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Decklisten und Kartenkombos
Wheenie-Deck
Deckliste von Quellenrufer , 11. April 2007
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Mit vielen kleinen Kreaturen und Verstärkungen den Gegner töten. Ohne Rücksicht auf Verluste.
Stärken: Denk mal Wheenie, langsame Decks, Landzerstörer. Killt meist im 4-6 Zug.
Schwächen: Counter, noch schnellere Decks
10 Wald (Forest)
10 Insel (Island)
4 Uktabi-Sceada (Uktabi Drake)
Schnell, Eile=gut(eine meiner Lieblingskreaturen)
4 Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker)
Schwer zu blocken, für Gegner unzielbar
4 Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk)
Schwer zu blocken
4 Wechselwindsceada (Spindrift Drake)
1 Mana-Kreatur, leider keine Eile
3 Feenwolke (Cloud of Faeries)
1/1 Kostet nichts, gut
3 Metathransoldat (Metathran Soldier)
Unblockbar
4 Riesenwuchs (Giant Growth)
Standardkarte, Überraschungseffekt
2 Grüner Zorn (Rancor)
Gehört in jedes grüne Wheenie/Aggro
2 Wilde Macht (Wild Might)
Früh im Spiel kann der Gegner meist nichts dafür zahlen
4 Instabile Mutation (Unstable Mutation)
Super Karte, verstärkt ungemein, Nachteil ist nicht schlimm
3 Gedankenwirbel (Brainstorm)
Kartennachschub
3 Lotusblüte (Lotus Petal)
Damit man mehr spielen kann
Bin für Anregungen und/oder Kritik offen.
P.S.: Suche auch Sachen für mein Sideboard.
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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10.04.2007 - 15:24 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Wheenie-Deck |
zu hurricane2:
Deine Verbesserungsvorschläge sind zwar nett, aber es würde ein völlig anderes Deck daraus entstehen.
Auf jeden Fall kein Weeni Deck mehr.
2. Wenn du sagst: Instabile Mutation (Unstable Mutation) muss raus, dann hast du definitiv etwas falsch verstanden.
Das ist wohl die einzige Pflichtkarte in einem blauen Weeni Deck. Was besseres findest du nicht.
Zitat mercadia.de - Deckbautipps
Weenie-Decks:
Einfache Taktik: Billige, schnelle Kreaturen in großen Mengen, die den Gegner überrennen. Also alles was wenig kostet und gut kämpfen kann. Typisch hierfür ist der white Weenie, Stompy (also grün), Suicide Black und im Prinzip auch Meervolk-Decks. Weenies sind im allgemeinen monofarbig. Das verhindert den Colorscrew (also das falsche Mana zur Verfügung zu haben) und gerade diese Decks sind darauf angewiesen, dass es gleich gut läuft. Oft haben die Decks null Absicherung (daher oft Suicide-Decks genannt) und setzen voll auf Attacke. Neben den billigen Kreaturen kommen dann natürlich vor allem farbspezifische Verstärkungen hinzu: bei grün Riesenwuchs, Rancor, etc. bei weiß Entzauberungen, Mutter der Runen oder Kreuzzüge, bei schwarz Mondschatten, unheilige Stärke, bei blau Instabile Mutation. Gerade letztere zeigt deutlich was in ein Weenie-Deck gehört: alles was aggressiv ist. Mir ist es doch egal ob meine Kreatur dann in 4 Runden stirbt! Die Mutation gibt +3/+3 im ersten Zug, +2/+2 im zweiten und +1/+1 im dritten! Das sind 6 Extraschadenspunkte! Eine perfekte Karte für Weenies, die sowieso flott gewinnen wollen.
Zum Deck:
Es gefällt mir sehr gut, ausser das du die Lotusblüte (Lotus Petal) spielst, die gehört nicht in ein Weenie Deck.
Bei Schwäche "Landzerstörer", das gehört wohl eher zu den Stärken. Wenn ein Deck kein Problem hat gegen Landzerstörer, dann ein Weenie oder Counter Deck.
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10.04.2007 - 20:29 Uhr – Kommentar von Apokalyptica :
Re: Wheenie-Deck |
Ich finde das Deck einigermaßen in Ordnung. Allerdings würde ich auch das Dual spielen, notfalls das Painland, da es nicht getappt kommt.
Die Lotusblume ist wirklich nicht sehr passend, da sie nicht den bei Weenie erwünsschten Kartenvorteil bringt (finde ich). Für den Sceada kenn ich jetzt keine so gute Alternative, höchstens die Fliegende Männer (Flying Men), da musst du nix bezahlen. Wie wäre es bei vielen Kreaturen mit Gaeas Hymne (Gaea's Anthem), die kommt cool.
@hurricane2: Die Karten machen echt ein nicht-Weenie deck daraus, denn z.B. die mystische schlange: Die ist cool, aber vier Mana für einen 2/2er sind zu viel.
@quellenrufer: das Deck ist voll legacy, und da haben weenies wenig chance. Und im Multiplayer funktioniert mein weißes wheenie deck gar nicht.
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10.04.2007 - 21:01 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Wheenie-Deck |
Für die Lotusblüte würde ich 3x Neugier (Curiosity) oder 3x Feines Gespür (Keen Sense) spielen.
Somit geht dir nicht so schnell die Puste aus (keine Karten in der Hand) ausserdem ist das vorallem im Multiplayer wichtig.
Somit denke ich sind schon Chancen auf ein gutes Multiplayer Deck vorhanden.
PS: Methansoldat ist falsch geschrieben, keine Ahnung wie es richtig heissen sollte.
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11.04.2007 - 19:33 Uhr – Kommentar von Quellenrufer :
Re: Wheenie-Deck |
@Moder: In einem zweifarbigem Deck werd ich wohl kaum die Chance haben den länger als 2 Züge auf dem Feld zu haben. Der hat ja (leider) keine Eile und einmal muss ich das dann bezahlen, wenn ich mit ihm angreifen will. Eigentlich ist mir in einem Wheeniedeck das Mana wichtig, sodass ich nicht unbedingt das Mana für ihn aufbringen kann .
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12.04.2007 - 17:44 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wheenie-Deck |
Schmeiß ein paar Wälder raus zu Gunsten von Landversprechen (Land Grant). Das ist dann genauso als wenn du einen Wald gezogen hättest, sorgt aber dafür, dass in der Bibo weniger Länder sind und du mehr wichtige Karten ziehst. Ich habe es mit solchen Decks zu oft erleben müssen, dass man 5-6 Mana im Spiel hat, und alles was man zieht nur 3-4 kostet...
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02.09.2009 - 20:11 Uhr – Kommentar von Mikel :
Re: Wheenie-Deck |
Ja wird sie, daher ist die Idee ziemlich dämlich...
Was hälst du vom Schädelstrammer (Skullclamp)?
Damit kannst du deine Kreaturen pimpen oder die kleinen zugunsten eines Kartenvorteils sterben schicken
Umezawas Jitte schlag ich mal nicht vor, die ist übertrieben teuer und du wärst sicher selbst schon draufgekommen!
Sonst ein ganz cooles Deck!
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03.09.2009 - 15:22 Uhr – Kommentar von Lateiner :
Re: Wheenie-Deck |
Stimmt daran habe ich gerade garnichst gedacht.Ok vergist was ich gesagt habe!!!Jetz lösche ich auch das Dumme komentar.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 03.09.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Uktabi-Sceada (Uktabi Drake) C Kreatur – Sceada Flying, haste Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker) C Kreatur – Elf Räuber Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Silhana Ledgewalker can't be blocked except by creatures with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk) C Kreatur – Mensch Krieger Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.) Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk's power can't block it. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wechselwindsceada (Spindrift Drake) C Kreatur – Sceada Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Spindrift Drake unless you pay . 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenwolke (Cloud of Faeries) UC Kreatur – Feenwesen Flying When Cloud of Faeries enters, untap up to two lands. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Macht (Wild Might) C Spontanzauber Target creature gets +1/+1 until end of turn. That creature gets an additional +4/+4 until end of turn unless any player pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Instabile Mutation (Unstable Mutation) SUC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, put a -1/-1 counter on that creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Abweichler il-Dal (Drifter il-Dal) C Kreatur – Mensch Zauberer Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Drifter il-Dal unless you pay . 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagender Trygon (Trygon Predator) U Kreatur – Bestie Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Moderrankenmantel (Moldervine Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. Dredge 2 (If you would draw a card, you may mill two cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ohranviper (Ohran Viper) R Verschneite Kreatur – Ophis Whenever Ohran Viper deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. Whenever Ohran Viper deals combat damage to a player, you may draw a card. 1/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Schlange (Mystic Snake) SMR Kreatur – Ophis Flash When Mystic Snake enters, counter target spell. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Fliegende Männer (Flying Men) SC Kreatur – Mensch Flying 1/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Hymne (Gaea's Anthem) RU Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Neugier (Curiosity) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feines Gespür (Keen Sense) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Buchtfalke (Bay Falcon) C Kreatur – Vogel Flying, vigilance 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Stärke durch Überzahl (Strength in Numbers) C Spontanzauber Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Landversprechen (Land Grant) C Hexerei If you have no land cards in hand, you may reveal your hand rather than pay this spell's mana cost. Search your library for a Forest card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelstrammer (Skullclamp) MU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/-1. Whenever equipped creature dies, draw two cards. Equip Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
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