Decklisten und Kartenkombos
Versessener Manipulator
Deckliste von AlphA , 19. Dezember 2010
78 Karten – Farben: für Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Idee ist durch +1/+1 dem Gegner seine wichtigsten Kreaturen zu klauen und unsere zu stärken. Die beiden wichtigsten Karten hierfür sind: Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) und Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator). Unterstützt wird das ganze durch viele weiter Karten die uns Marken geben, bzw. Kreaturen mit Marken schützen etc. Dazu kommen die üblichen Verdächtigender einzelnen Farben, wie Carddrawer, Counter und Destroyer..
Stärken: Allgemein Decks die auf Kreaturen aufbauen und vor allem +1/+1 Marken Decks, da wir diese sofort übernehmen können.
Schwächen: Decks die ohne Kreaturen auskommen, bzw. Spells die uns unsere wichtigsten Kreaturen aus dem Spiel entfernen. Wie z.B: Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares).
Decks die auf viele Token Kreaturen spielen, da wir diese nicht alle klauen können und überrannt werden.
28x Länder:
4x Wald (Forest)
4x Insel (Island)
4x Sumpf (Swamp)
2x Verseuchter Forst (Tainted Wood)
2x Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
2x Harztropfen-Wald (Sapseep Forest)
2x Munterer Hain (Vivid Grove)
2x Herz des Yavimaya-Waldes (Heart of Yavimaya)
2x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
2x Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)
1x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) macht all unsere Länder zusätzlich zu Sümpfen wodurch unsere "Tainted" Länder immer ein Sumpf zur Verfügung haben. Davon profitiert wiederum Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) da es uns für jedes Land 1x Mana gibt.
Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) kann uns mit Lebenspunkten versorgen sofern wir Mana übrig haben. Munterer Hain (Vivid Grove) brauchen wir u.a. für unsere 4 "Splash" Karten die je oder Mana benötigen. Herz des Yavimaya-Waldes (Heart of Yavimaya) kann uns im Notfall unsere Kreaturen stärken, was man nicht unterschätzen sollte.
26x Kreaturen:
4x Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient)
4x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
3x Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator)
2x Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind)
2x Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage)
2x Pilzbehemoth (Fungal Behemoth)
1x Wilde Hydra (Feral Hydra)
1x Veränderliche Hydra (Protean Hydra)
1x Phantom-Nantuko (Phantom Nantuko)
1x Plaxwerfender Frosch (Plaxcaster Frogling)
1x Ohranviper (Ohran Viper)
1x Ewige Zeugin (Eternal Witness)
1x Jagender Trygon (Trygon Predator)
1x Mystische Schlange (Mystic Snake)
1x Kraj-Experiment (Experiment Kraj)
Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) ist wie bereits erwähnt unsere Schlüsselkarte, da sie beliebig viele Marken auf beliebig viele Kreaturen verteilen kann, unsere sowie feindliche. Dadurch entstehen etliche Kombinationen mit diversen andere Kreaturen, wie dem Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator). Dieser ermöglicht uns dem Gegner Kreaturen zu klauen welche +1/+1 Marken besitzen. Dadurch das wir immer wieder neue verteilen können, hören wir nie auf dem Gegner Kreaturen zu klauen.
Neben dem Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) sorgt auch der Pilzbehemoth (Fungal Behemoth) für Marken Nachschub. Diese können wir für viele weitere Spielereien nutzen die uns unsere Kreaturen ermöglichen.
Der Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) dient uns als Sicherung unser Kreaturen und funktioniert einwandfrei in Kombination mit der Mystische Schlange (Mystic Snake) und der Ewige Zeugin (Eternal Witness).
Die Paradiesvögel (Birds of Paradise) bringen uns Mana wodurch zum einen unser Spiel beschleunigt wird und zum anderen können wir so unsere "Splash" Karten spielen.
20x Zaubersprüche:
2x Stärke der Tajuru (Strength of the Tajuru)
2x Verfaulen lassen (Putrefy)
2x Pemmins Aura (Pemmin's Aura)
2x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
2x Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)
2x Beschützendes Plax (Shielding Plax)
2x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
2x Weissagung (Divination)
1x Gestalt des Wiitigo (Shape of the Wiitigo)
1x Auflösender Schleim (Voidslime)
1x Bergung (Salvage)
1x Erneuernde Berührung (Renewing Touch)
Stärke der Tajuru (Strength of the Tajuru) ist eine weitere Möglichkeit unsere Kreaturen mit Marken zu versorgen, bzw. die des Gegners um sie anschleißend zu übernehmen.
Beschützendes Plax (Shielding Plax) und Pemmins Aura (Pemmin's Aura) schützen unsere wichtigen Kreaturen vor feindlichen Spells wie z.B.: Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares). Dazu bringt uns Pemmins Aura (Pemmin's Aura) weitere Vorteile, so können wir unsere Kreatur enttappen sowie beliebig pumpen, etc.
Die anderen Zaubersprüche sind die üblichen Verdächtigen die uns Karten ziehen/suchen lassen, oder uns vor feindlichen Kreaturen/Fähigkeiten/Zaubersprüchen schützen.
4x Splash:
2x Leere (Void)
2x Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate)
Karten wie Leere (Void) helfen dem Deck gerade in größeren Runden das Spiel zu wenden, bzw. die gegnerische Seite zu minimieren. Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) bringt uns im Notfall schnell Leben durch das opfern von Ländern. Diese können wir sogar zurück holen über Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) und Ewige Zeugin (Eternal Witness).
Anregungen und Kritik sind jederzeit willkommen und gewünscht.
P.S.: Das Deck hat mit Absicht mehr als 60 Karten. Da es mir zum einen eine größere Vielfalt ermöglicht und zum anderen gerät man in langen Runden schnell an das Limit von 60 Karten.
MfG
AlphA
Deckbewertung: |
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19.12.2010 - 14:18 Uhr – Kommentar von AlphA :
Re: Versessener Manipulator |
War auch nicht der Plan.
→Diese können wir sogar zurück holen über Vedalken-Genie und Ewige Zeugin.
→Allerdings würde sich da ehr Leben aus Lehm (Life from the Loam) lohnen.
Hm durch die beiden Farben weniger hätte ich natürlich weniger Karten~.~.. Ich werde es mal in der Praxis aus probieren. Außer den beiden Tutoren die drin sind habe ich keine anderen, sprich ich müsste sie erst kaufen~.~
MfG
AlphA
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erstellt: 19.12.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. 0/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) R Kreatur – Mensch Zauberer Mutant Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) , : Gain control of target creature with a +1/+1 counter on it for as long as Cytoplast Manipulator remains on the battlefield. 0/0 Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchter Forst (Tainted Wood) U Land : Add . : Add or . Activate only if you control a Swamp. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchtes Eiland (Tainted Isle) U Land : Add . : Add or . Activate only if you control a Swamp. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) U Land – Wald (: Add .) Sapseep Forest enters tapped. , : You gain 1 life. Activate only if you control two or more green permanents. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Munterer Hain (Vivid Grove) U Land Vivid Grove enters tapped with two charge counters on it. : Add . , Remove a charge counter from Vivid Grove: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Herz des Yavimaya-Waldes (Heart of Yavimaya) R Land If Heart of Yavimaya would enter, sacrifice a Forest instead. If you do, put Heart of Yavimaya onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add . : Target creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) SMR Legendäres Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 30,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) U Kreatur – Vedalken Zauberer , : Return target permanent you control to its owner's hand. 1/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer ( can be paid with either or .) : Move a +1/+1 counter from target creature onto another target creature with the same controller. : Attach target Aura attached to a permanent to another permanent with the same controller. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pilzbehemoth (Fungal Behemoth) R Kreatur – Pilzwesen Fungal Behemoth's power and toughness are each equal to the number of +1/+1 counters on creatures you control. Suspend X-. X can't be 0. (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with X time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) Whenever a time counter is removed from Fungal Behemoth while it's exiled, you may put a +1/+1 counter on target creature. */* Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Hydra (Feral Hydra) RU Kreatur – Hydra Bestie Feral Hydra enters with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may activate this ability. 0/0 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Veränderliche Hydra (Protean Hydra) MR Kreatur – Hydra Protean Hydra enters with X +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it. Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step. 0/0 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Phantom-Nantuko (Phantom Nantuko) R Kreatur – Insekt Geist Trample Phantom Nantuko enters with two +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Nantuko, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nantuko. : Put a +1/+1 counter on Phantom Nantuko. 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Plaxwerfender Frosch (Plaxcaster Frogling) U Kreatur – Frosch Mutant Graft 3 (This creature enters with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) : Target creature with a +1/+1 counter on it gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ohranviper (Ohran Viper) R Verschneite Kreatur – Ophis Whenever Ohran Viper deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. Whenever Ohran Viper deals combat damage to a player, you may draw a card. 1/3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagender Trygon (Trygon Predator) U Kreatur – Bestie Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Schlange (Mystic Snake) SMR Kreatur – Ophis Flash When Mystic Snake enters, counter target spell. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kraj-Experiment (Experiment Kraj) R Legendäre Kreatur – Schlammwesen Mutant Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it. : Put a +1/+1 counter on target creature. 4/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Stärke der Tajuru (Strength of the Tajuru) R Spontanzauber Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Choose target creature, then choose another target creature for each time this spell was kicked. Put X +1/+1 counters on each of them. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pemmins Aura (Pemmin's Aura) U Verzauberung – Aura Enchant creature : Untap enchanted creature. : Enchanted creature gains flying until end of turn. : Enchanted creature gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) : Enchanted creature gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) U Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Beschützendes Plax (Shielding Plax) C Verzauberung – Aura ( can be paid with either or .) Enchant creature When Shielding Plax enters, draw a card. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponents control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) C Hexerei – Arkan Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagung (Divination) C Hexerei Draw two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gestalt des Wiitigo (Shape of the Wiitigo) R Verzauberung – Aura Enchant creature When Shape of the Wiitigo enters, put six +1/+1 counters on enchanted creature. At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on enchanted creature if it attacked or blocked since your last upkeep. Otherwise, remove a +1/+1 counter from it. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Auflösender Schleim (Voidslime) R Spontanzauber Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bergung (Salvage) C Hexerei Put target card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erneuernde Berührung (Renewing Touch) U Hexerei Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Leere (Void) SR Hexerei Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with mana value equal to that number. Then target player reveals their hand and discards all nonland cards with mana value equal to the number. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) R Verzauberung Sacrifice a land: You gain 3 life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Leben aus Lehm (Life from the Loam) SR Hexerei Return up to three target land cards from your graveyard to your hand. Dredge 3 (If you would draw a card, you may mill three cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
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