möchte.

Manabase:
Nykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx) → Extrem teuer, aber jeden Cent wert in einem einfarbigen Deck mit vielen Kreaturen.
Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) und Karns Bastion (Karn's Bastion)→ Passt in das allgemeine Deckprinzip und verbessern das +1/+1-Marken Subthema.
Knochenwüste (Scavenger Grounds), Wüste der Unbezwingbaren (Desert of the Indomitable) und Hashep-Oase (Hashep Oasis) sind alle nicht schlecht, lohnen sich aber nur, wenn du Ramunap-Hydra (Ramunap Hydra) spielen möchtest.
Seelengewölbe (Cavern of Souls) ist ebenfalls eine offensichtliche Wahl, so ist der Preis ein offensichtlicher Grund gegen diese Karte. Der vollständigkeithalber sollte sie aber nicht unerwähnt bleiben.
29.05.2020 - 14:49 Uhr – Kommentar von Teferi   Online-Magic:

Re: Vielköpfiger Ansturm

Das Format ist rein privat. Es gibt also praktisch keines. Das einzige, was wir gebannt haben, sind Fähigkeiten, etwas von außerhalb des Decks suchen können.
Seit Anfang diesen Jahres habe ich aus Geldmangel keine Display gekauft. Einzelkarten kaufe ich sowieso sehr selten.

Die genannten Karten habe ich zum Teil nicht. Diejenigen, die ich habe, sind aber zum größten Teil in anderen Decks verbaut oder für welche verplant.
Bei dem Rest könnte ich ja mal schauen, was geht.

2 Kommentare  

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