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Decklisten und Kartenkombos
"Wo du gerade dabei bist, ich enttappe dann auch mal..."
Deckliste von Roman93 , 11. Dezember 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Hallo liebe Magic-Kollegen,
die ist erst mein zweites Deck, dass ich hier veröffentliche. Ich hoffe dennoch dass es euch gefällt und vielleicht fällt dem ein oder anderem ja noch ein Verbesserungsvorschlag ein
Angefangen hat es als ich ein Deck um die Prophetin des Kruphix (Prophet of Kruphix) bauen wollte. Als Schlüsselkarte muss sie natürlich dann 4mal gespielt werden. Da mir dass nicht ganz gereicht hat, ist dann auch noch dieser Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) dazu gekommen.
Die Grundidee ist es nun in meinem Zug meine Karten zu leveln, damit ich früh die Tappeffekte nutzen kann (Tokens produzieren + Carddraw) und dann in den gegnerischen Zügen meine Kreaturen zu spielen. Damit ich den Gegner aber dann erst so richtig im Griff habe spiele ich noch Statische Sphäre (Static Orb). Dadurch entsteht für mich aber kein Nachteil, da ich ja eh immer enttappe. Um diesen Effekt noch stärker zu nutzen kam dann noch Opposition (Opposition) dazu
Mein Problem momentan ist allerdings noch, dass mir die endgültige Winoption fehlt. Bisher habe ich immer den Gegner versucht lahm zu legen um dann mit Stoßzahnrufer aus Kazandu (Kazandu Tuskcaller) 3/3 Elephanten zu produzieren und den Gegner zu überrennen.
Stärken: Dank Static Orb auch ganz gut wenn viel gerampt wird, viel Spielspaß, besonders gut in großen Runden
Schwächen: Massremovals à la Verdammung (Damnation), schnelle Wheenies, Controldecks, die üblichen Verdächtigen...
//Mana
7 Insel (Island)
7 Wald (Forest)
2 Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well) → wegen Statische Sphäre (Static Orb)
4 Hinterlandhafen (Hinterland Harbor) → Manaqualität
2 Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery) → Kartenqualität
1 Halimar-Untiefe (Halimar Depths) → Kartenqualität
//Kreaturen
3 Paradiesvögel (Birds of Paradise) →selbsterklärend
4 Prophetin des Kruphix (Prophet of Kruphix) → Schlüsselkarte, ohne die es kaum läuft
2 Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) → Ersatz-Schlüsselkarte, nur leider ohne Aufblitzen
3 Stoßzahnrufer aus Kazandu (Kazandu Tuskcaller) → Winoption durch Tokens
2 Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) → hält lästige Kreaturen fern und lässt mich trotz mickriger 3/3er angreifen
4 Blütenpflegerin (Bloom Tender) → gut in Verbindung mit Vertrauter des Richters (Judge's Familiar)
2 Plaxmanta (Plaxmanta) → recht nützlich, da meine Kreaturen sehr anfällig sind
3 Kryptologin der Enklave (Enclave Cryptologist) → in Verbindung mit der Prophetin ein sehr guter Carddraw
3 Vertrauter des Richters (Judge's Familiar) → lässt mich was countern + 3farbig für Blütenpflegerin (Bloom Tender)
//Sonstiges
2 Quelle der Zeit (Temporal Spring) → verschafft mir Zeit
3 Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor)
3 Opposition (Opposition) → perfekt in Verbindung mit der Prophetin und Static Orb
3 Statische Sphäre (Static Orb) → legt Gegner lahm
Deckbewertung: |
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11.12.2013 - 22:57 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: "Wo du gerade dabei bist, ich enttappe dann auch mal..." |
Die Idee finde ich ganz gut eigentlich, allerdings muss ich sagen, dass ich Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) wesentlich besser finde.
Hier mal mein Pro und Contra:
+ 4 Power bei selben Manakosten
+ 4 Verteidigung, dass bedeutet, dass es einen Blitzschlag (Lightning Bolt) überlebt.
+ +2/+2 Boost auf alle deine -Kreaturen.
- Enttapt keine Länder
- Kein Flash
Meine Idee wäre daher 4x den Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) zu spielen, durch deinen Tutor brauchst du die andere nicht. Wenn du dringend Flahs haben willst, auch wenn diese Fähigkeit aus meiner ganz persönliche Sicht, etwas nebensächlich ist, kannst du das auch über Zuflucht des Alchemisten (Alchemist's Refuge) oder Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) und das wesentlich unanfälliger.
Evtl. könntest du mit mehr Vasallen auch mehr -Kreaturen spielen. Dann brauchst du keine Finisher mehr:
Schlüpfriger Butz (Slippery Bogle) → 3/3 Hexproof für .
Jhessischer Infiltrator (Jhessian Infiltrator) → 4/4 Unblockbar für .
Kaltäugiger Selkie (Cold-Eyed Selkie) → 3/3, Unblockbar gegen andere Blauspieler, zieht im Optimalfall 3 Karten.
Sceadaschwingen-Krasis (Drakewing Krasis) → 5/3 Flughfähigkeit.
Jagender Trygon (Trygon Predator) → 4/5, Flugfähigkeit und Removal.
Meister-Biomagier (Master Biomancer) → Hat selbst 4/6 und bringt jeder Kreatur 5 +1/+1 Marken.
Mit deiner Kombo sollte das eigentlich reichen, damit du das Spiel gewinnst. Statische Sphäre (Static Orb) kannst du dir ja immer noch wegtappen, damit der negative Effekt für dich nicht gilt.
Ansonsten vllt noch ein paar Karten die deine Schlüsselkarten beschützen:
Alexis Umhang (Alexi's Cloak)
Mungoblut (Aspect of Mongoose)
Macht des Alphatiers (Alpha Authority)
Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
Neurok-Tarnanzug (Neurok Stealthsuit)
Flinkfuß-Stiefel (Swiftfoot Boots)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.12.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Prophetin des Kruphix (Prophet of Kruphix) R Kreatur – Mensch Zauberer Untap all creatures and lands you control during each other player's untap step. You may cast creature spells as though they had flash. 2/3 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) R Kreatur – Schrecken Other green creatures you control get +1/+1. Other blue creatures you control get +1/+1. Untap all green and/or blue creatures you control during each other player's untap step. 4/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Statische Sphäre (Static Orb) SR Artefakt As long as Static Orb is untapped, players can't untap more than two permanents during their untap steps. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Opposition (Opposition) SR Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact, creature, or land. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stoßzahnrufer aus Kazandu (Kazandu Tuskcaller) R Kreatur – Mensch Schamane Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 2-5 1/1 : Create a 3/3 green Elephant creature token.
LEVEL 6+ 1/1 : Create two 3/3 green Elephant creature tokens. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well) U Land : Add . , : Tap target noncreature artifact. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinterlandhafen (Hinterland Harbor) R Land Hinterland Harbor enters tapped unless you control a Forest or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Geheimnisse (Temple of Mystery) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Halimar-Untiefe (Halimar Depths) C Land Halimar Depths enters tapped. When Halimar Depths enters, look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Add . Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) R Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature other than Serendib Sorcerer has base power and toughness 0/2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenpflegerin (Bloom Tender) MR Kreatur – Elf Druide : For each color among permanents you control, add one mana of that color. 1/1 Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Richters (Judge's Familiar) UC Kreatur – Vogel Flying Sacrifice Judge's Familiar: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Plaxmanta (Plaxmanta) U Kreatur – Bestie Flash When Plaxmanta enters, creatures you control gain shroud until end of turn. (They can't be the targets of spells or abilities.) When Plaxmanta enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptologin der Enklave (Enclave Cryptologist) U Kreatur – Meervolk Zauberer Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 0/1
LEVEL 1-2 0/1 : Draw a card, then discard a card.
LEVEL 3+ 0/1 : Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Quelle der Zeit (Temporal Spring) C Hexerei Put target permanent on top of its owner's library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) RU Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuflucht des Alchemisten (Alchemist's Refuge) R Land : Add . , : You may cast spells this turn as though they had flash. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) R Artefakt You may cast spells as though they had flash. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlüpfriger Butz (Slippery Bogle) UC Kreatur – Bestie Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) 1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Jhessischer Infiltrator (Jhessian Infiltrator) U Kreatur – Mensch Räuber Jhessian Infiltrator can't be blocked. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaltäugiger Selkie (Cold-Eyed Selkie) R Kreatur – Meervolk Räuber Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Whenever Cold-Eyed Selkie deals combat damage to a player, you may draw that many cards. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sceadaschwingen-Krasis (Drakewing Krasis) C Kreatur – Eidechse Sceada Flying, trample 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagender Trygon (Trygon Predator) U Kreatur – Bestie Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister-Biomagier (Master Biomancer) MR Kreatur – Elf Zauberer Each other creature you control enters with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Master Biomancer's power and as a Mutant in addition to its other types. 2/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Alexis Umhang (Alexi's Cloak) C Verzauberung – Aura Flash Enchant creature Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mungoblut (Aspect of Mongoose) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) When Aspect of Mongoose is put into a graveyard from the battlefield, return Aspect of Mongoose to its owner's hand. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht des Alphatiers (Alpha Authority) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has hexproof and can't be blocked by more than one creature. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Neurok-Tarnanzug (Neurok Stealthsuit) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) : Attach Neurok Stealthsuit to target creature you control. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
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