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Decklisten und Kartenkombos
Verbündete kämpfen und kopieren sich zusammen
Deckliste von Daniel5 , 6. Oktober 2016
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Haupt-Strategie ist den Gegner mit dem Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) zu millen. Dafür werden neben anderen Verbündeten (die vermehrt vorhanden sind :) )grundsätzlich keine weiteren Karten benötigt. Dafür war lange ein -Deck auch ausreichend. Mit Hilfe des Druidin aus Harabaz (Harabaz Druid) kommt man schnell an Mana, mit Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster) geht der Nachschub nicht aus. Wenn genug Zeit vergangen ist, müsste man auch genug Mana haben um Replikationsritual (Rite of Replication) mit Bonuskosten zu wirken. Alleine 1 Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) löst dann 30 mal aus, sodass 6x30 Karten gemillt werden :). Das beendet viele Spiele, auch im Multi-Player.
Allerdings war man gerade im frühen Spiel sehr anfällig für gegnerische Attacken. Die eigenen Kreaturen wollte man behalten und nicht blocken. Zudem wollte ich mit mehr Kreaturen Präsenz auf dem Spielfeld. Nur Oran-Rief-Überlebenskünstler (Oran-Rief Survivalist) war etwas wenig. Also habe ich eingebaut. Karten wie Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade) und Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) erfüllen aufgrund des kreaturen-lastigen Decks genau den Zweck der Präsenz und wachsen sehr schnell. Zudem wird mir mit Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel) zugänglich, womit meine Kreaturen unblockbar werden und Kampfschaden zur zusätzlichen Gewinnoption wird. Da ich auch noch 2 Ätherphiole (Aether Vial) hatte, habe ich die auch eingebaut, um ggf. Kreaturen spontan gegen bestimmte Farben zu schützen. Die Ätherphiole (Aether Vial) bleibt auf 2 Marken, da damit fast alles spielbar ist. Des Weiteren habe ich durch die Hereinnahme von auch mit Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) einen massiven Zugewinn an Lebenspunkten.
Mit Jwari-Gestaltwandler (Jwari Shapeshifter) kann je nach Spielsituation kopieren, was man ausbauen möchte.
Ansonsten sind nur noch Länder enthalten. Durch Verbündetenlager (Ally Encampment) wird das Mana wunderbar gefixt. Zudem lässt es mich zur Not eine "kommt ins Spiel"-Fähigkeit auslösen, indem ich den Ally auf die Hand nehme und wieder ausspiele.
Stärken: Das Deck ist sehr flexibel nutztbar und gewinnt jetzt mit Mill oder Kampfschaden. Allerdings ist Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) meistens immer noch der Matchwinner.
Das Deck hat Kampfschaden, Schutz vor Farben, Mill und Card-Draw generieren.
Mit Jwari-Gestaltwandler (Jwari Shapeshifter) baut man aus, was noch fehlt.
Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) macht Burn das Leben sehr schwer.
Schwächen: Removal trifft mich oft hart, weil der Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) wie erwähnt doch die Beste Option zum Beenden des Spiels ist. Ein gut gezielter Massenvernichter kann mir auch den Schneid abkaufen. Zudem kann ich Probleme in Form von Verzauberungen und Artifakte nicht lösen.
Länder:
3 Wald (Forest)
3 Insel (Island)
6 Ebene (Plains)
4 Verbündetenlager (Ally Encampment)
4 Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)
4 Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
Aufgrund der drei Spielfarben ist die Manabasis recht teuer. Den Lebenspunkteverlust kann man allerdings mit Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) locker wieder aufholen.
Allies:
Mill
4 Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) Für mich die stärkste Karte. Kann mit einer gekickten Replikationsritual (Rite of Replication) 180 Karten millen
Mana
4 Druidin aus Harabaz (Harabaz Druid) Mana ist wichtig, da Replikationsritual (Rite of Replication) Mana benötigt. Zudem sollen nachgezogene Karten gleich ausgespielt werden.
Karten ziehen
3 Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster) Carddraw, für neue Karten ist sehr wichtig. Wenn ich nichts mehr nachlegen kann, lösen keine "kommt-ins-Spiel"-Effekte aus und ich schaue zu.
Abteilung Attacke, um den Gegner mit Kampfschaden nieder zu ringen
4 Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade)
4 Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster)
3 Oran-Rief-Überlebenskünstler (Oran-Rief Survivalist)
>>> Allen drei Kreaturen ist gemein, dass sie in diesem Deck idR unglaublich schnell wachsen .
Flexibilität
3 Jwari-Gestaltwandler (Jwari Shapeshifter) kopiert mir was ich gerade brauch
Spells:
4 Replikationsritual (Rite of Replication) Finsisher, da er einen deutlichen Vorteil auf dem Spielfeld schafft. Unbeantwortet beendet er das Spiel
2 Ätherphiole (Aether Vial) Lässt mich auch im Zug des Gegners Ally's spielen und damit mit Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel) schützen.
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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06.02.2015 - 01:48 Uhr – Kommentar von Nextus :
Re: Verbündete kämpfen und kopieren sich zusammen |
hallihallo finde dein deck ansich echt gut , was ich mir hier drinn noch sehr gut vorstellen könnte wäre z.b. Zeitzeller (Chronozoa)
kurze Frage in wie fern kann man mit dem Wandelwichtund jwari denn eine gegner Karte kopieren? verstehe ich nicht ganz bitte um erklärung ^^
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 06.10.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) C Kreatur – Mensch Zauberer Verbündeter Whenever Halimar Excavator or another Ally you control enters, target player mills X cards, where X is the number of Allies you control. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Druidin aus Harabaz (Harabaz Druid) R Kreatur – Mensch Druide Verbündeter : Add X mana of any one color, where X is the number of Allies you control. 0/1 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster) R Kreatur – Meervolk Zauberer Verbündeter : Draw a card for each Ally you control. 1/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Replikationsritual (Rite of Replication) R Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief-Überlebenskünstler (Oran-Rief Survivalist) C Kreatur – Mensch Krieger Verbündeter Whenever Oran-Rief Survivalist or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Oran-Rief Survivalist. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade) U Kreatur – Mensch Soldat Verbündeter Whenever Hada Freeblade or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Hada Freeblade. 0/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) U Kreatur – Mensch Soldat Verbündeter First strike, vigilance Whenever Kazandu Blademaster or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Kazandu Blademaster. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel) R Kreatur – Mensch Kleriker Verbündeter Whenever Kabira Evangel or another Ally you control enters, you may choose a color. If you do, Allies you control gain protection from the chosen color until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherphiole (Aether Vial) SMRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Aether Vial. : You may put a creature card with mana value equal to the number of charge counters on Aether Vial from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) C Kreatur – Kor Kleriker Verbündeter Whenever Ondu Cleric or another Ally you control enters, you may gain life equal to the number of Allies you control. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jwari-Gestaltwandler (Jwari Shapeshifter) R Kreatur – Gestaltwandler Verbündeter You may have Jwari Shapeshifter enter as a copy of any Ally creature on the battlefield. 0/0 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbündetenlager (Ally Encampment) R Land : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast an Ally spell. , , Sacrifice Ally Encampment: Return target Ally you control to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) MR Land – Ebene Insel (: Add or .) As Hallowed Fountain enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitzeller (Chronozoa) R Kreatur – Illusion Flying Vanishing 3 (This creature enters with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Chronozoa dies, if it had no time counters on it, create two tokens that are copies of it. 3/3 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Target creature gains all creature types until end of turn. : Target creature loses all creature types until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) R Artefakt Imprint - Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard. , : Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unendliche Spiegelung (Infinite Reflection) R Verzauberung – Aura Enchant creature When Infinite Reflection enters attached to a creature, each other nontoken creature you control becomes a copy of that creature. Nontoken creatures you control enter as a copy of enchanted creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelgewebe (Mirrorweave) R Spontanzauber Each other creature becomes a copy of target nonlegendary creature until end of turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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