Decklisten und Kartenkombos
Vier Hähnchen vom Grill [MTGA]
Deckliste von DeadHead , 1. Dezember 2019
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Nachdem hier ja mal ein paar MTGA-Decks auftauchen, geb ich jetzt auch mal mein Senf dazu. Also bei Anregungen bitte auf MTGA-Legalität achten. (Danke)
Die Idee dieses Decks ist möglichst früh Lichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix)e aufs Feld zu bekommen und halt angreifen. Nichts besonderes eigentlich, geht aber in Runde drei mit etwas Glück schon mit zwei bis drei "Hähnchen" (Lichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix)). Sehr hilfreich ist dabei Vantress-Gargoyle (Vantress Gargoyle) und Raffinierte Symmetrie (Scheming Symmetry), welche für eine schöne Zwickmühlensituation sorgen. Zusätzlich sorgen eine Kombination aus selbst mühlen und Karten ziehen dafür die "Gummiadler" aus der Bibliothek zu ziehen. Natürlich ergibt sich auch die Gelegenheit den Gegner zu mühlen bzw seine Bib, um mit den Vantress-Gargoyle (Vantress Gargoyle)n anzugreifen.
In der Deckliste "erkläre" ich die Karten noch kurz.
[mtga: EisTee#52756]
Stärken: Im ersten Spiel hat man auf jeden Fall einen Überraschungseffekt! Lichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix) ist einfach sau stark und nervt. Zu Beginn ist Vantress-Gargoyle (Vantress Gargoyle) der Superblocker, Trickser und Kontrolleur des Spiels, später (eher sogar früher) sehr fetter Angreifer.
Raffinierte Symmetrie (Scheming Symmetry) ist die wichtigste Hexerei, sie findet den Lichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix) für mich und bringt den Gegner in eine blöde Situation, gute Karte raussuchen oder Niete? Außer unser Multitalent liegt ohne Einsatzverzögerung auf dem Tisch, dann sollte der Gegner besser ein Land aussuchen.
Schwächen: Alles was die Phoenixen exilt bzw meinen Friedhof. Die problematischsten Weltenwanderer sind Ashiok die Traumverzerrung (Ashiok, Dream Render) und Narset, Lüfterin der Schleier (Narset, Parter of Veils). Lavaschlinge (Lava Coil) ist am übelsten.
Bestes Zitat ist hier Programm: "Einige Stürme ziehen nie vorbei."
Kreaturen(13):
4xLichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix)
4xVantress-Gargoyle (Vantress Gargoyle) Der Alleskönner des Decks!
4xMeervolk-Geheimniswahrerin (Merfolk Secretkeeper) Selbstmühlen oder aber auch nicht, Fingerspitzengefühl!?
1xEmry, Wächterin des Sees (Emry, Lurker of the Loch) Bringt Phoenix in den Friedhof oder holt mir Gargoyle zurück.
Spontanzauber/Hexereien(25):
1xFunkenernte (Spark Harvest)
4xRaffinierte Symmetrie (Scheming Symmetry) Findet Phoenix und bringt den Gegner in die Zwickmühle.
4xSchock (Shock) Muß sein!
4xRadikale Idee (Radical Idea)
1xEnde der Legion (Legion's End) Gegen Tokens und Aggro-Decks sehr nützlich.
3xVerlockung der Möglichkeiten (Thrill of Possibility)
3xGedankenlöschung (Thought Erasure) Füllt Friedhof des Gegners und gibt die Möglichkeit einen Phoenix in den eigenen Friedhof zu bekommen.
3xVerständnis / Verstreuung (Discovery / Dispersal) Mana suchen, Phoenix begraben.
2xKriechende Kälte (Creeping Chill) Ideal umsonst gespielt, Überraschung!
Länder(22):
3xInsel (Island)
1xMystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary)
2xSchloss Vantress (Castle Vantress) Sorgt für weniger Zufall.
1xSchloss Locthwain (Castle Locthwain)
2xSumpf (Swamp)
4xNasses Grab (Watery Grave)
2xDampfschlote (Steam Vents)
2xTempel der Eingebung (Temple of Epiphany)
2xBlutkrypta (Blood Crypt)
2xSagenumwobener Durchgang (Fabled Passage) Dünnt aus bringt ggf fehlende Farbe
Sideboard enthält fast alle Sponties und Hexereien die nicht als Playset im Deck sind und die oben erwähnten Weltenwanderer.
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 01.12.2019 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Lichtbogen-Phoenix (Arclight Phoenix) MR Kreatur – Phoenix Flying, haste At the beginning of combat on your turn, if you've cast three or more instant and sorcery spells this turn, return Arclight Phoenix from your graveyard to the battlefield. 3/2 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vantress-Gargoyle (Vantress Gargoyle) R Artefaktkreatur – Gargoyle Flying Vantress Gargoyle can't attack unless defending player has seven or more cards in their graveyard. Vantress Gargoyle can't block unless you have four or more cards in hand. : Each player mills a card. 5/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Raffinierte Symmetrie (Scheming Symmetry) R Hexerei Choose two target players. Each of them searches their library for a card, then shuffles and puts that card on top. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ashiok die Traumverzerrung (Ashiok, Dream Render) U Legendärer Planeswalker – Ashiok Spells and abilities your opponents control can't cause their controller to search their library. -1: Target player mills four cards. Then exile each opponent's graveyard. 5 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Narset, Lüfterin der Schleier (Narset, Parter of Veils) RU Legendärer Planeswalker – Narset Each opponent can't draw more than one card each turn. -2: Look at the top four cards of your library. You may reveal a noncreature, nonland card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. 5 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavaschlinge (Lava Coil) UC Hexerei Lava Coil deals 4 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk-Geheimniswahrerin (Merfolk Secretkeeper) C Kreatur – Meervolk Zauberer 0/4
Tiefer vordringen (Venture Deeper) Hexerei – Abenteuer Target player mills four cards. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Emry, Wächterin des Sees (Emry, Lurker of the Loch) R Legendäre Kreatur – Meervolk Zauberer This spell costs less to cast for each artifact you control. When Emry, Lurker of the Loch enters, mill four cards. : Choose target artifact card in your graveyard. You may cast that card this turn. (You still pay its costs. Timing rules still apply.) 1/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenernte (Spark Harvest) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or pay . Destroy target creature or planeswalker. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Radikale Idee (Radical Idea) C Spontanzauber Draw a card. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ende der Legion (Legion's End) R Hexerei Exile target creature an opponent controls with mana value 2 or less and all other creatures that player controls with the same name as that creature. Then that player reveals their hand and exiles all cards with that name from their hand and graveyard. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Verlockung der Möglichkeiten (Thrill of Possibility) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenlöschung (Thought Erasure) U Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verständnis / Verstreuung (Discovery / Dispersal) U Verständnis (Discovery) Hexerei Surveil 2, then draw a card. (To surveil 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
Verstreuung (Dispersal) Spontanzauber Each opponent returns a nonland permanent they control with the highest mana value among permanents they control to its owner's hand, then discards a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Kälte (Creeping Chill) U Hexerei Creeping Chill deals 3 damage to each opponent and you gain 3 life. When Creeping Chill is put into your graveyard from your library, you may exile it. If you do, Creeping Chill deals 3 damage to each opponent and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary) C Land – Insel (: Add .) Mystic Sanctuary enters tapped unless you control three or more other Islands. When Mystic Sanctuary enters untapped, you may put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schloss Vantress (Castle Vantress) R Land Castle Vantress enters tapped unless you control an Island. : Add . , : Scry 2. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schloss Locthwain (Castle Locthwain) R Land Castle Locthwain enters tapped unless you control a Swamp. : Add . , : Draw a card, then you lose life equal to the number of cards in your hand. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nasses Grab (Watery Grave) MR Land – Insel Sumpf (: Add or .) As Watery Grave enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Eingebung (Temple of Epiphany) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkrypta (Blood Crypt) MR Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) As Blood Crypt enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sagenumwobener Durchgang (Fabled Passage) R Land , Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Then if you control four or more lands, untap that land. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
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