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Verrückte Länder

Deckliste von Chobo  , 25. September 2009

60 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ziel ist es, so schnell wie möglich Manabund (Manabond) auszuspielen, am besten ist es wenn man sie auf der Starthand hat. Sollte man Glück haben, aktiviere man die Fähigkeit und kann alle Länder auf der Hand ins Spiel bringen.

Da fast alle Kreaturen & Zauber über Madness oder Flashback verfügen macht es nichts sie abzuwerfen.

Hat man eine sehr gut Starthand geht man mit massig Ländern und/oder ein paar Kreaturen in die zweite Runde gehen.

Schildkäfer-Meute (Scute Mob) (Erklärung siehe unten) kann zwar nicht aus dem Friedhof geholt werden, wird aber ziemlich groß und nervig ^^
Scute Mob: 1/1 Insekt für ein grünes Mana. Hat man am Anfang der Runde fünf oder mehr Länder, kriegt er 4 +1/+1 Marken

Kartenziehen übernimmt Mulchen (Mulch) und Genaue Analyse (Deep Analysis)
Entweder überrennen die Länder den Gegner, oder ein großer Scute Mob, oder Wurmtokens ^^

Stärken: Zorn Gotts oder ähnliches ist nicht sehr effektiv
Länder kann man nicht Countern
Kreaturen sind sehr günstig (Madness, Flashback)

Schwächen: Landzerstörung
ohne Manabund (Manabond) nicht sehr effektiv
Gewinnen nur über Beatdown möglich


Kreaturen: 12
4 Arroganter Wurm (Arrogant Wurm)
4 Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
4 Sonnenbadende Wurzeleidechse (Basking Rootwalla)

Zauber: 16
4 Das Toben des Wurms (Roar of the Wurm)
4 Genaue Analyse (Deep Analysis)
4 Mulchen (Mulch)
4 Manabund (Manabond)

Länder: 33
4 Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower)
4 Baumwipfeldorf (Treetop Village)
3 Wandernde Steine (Stalking Stones)
4 Feenkonklave (Faerie Conclave)
4 Mishras Fabrik (Mishra's Factory)
4 Nantuko-Kloster (Nantuko Monastery)
7 Wald (Forest)
3 Insel (Island)

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2 Kommentare  
26.10.2009 - 06:03 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Verrückte Länder

Schau dir mal Gedankenstrudel (Psychic Vortex) an. Ist mit {b}{b} nicht leicht einzubauen, aber die mag Manabund (Manabond) jedenfalls sehr gerne. ;-)
01.11.2009 - 22:49 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Verrückte Länder

Ändergewölbe (Mutavault) sau teuer und sau gut ;P

Falls du Manabund nicht hebst is das Deck uneffektiv daher vielleicht Erforschung (Exploration) - Schöpfungskraft (Fastbond)

2 Kommentare  

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