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Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Deckliste von Kamahl Faust Krosas  , 11. April 2009

60 Karten – Farben: {w}{b}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Also, dies ist der Nachfolger von dem Deck:

Der (ruhige) Engel und seine Gehilfen

Die Idee hat sich von einem Deck, das die Situation auf dem Tisch komplett per Spontanzauber etc. soll auf ein Aggrokontroll-Deck gewandelt. Darauf kam ich, nachdem mir ein guter Bekannter von mir mal gesagt hat, dass das Deck, was ich oben im Link habe eigentlich versucht 3 Decks zu vereinen(was eigentlich nicht meine Absicht war).

Nun sieht die Deckidee so aus:
Versuche den Boden dicht zu machen, dabei diverse Engel zu spielen, diese zu unterstüzen und lasse den Gegner nicht mehr allzuviel was Kreaturen angeht machen.

Das Herzstück dieses Decks ist immernoch der Stoischer Engel (Stoic Angel), da er eine solide Angriffsstärke besitzt und gegen viele Schadenszauber "immun" ist. Außerdem bremst er Kreaturendecks einfach aus. Die für den Gegner nervigste Synergie mit dem Stoischer Engel (Stoic Angel) ist ihn in Verbindung mit der Seidenfesselfee (Silkbind Faerie) einfach sämtliche Kreaturen des Gegners getappt zu lassen, man selbst hat aber immernoch eine gute Verteidigung.

Dazu kommen noch diverse andere gute Kreaturen, um den Boden dicht zu machen, wie z.B. Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk)(die beste Kreatur im 3er Slot zurzeit im T2 meiner Meinung nach). Außerdem noch diverse Kreaturen mit Edelmut, damit meine Seidenfesselfee (Silkbind Faerie)(die für ihren Effekt ja getappt sein muss) bei einem Angriff nicht stirbt.
Damit einem nicht die Karten ausgehen spiele ich noch Grübelschlängler (Mulldrifter) und einen Jace Beleren (Jace Beleren).

Stärken: - Kreaturendecks FAST aller Art. Ok, diese Kithkindecks, die in Runde 4 mit 7-8 8/8 Erstschlag Kreaturen ankommen bekomme ich nicht klein, aber im Gegensatz zu dem Deck vorher stehen meine Chancen besser(so von 1% Gewinjnchance auf ca. 10% oder so)
- Oft andere Aggrokontroll-Decks, da meine Neutralisierer ihre Sprüche meißt so neutralisieren, dass sie nichts mehr dagegen machen können.

Schwächen: - Wie oben gesagt zu schnelle Kreaturendecks
- Burner, auch einfach zu schnell
- Hardkontroll-Decks, da ich eben nicht so schnell bin, dass sie nichts Neutralisieren können.


Manabasis
4 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
2 Turm am Riss (Rupture Spire)
5 Insel (Island)
5 Wald (Forest)
6 Ebene (Plains)

Kreaturen
2 Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin) (Gute Katze eben, verstärkt auch meine anderen Kreaturen)
2 Seidenfesselfee (Silkbind Faerie) (SEHR nervig mit Stoischer Engel (Stoic Angel))
2 Überfalltrupp aus Qasal (Qasali Ambusher) (ein Blocker, der einfach mal so aufs Feld Springt, sehr solide)
4 Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk) (Die Aggrokontroll Kreatur überhaupt)
4 Stoischer Engel (Stoic Angel) (Schlüsselkarte eben)
4 Grübelschlängler (Mulldrifter) (Kartenziehen für {3} oder für {5} Kreatur und kartenziehen, ist einfach gut)
2 Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel) (Lebensverknüpfung ist was tolles)

Spontanzauber
1 Weg ins Exil (Path to Exile) (im Notfall spiele ich die auf ne eigene Kreatur→Manabeschleunigung, oder auf ne gegnerische→Entfernt ne Bedrohung)
1 Verdammen (Condemn) (eigentlich wie Weg ins Exil (Path to Exile), soll aber zu einem Weg ins Exil (Path to Exile) werden)
2 Gebrochener Ehrgeiz (Broken Ambitions) (Lustiger Neutralisierer)
2 Seelenvernichtung (Remove Soul) (Neutralisierer eben)
2 Abbrechen (Cancel) (Eija, auch neutralisierer, was soll ich sonst sagen)
4 Amulett aus Bant (Bant Charm) (recht flexibel, sowas brauche ich)

Verzauberungen
4 Vergessenheitsring (Oblivion Ring) (DER Entfernen überhaupt)

Weltenwanderer
1 Jace Beleren (Jace Beleren) (Kartenziehen eben, im ABSOLUTEM notfall sogar ne Gewinnmöglichkeit)
1 Ajani Goldmäne Gibt Leben, verstärkt meine Kreaturen, wirkt dem Stoischer Engel (Stoic Angel) "entgegen" oder kann ne große Kreatur machen, ist ganz ok^^


Freue mich über Tipps und Anregungen, auch über KONSTRUKTIVE Kritik
Kamahl


Ältere Version dieses Beitrags: 07.04.2009 - 11:31 Uhr
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
07.04.2009 - 13:34 Uhr – Kommentar von Michael Künzli   Online-Magic:

Re: Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Das Deck sieht schon ganz solide aus: Mana Fixing, gute Kreaturen und Problemlöser.
Jetzt geht es ans Tunen. Ich sehe ein Problem in der Kurve. Mehr als die Hälfte der Nicht-Land-Karten kosten drei Mana. Wenn du nicht in der Lage bist, in der dritten Runde ein Land zu legen, bremst dich das stark aus. Es gbt da verschiedene Ansätze:
- dich stört das nicht, das Deck läuft gut genug → erledigt ;)
- 1-Mana-Beschleuniger wie Paradiesvögel (Birds of Paradise), Edle Hierarchin (Noble Hierarch) → teuer, Deck verliert an Individualität da es dann dem Bant-Deck aus dem Standardformat zu arg gleicht
- konsequent 3-Mana-Karten cutten und mehr günstigeren Kram spielen (Beispielsweise eine Exalted-Chain)

Was ich nicht verstehen kann ist, weshalb das Deck schlecht gegen Aggro sein soll? Ich meine du spielst viele Tapper, Removal, Viecher mit mehr Widerstandskraft als Stärke und Lifegain. Viel mehr kann man gar nicht gegen Aggro haben :)
07.04.2009 - 14:40 Uhr – Kommentar von Kamahl Faust Krosas  :

Re: Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Also, erstmal danke Michael^^
also, ich bin gegen die Art Aggro nicht gut, die bei mir in der Umgebung gespielt wird. (verzeiht die Ausdrucksweise) Es wird eigentlich nur so ne Aggroscheiße gespielt, die wirklich konsequent mit mindestens 4 kreaturen rübergerannt kommt, die erstschlag usw. haben und halt ne stärke, die höher ist als 5 oder so... da reichen selbst meine Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk) net unbedingt aus...
Naja, also, dass mit dem laufen: eigentlich läuft das Deck^^ allerdings weiß ich, dass es noch besser lauen könnte.

⇒ verbessern^^

Das mit den Paradiesvögel (Birds of Paradise)n und den Hierachen... Ich weiß, dass sie wirklich gut sind, allerdings sind sie mir einfach zu teuer, bin halt wirkllich nur ein freizeitspieler...

Wegen dem günstigerem Kram... also, ich habe noch vor mir 3 weitere Weg ins Exil (Path to Exile) zu besorgen. Das würde das Deck ja schonmal billiger machen... Aber was gibt es, was ich noch raus udn dafür reintun könnte? Was ich mir überlegt habe wäre, dass ich die Gebrochener Ehrgeiz (Broken Ambitions) raustue und dafür nochz 2 weitere Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin) reintue... Allerdings wäre dass dann ja wieder nur ne Kreatur und ich hätte den Neutralisierer weniger...

also, prinzipiell hätte ich noch günstige Exaltedkreas, allerdings ist die Frage, was dafür rauskönnte.


Danke schonmal im voraus.
07.04.2009 - 16:25 Uhr – Kommentar von Michael Künzli   Online-Magic:

Re: Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Wenn die gegnerischen Aggrodecks wirklich so stark sind, musst du dein Deck mehr fokussieren. Zwei total verschiedene Vorschläge:

Der Kontroll-Weg. Kontrolldecks müssen irgendwie Kartenvorteil erwischaften und sich stabilisieren können. Kriegscoup (Martial Coup) (3-4€, Tendenz vermutlich steigend mit M10) erfüllt beide Aufgaben, kostet aber mindestens sieben Mana. Bis zu diesem Zeitpunkt heisst es überleben. Dafür empfehlen sich gute Blocker und Lifegain. Meine Empfehlungen:
Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk), Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain), Küchenhutzel (Kitchen Finks), Flaumschleier (Plumeveil) und Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) (stoppt auch Drachen)
Meine Tech wäre zudem Teferis Graben (Teferi's Moat). Den kannst du aber nur einmal bringen, danach bereiten sich die Gegner darauf vor :)

Der Aggro-Weg - schneller sein als die anderen. Du legst jede Runde mindestens einen Exalter und hast immer hübsch Blocker. Das Deck wird dann aber viel weisser, da Weiss einfach die besten Exalter hat.
Das Grundgerüst wäre:
4 Akrasischer Junker (Akrasan Squire)
4 Avior-Junker (Aven Squire)
4 Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin)
4 Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel)
3 Siegel der Anerkennung (Sigil of Distinction)

Was raus muss? Alles was nichts zur Deckstrategie beiträgt :) (Ein bisschen musst du schon selbst grübeln.)
11.04.2009 - 23:28 Uhr – Kommentar von Kamahl Faust Krosas  :

Re: Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Also, ich habe mir das mal durch den Kopf gehen lassen. Soweit läuft das Deck eigentlich richtig gut. Aber was haltet ihr davon, wenn ich noch 2-4 mal Trutzburg-Elite (Safehold Elite) reintun würde? Sie ist solide 2/2 für 2 Mana. Diese Mana soltlen bezahlbar sin und sie kommt mindestens einmal wieder.
Allerdings ist dann die Frage, was dafür rauskönnte. Hätte mir überlegt, dass och den Goldturm-Rächer (Giltspire Avenger) und das Verdammen (Condemn) raustun könnte.


EDIT: Konnte mir einen Ajani Goldmäne ergattern. Habe ihn für den Goldturm-Rächer (Giltspire Avenger) ausgetauscht


Danke schonmal im Voraus
Kamahl

Ältere Version dieses Beitrags: 10.04.2009 - 10:46 Uhr
13.06.2009 - 11:10 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Von Engeln, nervigen Feen und Katzen

Wenn du den Boden komplett abdichten willst, könnte auch noch ein Magus der Gräben (Magus of the Moat) helfen. Der hat aber, genau wie der ausgezeichnete Paladin {w}{w} in den Kosten.
Ich finde gerade bis zu den Kosten von {3} solltest kein doppelt farbiges Mana nutzen, sonst nimmst du dir Fahrt weg.

Für das spätere Spiel passt noch Vergeltung der Sanften (Retribution of the Meek) und vielleicht ein Angebot / Nachfrage (Supply / Demand) statt eines Grübelschlängler (Mulldrifter)

Der Rainer

5 Kommentare  

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