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Decklisten und Kartenkombos
Wo Licht ist - sind auch Schatten
Deckliste von Mario K. , 4. Juli 2008
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Den Gegner auf der realen Ebene aufhalten und mit Irrealität zuschlagen.
Mit Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation) Kreaturen zurückholen- man muß die Echokosten beim Knochenschleifer (Bone Shredder) nicht zahlen und kann dann diesen dann öfters einsetzen.
Augur il-Vec (Augur il-Vec) und Dauthi-Zerhirner (Dauthi Mindripper) arbeiten gut mit dem Dauthighoul (Dauthi Ghoul) zusammen.
Die Seelenmetze (Soul Sculptor) und Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary) arbeiten auch Hand in Hand.
Die Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard) kann man sowohl für den Angriff, sowie zur Verteidigung nutzen.
Die Verteidigung läuft hauptsächlich über Mauern, Kreaturenzerstörung und Anbinden (Hobble).
Stärken: Irrealität- schwer zu blocken.
Die eigene Verteidigung kann dem Gegner auch Schaden verpassen.
Einfache Taktik mit ein paar guten Synergien
Schwächen: Wenn Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation) zerstört wird.
Kaum möglichkeiten Flieger zu blocken.
Artefakte können zu einem echten Problem werden.
Demut (Humility) und ähnliches, da man auf die Fähigkeiten seiner Kreaturen angewiesen ist.
Wenn dadurch dieses Exil beendet würde, gehört mein Leben dir. Das ist gut, denn Tod ist kein Grund, mit der Arbeit aufzuhören.
Alle: 60
Länder: 23
Nicht-Kreaturen: 10
Kreaturen: 27
Länder: 23
2 Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower) zur Not ein Blocker
Der Abweisende Wachturm kommt getappt ins Spiel.: Erhöhe deinen Manavorrat um .
: Der Abweisende Wachturm wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/5 weißen Soldatenkreatur. Er ist immer noch ein Land.
3 Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
Die Orzhov-Basilika kommt getappt ins Spiel.
Wenn die Orzhov-Basilika ins Spiel kommt, bringe ein Land, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück.
: Erhöhe deinen Manavorrat um .
9 Sumpf (Swamp)
9 Ebene (Plains)
Nicht-Kraturen: 10
3 Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation)
, Bezahle 2 Lebenspunkte: Bringe eine Kreaturenkarte Deiner Wahl aus Deinem Friedhof auf Deine Hand zurück.
2 Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard)
: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
3 Anbinden (Hobble)
Ziehe eine Karte, wenn Anbinden ins Spiel kommt. Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen.
Die verzauberte Kreatur kann nicht blocken, wenn sie schwarz ist.
2 Ausrotten (Eradicate)
Entferne eine nichtschwarze Kreatur deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek ihres Beherrschers nach Karten mit demselben Namen wie diese Kreatur und entferne sie alle ganz aus dem Spiel. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.
Kreaturen: 27
Verteidigung:
2 Widerstandsmauer (Wall of Resistance) 0/3
(Mauern können nicht angreifen) Fliegend
Lege am Ende eines Zuges, in dem der Widerstandsmauer Schaden zugefügt wurde, eine +0/+1 Marke auf die Widerstandsmauer.
2 Seelenmauer (Wall of Souls) 0/4
Immer wenn der Seelenmauer Kampfschaden zugefügt wird, fügt sie einem Gegner Deiner Wahl Schadenspunkte in gleicher Höhe zu.
2 Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) 0/4
Verteidiger (Diese Kreatur kann nicht angreifen.)
Immer wenn den Seelen der Untadeligen Kampfschaden zugefügt wird, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu und der angreifende Spieler verliert entsprechend viele Lebenspunkte.
2 Knochenschleifer (Bone Shredder) Echo 1/1
Fliegend,
Wenn der Knochenschleifer ins Spiel kommt, zerstöre eine nichtschwarze Nichtartefaktkreatur Deiner Wahl.
2 Seelenmetze (Soul Sculptor) 1/1
, : Eine Kreatur Deiner Wahl wird zu einer Verzauberung und verliert alle Fähigkeiten, bis ein Spieler erfolgreich einen Kreaturenzauber spricht.
Angreifer, alle mit Irrealität
Diese Kreaturen können nur Kreaturen mit Irrealität blocken und nur von solchen geblockt werden. :
2 Dauthischer Kriegsfürst (Dauthi Warlord) X/1
Die Stärke des Dauthischen Kriegsfürsten ist gleich der Anzahl an Kreaturen mit Irrealität im Spiel.
2 Dauthighoul (Dauthi Ghoul) 1/1
Immer wenn eine Kreatur mit Irrealität aus dem Spiel auf dem Friedhof landet, lege eine +1/+1 Marke auf den Dauthighoul.
4 Augur il-Vec (Augur il-Vec) 1/3
Opfere den Augur il-Vec: Du erhältst 4 Lebenspunkte dazu. Spiele diese Fähigkeit nur während deines Versorgungssegments.
1 Soltari-Champion (Soltari Champion) 2/2
Wenn der Soltari-Champion angreift, erhalten alle anderen Kreaturen, die Du kontrollierst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
4 Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary) 2/2
Wenn der Soltarische Geisterseher einem Spieler Schaden zufügt, zerstöre eine Verzauberung Deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert.
2 Dauthi-Zerhirner (Dauthi Mindripper) 2/1
Opfere den Dauthi-Zerhirner: Der verteidigende Spieler wählt drei Karten aus seiner Hand und wirft diese ab. Benutze diese Fähigkeit nur, wenn der Dauthi-Zerhirner angreift und nicht geblockt wird.
2 Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer) 5/5
Fliegend,
: Kreaturen mit Irrealität erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges und Kreaturen ohne Irrealität erhalten -1/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nehme Kritik und Verbesserungsvorschläge dankend an.
MfG
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 08.04.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation) U Verzauberung , Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenschleifer (Bone Shredder) U Kreatur – Phyrexianer Diener Flying Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Bone Shredder enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Augur il-Vec (Augur il-Vec) C Kreatur – Mensch Kleriker Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Sacrifice Augur il-Vec: You gain 4 life. Activate only during your upkeep. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dauthi-Zerhirner (Dauthi Mindripper) U Kreatur – Dauthi Diener Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Dauthi Mindripper attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, defending player discards three cards. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dauthighoul (Dauthi Ghoul) U Kreatur – Dauthi Zombie Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever a creature with shadow dies, put a +1/+1 counter on Dauthi Ghoul. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmetze (Soul Sculptor) R Kreatur – Mensch , : Target creature becomes an enchantment and loses all abilities until a player casts a creature spell. 1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltarischer Geisterseher (Soltari Visionary) C Kreatur – Soltari Kleriker Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Soltari Visionary deals damage to a player, destroy target enchantment that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard) R Artefakt : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Anbinden (Hobble) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Hobble enters, draw a card. Enchanted creature can't attack. Enchanted creature can't block if it's black. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Demut (Humility) MR Verzauberung All creatures lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Wert: ab ca. 38,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower) U Land Forbidding Watchtower enters tapped. : Add . : Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white Soldier creature until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) UC Land Orzhov Basilica enters tapped. When Orzhov Basilica enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrotten (Eradicate) U Hexerei Exile target nonblack creature. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that creature and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerstandsmauer (Wall of Resistance) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying At the beginning of each end step, if Wall of Resistance was dealt damage this turn, put a +0/+1 counter on it. 0/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmauer (Wall of Souls) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Souls is dealt combat damage, it deals that much damage to target opponent or planeswalker. 0/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Whenever Souls of the Faultless is dealt combat damage, you gain that much life and attacking player loses that much life. 0/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Dauthischer Kriegsfürst (Dauthi Warlord) U Kreatur – Dauthi Soldat Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Dauthi Warlord's power is equal to the number of creatures on the battlefield with shadow. */1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltari-Champion (Soltari Champion) RU Kreatur – Soltari Soldat Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Soltari Champion attacks, other creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer) R Kreatur – Dämon Flying Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) : Creatures with shadow get +1/+0 until end of turn and creatures without shadow get -1/-0 until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstrahls Dragoner (Radiant's Dragoons) U Kreatur – Mensch Soldat Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Radiant's Dragoons enters, you gain 5 life. 2/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) R Kreatur – Geist Haste Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever another creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, return Nether Traitor from your graveyard to the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Soltarischer Priester (Soltari Priest) SU Kreatur – Soltari Kleriker Protection from red Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dauthischrecken (Dauthi Horror) C Kreatur – Dauthi Schrecken Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Dauthi Horror can't be blocked by white creatures. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kirtars Verlangen (Kirtar's Desire) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Threshold - Enchanted creature can't block as long as seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Meinungsänderung (Second Thoughts) C Spontanzauber Exile target attacking creature. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtgeflüster (Night's Whisper) UC Hexerei You draw two cards and you lose 2 life. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Verbannung (Dark Banishing) C Spontanzauber Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nekrataal (Nekrataal) U Kreatur – Mensch Assassine First strike When Nekrataal enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. That creature can't be regenerated. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) R Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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