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Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

Deckliste von Jim Hawkins  , 29. Januar 2011

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Allies eine ganz große Stärke... Sie werden noch stärker wenn weitere Verbündete das Feld betreten. Immer wenn ein weiterer Ally gespielt wird, werden spezielle Fähigkeiten ausgelöst.
Fähigkeiten wie +1/+1 Counter (Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade)), Lifegain (Ondu-Kleriker (Ondu Cleric)) und Schadenspunkte (Teufelsbesessener aus Hagra (Hagra Diabolist)) für den Gegner.

Ergänzt wird das Deck durch die tolle Karte Feiertag (Holy Day)

Stärken: - Kreaturen, die sich gegenseitig verstärken und sehr flexibel sind
- Insgesamt ein starkes Allround Deck
- bis auf die Länder Stinkende Heide (Fetid Heath) und Gottloser Schrein (Godless Shrine) günstig (ich kam mit <20 Euro zurecht)

Schwächen: - keine Flieger im Deck (könnte aber durch den Dieb aus Bala Ged (Bala Ged Thief) und Okkultist aus Agadeem (Agadeem Occultist) auch gar nichts ausmachen)
- wie bei allen Kreaturen lastigen Decks → Massen Removal
- schnellere Life Gain Krea Decks


Manakurve
8x {1}
8x {2}
12x {3}
12x {4}
= 2,7

Länder
4x Gottloser Schrein (Godless Shrine) {w/s}
4x Stinkende Heide (Fetid Heath) {w/s}
3x Höhlen von Koilos (Caves of Koilos)
9x Ebene (Plains) {w}

Weiße Ally
4x Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade) {w}
4x Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel) {2}{w}
4x Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) {w}{w}
4x Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) {1}{w}
4x Talus-Paladin (Talus Paladin) {2}{w}
→ Verstärken sich unter einander und kosten angenehm wenig Mana, so greift die Kombo der schwarzen Ally schnell und gut.

Schwarze Ally
4x Dieb aus Bala Ged (Bala Ged Thief) {3}{s}
→ sorgt für gezielte Kartenabwürfe
4x Okkultist aus Agadeem (Agadeem Occultist) {1}{s}
→ bringt die Kartenabwürfe des Gegners unter meiner Kontrolle ins Spiel

Zauber
4x Schulterschluss (Join the Ranks) → Token {3}{w}
4x Feiertag (Holy Day) → wird häufig zum Finisher {w}
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) → für schwarzen Ally und schnelleres Mana {s}


Side Board
4x Teufelsbesessener aus Hagra (Hagra Diabolist) {3}{s}


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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12 Kommentare  
15.01.2011 - 16:46 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Verbinde Schwarz/Weiß (Ally)

Der beste schwarze fehlt: Dieb aus Bala Ged (Bala Ged Thief) behindert den Gegner und kauft dir so mehr Zeit...
16.01.2011 - 18:27 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Verbinde Schwarz/Weiß (Ally)

Hallo Jashin,
der tipp ist super!
Mit dem Dieb aus Bala Ged (Bala Ged Thief) kann ich zuerst Karten vom Gegner auf den Friedhof befördern, die ich dann mit dem Agaldeem Occultist unter meiner Kontrolle ins Spiele hole.
Dadurch hab ich noch mehr Überraschungsmomente auf meiner Seite.
17.01.2011 - 11:15 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Verbinde Schwarz/Weiß (Ally)

Herr Hawkins ich bin wirklich erstaunt was du da gebastelt hast.
Da braucht man nicht viel dran rumschrauben, is geil wies is.
Als Schwäche wär vllt. noch die Anfälligkeit für Sachen wie Zorn Gottes (Wrath of God) zu erwähnen, wie bei allen kreaturenlastigen Decks.
Eine Sache möchte ich dennoch anmerken Höhlen von Koilos (Caves of Koilos).
Würde dich noch flexibler machen und dem vielen lifegain werden ein zwei Schaden nicht weh tun.
P.S ich liebe Überraschungen :-P

Der Okkultist aus Agadeem (Agadeem Occultist) hat mich grad angerufen, er sagt er würde sich über Klinge des Schicksals (Doom Blade) freuen :-)
17.01.2011 - 12:10 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Verbinde Schwarz/Weiß (Ally)

Merci Mr. MagicMushroom

Für das Sideboard ist die Klinge des Schicksals (Doom Blade) (oder ähnliche Karten) auf jeden Fall zu überlegen. Das Land ist top und wird noch ins Deck wandern!!!
Mehr flexibiltät bzgl. der Mana geht dann kaum → vor allem ohne Zeit und nur minimalen Lebenspunkteverlust.
29.01.2011 - 17:32 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

@All:
Erfahrungsbericht: Das Deck macht Spaß

Pauschal gesagt... Schaut Euch mal die Tribe Decks vom "Magicmushroom" unter der Prämisse an, dass diese fast alle schon gegen das Ally Deck verloren haben!
Die Allies pushen sich gegenseitig besser als ich ursprünglich vermutet hätte und die verschiedenen Fähigkeiten machen das Deck - auch dank Feiertag (Holy Day) und Schwarzer Ritus (Dark Ritual) super flexibel. Fast jede noch so kleine Schwäche des Gegners kann ausgenutzt werden. Und sollte der Gegner generell zu stark sein → Karten von der Hand auf den Friedhof befördern und diese unter Kontrolle bringen...

Card Draw Probleme hatte ich noch gar nicht, dafür kosten einige Ally zu viel Mana. Dies wiederum spielt aber auch kaum eine Rolle, da sowieso ein Ally pro Runde gespielt werden sollte. (hab ich in ca. 90% der Fällen geschafft)

Wer in seiner Runde ein flexibles Deck benötigt, dem kann ich die Scharz/Weiße Verbündung nur ans Herzen legen.
29.01.2011 - 18:15 Uhr – Kommentar von gnorp  :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

Tolles Deck Jim, gefällt mir wirklich gut.
Dass es Spaß macht das Deck zu spielen kann ich mir vorstellen ;).

Du könntest noch Mimic Vat ausprobieren, ich denke das würde dein Deck nochmal verbessern. Die Karte ist wie für Allys geschaffen und insbesondere mit dem Dieb aus Bala Ged recht unfair :D.
02.02.2011 - 12:30 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

Danke Gnorp!

Der Tipp mit Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) ist gut und für das Side Board auf jeden Fall eine Überlegung wert! (zwei Kreas pro Runde unter Kontrolle bringen hat was ;-) )
07.02.2011 - 11:39 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

@Jim Hawkins:
Hör ma Junge, ick kann auch unfair :-P
Dit Ally-Deck is so fies wie Durchfall und zu kurze Arme!!!
Mal ehrlich, wir spielen mit Schwerpunkt kreaturenlastige Decks und Allys haben mit die heftigsten Fähigkeiten weil die Jede Runde ausgelöst werden. d.h. jede Runde Lifegain, Schutz vor Farben, und und und.
Deswegen haben nur meine Super Sliver ne Chance, weil die selber sehr stark voneinander profitieren und mein Vamp-Deck, da ich damit die Allys töte, und je weiniger Allys, um so harmloser werden die.
Ansonsten schauts echt schlecht aus, weil man wie gesagt nix blocken kann (wegen dem Schutz), jede Runde Lifegain und die Teile werden automatisch immer stärker.
23.02.2011 - 12:21 Uhr – Kommentar von Kael   :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

jo hi ich habe mir auch ein ally deck gebaut spiele es aber 5 farbig und damit mach ich sogar die sliver fertig^^ du solltest über legen noch Gebot des Patriarchen (Patriarch's Bidding) zu spielen eben wegen massen vernichtung
23.02.2011 - 23:09 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

Karte ist super! Wobei das Spiel bis zur Runde 5 - ohne Schwarzer Ritus (Dark Ritual) gerechnet - häufig schon entschieden ist.

Vielleicht mach ich noch ein Ally-Highlander, dann ist die Karte in jedem Fall drin. (da wird nur die Manabasis bei fünf Farben teuer und sollte wohl bedacht sein...) Hätte aber was nettes und starkes. (Ally ist Ally, egal ob einmal oder viermal im Deck.)

Ältere Version dieses Beitrags: 23.02.2011 - 12:36 Uhr
23.02.2011 - 12:47 Uhr – Kommentar von Kael   :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

und du solltest dir mal überlegen ob du nicht auch Ätherphiole (Aether Vial) spielst weil das sind dann potenziell noch mehr allys por runde^^
23.02.2011 - 20:04 Uhr – Kommentar von Kael   :

Re: Verbünde Schwarz/Weiß (Ally)

ich hab hier mal mein ally deck gopostet http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mltclrdlly

12 Kommentare  

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